① 英雄聯盟手游鑽石分段100分
英雄聯盟手游鑽石分段加分機制介紹:
?1、勝率50%
_ぢ?50%左右的玩家,加分還是比較復雜的,具體如下:
_、0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分
_、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分
_、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分
_、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分
?2、勝率60%-70%
?70分以上後贏一把只加11分。
?3、100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
_虻ダ此擔臃只崾艿揭胤鍾跋歟胤植罹嘣醬螅だ奔擁腦繳伲涫笨鄣腦蕉唷H綣鬩胤痔土耍話丫退憒虻迷僭趺春茫際羌?10-11分。
② 王者戰力加分規則
王者戰力加分規則如下:
戰力加分規則一個英雄的戰力值由五部分的分數組成,包括勝場戰力,排位表現戰力,巔峰表現戰力,巔峰系數和活躍畝鎮系數。
戰力值計算方式為:勝場戰力+排位表現戰力+巔峰表現戰力、活躍系數、1+巔峰系數。
1、勝場戰力:上限是3000分,每次排位賽或巔峰塞勝利都會累加,根據近5個賽季勝場的影響。
2、排位表現戰力:上限根據段位來決定,不同段位其上限不同,鑽石750,星耀1000,最強王者1250,王者10星1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,戰力的提升是根據在本局的表現加分,表現越好加得越多,比如獲得mvp,金牌,銀牌。然而如果你玩的比較混,加的就比較少。
3、巔峰表現戰力:上限根據積分來決定,不同積分上限不同,1200巔峰積分200,1300巔峰積分400,1400巔峰積分600,1500巔峰積慶茄分900,1600巔峰積分1200,1700巔峰積分1600,1800巔峰積分2000,1900巔峰積分2500。
以及2000巔峰積分3000,2100巔峰積分3600,2200巔峰積分4200,2300巔峰積分4800,2400巔峰積分5400,2500巔峰積分6100,2600巔峰積分6800,2700以上7500,戰力的提升根據巔峰塞的表現情況加分,表現越好獲得mvp加得越多。
4、巔峰系數:1200積分系數0%,每增加100積分提高5%的系數,所以積分越高系數迅差粗對應越高
5、活躍系數:上限100%,使用英雄次數越多,活躍系數越高,獲得mvp可加速提升,一周未使用該英雄降低5%的活躍值,二周未使用降低15%,三周未使用降低30%,四周未使用降低50%,所以在刷戰力時,至少要保證每周使用一次該英雄。
③ lol手游鑽石加分14正常嗎
lol手游鑽石加分14正常。
LOL手游鑽石段位加分機制介紹:
一、勝率在【50%】出頭,輸輸贏贏那種。
0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
二、勝率在60%-70%,70分以上後贏一把也只加11分。
三、100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
在英雄聯盟手游中,一共分了十一個大段位,分別是黑鐵、青銅、白銀、黃金、白金、珀金、翡翠、鑽石、大師、宗師和最強王者,英文名稱分別對應為Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Emerald、Diamond、Master、Grandmaster、Challenger。
手游額外在白金和鑽石之間,增加了一個翡翠段位。簡單來說,就是鑽石之前和隔壁差不多,鑽石之後就向端游看齊了。
由於不同段位之間,玩家操作和意識上的差距還是蠻大。因此,囧王者覺得手游上額外增加翡翠段位,不是為了卡大家的晉級之路。反而是為了更好的分配玩家,讓各個分段的玩家,能更好的匹配到實力對等的對手。
④ 王者榮耀各個段位戰力上限是多少
青銅、白銀及黃金段位英雄表現分上限為2000;
鉑金段位英雄表現分上限為3000;
鑽石段位英雄表現分上限為4000;
最強王者段位英雄表現分上限為5000;
玩家在當前段位的英雄表現分已達上限時,勝利後將不會再增加任何錶現分,失敗則會扣除對應表現分。
⑤ lol手游鑽石加分13正常嗎
lol手游鑽石加分13是正常的,玩家在鑽石階段如果表現的不好而獲得的勝利,加分一般都在13左右。
lol手游勝率50%左右的玩家,0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分,、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
英雄聯盟手游加分機制。
英雄聯盟手游鑽石加分機制主要取決於大家的隱藏分,例如隱藏分達到了大師級別,但是段位依然在鑽石,技術系統判定我們的水平應該在更高的段位,那麼系統就會讓獲勝獲得的積分變多,失敗扣除的積分變少。
反之如果我們的隱藏分是鉑金級別的,但是段位卻到了鑽石。此時系統判斷我們實力不夠打鑽石局,那麼贏一把加的分變少,輸一把扣的分變多,讓我們不容易晉級。
⑥ 王者榮耀排位表現分是什麼意思
王者榮耀表現分是衡量玩家使用該英雄在每場對局中的表現好壞的一個打分。
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。
勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
注意:
1、在對局結束後,點擊結算頁面左下角的數據,即可查看本局對戰的具體數值。
2、選中需要查看戰力的玩家英雄。
3、之後點擊界面上的榮耀戰力,即可查看本局的表現分以及巔峰戰力,近期戰績等。
在王者榮耀中,表現分和游戲對局中造成的傷害、承受的傷害、經濟、參團率、游戲評分、英雄勝率和場次有關系,玩家想要將表現分打滿的話需要連續在游戲中打出優秀的戰績。
⑦ 《英雄聯盟》手游鑽石贏一局加多少點
《英雄聯盟》手游鑽石贏一局加12分點。
勝率50%左右的玩家,加分還是比較復雜的,具體如下:
A、0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
B、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
C、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
D、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
段位設定:
在英雄聯盟手游排位賽中,玩家贏一局加一顆星,輸一局則扣一顆星。
手游的排位機制與端游有很大的區別,手游裡面將會按照勝場來決定晉級。例如上圖的黃金4段位,大家獲勝則點亮一顆星,失敗則失去一顆星。當所有星星點亮之後就可以晉級到黃金三段位。
⑧ 英雄聯盟手游鑽石加分機制是什麼英雄聯盟手游鑽石加分機制詳解
英雄聯盟手游鑽石加分機制是什麼英雄聯盟手游鑽石加分機制詳解。英雄聯盟手游中的每個分段的加分機制都不太一樣,那麼英雄聯盟手游鑽石加分機制是什麼呢?相信還有很多小夥伴不羨液知道,下面是小編給大家分享的英雄聯盟手游鑽石加分機制介紹,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。
鑽石加分機制介紹
【加分機制】
1、勝率50%
勝率50%左右的玩家,加分還是比較復雜的,具體如下:
A、0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分
B、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分
C、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分
D、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分
2、勝率60%-70%
70分以上後贏一把只加11分。
3、100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。
簡單來說,加分會受到隱藏分影兄族物響,隱藏分差距越大,勝利時穗汪加的越少,輸時扣的越多。如果你隱藏分太低了,贏一把就算打得再怎麼好,都是加10-11分。
⑨ 排位表現分
相信大家都知道峽谷中有一種標志,叫做國標,這種標也叫做國服標,也就是英雄的國服榜單英雄,這些英雄標也是高手的象徵,也是召喚師們的追求,但是大家都知道怎麼去拿到這些國標英雄么,我有一個朋友,他是王者榮耀的老玩家,而且他每次要沖國服標的時候,都會用小號去沖,或者是用轉移號,後來我去問他,為什麼要這樣子做,他說如果直接用大號來沖國服標會比較費勁,因為大號的段位比較高,想要把英雄的分打滿會比較難,所以就選擇開小號,因此我去了解了一下這些英雄戰力分的加分數值,那麼我教大家應該怎麼做才能把戰力分刷到國服榜。
現在在峽谷中的加分項總共有三種,一種是巔峰戰力,還有本局表現,以及近期戰績,這里要給大家說一下,本局表現還有近期戰績這兩個都是基礎分,而且分的主要來源是排位賽,而巔峰戰力,就是巔峰賽加的分,但是這幾個加分項都是有上限分的,不是說你贏下了比賽就一定會加分,因此對於計算戰力分一定要夠細節。
我們先來看下排位賽的加分項,在巔峰賽系統還沒出來的時候,任何段位的加分數值都是沒有上限的,但是巔峰賽系統出來後,天美就把段位的戰力分加了個上限,鑽石段位的上限是在一千分,我給大家做個解釋,假設你用猴子一個英雄在鑽石段位上打出了連勝,然後戰力分加滿了一千分之後,你的猴子就不會加分了,只有突破鑽石段位,晉級到星耀後,才會繼續加分,而且如果每一個段位的上限分你都打滿了,就不會加分了,如果有繼續加的話就是一分到五十分,但是一般排位賽打滿的高手玩家都會選擇開始打巔峰賽,這也是沖國標的重要加分項。
那麼我們再來看下巔峰賽的加分項,巔峰賽有九個檔次,每一個檔次一百巔峰分,每一百巔峰分都會加400戰力分,只要我們用一個本命英雄,把排位賽的分打滿,然後去打巔峰賽,不需要打到多高的分,只需要把巔峰分打到1800左右,我們也可以拿到一個萬分英雄,而萬分英雄一般就是國服英雄,當然了,想要沖國服榜需要一直使用一個英雄,只要單獨用一個英雄打到巔峰賽1800分,離國服就很近了,而且1800分的巔峰段位玩家水平都不是說特別超高的。