『壹』 游戲全面戰爭三國裡面怎麼鍛造武器啊
打下那幾個地方,隨機獲得,不能手動打造
想知道更多看這里網頁鏈接
『貳』 三國全面戰爭怎麼刷兵與金幣
官渡赤壁夷陵三大戰役吧有驛站的城市就可以刷,但只有電腦能刷兵玩家只能路過。玩家可以用修改器禁止電腦刷兵。
可以用加兵秘籍,具體秘籍根據版本而定。
先打下一個城,然後撤走,極高稅率。坐等叛變,叛變後,用錢收買,一個滿編就到手了,然後如此反復。這也是一個方法。
『叄』 三國全面戰爭怎麼快速建造和快速募兵
在游戲中按「~」鍵,在提示框中輸入 add_money 100000 每輸入一次可得40000金錢,在多無效,多輸入幾次即可。
『肆』 《三國全面戰爭1.9》刷錢秘籍是什麼
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼> 增加寶物。
give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物。
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物。
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物。move_character <人物名> <x,y>移動人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點註:坐標可利用show_cursorstat來查。
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>創造單 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步。
create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵。
『伍』 三國全面戰爭加錢怎麼加要詳細的說
先按「~」然後輸入「add_money 空格 100000000」最後按回車鍵「↑」可以重復輸入
『陸』 三國全面戰爭秘籍
~打開後
輸入
add_money
100000每次最多加40000
toggle_fow
去除戰爭迷霧
auto_win
defender/attacker
自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat
游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character
*-**-****-*
x,y
*的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome
-
Total
War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq
<城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq
C-0801-b-LuoYang
即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win
attacker
即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效
取最後輸入的效果
toggle_fow
戰爭迷霧開/關
add_money
<數量>
增加當前派系金錢
例:add_money
40000
註:一次可增加金錢最大為40000
超過40000視為40000
add_population
<城市代碼>
<數量>
增加人口
例:add_population
C-0801-b-LuoYang
3000
即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000
超過3000視為3000
give_trait
<人物代碼>
<特技代碼>
<可選:等級>
增加人物特技
例:
give_trait
J-0101-CaoCao
Jn3000
1
註:
若不輸入等級
則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0
而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼
在export_VnVs.txt文件中為Jn3001
實際應輸入Jn3000
1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary
<人物代碼>
<寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary
J-0101-CaoCao
1-101
即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10
超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character
<人物名>
移動人物
例:move_character
J-0101-CaoCao
1,1
即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit
<城市/人物代碼>
<兵種內名>
<可選:數量>
<可選:經驗>
<可選:武器>
<可選:鎧甲等級>
創造單位
例:
create_unit
J-0101-CaoCao
"Zhongyuanzhong
Wei"
1
9
3
3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit
C-0801-b-LuoYang
"Zhongyuanzhong
Wei"
1
9
3
3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註:
實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格
並在兵種名上加引號
有什麼問題可以向我提問,互相學習^_^
『柒』 全面戰爭三國有沒有什麼可以作弊無限金錢的,至於秘籍就算了,一次才加幾千幾萬的,
你輸了秘籍,回車後~再按數字鍵旁的上下鍵,可以快速跳出秘籍,這樣一直按上回車就可以快速刷錢。
『捌』 三國全面戰爭秘籍大全。
以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的買作戰單位。
oliphaunt 最大行進路線。
jericho 城牆倒塌。
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口。
add_money <>符號裡面是家族,和金錢。
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量。
move_character 移動指定人物到另外一個位置。
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利。
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目。
toggle_fow 戰爭煙霧開/關。
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關。
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱。
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1。
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名。
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合。
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性點數。
list_traits 顯示全部特性。
list_ancillaries 顯示全部輔助工具。
mp 給角色移動點數。
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族。
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的。
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線。
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線。
set_building_health 設置建築物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度輪回。
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍。
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣。
zoom 調整鏡頭距離 。
『玖』 三國全面戰爭 如何刷兵
有驛站的城市就可以刷,但只有電腦能刷兵,玩家就不要想了
『拾』 跪求!!三國全面戰爭全秘籍!!!
~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧
auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標 可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成
show_cursorstat 顯示滑鼠所指地的坐標
auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果
toggle_fow 戰爭迷霧開/關
add_money <數量> 增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000
add_population <城市代碼> <數量> 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000
give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級> 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼> 增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character <人物名> <x,y> 移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級> 創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號