❶ 近來有哪些小成本影視作品獲得了巨大的成功
一、《前任3》妥妥是一部低成本喜劇電影,總共投資成本不過幾千萬。但是憑借營銷“前任”“愛情”這些關鍵詞,成為那一年電影的黑馬。票房接近20億,投資連一億都不到,但產生的收益卻讓人吃驚。雖然對於這部電影的口碑呈現兩極分化,但是不口否認這部電影的確是火了,至少主題曲傳播很廣泛,票房收入很可觀,某種角度來說是獲得了巨大成功。
近年來越來越多的小成本電影獲得成功,盡管沒有流量加入,但是有實力派演員坐鎮,加上劇本質量過關,最終實現了超高的回報。也從另一面印證了一點,觀眾和市場要的是高質量,而不僅僅只是流量明星,好作品的光芒永遠無法被遮住。
❷ 單機游戲成本與利益
一般都是百萬或者千萬資產投資(官方說的貌似裡面有水分)
國內小製作都是十萬到百萬不等(國內沒見過到千萬的,購買經營權的不算)
盈利的比較少,一般都以大公司大製作盈利較高
盈利最高的要數網游系列,你充值他就賺錢,這還不算賣給各國的經營權,(比如cf,魔獸世界等)一般盈利都在千萬以上(有盈利過億的不知道是不是真的)。
其次就是各大公司出的大製作的游戲
如光榮的《無雙系列》、EA的《命令與征服系列》、還有Activision的《使命召喚系列》
製作成本都很高
大部分是誇平台游戲
不清楚xbox、ps公司給了他們多少利益才拉了他們為他製作游戲
其次的還有販售的正版光碟(網路上之接賣的序列號,游戲自己從官網下載),盈利一般都是多方渠道的
很難計算
,僅pc平台官方就說盈利在千萬以上,誰知道是不是真的。
❸ 投資商投資一部電影究竟會有多少收益
據我了解,投資一部電影主要收益來源於票房分賬,國內電影分賬細則是要扣除5%的電影專項事業發展基金,其次扣除3.3%的營業稅,剩下的91.7%才是可分賬票房。其中院線拿48%-52%,宣發拿5%-8%,剩下的43%左右才是咱們投資人可參與分紅的片方分賬票房,實際個人可分賬票房在總票房的33%-39%之間。
還可以按照點擊量計算網路播放版權,投資者按照所佔比例進行分紅。投資商收益巨大~