⑴ 動畫片和電影那個的成本更高些
動畫因動畫要用電腦成序去設置才能行所以花費比電影的成本高出很多
⑵ 拍一部電視劇和製作一部動漫哪個成本高
肯定是動漫 再爛的動漫成本都比最爛的電視劇高 電視劇隨便找幾個人 來個攝影機就能拍 但是動漫要畫師 後期 等各方面的東西
⑶ 拍電視劇成本高還是動畫片成本高
看具體情況啦
一般來說,電視劇成本主要就是買劇本,演員工資和布景。
動畫片就主要是劇本加上技術了。
如果你追求最頂尖的技術的話,那麼動畫片的成本還是挺高的。
如果你買的劇本很熱門(比如鬼吹燈這樣非常紅的小說),或者請了非常紅的演員,胡歌之類的,那麼成本也挺高的。
當然也有很多電視劇動畫片成本挺低的。
⑷ 電視劇和動漫哪個耗資大
具體問題具體分析,你像科幻電視劇和葫蘆娃比,那肯定前者花費多啊,但你像普通電視劇和耗資幾億美元的冰雪奇緣比,那肯定後者耗資大
⑸ 動漫和真人影視造價哪個更高
我認為是真人。劇本要改動,選角要和動漫的人物匹配,拍攝成本,後期製作成本和宣傳成本。而且還要面臨大眾對於原著和真人版的對比。由此帶來的在製作過程中的壓力與資金投入和資金回籠的風險。
⑹ 拍電影和拍動漫哪個成本高呢
電影是類別,裡面可以包含動漫、3d、真人
⑺ 做動漫跟拍電視劇哪個更容易賺錢 哪個錢賺的更多
做動漫很費錢的,一集就要十幾萬,拍電視劇也是,要請大牌明星也是很貴的
總之,都費錢。當然如果你後來做得好,像海賊王這樣的動漫賺到手軟
⑻ 為什麼劇場版動畫片的成本比電視版動畫片高出那麼多
嚴格來說,這種差距的明顯不是劇場動畫在提高成本,而是TV動畫在節約成本。在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入,這里不說了。
下面我們看看,TV動畫怎麼節省成本的:
片長:
TV動畫(專業也稱半動畫)除去片頭片尾不過20分鍾左右,劇場動畫(全動畫)90分鍾以上。在以分鍾計的成本投入中,這個差距就非常巨大。
畫面大小:
半動畫只需要在電視上看清楚即可,採用3:4的小紙作畫。全動畫需要保證在那麼大的電影屏幕上看清楚,必須使用16:9的大紙。動畫都是動畫人員一筆筆畫出來的,畫面大了,投入的時間精力更多,成本加大。
細致程度:
同理,大紙作畫的精細程度也大為增加。看看宮崎竣那些動畫的背景……沒哪個電視動畫可以比的。
拍攝時間:
半動畫為節約成本,最多也就1拍2,大量採用1拍3甚至靜幀。也就是說,一秒鍾的動畫,它只需要最多畫12張,甚至8張就可以。還有EVA那樣的搶錢機器,一張畫面擺一分鍾就讓聲優忙活……>_<
全動畫為保證動畫的流暢,尤其是迪斯尼,嚴格採用1拍1,一秒鍾非得畫滿24張動畫,這個成本差距又……
另外還有發行成本問題,也不多說了。
不過也虧得日本人發明了偷工減料的TV動畫,(說起來,早起迪斯尼的電視動畫其實是廢品利用,笑)我們才有那麼多動畫可以看,阿門~
⑼ 製作動畫電視劇和動畫電影的成本為什麼很高都在哪些地方耗費了大量資金
主要是工資
一部動畫有了劇本首先按照分鏡故事板的製作動畫預演
分鏡故事板是把劇本視覺化,非常重要的一步,首先需要原畫師設計角色,3D部門用簡單的三維模型做好完整的動畫,配好音,最後才是精確的3D製作
要知道做3D動畫一連串下來用五、六個軟體很正常,這些軟體往往都是專業級的少則幾千美元多則幾千美元,不是迪士尼這種級別的根本用不起。其次要跑得起這些軟體的硬體也是很貴的,我曾聽說過國內的特效公司為了跑smoke就專門有台蘋果工作站,上面在原生系統上就裝了smoke,以保證不卡不崩潰不死機。但是這兩個其實都是小頭,真正大頭是人工,純CG很消耗時間~~~ 有些一、2分鍾就要做幾個月,行界給這種三維空間動畫算錢是一秒一秒算的,美國干這一行的普通員工年薪在10萬美圓左右,做影戲就更多,一個公司幾百人,電影要耗費幾年才出片,你想一想看好了,還有請大牌配置聲音什麼的,消耗時間吃力當然要費錢,雖然世界上有很多很多能幹這個活的人,但是要幹得這么漂亮的人屈指可數,就是你把人家工作室里的人請過來手把手教你做你也做不了那種水平的,這就是差距。而且3D動畫除了建模之外還有大量時間是花在動作設計和渲染上面的,像好萊塢這種製作水平的,一個專業動畫師每周均下來能夠做3秒的鏡頭,還是細節的問題,同一個動作,一點點微小的變化就能讓整個動畫由牛叉變傻叉,這就是為什麼國產3D和好萊塢就這么大差別,不是我們做不到,而是我們沒那個資本去做這些細節至極的工作。後面還有後期渲染,合成,有些原創大製作還需要原創音樂團隊,這么一來成本就比不知道多少真人電影高了。