Ⅰ 三維動畫的成本為什麼會這么高
為什麼三維動畫會這么貴,因為以下原因造成的:
1.硬體成本
特效製作只是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染;
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景。
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門負責。
由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬體的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬體支撐,根本無法做出高質量的特效。
2.人力成本
這才是花費最大的部分!
通常一個1分鍾的產品三維動畫,從腳本創作、模型製作、動作綁定、場景搭建、材質貼膜、到最後渲染輸出快則兩周,慢則20天,當然這其中還沒有算甲方各種各樣的修改。
模型、材質、場景、動作、時長、交付日期等因素,這些都會影響到三維動畫製作的價格。
Ⅱ 動畫片成本高還是真人成本高
從最高的來看,當然是真人電影製作成本高。
雖然純3CG電影也一樣的要花很多錢,但是真人的大牌明星才是真正花錢的貨,一個明星就是幾千萬美刀的片酬;
如果是小成本製作的,完全沒什麼名氣的演員,當然還是沒有製作純CG電影花費大。
現在的電影其實一般都是真人加CG的結合,比如阿凡達、變形金剛、以及最新的環太平洋等等,這也是未來的趨勢,也意味著電影成本會越來越高。
Ⅲ 為什麼動畫電影的成本那麼高
3D的動畫成本是比較高,一秒的動畫由24貼畫面組成,而一貼的畫面有時需要一組渲染工程師花一周時間,一部100分鍾的電影算下來144000貼畫面。高水準的動畫就相當於動作片里的特效,當然花錢,而且工作室人員的薪酬很高,800人的動畫工作室工作半年薪酬要近1500~2500萬美金!而一般的動畫片製作需要1年左右,(除了夢工廠人員多,近1200名動畫製作人員),投資的錢主要是用在給工作室的薪酬上!
戰鴿總動員是英國投資拍攝,成本約5000萬美金,加上後期大力宣傳與印製膠片總成本約在6500萬左右!
Ⅳ 一部動漫電影真的需要幾億成本嗎為什麼這么貴
是的,因為他需要很多步驟。
動漫電影又分為3D版和普通版,動漫電影的製作需要很多階段,比如前期製作,製作和後期製作。前期製作又包括作品的設定,初步企劃和資金的籌集。製作又包括上色,動畫,原畫,分鏡,背景,動畫,攝影,配音,錄音等,後期製作就是剪輯,合成等。
希望我的回答對你有幫助,如果可以請點贊關注,謝謝。
Ⅳ 為什麼一部動畫電影的製作成本那麼高
動畫電影雖然沒有陣容龐大的明星演員,沒有數量巨大的道具布景等,但是劇本的醞釀創作,分鏡頭的繪制選擇,場景和角色的設計製作,CG的建模渲染特效製作都是一個非常耗時間耗人力的過程,一部製作精良的動畫電影,其製作團隊人數會高達幾百甚至上千人,製作周期可能會長達3-5年,因此成本一點也不會低。
Ⅵ 為什麼迪士尼動畫電影《長發公主》的製作成本如此高昂
長發公主是10年推出的,大概是迪士尼出的第一部3d電影,因為有些技術還不成熟,所以難度也是很大的,製作成本高也是意料之內的。
Ⅶ 為什麼說製作一部動畫片要很多錢而且要1萬1分鍾
首先1萬1分知拿迅鍾這種說法有點言過其實了
不過製作動畫確實要花很多錢。主要是人力成本,製作成本,哪怕是二維動畫,在50集左右前期搭此投入也要幾百萬左右,更不用說燒錢的三維動畫了,但凡其中一幀畫面出錯,就要全部渲染這樣的投入遠超想像。
這要看製作到什麼樣的水準了.在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入.而國內比較普通的製作最少也要5000元一分鍾,目前國產動畫片製作成本約為1萬元1分鍾,日韓則是1.5萬元至2萬元1分鍾,所以國產動畫片20分鍾為20萬元,日韓則是30—40萬元.!
成本高的原因有兩個:人力成本+技術成本。
一、國內「渣」片為什麼這么貴
先不說迪士尼,夢工廠,皮克斯的大製作了。國產幾十上百集的動畫,很多時候都要用上上百人。我們用民工價4000元/人/月,到手3000出頭(看,我多熟悉)。正規企業,五險一金,各類稅金,企業用人成本在5500元/人/月,這就是55萬。管理崗位老闆什麼的加起來10萬,設備水電,物業房租,各類報銷一月也算個10萬吧。以上總共75萬/月,一般幾十上百集的動畫項目製作時間在1—2年左右,這就是750萬。企業怎麼也要賺點錢吧,會有各種公關或者其他費用。而且上邊的這是成本,做公司還需要賺錢,不是花多少掙多少就行了的。公司盈利算個3成多湊個整,這就是1000萬。看看,這就是在中國拿著民工工資動畫人,做的很多國人覺得「渣」的「低幼」動畫的投資成本。
上邊就是舉個例子,各種數字抓來不負責任的一估,權當參考。在你們看來這么「爛」的國產動畫都得千萬投資才顧得其這么多人做。就當純內容20分鍾一集,50集1000分鍾。動畫電影一般為90分鍾,但一般都是做100分鍾或者120分鍾往下剪出來的。一般的上電影院的動畫電影單位時間成本是電視台上的那些動畫的10倍,或者還沒有10倍,不高吧。
二、國外大片為什麼這么貴
上邊不談國內談人才技術成本是因為談沒意義,首先是國內動畫製作人才本就不多,有幾個還是給外國動畫公司打工的。為什麼?不是轉游戲去掙大錢去了,就是外國做的片子牛逼啊,成就感足啊。歸根結底是沒有足夠優秀的動漫領頭羊企業,更沒有成熟優秀的動畫團隊養的住人才。精品動畫不是你大街上隨便拉個人進公司就能做出來的,動畫人才是高技術含量人才。要做好,需要長時間累積的扎實基礎做為功底,豐富的項目參與經驗。什麼國內找些沒什麼經驗的人擺3D模型做片子,總想著出一個是人都能乾的流水線,如同富士康。抱歉啊,起碼以目前的動畫技術我不認為隨便找些人人進入動畫流水線,就能做出好動畫。
國外按照題主問的說1分鍾100多萬的成本,那麼那邊參與製作的工作人員月薪的單位肯定是萬,跟咱們國產動畫民工不同,這成本就可以乘以個10倍了。近幾年來在中國搶走票房的都是3D動畫大片,3D渲染那些設備也是極貴的,動不動幾百萬,3D渲染做特效燒錢無底線。國內國外做動畫大部分都會有大量外包。不是你看那個啥啥動畫公司或者動畫項目組里有幾十上百個員工,就認為只有幾十上百人參與做動畫。真實參與製作動畫的人數再多算個幾倍吧!很多外包工作人員片尾都是連上名字的機會和資格都沒有的,所以也別傻傻的數片尾STAFF算全體動畫製作參與人員了。
為什麼貴=高昂的技術型人才+需要好多技術型人才+長時間的製作周期+昂貴的敏蠢硬體設備+明星配音等
國產做3D動畫為了節約成本,很多都是通過各種討好賣臉不花錢的用學校或者研究院的3D設備。因為票房有限,不掙錢喝西北風啊。為了壓縮成本,苦逼兮兮的做動畫,還要挨國內觀眾罵。也反觀國內有些不把投資,公司錢當錢的畜生,肆意揮霍,做著國內觀眾叫好不叫座的片子而洋洋自得。