1. 王者榮耀什麼英雄最好上永恆鑽石段位
亞瑟是王者榮耀最普通也是最受歡迎的英雄之一,亞瑟是新手必玩英雄,操作簡單,既能作為戰士打出成噸傷害,也能作為肉坦替後排承擔敵方傷害,亞瑟是上分的不二選擇,能夠輕松打上鑽石局。
2. 《王者榮耀》什麼段位最好打,是鑽石段位嗎
我覺得不存在好打的段位,勝率基本上都是五五開的,因為它每場游戲都是系統匹配的玩家,盡量匹配的都是勝率相似段位相似的,所以技術水平也都是相似的。除非低段位遇到代打的,代打的也不可能把把都遇到,所以每場開局都是五五開,不到最後永遠不會知道哪一方會勝利,這也就是王者榮耀吸引玩家的地方,因為開局都是公平公正的,純粹靠的只有技術,所以也就不存在什麼好打的段位,裡面的玩家也都希望能夠有好打的段位,那麼人人都能打過那個段位了,那個段位也就沒什麼值得驕傲了。
所以主要還是看個人的技術了,玩的好的人,通常喜歡玩打野的位置,然後開始抓人帶節奏,一個人就能帶動五個人的節奏,讓自己方優勢不斷的擴大最後乃至勝利。有的玩家技術厲害甚至可以一打五,這也就是我們傳說中的大神,王者榮耀就那最低的段位青銅來講,這個段位大部分都是新手,技術不是很厲害,匹配的也大部分都是這樣段位的玩家,所以對戰起來就沒有那麼穩定的勝率,誰也無法保證誰會勝利,其次就是白銀黃金等。
最強王者段位是每位玩家都想到達的段位,也是自己身份的一種象徵。王者段位的玩家排位對戰起來匹配的對手也都是王者的,每個人的技術都很厲害,同青銅一樣不確定誰會贏,那一份的勝率更大。所以也就不存在什麼好打的段位,要想段位高就多提高自己的技術吧,自己的實力提高了段位自然就會提高的。
3. 王者榮耀鑽石段位單排還是雙排容易上分
王者榮耀中排位賽是最吸引玩家的模式了,玩家們可以通過自己的操作能力沖擊更高的段位。在王者榮耀中鑽石段位屬於中等段位水平,但是這個段位魚龍混雜,玩家的實力也有高有低,不少玩家困在這個段位很長時間卻打不上去,我認為在王者榮耀鑽石段位雙排比較容易上分,因為雙排可以打配合、單排風險太大、這個段位玩家實力參差不齊,具體介紹如下:
一、雙排可以打配合俗話說眾人拾柴火焰高,意思就是多人的實力總比一個人的要高,王者榮耀是一款團隊配合游戲,在游戲中一個人的實力在強發揮出的作用也是有限的,如果是兩個人的話綜合起來要比一個人強不少。排位賽中大家的壓力都很大,只有失誤越少才能夠取得游戲的勝利,兩個人組隊打排位賽能夠將失誤降到最小,相比於單排,雙排還是更容易贏,如果想上分不妨叫上你的朋友一起來。
各位看官,關於王者榮耀中鑽石段位單排還是雙排比較容易上分,有什麼想法可以在下面評論哦。
4. 王者榮耀卡在鑽石段位,用什麼英雄更容易上分
在王者榮耀里卡段位是非常正常的,畢竟一個人的段位真要是達到了某種程度,他的技術或者是意識就很難再提上去了。一般的玩家都都是達到鑽石段位之後就會停在那裡,我之前也是那樣。無論手感好還是差,基本上都是在鑽石五到鑽石三之間徘徊,上不去也下不來,十分的尷尬。後來有個大神朋友讓我換一下本命英雄,說我那時候用的本命英雄不太適合上分,於是我就聽了他的話換了一些英雄,之後慢慢的就上分了。那麼用哪些英雄在這個時候更容易上分呢?下面我來給你說幾個吧。
NO.3劉備
劉備作為清野最快的一個英雄實力自然是毋庸置疑的,雖然跟之前的劉備相比傷害降低了很多,但是生存能力卻得到了很大的增強。尤其是劉備出全輸出裝備,清野速度更是快的驚人,開上一技能之後基本上兩槍就能幹掉一個脆皮英雄。現在首雹還有著二技能和大招的防禦加持,六神裝之後可以說是所向披靡。
5. 王者鑽石段位等級怎麼排的
鑽石分段有5個小分段,自鑽石1至鑽石5。
(5)鑽石哪個段最容易打擴展閱讀:
賽季刷新了王者段之後達到期望榮耀戰力時的「勝場基礎加分」、「負場基礎扣分」,主要是減少王者段位後,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鑽石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位後的勝利將會更快速獲取「之前表現戰力沒打夠的部分」。
只有戰勝強大的對手才能真正證明自己的強大,所以更鼓勵在高星追求極限的榮耀戰力分。當召喚師使用這個英雄在高質量的對局中勝利時,這本身就證明了自己的實力,理應獲得更多的榮耀戰力。
6. 王者榮耀鑽石以下都特別好打,一入鑽石怎麼感覺比王者段位還難
現在王者榮耀的王者玩家越來越多了,有非常多的玩家,都好幾個賽季的王者了。這些玩家發現一個很奇怪的事情,自己去打鑽石局的時候,竟然連敗好幾場!開始以為是運氣不好,匹配到了坑,後來自己開了新號去打鑽石,發現自己竟然一個星期都在鑽石五徘徊!不應該啊,自己明明是王者的水平,還差幾顆星就上榮耀了,怎麼會在一個鑽石局翻車?這一切到底是為什麼?
實際上,高端局和鑽石局的差別還是挺大的,王者的高手不適應鑽石局,可能是下面幾個方面的原因。
一、高端局意識在鑽石局不一樣
只要是正常上王者的玩家, 游戲 意識隨著段位的提升,是會慢慢改變的。玩家,從青銅開始的懵懂無知,到鉑金局後,就漸漸有了 游戲 意識了。當玩家靠著單排上了鑽石、星耀之後,自己對 游戲 的理解也漸漸形成,不過,距離王者還差很關鍵的一步——頓悟。當一個玩家悟出了星耀局的大致匹配規則後,上王者就簡單多了。你可能已經發現,王者局中的 游戲 意識,和王者以下對局的 游戲 意識,是相差甚遠的。一個玩家,好幾個賽季(起碼半年以上)都在王者局混,一下子讓他去打鑽石局,確實會不適應。因為,高端局的 游戲 意識,真的不適合鑽石局。
二、鑽石局用不了兵線運營
在高端局中,有一個非常有用的戰術,就是兵線運營。哪一邊的兵線帶得好,哪一邊獲勝的概率就大。一個玩家在王者局待久了,就會越發地明白,兵線運營所帶來的好處。這些玩家,經歷過非常多的逆風翻盤局,大部分的,都是自家兵線運營的結果。所以,王者局的玩家,對兵線運營非常看重。可是,到了鑽石局之後,就會發現,你努力去運營兵線,也經不住隊友的不會玩。你用程咬金,把三路兵線都帶穿了,可是,隊友就是畏畏縮縮的,大好機會就在你眼皮子底下溜走,你也沒有任何辦法。
三、鑽石局沒有配合
快速度過鑽石局的天坑,最簡單暴力的辦法,就是用那些「天秀」英雄。比如李白、韓信、阿珂等等,全場就靠你一個人打節奏,運氣好,對面在前期就會被你打崩。按照鑽石局的尿性,打崩了,就離投降不遠了。如果說,你想著在鑽石局打配合,那麼,你就准備好,一直在鑽石局待著吧。你覺得,前方是一個絕佳的機會,點了「進攻」的信號,希望隊友跟上。可是,直到你死了,隊友也不會來,而且,隊友還會說你送人頭。所以,別妄想在鑽石局打配合了。
四、鑽石局的隊友,不是隊友
其實,這才是鑽石局的核心——千萬不要把隊友當隊友。一個玩習慣了王者局的玩家,對於隊友,還是充滿了信任的,什麼兵線啊、野怪啊、Buff啊、人頭啊,都是可以讓給隊友的,只要最後贏得比賽就行。但是,現實往往會給你扇嘴巴子。隊友得到了你讓給他的資源,獲得了MVP,卻出工不出力,導致關鍵團戰頻頻失利,最後想贏都沒辦法了。結算的時候,你由於評分低(讓了那麼多東西,評分能不低?),而被隊友舉報,你說,冤不冤?
記住,鑽石局沒有隊友。正途,就是一切要靠自己。把局內打字啊、局內聊天啊等等,都關掉,就選輸出位,見資源就搶,一定要保證自己的經濟發育。到了關鍵團戰的時候,一定要謹慎,只要對面的C位一不小心,你就可以乘虛而入。這樣的打法,獲勝的概率是很高的,每天的上分也很穩定,關鍵是,你不容易被舉報成功。說到底, 游戲 還是你自己的 游戲 ,鑽石局的隊友,真的不要太相信。
大家好,我是涼夢電競!!!
我會從英雄選擇,支援配合,以及玩家心態三方面,兩種分段對比,來分析為何鑽石局這么難
首先是英雄選擇
高分段:會看陣容,進行分析,選擇英雄比較理性,從而壓制敵方(舉例:呂布-狂鐵,公孫離-馬可波羅)
低分段:選擇英雄比較任性,不會看陣容選英雄(舉例:我方陣容比較脆,沒前排,輔助反手來個瑤),又或者打野選擇雲中君,裴擒虎選擇想要前期去入侵,邊路選擇了李信,羋月,輔助選擇瑤,孫斌等英雄,你讓打野怎麼反野嘛,根本反不了陣容不好,想要贏就比較難了
其次是支援配合
高分段:一級團,一級支援是常有的事,結合陣容來看,例如我方打野是雲中君,一級前去入侵,作為邊路,肯定是直接去支援的,幫助打野更好的入侵,不戀戰,該打就打,該走就走,拿個人頭也是十分常見的,從而創造經濟優勢,滾起雪球,拿下 游戲 勝利
低分段:打野入侵就不談,單從打野被入侵而言 單方面OB下隊友心理:
【邊路「打野別著急,我清完線就去支援」】
【射手「前期沒什麼傷害去了也沒用,有輔助跟著應該沒問題」】
然後打野輔助雙雙去世
公屏上十分統一的「打野別送」
同樣在低分段,敵方為什麼能贏,因為敵方的配合比較強,懂得支援,懂得取捨
而一些隊友會選擇「無腦硬鋼」「活下來的人才有資格吃兵線」「葫蘆娃救爺爺,一個一個送」
最後是玩家心態
高分段:想要沖擊更高的段位,拿更多的英雄戰力分,從而打的比較認真(演員,故意掉分除外)
低分段:
隨意遊玩型:上了鑽石比較滿足,只要不掉下鑽石就打的比較隨意
小號無所謂:這類玩家很有可能就是單純的來鑽石局 娛樂 一下,把輸贏看的沒那麼重要
心態較差者:順風勇猛,一旦逆風就想6分投,沒有玩下去的想法
英雄選擇不順:想玩的英雄被隊友或敵方搶了,隨便拿個英雄瞎玩
上局 游戲 不順利: 游戲 被坑,被演,想要發泄
上分建議:
盡可能選擇操作簡單,傷害高的英雄(舉例:典韋,小喬,猴子等)這類英雄往往不需要很高的操作,想打出有效的輸出也比較簡單
找朋友組隊,最好是能開麥,這樣團隊溝通配合也比較容易
穩住心態,不要將負面情緒帶到下一把 游戲 !
我的回答就到這里,希望能夠幫到你!
玩過王者榮耀的玩家都知道當你進入了永恆鑽石就真的永遠在鑽石了,正如之前小仔爺說過的一段話:「我一個巔峰賽一千八百分勢如破竹的韓信打TM鑽石局被吊起來打,我告訴你這不是我的問題,這不是一帶四是1V9的 游戲 ,鑽石是一個分水嶺,打的好的也在鑽石,打得不好的也在鑽石打得好的因為運氣不好匹配的隊友不行,總是一打九所以留在鑽石,打的不好的人被運氣好的人帶到鑽石,所以魚龍混雜」。就這段話我來為大傢具體講解一下鑽石永恆的地方。
之所以鑽石局特別難打,甚至要比鉑金跟黃金的水還要深,那是因為到了這個段位的人已經擁有了自己非常擅長的招牌英雄或者是自己非常熟悉的位置,如果遇到搶位置的情況,就會不知道玩什麼了。所以,如果沒有足夠的英雄池在鑽石段位的話,選擇陣容還是要看運氣跟人品。因為這個段位已經有不少高手出現,如果沒能夠拿到自己熟悉的英雄,只能說靠隊友了!
並且到達鑽石後,更需要隊友團結配合,和隊友都有意識才行。還有要記住這是推塔 游戲 ,目的推塔,有些人光拿人頭就是不推塔,到最後輸了也可能。還有就是到達這個段位之後並能像之前的黃金鉑金一樣浪兩波也可以贏,因此到達鑽石局後,更加考驗了玩家的大局觀。
最後我要說的就是在這個分段的人大部分都是帶人上分或者是打自己的小號,因此對於普通的玩家來說上分可謂是難上加難,如果你想要擺脫永恆鑽石這個段位就要做到以下幾點,第一點使自己每個位置都會一個或者倆個英雄,第二點有大局觀時刻吃經濟不要讓塔把兵吃了,第三點有超好的運氣遇到打小號的人免費帶你上分或者是找人帶你上分。
王者榮耀是一個多人 游戲 ,5-5的隊友配合打法,有句話說的好,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀,不是一個1打9的 游戲 ,需要的隊友配合,在鑽石,隊友都有了一定的基礎操作,但是總想著沖上去殺人,並不會運行兵線,只有活下來的人才有資格推塔,一個個的鐵頭娃,所以,一入鑽石深似海,榮耀王者在鑽石局也是可以唄教育的,[捂臉][捂臉]
誠如題主所言,鑽石局難打。不然「永恆鑽石」是白叫的嗎?
關於題主描述里說的問題,概括起來無非一句話:隊友無意識,無配合。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。
我從S9賽季開始打王者,一路跌跌撞撞由青銅升到鉑金,再升到鑽石。就在我滿懷期待即將踏入星耀的大門時,卡了。說來慚愧,我在鑽石待了3個賽季(2018年1月~2018年9月),對局有700來把,那幾顆星星紋絲不動。後來某天開黑,突然就晉級星耀了,接著晉級王者。最高段位王者5星。
我不是大神,沒有特牛逼的實力和意識,但經歷了從青銅到王者的艱辛路程,犯過的渾也不少,題主吐槽的輔助、中單、坦克都是我曾經的影子。所以這篇回答句句肺腑,字字真心。
為什麼鑽石局難打?其因有三。
一是鑽石局魚龍混雜,有技術好的也有技術壞的,有意識好的也有意識壞的,幾局下來輸贏參半,從星星的數量上來看沒什麼變化, 游戲 體驗極差。二是匹配機制惡心,(不管什麼段位)只要你連勝一小波,後面必定會連跪一大波。特別是經常拿SVP(敗方最佳)、金/銀牌這類數據好評分高的人,系統會判定你是大神,然後給你塞一堆菜鳥——為什麼會這樣下面會解釋。三是代打代練的問題。這個情況肯定有,但是我不是很清楚其中的門路,所以這里不提(等我啥時候搞清楚了再回來補)。
一、
不敢問題主的鑽石局是怎麼過來的,且說我自己吧。為了爬出永恆鑽石,我把上中下野輔玩了個遍。結果不管是玩哪個位置都玩不好,有時還挨罵。
其中頻繁出現的問題就是對英雄的理解不夠深,粗淺來說就是不知道這個英雄應該干什麼,不應該干什麼,比如玩了個肉輔不保輸出、不扛傷,玩個打野不抓人只刷野或是玩個法師不支援,不給信號,玩個射手閃現開團等等。
以及沒有全局意識,比如在准備打團的時候跑去清線,對面打野沒有視野了還傻乎乎在兵線上,又或是該上不上,不該上偏上,掌握不好時機等等。
雖說也有過什麼極限操作,譬如走位風騷躲技能、絲血反殺一打三,但是我心裡明白,大概率是湊巧的。所以就不多說了(雖然我很想說)。
以上都是一隻菜鳥的血淚成長史。因而這也是為什麼鑽石局這么難打的原因之一:隊友又菜又蠢,能力不穩定。
二、
我是真的想用我畢生所學來吐槽這個 游戲 的匹配機制,太糟心,太惡心了!我相信很多人都有過這種經歷:某天打開 游戲 ,開了一局排位,哎不錯,贏了,接著開心的「繼續 游戲 」打下一局,哎不錯,又贏了,接著再「繼續 游戲 」,咦,輸了。心裡有些不服氣,不甘心,再來一局,哦吼,又輸了。再來幾局,還是輸。很生氣,很失望,把手機一砸一關。過幾天打開 游戲 ,來一局排位,哎不錯,贏了……反復挑戰你的耐心和底線,在你快樂到極致時澆一盆冷水,在你失望得猶如掉進糞坑時又拉你一把。又愛又恨,欲罷不能。
因為這個 游戲 的設計目的就是「在確保老用戶不流失的同時增加新用戶人數」,你說,怎麼才能既維持住老用戶的人流量又穩定好新用戶呢?所以,天美搞了個機制:老帶新,高帶低。側重後面的「高水平帶低水平」,俗稱「大神帶菜鳥」。
而鑽石上星耀本身比鉑金上鑽石要難,因為每個人打到鑽石了,對這個 游戲 的認識和理解都有個30%~50%的概念了,說菜不菜,說蠢又不蠢,於是都卡在這了。能出這個坑的,要麼實力強硬,要麼運氣賊好,要麼有真正牛逼的大神帶。那些卡在鑽石上不去的玩家,在這種精神壓力比較大的氛圍里,極有可能會逐漸喪失對這個 游戲 的興趣。
而這些人的數量是極其龐大的,所以為了不讓用戶流失,天美就設定了這樣一個匹配機制。讓大神帶菜鳥,帶上去的了好說,帶不上自己反而下來了的更沒事,因為你不會甘心呀!在大神努力回到原來的高段位的時候,已經是不自覺的帶上去了一批。不得不說,這招真絕。
我再簡單說說「老帶新」,也就是「老玩家」帶「新玩家」。80%的老玩家都兼具了 游戲 時間長(兩三年肯定有)、充值數目不小(三四百有吧)、不輕易棄游的特點。而新玩家則不一定,他們大多是下載來隨便玩一玩,看下自己玩的開不開心,這 游戲 好不好玩,只要有一點不符合,絕大多數都會棄游,這時候老玩家該上場了——有操作的就用操作carry,有意識的就用意識帶節奏,有錢的就用各種皮膚炫花他們的眼(6元錢即可擁有一款勇者皮膚,這么便宜,你買不買?……不買?真不買?這么便宜喔~過了這村就沒這店喔~),只要你花錢了,心裡就難免產生一種「我都花錢了,就這樣扔下不玩是不是有點虧」的想法。
三、
我拿人頭擔保,鑽石局絕壁有代打的,代打的還不少,別問我怎麼這么篤定,問就是一個嚶嚶嚶——其實是我被吊起來打怕了。
總的來說永恆鑽石並不是白叫的!
玩家的實力差距太大
這個段位魚龍混雜,有剛剛上鑽石的小白,有星耀掉下來的玩家,更有王者以及榮耀玩家打單子打小號的。
單排玩家靠實力和運氣,雙排三排玩家靠配合和大佬,五排則是靠套路。這對於剛上鑽石的玩家而言無疑是致命的打擊,鑽石小白根本一無所知。
哈嘍,大家好,我是一天 游戲 解說為什麼一入鑽石感覺比王者難打?因為隊友 無意識,無配合 。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。下面我們來分析一下。
一:
就說說我在鑽石局的遭遇吧,隊友是不會玩的英雄亂選,不會玩的位置還要搶,搶了又坑,不給位置就鬧脾氣變演員,開龍沒一個人來幫忙,對面反野發了幾百個信號沒有人搭理,想去反野發集合發跟著我發了多少次隊友不過來幫忙就算了,還罵我吵,能打的時候跑,不能打的時候上,你說他,他不聽你的還使勁罵你。
二:
隊友玩個達摩故意送人頭,開大一腳把對面踢回塔下,明明能殺站在旁邊看戲一動不動,有時候站著給對面殺,演的這么明顯你讓他好好玩,其它三個還罵你,打野不控龍,不切後,不會抓人,抓完人不知道順推塔。
三:
輔助把自己當戰士,不保護c位就算了,還一個勁的沖,一個勁送,死了怪c不會,怪c不知道上,中單像和塔粘在一起一樣,不知道上下路走動支援,下單二打一還被打崩,上單不會抗壓還要搶這個位置,每次搶了就把射手丟上路,要是輔助跟打野,這是讓射手上路一打二?
總結:
這就是和高手下棋越下越厲害,和臭棋簍子下棋越下越臭。
眾所周知,王者榮耀,鑽石段位最難打。
王者榮耀排位賽中分為八個段位,要說到那個段位人數最多,搜索查看了一下數據,發現永恆鑽石段位的玩家數量是最多的,占的比重高達28%。其實這款 游戲 對玩家們的技術和操作水平都有很高的要求,很多人因為技術達不到,玩了兩三年的時間終於上了鑽石。而很多人就問了,排位賽中鑽石在 游戲 中算什麼水平呢?
先來說一下白銀黃金分段吧,這兩個段位應該算是王者榮耀中最可愛的分段。處在這個段位的玩家,基本上是一些新手玩家,他們的英雄數量不多,基本上只有妲己、後羿、亞瑟這些最基礎的幾個英雄。他們的號等級不高銘文也沒有多少,玩 游戲 全靠自己喜愛隨心所欲,用他們的話來說玩 游戲 開心就好, 游戲 中隨便選英雄然後全場瞎打,只要有技能就隨便放,這樣的 游戲 才是最歡樂的。
再說一下鉑金鑽石段,其實在這兩個段位的玩家並沒有很大的區別,同時也是王者榮耀排位賽中最難打的兩個分段。鉑金排位賽選英雄還沒有開啟徵召模式,選人都是秒選自己喜歡的英雄,管他什麼陣容搭配,只要自己玩的開心 游戲 失敗又如何?而鑽石段位的很多人都是在鉑金局中奮鬥了很長一段時間才脫穎而出進入鑽石段位的,他們中很多人認為自己已經擺脫了鉑金的坑邁入大神序列,所以都恨神氣,往往這樣想的玩家都是鑽四鑽五。
而鑽石三二一段位的玩家在 游戲 意識和操作水平都比鉑金高了不少,並且很多人好不容易擺脫了鉑金的神坑,他們更渴望在 游戲 中能夠取得勝利。這個時候他們選人的時候有的玩家會考慮到陣容問題,還有別人發的消息,選人的時候就能看的出來。而且,這個分段鑽石的玩家在技術上也比鑽四鑽五強的多,對 游戲 中英雄的理解也很好,意識也有很大提升,知道什麼時候該干什麼。但是也有掛機的、噴隊友的,這個是正常的,因為每個段位都有這樣的人。
鑽石段位的玩家技術水平相差是非常大的,套路意識也參差不齊。因為在鑽石段位的代練是非常多的,他們玩 游戲 並不是一個人單排,一般都是組團玩 游戲 有很深的套路,他們懂得運營,懂得配合,知道接下來該做什麼,然後配合自己對這個英雄的理解,贏一局 游戲 很快。而且代練一般都是王者水平的玩家,讓他們去打低端局那肯定是好打的,就像一個20多歲的大人去打十二三的小學生一樣,道理就是這個道理。
永恆鑽石,曉得了不
7. 王者榮耀:在鑽石星耀分段玩什麼英雄好上分
者榮耀:在鑽石星耀分段玩什麼英雄好上分?
老夫子是不錯的選擇
可以在草叢當中觀察敵方的射手英雄,在他們清兵線的時候可以利用他們的普通攻擊後搖來控制他們,一般情況下用三技能加閃現的配合,能夠打出出其不意的效果,然後三技能配合二級能有70%左右的免傷,這個時候可以輕松的擊殺對方,隊友來抓的話會更輕松,老夫子也是隊友希望我方選擇的英雄,這個英雄比較穩定,能抗能打,起到的作用很大,所以說用老夫子來上分是不錯的選擇,老夫子這個英雄也比較好練習,屬於容易上手的英雄,這個英雄有很強的單帶能力,開團能力也不錯,而且邊路比其他位置都要好打的多,所以說我們用老夫子來上分是不錯的選擇。
8. 王者榮耀鑽石段位該用什麼強勢英雄上王者
目前版本中強勢英雄…
我數數啊…
愷、扁鵲、嬴政、女媧、守約、玄策。
稍微強勢一點的還有 蘇烈、鬼穀子。
單排的話差不多就這幾個吧。其中女媧守約和玄策其實也並沒有多強,而是以為是在是太惡心。
鑽石段位其實還是比較好打的,但是需要注意的是徵兆模式中會禁掉英雄。
在上述幾個英雄中,扁鵲和女媧幾乎必禁,所以不必考慮了。百里守約在這個不需要射手的版本威懾力也不如從前,玄策後期始終是個脆皮。
那就可以直接考慮一下嬴政了。
嬴政
就目前的排位賽來看,我個人推薦蘇烈,鎧,曹操等邊路強的英雄
當前的版本依舊是戰士的榮耀時代,他們的傷害高,能抗能打,切對面後排如同紙片一般。所以,我覺得蘇烈,鎧,曹操這種容錯率較高的英雄是不錯的選擇
這三個英雄可以上單,可以打野,個別情況下,也是可以輔助的。
在打野位置上,猴子是一個不錯的選擇。在當前的版本中,猴子的出場率非常高,他的勝率還是可以的。一個會玩的猴子,在前期便會建立優勢。
當然,打野位上的百里玄策,依舊冷門英雄雅典娜也是你值得練習的英雄
在中單位置的話,扁鵲是不二的選擇,他對許多中單的剋制是十分大的。還有就是諸葛亮,在當前的版本中。諸葛亮依舊強勢,另外,貂蟬,不知火舞也是不錯的選擇。
在輔助位置的話, 目前流行帶節奏式的輔助,所以,鬼穀子是不錯的選擇,張飛依舊是最強的輔助,如果能夠穩住前期,張飛就是獲勝的關鍵。
至於射手位置,現在一般流行雙邊路,射手打野的套路,李元芳,劉備,馬克波羅是我們可以選擇的打野英雄。而純射手來打邊路的話,也就只有百里守約了
英雄的強勢並不會過多的影響你的排位的段位,因為沒有垃圾的英雄,只有不會玩的人而已。
你這個想法有點奇怪,鑽石段位你首先要考慮的是不掉到鉑金,其次要考慮的是怎麼上個星耀,當然最重要的就是怎麼能保證不被鑽石永恆!
一入鑽石深似海,從此星耀是路人。
在鑽石分段想上分不是看玩什麼英雄,而是看有什麼樣的隊友。
四個人不管再怎麼秀,遇到一個不想贏的隊友,這把都很難贏,所以鑽石分段想上分,那就三排五排,五個人一人一個位置,沒有沖突,不搶位置,不吵架,多玩帶控制的英雄就很容易贏。
上單選個什麼鎧,廉頗,夏侯惇,中單選個甄姬,王昭君,輔助選個牛魔,張飛,鬼穀子,打野選個容錯率高的,射手帶著腦子隨便選,就這種陣容打起團想輸都難,技能無腦交出去對面動都動不了,還怕上不了分嗎。
想要上王者,那就必須跟著版本的節奏走,哪個版本的英雄強勢就用那些,就目前的版本而言,強勢的英雄有不少,威威可以給你推薦一些。
戰士典韋。典韋自從重塑之後,使用率不僅直線飆升,而且勝率也是一線飆升,現在的典韋似乎是成了全民英雄,黃金白銀局用,鑽石星耀王者局還有人用,甚至是kpl聯賽上典韋也成了裡面的常客,打出了不錯的成績。
而且除此之外,S12賽季的皮膚也是典韋的窮奇皮膚,無畏之靈,看著很是霸氣。
典韋這個英雄現在很是強勢,不僅擁有強勢的回血能力,還有讓人匪夷所思的真傷能力,無論是遇到肉還是坦克,後期的典韋都可以做到無所畏懼。
法師干將。 干將是一直沒有被官方動的英雄,如果非要說被官方動的話,那可能就是干將的大招修改,曾經是直線技能,現在改為了強化一二技能,到底是以前的強勢還是現在的強勢, 在威威看來大差不差了,基本上不影響干將二技能的主要輸出。
現在的干將很少有人禁,但是也很少有人用,所以玩家可以多加練習,等到會玩的時候了,排位賽上就可以上分了。
公孫離。 公孫離很強,三段位移的高機動性,如果再加一個閃現的話,那麼她是四段位移了,很多時候估計韓信抓她都夠嗆,而且公孫離的輸出也很爆炸,遇到了會玩的公孫離,真的很可怕啊。
以上三個英雄,全是S12賽季數一數二的英雄,玩的可以的話,上個王者還是沒有問題的,用他們。
王者榮耀當前不會被ban又強勢英雄有鎧,鎧目前是最強上單,同時也是單挑王。體驗服雖然之前被削弱了,但是又突然取消了鎧的削弱計劃,所以可以放心使用鎧上分。
射手英雄推薦狄仁傑這個英雄,狄仁傑可是當前射手一哥,而且同樣狄仁傑也很少被ban。狄仁傑可以依靠被動打出很高的傷害,還能風箏敵人,而且二技能可以解控,大招可以控人,強力推薦用這個射手英雄上分。
坦克英雄目前強勢的有蘇烈,這個英雄也很少被ban,就算出全肉裝也有輸出,被動還有第二天命。我出裝經常出紅蓮斗篷和霸者重裝已經不死鳥之眼搭配,再看情況出冰痕之握或者暴烈之甲,又耐抗同時還有一定的輸出。
本賽季,我花了一個月時間把大號小號都打上了星耀,真的累死我了。
鑽石段位最好別假客氣,拿c位,要麼射手,要麼法師。正所謂把命運控制在自己手裡。
鑽石很不靠譜,很多人還不太懂團隊配合,隨意你選輔助或者上單的話,輸贏你根本左右不了。
我大號銘文是物理系的,就拿鹵蛋,或者狄仁傑,黃忠。本隊已經選了射手照選不誤,大不了打對抗路。其實對抗路射手很佔便宜的。
我最怕隊伍沒有前排,一堆脆皮(鑽石這種奇葩陣型非常常見),要是真遇到了,先守家,慢慢發育。鑽石段位的人最喜歡打架,不管能不能團,也不管經濟差,總之看見一打架就紅眼。順風還好,逆風亂罵人,所以一般我都是關掉喇叭,免得影響心情。
鑽石是最難打段位,裡面水太深,我一直都強調,王者是團隊配合 游戲 ,不是單機pk 游戲 ,但鑽石段位的人還沉溺在拿五殺的喜悅里。
實話說,我打王者段都沒這么累,選個甄姬,瞅准時機,312扔過去掉頭就走,剩下都交給隊友……個人再厲害也不太可能跟團隊抗衡。畢竟都鑽石了,手法都熟練。我打個比方,類似於拿駕照2年左右司機,技術成型但經驗欠缺,看見別人一超車就紅眼睛,罵罵咧咧,感覺勞資天下第一。
我反正建議鑽石段位別客氣,拿c位,然後無恥一點,該蹭經濟蹭,該賣隊友賣,自身早點發育起來才是王道。我昨晚連勝十二把,一鼓作氣把小號打進星耀。就是靠這種不要臉精神乾的。鑽石確實太難打了,罵不得說不得
我就服你們這些專門找圖片的,下面是我覺得最強的上分英雄!
現在版本是戰士的天下,建議用白起,白起一技能有回血,二技能拉人,三技能嘲諷。加上被動,使得白起在這個賽季非常強勢,銘文用調和,宿命,虛空。出裝影足鞋,紅蓮斗篷,魔女斗篷,暴烈之甲,霸者重裝,不詳徵兆。白起注意保護好後排,可以用大招先手開團,降低對方攻擊,使得團戰更有優勢。
選擇什麼英雄都可以,隊友不是你能選擇的,如果單排的的話,注意陣容搭配,如果四個射手你又來一個的話基本沒希望了。以我鑽石的體驗來說隊伍里不可以缺少控制,不可以缺少法師和半肉戰士,別的隨便吧。
最最重要的是,不要輸!
哪有什麼強勢英雄,只有適不適合自己,操作不夠意識來湊,像我這樣的老年人手速,我常用幾個英雄,亞瑟,夏侯惇,可野可邊可輔,張良,王昭君後期工具人,射手後羿,虞姬,啥位置都有人,賽季輕輕鬆鬆王者20星,越是簡單的英雄越需要意識,沒啥保命手段,多看視頻研究研究就好,祝你上分愉快
9. 鑽石段位分幾個等級
王者鑽石段位分五個小段位,分別是鑽石Ⅰ、鑽石Ⅱ、鑽石Ⅲ、鑽石Ⅳ和鑽石Ⅴ。
鑽石升星耀段位需要25個星星,勝利一局可以獲得1個星星,失敗則扣除1個星星,因此需要25連勝才能升到星耀。
當然連勝越多玩家獲得的勇者分數越多,玩家自己的分數大於系統要求的本段位掉段保護積分,即使失敗也不會掉段。
新賽季規則:
賽季刷新了王者段之後達到期望榮耀戰力時的「勝場基礎加分」、「負場基礎扣分」,主要是減少王者段位後,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鑽石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位後的勝利將會更快速獲取「之前表現戰力沒打夠的部分」。
只有戰勝強大的對手才能真正證明自己的強大,所以更鼓勵在高星追求極限的榮耀戰力分。當召喚師使用這個英雄在高質量的對局中勝利時,這本身就證明了自己的實力,理應獲得更多的榮耀戰力。