Ⅰ 米哈游開發《原神》花費一個億,開發游戲到底有多燒錢
米哈游開發原神花費一個億,開發游戲非常燒錢,首先就是人工成本,其次就是辦公場地的租賃費,游戲的美術外包費用,還有使用IP的授權費等等,很多的錢都花在了美術上,因為美術素材對於宏大開放世界游戲非常重要。
在小的時候不知道大家有沒有過這種想法,就是想自己開發一款戲,在裡面進大亂斗胡作非為,到後面我們發現了俠盜獵車正是這么一款游戲,因此就喜歡上了游戲開發,但是兜裡面的錢限制了我們的想像,後來才知道gt5竟然花掉了人民幣19億,賽博朋克2077更是花費了21億多,荒野大嫖客燒掉了人民幣56億。成為了全球研發成本最高的游戲,我們並不知道這些錢花在哪裡了,除了國外游戲花錢之外,其實國內的很多游戲成本也在飆升,比如說古劍奇譚三的研發成本就高達4500萬,而仙劍奇俠六的研發成本就高達6700萬。由於開發游戲燒錢很大,所以有些工作室根本沒有資金支持,因此在國內我們經常看到一刀999的游戲。
Ⅱ 做手機游戲開發需要多少成本和多少人的團隊一般報價多少
在決定開發手機游戲的成本和所需團隊規模時,首要考慮的因素是游戲的類型。如果目標是開發一款大型手游,那麼投入的成本將遠高於小型游戲。除了游戲本身的開發費用,還需要考慮伺服器、運營維護等其他相關費用。因此,開發一款大型手游的預算可能會從幾十萬到數千萬不等。
開發團隊的規模也是一個重要因素。通常,一個完整的手機游戲開發團隊包括策劃、美術、程序員、測試等多個崗位。策劃負責游戲的整體設計和規劃,美術負責游戲的視覺效果,程序員則負責游戲的技術實現。測試人員則負責確保游戲的穩定性和流暢性。一個中等規模的手游開發團隊可能需要十幾到幾十人。
此外,開發成本還受到游戲類型、市場定位、研發周期等因素的影響。如果游戲的目標市場是海外市場,那麼還需要考慮到語言本地化、文化差異等因素,這也將增加開發成本。而研發周期的長短也會影響開發成本,因為游戲開發是一個持續的過程,需要不斷調整和完善。
至於報價,這主要取決於開發公司的規模、經驗和市場情況。一般來說,開發一款簡單的手游,報價可能在幾萬元到幾十萬元之間;而開發一款大型手游,報價可能會達到幾百萬元甚至更多。
值得注意的是,除了直接的開發成本外,還需要考慮到市場推廣、版權保護等後續成本。因此,在決定開發手機游戲時,需要全面考慮各種因素,制定合理的預算和計劃。