㈠ 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打
哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。
1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。
2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。
3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。
確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)
實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。
因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。
其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~
你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。
首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。
鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。
所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。
再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。
最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。
所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。
問題回答到這里,希望可以幫到你。
謝謝!
這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。
一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?
不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。
首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。
下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。
鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。
而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。
⒈技術問題
技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。
但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。
⒉意識問題
意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。
最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。
還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。
⒊團戰配合
團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?
以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。
大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!
為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:
一、個人問題
鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。
二、純 娛樂 玩家多
鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。
三、人菜心氣高
這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?
四、渾水摸魚的高手
有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。
五、後上分的王者
有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?
老夫分析鑽石難打的原因大概就這五種,有想補充的可以在下面留言,老夫最喜歡別人在下面了,很舒服的說……
好了,今天老夫就說到這里,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友不妨點下關注,每天持續更新中……
王者老司機這個問題我來回答。
說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。
「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。
因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家
王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。
個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。
第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。
以上是我個人對這個問題的一些小見解,我是陌小賤,喜歡的話給個關注唄~嘿嘿
我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。
白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。
王者來了都得跪
經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。
推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。
我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。
王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。
段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。
而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。
接下來就是各種問候親媽 或者全家
而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。
我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你
所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好
別讓 游戲 來決定你的心情。
㈡ 《英雄聯盟》手游鑽石贏一局加多少點
《英雄聯盟》手游鑽石贏一局加12分點。
勝率50%左右的玩家,加分還是比較復雜的,具體如下:
A、0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
B、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
C、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
D、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
大家的隱藏分已經達到了大師級別,但是段位依然在鑽石水平,這時候我們的技術系統判定是大師級別的,如果一直打鑽石局自然就是虐菜,那麼這里系統就會讓我們獲勝獲得的積分變多,失敗獲得的積分變少,從而快速達到大師段位去匹配自己實力相近的對手。
反之如果我們的隱藏分是鉑金級別的,但是段位卻到了鑽石。此時系統判斷我們實力不夠打鑽石局,那麼贏一把加的分變少,輸一把加的分變多。而提升隱藏分則是需要大家進行定位賽連勝,晉級賽勝利,達到新段位都會提升,反之就是減少。
㈢ 覺得王者榮耀匹配王者局很好打,排位鑽石局打著非常累!這是怎麼回事
「鑽石局比王者局難打」這是許多上過王者的玩家公認的一句話,多少主播在 王者局 玩的風生水起,鑽石局卻玩的虎頭蛇尾、心態炸裂。
這賽季小歐遲遲沒有突破鑽石局,每次都是快要突破的時候又連著輸了好幾把,總是這樣反反復復,遇見的隊友也五花八門,有掛機的、不團戰的、萬年野的,讓我苦不堪言。
相對於王者局,鑽石局是玩家最多的一個段位。
鑽石局現在的趨勢:不是去打架就是去打架的路上。不存在發育。一天到晚就在打架。只有勝利者才有資格發育。
王者局的趨勢:穩定發育。抓到機會就侵入。繼續擴大優勢。不給對面一絲喘息的機會。
即便是榮耀王者段位的或者是國服段位的來鑽石局也很無奈!根本猜不透對手會幹嘛。
還有一個建議當你連敗3局之後就不要再打了。冷靜一下。可能是王者榮耀的匹配機制制裁著你。
我是小歐。一個正在努力的法師。身經百戰。永不投降!(鑽石局)
㈣ 《lol》鑽石維護局一般多久打一次
28天不打就會進入休眠期,進入休眠期就會下降勝點,鑽石的是每次下降50,勝點為0開始下降段位。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
游戲模式
經典模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
㈤ 王者榮耀鑽石局開局規則
王者榮耀鑽石局開局規則是在王者榮耀手游中,鑽石局排位比賽被稱為徵召模式。玩家進入游戲後,四五樓禁英雄,一方禁兩個英雄,一共可以禁四個英雄。結束後一二樓開始選英雄,樓下的英雄可以選擇讓樓上的玩家幫搶,選英雄是雙方交叉選擇,是1-2-2-2-2-1模式。超時未選英雄,系統會在玩家已有的英雄里隨機選一個。
㈥ 為什麼我王者榮耀王者局隨便殺,鑽石局殺不動呢
鑽石局作為一個翻車率最高的段位,即便是職業選手都能在鑽石的陰溝里翻船,所以王者在鑽石殺不動是很正常的一件事,那麼其中主要原因是什麼呢?下面我來說一下自己的看法。
鑽石局的玩家永恆鑽石在這個段位的人跟這個段位的名字一樣,走不出去的就永遠在這里,作為一個在鑽石段位待過不少時間的我來說,在這個段位的玩家是非常令人頭疼的,它們玩 游戲 從不按常理出牌,全憑自己的心情。
鑽石局玩家水平鑽石玩家一般都是玩過很久 游戲 的老玩家,它們走不出鑽石其實都是取決於自己的心態,你要說它們不會玩 游戲 ,技術不行,有時候它們狠起來簡直比一般的王者還要強。
隨便點開幾個鑽石玩家的資料,個個都是幾千的 游戲 對局,用一句話來概括就是 瘦死的駱駝比馬大 ,幾千 游戲 的對局再不濟能差到哪裡去呢?所以不能小看鑽石局的玩家,它們 游戲 對局經驗豐富,經過日積月累的 游戲 經驗,它們也是很厲害的,王者殺不動鑽石局那就非常正常了。
鑽石玩家英雄選擇 鑽石玩家一般都喜歡選一些比較肉的英雄,而我們在鑽石局玩一些刺客類英雄,面對這些比較肉的英雄時候,是非常吃力的,所以你想輕易擊殺它們還是非常有難度的,這也是鑽石局殺不動的原因之一。
還有一些鑽石玩家都喜歡玩自己喜歡的英雄,有的一個英雄玩幾千場,可以說早已孰能生巧,只要它們拿到自己常玩的英雄,那可以說操作方面絲毫不差王者選手,當你在面對這些鑽石選手的時候,你肯定也賺不到什麼便宜,甚至還會吃一點虧,因此你也會感覺到殺不動。
妲己、東皇太一、張良類英雄在鑽石局非常常見,該英雄在鑽石局裡是非常麻煩的英雄,即便你很秀,被這種愛玩妲己的玩家盯住,你一不小心就會慘遭其毒手,遇見這樣的敵人你想秀秀不起來,再加上鑽石局的隊友都是跟對方差不多的存在,這時候你被針對的時候,沒有隊友的幫忙,你也是無力回天。
總結鑽石段位的人個個都是人才,它們對戰經驗豐富,又擁有獨特的技巧,王者在鑽石局殺不動是非常正常的。
王者榮耀是現階段特別流行的國民現象級競技手游, 游戲 中要獲得戰局勝利,需要個人的能力和團隊協作意識兩個方面能力全都具備,想要打到高等級的段位,此二者缺一不可。
其中,個人能力需要對所操控的英雄不斷地練習和熟悉,而團隊協作意識要靠在實戰中不斷養成和向高手大神學習來提高。
玩過王者榮耀的小夥伴都能感覺到, 游戲 中每個段位的玩家實力,確實是有差別的 ,即通常情況下,段位越高的玩家實力越強。憑自己的實力上了鑽石段位之後,再打鉑金黃金局,就會覺得很簡單;而上了星耀之後,那些曾經讓自己苦惱無比的鑽石局也會變得容易。 這就如同上初中時感覺課程很難,但升到高中後再翻初中課本,就變得非常簡單是一個道理。
而王者級相比鑽石級要相差兩個大段位,之間的實力差距會更大, 所以,提問者所說的「王者局隨便殺,鑽石局殺不動」的現象一般不會出現。
如果真的會有這種現象發生,那麼也許是因為以下情況:
1鑽石局的混亂情況造成。
鑽石局是王者榮耀中段位的中間級,這個段位的玩家,在對英雄的操作上基本沒什麼大問題了,團隊協作的意識初步形成但並不系統,很混亂。玩家的素質也參差不齊,經常有隨意掛機、故意送人頭、亂選英雄的情況出現,即使是王者段位玩家能力比別人突出,如果遇到隊友掛機、送人頭導致經濟落後的情況,再沒有意識較好的隊友配合,也很難一挑五翻盤,甚至一挑二都費勁,所以,這並不能說明王者級玩家的能力不行,錯不在其身,還是充分表明這款 游戲 歸根結底是團隊 游戲 。
2難以洞悉對方打法規律造成。
俗話說「 亂拳打死老拳師 」。王者級玩家會下意識根據自己等級玩家的行動規律來判斷敵人的行為,而鑽石局玩家的行動軌跡通常沒有什麼章法可言,這就相當於有規則搏鬥選手與街頭混混的對決,一個招招有法,進退有度,一個專踢襠扣眼珠子,如羚羊掛角,無跡可尋。他可能打不過你,可是你用專業的角度去揣摩他也是不能夠的。也許你判斷他殘血肯定應該回家,可他就是拚命反咬你一口。這種情況下當然是挺難的。
3遇到扮豬吃老虎的大神玩家。
最後一點就是運氣實在太差了,遇到同樣是王者級別的玩家,甚至實力比自己還要強的多,冤家路窄,肯定不會那麼容易大殺四方了。
以上應該就是王者級玩家在鑽石局中遇到尷尬的原因,但是,實力的差距畢竟是巨大的,即使一兩局不太順,也只是個別現象,王者終究是王者,在鑽石局應該還是能夠所向披靡的。
其實最關鍵的原因只有一個,你沒有認清高低端局的意識差距。
那句調侃我們應該都不陌生,「以王者的意識預判青銅的走位,結局可能不會太理想」。
舉幾個例子來說明王者高星選手誤入鑽石局的意識誤區。比如你中路王昭君去邊路遊走,對方絲血逃至塔下,你預判其閃現位置釋放二技能給控,本以為隨後補上一套穩穩收下人頭,誰知對方絲毫沒有要交閃現的意思,等你技能甩空後續技能跟進之時,對方反倒一手閃現成功逃生;
再比如鍾馗二技能拉人命中率的問題。
高分段拉不到人是因為對面各種走位各種秀,你很難預判到對方的准確落腳點;而低分段拉不到人,純粹是因為對方根本沒有走位…
過分依賴自己的高意識預判,這應該就是多數高星選手在鑽石局頻頻翻車的根本原因。
你好,很高興回答你的問題。王者榮耀是一款熱度非常高的手機 游戲 ,很多不同年齡段的玩家空閑時間都喜歡打兩局,我也是眾多的玩家之一。上個賽季我打到了王者10顆星,s19賽季更新後,段位掉到了鑽石二。前段時間也是在鑽石局掙扎了好久,最近才上了星耀。不得不說的鑽石局真是非常難打,各種選手魚龍混雜,自己也是深有體會。今天就給他家分析下為什麼鑽石局這么難打。
第一點選英雄搶位置。這是鑽石局常見的一種現象,很多隊友都喜歡拿射手、打野或者法師這些c位。輔助、上單就很少有人願意選。大家都知道鑽石局以上需要禁英雄,選位置也都有先後順序,但是總會遇到那種愛搶位置的隊友。不管自己在幾樓就說我玩射手,或者我玩中路。如果這個位置別人選了,他也不管仍然選自己想玩的英雄。這是一個團隊 游戲 ,每個位置都很重要,選不合理的陣容還沒打,就先輸了一半。
第二點只知道打架,不知道推塔。眾所周知這是一個推塔 游戲 ,想贏得比賽勝利只有推掉敵方水晶才可以。而鑽石局遇到的很多隊友都是見面就跟別人打,好像兩個人只有活著的人才有資格清兵跟拆塔。團隊 游戲 變成了街機 游戲 ,遇到這種對友真的是太難了。
第三點打團戰沒配合。這種局每次打團戰都會感覺很亂,打輔助的不知道保自家後排,打野的不知道切敵方後排,法師、射手走位不慎也是很容易被秒。有時候一波團戰下來,敵方一個沒死,我方全部陣亡。
以上三點是我總結的鑽石局難打的原因,希望能幫助到你。
因為大部分排位是人機,原因了?
卸現在人普遍段位都很高,上黃金輕而易舉,除非是不怎麼打排位才沒有上,不然最低都黃金才是真人。
不知道大家現在有沒有發現,最近這幾個賽季,黃金以下的排位,對面總是喜歡投降,我一個小學生表弟青銅局白銀局,對面基本上經常六分投降,黃金偶然會遇見幾個,八分鍾十分鍾對面投降,其實這樣的基本上都是人機。
所以黃金真人要麼是不喜歡打排位要麼就是新人,對於熟悉王者的人來說能不好打嗎,也就鉑金可以感覺到對面反抗的感覺,黃金基本上都感覺不出來,然後鑽石被吊打是因為賽季不少現在少玩的大神,就會降下來,還有一些技術不錯的非酋,經常遇見掛機,送人頭的隊友,害的自己很難上分,還有一些技術不錯的不怎麼打排位但是好多朋友喜歡打,就陪著一直打,然後到了這個段位,所以鑽石局水很深,不少大神直播都在鑽石被吊打過,不要輕易就認為自己很厲害,不然被吊打時你會很崩潰的。
每個段位都有各自的玩法,鑽石想要上分需要自己多帶節奏,射手就多推塔,推完發育路塔就遊走帶節奏,有很多幾千場的鑽石老油條,你對線還未必能打贏他,但是比起支援,遊走和節奏他們卻總是慢人一步,這樣的玩家最典型的就是線上打炸對面,一條路打穿,隊友不逆風就基本能贏,但只要隊友逆風,不論自身順風逆風,節奏不在自己手中就很難發揮。而王者20星左右開始,隊友開始會有配合,自己不用又當爹又當媽,只用保證好自身發育,團戰打出輸出基本就能拿下了,所以段位不同,打法和節奏也不一樣。
哈嘍大家好,我是猋弟 游戲 解說,很高興能夠回答這個問題。
最近呢我也遇到了這個問題,我自己的賬號已經打上了王者段位,可以在給自己小號打 游戲 的時候發現總是打不上去,也是應了永恆鑽石這四個字的含義了。後來我才發現,在王者段位里隊友普遍喜歡開麥交流,而且給的信號特別多,這樣可以很好的使隊友在突發情況上轉換站位,從而取得勝利,而鑽石局隊友普遍是平常喜歡自娛自樂對輸贏看淡的那種,喜歡搶英雄搶位置,導致後來隊內鬧崩,因為大家都不在乎自己的段位,覺得反正是個鑽石,影響不大。於是就都抱著無所謂的態度去打 游戲 ,一言不合就容易掛機,而王者段位不一樣,大家都知道這個段位的來之不易,及時退出 游戲 了也絕不是掛機,而是有突發情況,總是會重連進來,大家都互相鼓勵,進而取得最終的勝利。
最後總結一下,鑽石打不上去是因為隊友態度消極,不去認真打 游戲 ,如果每個人都去認真完成每場比賽,那麼我相信總有一天會跳出永恆鑽石!
好啦以上就是我對這個問題的看法與見解,希望大家喜歡。
每個段位都有各自的玩法,鑽石想要上分需要自己多帶節奏,射手就多推塔,推完發育路塔就遊走帶節奏,有很多幾千場的鑽石老油條,你對線還未必能打贏他,但是比起支援,遊走和節奏他們卻總是慢人一步,這樣的玩家最典型的就是線上打炸對面,一條路打穿,隊友不逆風就基本能贏,但只要隊友逆風,不論自身順風逆風,節奏不在自己手中就很難發揮。而王者20星左右開始,隊友開始會有配合,自己不用又當爹又當媽,只用保證好自身發育,團戰打出輸出基本就能拿下了,所以段位不同,打法和節奏也不一樣。建議樓主找個會的打野雙排,這樣盡量把握好,鑽石就隨便亂殺
很多上過王者的朋友都知道,王者局不論輸贏,打起來是很舒服的,隊友意識、技術都是挺好的,尤其選位置不會出現亂選的情況,當然對手也很強。但是很多王者朋友表示鑽石局要比王者局難打的多,這是為什麼呢?其實不只是隊友坑的問題。大概有以下幾種操作意識原因
第一、你想的可能是「先發育」、「帶完兵線再團」、「血量太低先撤一波」而很多鑽石隊友通常就一個執念——「不要慫、就是干!」對面兵線都到己方高地下了,不管了,就是剛!對面拿了黑暗暴君五人滿血過來了,不怕,就是上!
被擊殺之後,他們很可能不但沒意識到自己過於魯莽,還會反過來質問沒跟著一起送死的你:「你為什麼不上?會不會玩?就你最坑!」真是讓人無語!
第二、隊友的一些行為你可能無法理解。打個比方,剛打贏一波團,隊友狀態都很差了,附近也沒有可供推塔的兵線,此時你想著趕快拿下主宰然後回家補狀態,然而隊友卻並不那麼想。他們開心地在對面高地塔下晃悠,奔走相告慶祝剛才的勝利,等到對面全員復活。
於是你主宰還沒打完,就收到了隊友全滅的好消息。這還算好的,更可怕的是可能還有個僥幸殘血逃生的隊友把敵人全引到了正在刷龍的你的身邊。真是欲哭無淚。
第三、你會發現在搶C位這事兒上,鑽石隊友是真的強悍。四樓要求幫搶伽羅後羿,一樓真的就幫他搶了。或者一個平時只會AAA的射手玩家,某天突然心血來潮,讓人幫搶了個上官婉兒,結果全局飛上天的次數屈指可數。
終於有次,你拿到了自己想要的位置,一手韓信打野准備掏空對面,結果你剛打完紅buff,發現藍buff被對面反了,中單一聲也沒吭。你想算了,然後去反藍,結果隊友沒一個聽信號來幫你打,最後隊友怒送一血後開噴:這打野真沒用!
千萬不要覺得只要你技術好,總能carry全場——不存在的,只要隊友足夠坑,就是夢淚久誠飛牛來了都帶不動。
王者局隨便殺!鑽石局殺不動?讓我們來分析…
先來分析幾點原因:
王者局隊友不拖後腿所謂王者局,大家實力都是差不多的,混子上不來,所以都玩的還可以,都懂得配合,如果自己拿的c位,自然人頭也是你的,需要發育,人頭給你,可以說是相當的爽了,就算逆風,也不會碾壓,差距也不會太大!
鑽石局不一定是鑽石玩家這個段位,玩小號的很多,說不定他是榮耀王者呢?或者說朋友幫打代打?都有可能,這里的玩家,實力參差不齊,也有混子混上鑽石的,萬一剛好匹配的隊友是混子,對面是玩小號,隊友一送,對面的經濟遠超自己,當然出現殺不動的情況,感覺鑽石比王者還難打!
心理作用有時候,真的就是心理作用,輸兩把鑽石局,就覺得好像比王者難打!其實並不是,遇到事不慌,總會贏的,玩好沒一局 游戲 !認真對待,這是每一個人需要注意的東西!
有其他看法的歡迎留言評論,一起討論! 在這里祝大家都能早日上王者,排位十連勝!大家 拜拜!