❶ 王者榮耀中最難打的段位是什麼
王者榮耀我也玩了好幾年了,各種段位也都待過,要說起最難打的段位嘛,我覺得有好幾個段位都不是那麼容易的,下面分別講一下。
新賽季的鑽石和星耀段位這個僅僅說的就是全新賽季的鑽石和星耀,大家都知道新賽季的鑽石星耀段位意味著什麼吧?意味著這些玩家全部都是上賽季結算之前的王者以上玩家,在上賽季後期的時候,這個段位可以說非常混亂,大家都是王者,但水準相差非常非常大,有些是水平很高但打到王者就不想打了的,也有一些是硬生生用局數堆到王者段位的,到了新賽季時候,這些玩家就被打亂混在了一起,你想那體驗能好的了嗎?把黃金和星耀混一起排位,那真是五花八門什麼樣的隊友都有,偏偏這些隊友還都分給了你,總會讓人產生一種被系統針對了的錯覺,我覺得這個 游戲 的段位應該再分出來兩層。
普通鑽石局鑽石局真的是變數最大的段位了,按理說鑽石局剛開始採用徵召模式,實際上算是入門局才對,上了鑽石就說明算是會玩了,可這真的僅僅是會玩而已啊,亂選英雄,不配合隊友,優勢局了喜歡浪,喜歡說別推,再玩一會,逆風局各種推鍋,噴隊友,這都是鑽石局最容易遇到的,這個段位的對手可能不算強大,但隊友那是真的菜,越菜反而越覺得別人菜(不包括我),越打越生氣,所以我都是趕緊把這個段位打上去,真的不想在這個段位待。
王者30星往上30星以上的王者局,是真的在難度上算是困難的,能打到這里的玩家水平一定都差不了,無論隊友還是對手,意識操作配合各方面都沒得說,雖然 游戲 難度很高,但 游戲 體驗也非常好,贏了欣慰,輸了也不會多遺憾氣餒,盡力就好,這是我最喜歡的難打的段位了,和上面說的那種難打不一樣。
樓主好,作為資深王者,我來說說我的體會吧!
1. 永恆鑽石段位
我覺得永恆鑽石真的是王者榮耀的一個分水嶺,這個段位真是充斥著各種神仙和妖怪!一般達到了這個段位的人有兩種情況,一是打到了鑽石了,稍微具有了點意識算是剛剛入手了王者榮耀還有著上升的空間。二是到達了永恆鑽石,就真的成了永恆鑽石了,成了他們揮之不去的噩夢了。這個段位水太深,既有著鉑金爬上來的萌新,也有上賽季的王者,所以在這個段位幾乎沒有人願意打輔助讓位置,什麼射手不給就送,什麼秒選打野不坑帶飛或者是選各種奇葩輔助不出輔助裝不跟打野或者射手,開局一個人入侵敵方野區送溫暖,玩輔助也憋屈,跟打野被嫌棄,跟射手保不住又要被噴。總之一句話,上個星耀能要了你半條命。總是打著打著有種砸了手機的沖動!
2.尊貴鉑金
尊貴鉑金確實是尊貴的,這個段位有太多的帶妹大神了,簡直就是虐菜的聖地。而且我聽過的最惡心人的就是各種魚龍混雜想要混下去或者掉下去了的鑽石玩家虐菜刷熟練度的還是有很多的,不難想像有多麼的絕望了吧,一般意識水平還有奉獻心不強,雙打野雙射手雙法師都是正常操作。
3.秩序白銀
在白銀段位那是什麼人都可以遇得到。掛機還算是小的,各種花式送人頭,全程夢游的,各種自暴自棄,心態先把你搞沒了我們再談 游戲 。
4 .星耀
到了星耀段位,對比前面幾個都還算好一點了,畢竟能達到這個段位的至少還是有點意識了,而且也不會太坑,主要就是看隊友之間的配合和操作了,這個段位的水比較高質量點了,不到 50 勝率上王者都是星耀玩家的常態,王者水分很大,可能水平還是跟鑽石差不多吧。
所以我覺得鑽石最坑,我是好不容易才到星耀,又好不容易從星耀打到王者,阿米陀佛!希望對你有幫助!
我們都知道在王者榮耀中有7大段位,分別是 青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀和王者。
那麼那個段位最難打,徘徊時間最長呢?
(圖片來源於網路)
據不完全統計,各段位人數佔比如下
1、倔強青銅玩家人數比例是6%
2、秩序白銀玩家人數比例是7.44%
3、榮耀黃金玩家人數比例是20.83%
4、尊貴鉑金玩家人數比例是25.14%
5、永恆鑽石玩家人數比例是28.77%
6、至尊星耀玩家人數比例是9.57%
7、最強王者玩家人數比例是3.19%
(圖片來源於網路)
由此我們可以知道,王者榮耀中永恆鑽石玩家數量最多(鑽石恆久遠,一顆永流傳),但到底是什麼情況造成停留在鑽石段位的玩家如此之多呢?
1.技術與意識不匹配我們都知道能打到鑽石段位的玩家一定是對 游戲 有一定的見解,並且技術也不會太差的,但是大多數玩家的意識卻並沒有跟上技術的成長水平,就會出現比如打野全程玩單機,輔助搶經濟,射手總被抓等等。
(圖片來源於網路)
2.配合不夠默契每次當對面五個人氣勢洶洶的來團時,我方總是上演葫蘆娃救爺爺的劇情。比如輔助不懂得保護好輸出,支援不夠及時等。
總結鑽石段位已經屬於中上段位,並且在技術上和星耀王者的玩家差距不是很大,主要就是意識上的差距,如果肯提升一下意識的話,那麼走出這個段位也是很輕松的。
星耀最難上,單排,卡在星耀四個賽季,這賽季終於上王者嘍
你好我是小泥巴很高興回答你的問題!王者榮耀是一款火了很久的手機 游戲 ,但是就算玩了那麼久大家知道王者榮耀的段位難度排名嗎?對於這個問題我相信只要是玩過的朋友都有自己的見解,下面我們一起來討論一下吧!!
王者榮耀一共有七個段位,分別是倔強青銅,秩序白銀,榮耀黃金,最貴鉑金,永恆磚石,至尊星耀,最強王者。段位呢也是大家最為看中的,我的朋友中間呢也有為了搶段位而找人代打的。近期呢官方出了一組數據不知道大家感不感興趣!!
倔強青銅6%,秩序白銀7%,榮耀黃金20%,尊貴鉑金25%,永恆磚石28,至尊星耀9%,最強王者4%。根據官方給出的數據來看徘徊時間最長的莫過於尊貴鉑金和永恆磚石了!!!!!下面我們來具體分析一下。
尊貴鉑金:有人說最讓人膽戰心驚的莫過於鉑金局了,這里有掛機的,送人頭的,不管隊友一個人進行團戰的,沒有兵線強行拿靈魂推塔的,甚至還有演員!!!每次看到隊友選英雄都心驚肉跳!祈禱對面也是一些不會玩的人,不然還不得被打爆啊!!有人王者局連勝可是到了鉑金局卻連跪!!不得不讓人感嘆!
永恆磚石:有人說一入磚石深似海,就像大家經常說的那樣鑽石恆久遠,一顆永流傳,基本上所有人在這里停留的時間是最長的!在這里你要忍受自己打野被別人反野,自己反野沒人支援。在這里你要忍受上路不到一分鍾就被爆塔,在這個段位你要學會一打九,磚石段位演員很少了但是水平不敢恭維!我相信玩過的玩家在這個段位氣的都得吐血!!
好了大概也就這些了,對於鉑金局和磚石局大家有什麼不一樣的看法嗎??
王者榮耀里最難打的段位,不是青銅,更不是王者,而是鑽石!准確來講是鑽石二到星耀四。很多技術不行的玩家,多數都卡在了鉑金一到鑽石三這個區間,而技術特別好運氣特別好的玩家早就打上王者以上了。就剩下很多人卡在鑽石二到星耀四,不上也不下。所以這個區間的玩家是最多的。
為什麼說鑽石最難打呢?這個段位的名字叫永恆鑽石,永恆之意,在王者榮耀里邊你可以理解為讓你一直待在鑽石。
我也現在還是星耀五,但是我也是有王者印記的玩家。我這一個月,有13次從鑽石打上星耀,然後又被坑下來,接著我又打上去,來來回回的,在排位里,我是全能選手,很多時候我都是補位,但是幾乎都留給我的是輔助,那也沒事,但是隊友實在是輔不動。我現在玩的最多的是盾山,玩22場,有20個牌子,勝率55%。玩項羽打打的有排名了,勝率40多。我也很無奈啊。
下面我們來分析為什麼永恆鑽石為最難打的原因:
1、永恆鑽石這個段位,魚龍混雜,有上個賽季的王者,也有剛發上來的萌新。所以鑽石這個段位的人數是最多的,可能這一局隊友特別給力,不用你出手,每個隊友都能一打五,贏得比賽。但是下一局可能就是你自己一打五,還是輸了,因為隊友真的不給力,這不是在5V5,而是你在1V9呢。如果你在對局結束過後,點開隊友的資料,你就可以發現一個現象:當這局 游戲 隊友特別給力的時候,隊友有很大可能都是有王者印記的;當這局 游戲 打不下去時,隊友資料里顯示的最高段位就是現在這個段位。這也就是鑽石局難打的主要原因。
2、天美的平衡機制,很多人都在說天美的平衡機制。為了把玩家的勝率維持在百分之五十左右,這幾把,天美給你匹配了很強的隊友讓你躺贏,但是接下來幾把,天美就會讓你輸了,各種網路460延遲,隊友帶不動。
所以很多人上分都是這樣,先去打匹配,故意輸幾局,然後在去打排位,天美的平衡機制就會讓你嬴上幾局;打排位如果連勝三場,那就繼續去打匹配,輸幾局再來打排位。很多人通過這種方式,能直接排位幾十連勝。小夥伴們也可以去試試。
建議鑽石二到星耀四的小夥伴們這樣上分:
1、如前文提到,利用天美勝率平衡機制,打匹配輸了,再去打排位。
2、開黑,找技術水平相同或者技術高的隊友一起開黑。雙排和三排陣容最好,五排容易碰見配合特別好的對手。
雙排開黑陣容:打野 輔助、輔助 射手、法師 上單。
三排開黑陣容:打野 輔助 射手、打野 輔助 上單、打野 輔助 法師、打野 法師 上單、法師 輔助 射手。
以上就是我的觀點,希望能幫到你,感謝你的閱讀,謝謝!如果你有什麼更好的建議,歡迎在下方評論。
今天小九為你們解答王者榮耀最難打的段位是什麼?且往下看
王者榮耀的段位分別為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、最強王者、榮耀王者。對吧,段位越高越難打,像青銅、白銀都是比較好上分的,不過青銅大多數是新手玩家,缺乏團隊意識,也不懂什麼是陣容,如果你是高手玩的小號,在青銅一般也是很難帶飛的。不過慢慢打到黃金段位,黃金的隊友也是打過不少局的了,這時慢慢的就有了團隊意識,打起來也輕鬆了不少。
在經過一段時間,到了鉑金段位,一般鉑金四到鉑金二還不是很難上分,特別到了鉑金一鉑金二這時是最難上分的,小九上到鑽石也是在鉑金一卡了不少時間。不是因為鉑金一的高手較多,而是隊友實在太坑,小九用親身經歷告訴你,鑽石二以下的玩家都是低端局玩家,技術一般般,還特喜歡噴人,在遇到隊友跟自己選一樣的英雄時根本不會退讓,只會覺得自己鉑金很了不起,覺得自己能帶動全場,因此打排位老是遇到什麼3個法師3個射手2個打野之類的不符合團隊陣容的對局,這時打起來是相當困難的。
除了鉑金一很難上分外,鑽石一和鑽石二也是很難上分的,鑽一的小夥伴一般都會顧全大局了所以當然不是隊友的問題,在這個段位的召喚師們技術肯定也是好了不少倍,所以剛剛步入這個段位還沒緩過來,就會卡一段時間,等適應過來了,上分也是容易的事。
所以小夥伴們不要著急,慢慢來,上分也是容易的事。好了,小九的解答就是如上這些,不知你們覺得呢?
要說王者榮耀最難打的段位是什麼?那麼永恆鑽石可不是白叫的, 游戲 水平菜努點力也是能上到鑽石的,至於星耀、王者段位一般都是玩的時間久或是有天賦的,對 游戲 的意識已經很到位了,就算是不小心掉到了鑽石和朋友組隊也是能回到原來段位的。而鑽石就不一樣了,在這里魚龍混雜,玩得溜得大神有,被帶上分的菜鳥也有,總之,能不能上分具體就要看和你匹配到的隊友怎樣了。具體體現有以下幾種:
一、挑選英雄:
1、排位練英雄:有的隊友拿排位上分當玩笑,不顧別人的感受,非要選這種連操作技能都不了解的英雄排位。
2、只會一種英雄:這種情況多數出現在新進鑽石的玩家,他們普遍都只會玩或只想玩一個英雄,搶不到就會演,心態消極等,這樣就會造成一局比賽中出現多名打野或是法師射手,分布不均。
二、操作是真的差:
可能有的玩家對一個英雄掌握的是很熟練了,但在操作上卻總也打不好,不是安其拉的大招放反就是技能打不中人。
三、意識不夠
1、經濟不足:在王者峽谷中一個最重要的東西莫過於「金幣」,只要有足夠的金幣,碾壓對手也只是分分鍾的事。而在這里補小兵就是關鍵了,但就是有的玩家不注意這方面的細節河道的野怪也拿不到,經濟就這樣差了敵方。
2、沒有節奏:有的玩家顯然沒有意識到這是一場以成功打破敵方水晶為勝利的 游戲 ,在比賽中總是喜歡殺人,不喜歡推搭、拿龍,也不帶線,往往一波團戰勝利後缺少兵線而打不了塔,這時若不能搶對面的野區經濟,不打龍那贏得還有什麼意思啊,相當於團戰不打。
四、心態爆炸:
心態擺正不良,逆風就噴,順風就浪。在前期狀態不好時還要逞能打架,最後就是越打人頭送的就越多,經濟差距也就越大。一般情況下,前期狀態不好時只要能拖到中後期贏得概率是很大的。但心態要是崩了再和隊友相互埋怨幾乎是贏不了的。
鑽石>榮耀>星耀>王者>鉑金>黃金>白銀>青銅。鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀里的鑽石段位號稱是地獄模式,而不是徵召模式。為什麼鑽石段位是王者榮耀里最難打的段位呢?我認為有以下幾個原因。
鑽石段位是個玩家人數最多的一個段位,玩家的 游戲 水平良秀不齊。什麼妖魔鬼怪都有,水平高的有在上個賽季繼承下來的王者段位玩家,水平低的有剛從鉑金段位打上來的萌新。剛開始打徵召模式,難免會不適應新模式。
重開機制的上線,初心是為了讓玩家能有更好的 游戲 體驗。但是卻被玩家扭曲了,很多玩家現在的心態就是一言不合就重開,英雄被禁,位置被搶,對面搶了強勢英雄,隊友不禁自己想禁的英雄等等,這些都能成為那些玻璃心玩家重開的理由。
在現版本里的信譽積分系統里,舉報系統就是個擺設,人工審核更是個笑話。充值過的和沒有充值的玩家區別就在於舉報系統,充值過的明明就是故意送人頭都舉報不成功。而沒有充值過的玩家打個輔助位置,戰績差都能被舉報扣分。
鑽石恆久遠,一顆永流傳。這並不是隨便說說的,相信有很多玩家都有親身體驗,在鑽石段位里打了一個星期,不僅分沒上,反而掉了段。
絕對是鑽石段位,對得起它的名字「 永恆鑽石 」。
本人6賽季王者,但我覺得最難打的段位還是鑽石段位,有人一提鑽石段,就會說「低端局」,我不這樣認為,原因有以下幾點:
1、賽季繼承規則使然,上賽季王者20星以下的,都要繼承在鑽石段,所以鑽石局裡很多都是王者的大神。
2、鑽石段是個分水嶺,很多黃金鉑金的玩家,盡自己所能打到鑽石,有種一覽眾山小的感覺,但自己水平有限,鑽石已是極限,你經常會碰見這種玩家,但對面可能上賽季是王者,所以你會輸掉比賽。
3、該段位心態很「燥」,都認為自己是大神,各種不服,選不到心儀位置,就開始噴,當演員,送人頭,不能容忍隊友一點失誤,導致團隊不和諧,而輸掉比賽。
總之,我認為鑽石段,確實非常難打,要跨越此段,登臨王者,需調整心態,砥礪前行!
❷ 王者榮耀鑽石段位為什麼每局必禁百里守約和貂蟬
謝邀~
大部分王者榮耀玩家都處於鑽石到星耀段位之間。這個段位相比其他段位而言,水要更深一些,各個玩家之間的水平參差不齊,有著很大的差距。在這個段位玩家們喜歡禁的英雄也是五花八門,但是有兩個英雄是玩家們必禁的,那就是貂蟬和百里守約。玩家們都禁這兩個英雄的主要原因就是,這兩個英雄確實太強勢了,碰到會玩的根本沒法打。下面筆者就為大家詳細介紹一下王者榮耀鑽石段位為什麼每局必禁百里守約和貂蟬。
百里守約
百里守約是一個很特殊的射手,百里守約的基礎攻擊力很高,但是完全不出攻速裝備。百里守約的攻擊距離很遠,在王者榮耀中是數一數二的。因為百里守約的一技能,所以百里守約可以在超遠的距離之外狙擊敵人,而且每一次狙擊的傷害都超級高。像脆皮英雄根本承受不住百里守約兩搶的傷害。到了後期百里守約一槍就可以將敵人打回水晶,非常的恐怖。除此之外百里守約的自保能力也非常的強,其二技能就相當於眼位一般可以讓百里守約洞察周圍的動靜。被動技能可以讓百里守約進去隱身狀態,使敵人難以發現自己。大招向後跳躍並攻擊敵人,使敵人減速並使自己加速,所以敵方刺客很難抓到百里守約。百里守約無論是前期還是後期都是很強勢的,會玩的玩家可以很快將敵人打崩。
貂蟬
貂蟬長年霸佔著法師一姐的位置,無論哪個賽季只要會用貂蟬都是可以達到一個非常不錯的段位的。貂蟬的二技能可以說是貂蟬這個英雄的精髓所在,其二技能不僅可以位移,在位移時還可以攻擊敵人。如果攻擊到敵人會立刻減少貂蟬二技能四秒的冷卻時間,這就使得其二技能冷卻非常的短,可以讓貂蟬不斷的位移打出非常秀的操作。而且貂蟬的被動能夠為貂蟬提供爆發傷害和吸血能力,這就使得貂蟬的持續輸出能力非常強。貂蟬一直都是一個可以拿來上分的英雄,其強勢的程度不言而喻。
最近玩了幾次鑽石段位,確實發現每局基本上都會ban掉這兩個英雄,而這兩個英雄在高端局一般是不會去ban的,頂多ban個百里守約。
百里守約在這種局裡很恐怖,如果遇見會玩的,二技能的收割效果會非常嚇人。平a的傷害也很高,只要在團戰里輔助保護好,能開很多槍。而且他總是猥瑣在大後方,很難抓住。
而在高端局裡總有人去干擾他的輸出,而且都知道射手不強勢,打野的百里並不是第一梯隊。所以沒多少人去用。
貂蟬就屬於那種特別能秀的。很多人不知道怎麼打貂蟬,低端局裡遇到會秀的貂蟬真的能一打五,而且坦克在他面前沒一點坦度。被貂蟬絲血反殺的恐懼很多人都有過。
在高端局裡,稍微控制一下,帶個制裁,打貂蟬簡直不要太輕松。況且現在流行長手英雄,貂蟬手太短拿不出手。貂蟬在快節奏的版本里還特別托節奏。
在磚石局混了N多年的老油條了,對磚石局情況太了解了,第一禁的就是百里守約,第二禁貂蟬,其他就看個人喜好來禁,為什麼一定要禁這兩個英雄?
首先說百里吧,其實百里也沒有多厲害,禁他主要兩個原因吧,一個是廢,二就是煩人,就是那種讓人討厭而又沒本事的英雄。
如果隊友選百里,十有八久會輸,這種技能型射手單體爆發還行,打團沒什麼卵用,有百里打團必輸,隊友在前面抗,他在後面瞄,瞄了一分鍾還沒打中,團戰總感覺是四打五,後面輸出跟不上,輔助坦克光榮戰死,百里不知道躲哪去瞄了,即使敵人在他眼前,他還要瞄,瞄啊瞄的看的讓人煩,不知道射手有普通攻擊嗎?反正我是很討厭百里,敵我都討厭,躲在暗處冷不丁來一槍,雖然殺不死你,但是就是惡心人,被他干擾真很招人煩。說真的,希望隊友選魯班也希望選百里。
再來說貂蟬吧,為什麼禁貂蟬我也不知道,感覺貂蟬沒那麼厲害,現在貂蟬廢的跟什麼是的,前期多抓兩次就廢了,很難秀的起來,玩貂蟬的都想著秀,結果成了送人頭,一局下來不停的死,坑的不要不要的,禁了免得隊友選,磚石局的貂蟬真的很坑。
再一個還是怕遇到大神,或者說怕貂蟬起來,順風局的貂蟬還是很厲害的,一打三一打四都可以的,如果讓順風局的貂蟬秀起來真的是沒有人可以阻擋,贏的希望渺茫。所以說禁貂蟬一是怕隊友選了坑,二是怕遇到大神貂蟬,就是這兩個理由。
大家覺得我說的對嗎,反正我是這么認為的,懂的人自然懂。
威威認為,百里必禁,這是理所當然,但貂蟬被禁,這是現在排位賽級基本不會發生的事情。
禁百里,這是必做的一件事。
鑽石局的百里,十個百里九個會玩,還有一個是大神。
到了鑽石這個段位,基本每個玩家都人手一個百里,沒事打打 娛樂 ,打打大亂斗,這百里本身也沒有什麼難度,多打幾把,基本上就彈無虛發了,到了排位里,只要沒人禁百里,那麼肯定有一方要選百里。
雖然百里在後期有些輸出不足,但是他超遠的射程和瞬間的爆發力還是很可觀的,在打脆皮的時候,基本上是兩槍一個,這對沒有百里的一方來說,威脅是非常的大的。
當然,這還是遇到了一般的百里,如果是遇到了大神百里,你會覺得 游戲 更難打,三路來回跑,有事沒事崩脆皮一槍,脆皮立刻回家,然後百里推個塔……如此循環,百里會給人煩死的。
所以必禁百里。
貂蟬雖有回暖跡象,但強勢不再。
排位賽上基本沒有人會禁貂蟬,不僅僅是因為貂蟬不再強勢,更因為比貂蟬強勢的英雄多了許多,例如張良,干將,墨子,都是現在比較強勢的法師,而且如果選擇貂蟬的話,對陣容要求的也比較高,對面沒有強控,想想這怎麼可能,一個 游戲 里怎麼可能沒有強控。
所以貂蟬不會被禁。
當然特殊情況除外。
磚石段位的ban位,有時是禁敵方,有時是為了禁隊友!
王者榮耀磚石段位是一個神奇的段位,神坑與神隊友並存,磚石段位的bp也十分套路,基本來來回回就幾個英雄 百里守約 貂蟬 蔡文姬 露娜 明世隱等就這幾個英雄來回禁。百里守約和貂蟬是磚石段位進小黑屋最多的英雄,基本很難被放出來!
百里守約並非十分強勢,在磚石段位會玩的更是不多,守約上ban為不禁是為了禁對面,更是為了禁隊友!
百里守約在剛出來不久後,在一段時間確實很強,然後逐漸被關進小黑屋,在本賽季百里守約並非十分強勢,不如魯班 後羿這些英雄強,禁他一方面是怕對面拿到,萬一遇到特別會玩的對手,很惡心 而且很難切死,玩家為了避免這種情況出現,於是選擇禁一下守約,更多的是怕隊友拿到,完全雞肋一樣的英雄,不會玩的話整局無用,陷入四打五的困境!
貂蟬也是一樣,怕對手拿到後打不過,會玩的貂蟬直接起飛,一打多切不死,所以選擇禁一下貂蟬怕遇到難打的對手。而同時也怕隊友拿到,沒有一打五的實力卻有一打五的心,看到敵方就激動,沖上去就剛,每次開團都少一個人,不會玩的貂蟬直接帶崩中路,所以更多是為了禁隊友!
所以在磚石這個神奇段位bp會有一些奇妙,ban位有時是為隊友准備的!
百里守約和貂蟬都是那種有能力秀得飛起的英雄,而不同的就是守約在星耀、王者局都會被禁的,而貂蟬就基本不會被禁了。
先來看看守約,這是一個能惡心9個人,開心自己的英雄,在 高端局 只要選守約的,基本都是有一手的,會玩的守約真的很惡心,狙擊、平A切換自如。 (禁敵方) 而在 低端局 ,一怕太會玩,二怕不會玩,在王者榮耀裡面玩CS是不是感覺就很爽?隊友的感受?那是什麼東東?自己開心就好。 (禁敵方、隊友)
貂蟬,在 低端局被禁 ,就是由於傳呼其神的1V5,害怕被對面選了,又害怕自己這邊選了不會玩,就乾脆禁了。 (禁敵方、隊友) 而 高端局不禁 的原因在於,目前版本的貂蟬太弱勢了,比她強勢的中單法師有:武則天、張良、嬴政、干將莫邪,你想秀起來?想1V5?那是不可能的,前面說的4個法師1V1就有能打崩你的能力,更何況團戰的時候制裁、夢魘之牙直接廢了你的吸血。 (隨便你來)
貂蟬不用多說,無論版本強弱,能秀始終能秀。
來簡單說一下百里守約,很多人抱怨說百里守約沒用,團戰永遠四打五,遇見被切半套秒。其實大家誤解了百里守約在峽谷的真正意義,他的存在優勢更多在於戰略部署,第一,放眼,這個技能如同開了掛,眼放的好,本方全程知道對方的位置,就相當於「知彼」了,對方想埋伏,想抓人都不可能;第二個戰略意義在於消耗,會用的百里會針對對方C位進行消耗,試想一下,對方抱團未開之前C位都是半血或者殘血了,還敢開團嗎,若是硬開團的話,就算本方四個上,也相當於本方四個滿血,對方三個滿血兩個殘血C位,勝率還是非常高的;第三,會用的百里還是需要跟團,雙方開團仍然是走A輸出,阻擊用於開團前的消耗和打團後的收割。這才是百里守約這個英雄的用法。最後還是那句話,沒有無用的英雄,只有你不會的英雄。
很高興回答這個問題,大家好,我是逆鱗。
為什麼鑽石局都禁用百里守約和貂蟬?
首先這兩個英雄的機動性強,而且輸出傷害也很高,最主要的是貂蟬團戰的大招,以及百里守約的二技能,我們先來看看吧!
貂蟬在釋放大招之後,會玩這個英雄的玩家可以說在鑽石局中是無敵的,尤其是團戰的時候貂蟬站在大招范圍內自身也得到加強,而且技能冷卻非常快,但是敵人站在圈中則會受到額外的法術傷害。
百里守約的話在這個版本中也是屬於比較強勢的射手英雄,收割能力也是非常的強,而且2技能的攻擊范圍非常遠,再加上可以疊加3次和冷卻時間也是挺快的。
而且不管是打野,對線,人頭收割各方面來說,百里守約都是比較強勢的,而且除了2技能可以遠距離攻擊之外,被動又可以隱身,大招作為追殺,逃跑來說也是很管用。
逆鱗覺得至於為什麼鑽石局會禁用這些英雄,主要是在那個階段來說他們屬於勝率比較高,而且各方面表現得都非常不錯的英雄,所以玩家們就產生了不禁就選的心理。
覺得拿到他們就感覺勝利有了希望一般。
最後非常感謝大家的閱讀與支持
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這兩個英雄在鑽石局確實是非ban不可的,但是不等於必選,因為想玩好這兩個英雄也不容易,使用好了是龍,使用不好是熊,隊友選了怕玩不好,敵人選了怕超神,所以還不如將他們禁掉了。
百里守約在 游戲 中存在感非常弱,團戰時只能躲在草叢里放黑槍,根本沒有參與感,如果玩的好,可以做到一槍一個人頭,如果玩不好,只能看見瞄準線在戰場亂晃,看著直鬧心,還不如一個輔助的力量,所以還不如開局就把他禁掉,省心。
而禁貂蟬,絕大多數時候都是怕敵方太厲害,我們都知道貂蟬的強勢期比較早,在二級就可以單挑其他英雄,如果用的好,很容易在經濟和等級上壓制自己,而想壓制她,則需要搶藍或者用爆發超強的英雄,這一點是比較有難度的,而貂蟬後期的能力也超強,想針對她太不容易,所以開局就將她禁了,以免後患無窮。
我個人認為百里守約實際是及其影響 游戲 平衡的一個英雄,傷害極高,卻又非常難抓,把他放在射擊類 游戲 里還是比較適合的,而貂蟬是因為技能上有一些失調,而導致這個英雄有點兩極分化,但事實上,貂蟬也是非常容易控制的,只是英雄的方法沒有選對,總而言之,百里守約可惡、貂蟬可怕,才是禁用他們的根本原因。
百里守約,一個人玩九個人罵,一個人想玩九個人想禁。為啥,第一,說白了是個角色打架 游戲 ,誰願意自己光挨打夠不著別人,那打的是什麼架;第二,中期百里會在草叢放置很多視野眼,讓強勢或者技能短依賴於蹲草的英雄例如花木蘭達摩或者強勢的刺客很難guk節奏打先手。第三,隊友為啥想禁,這是個團隊配合的打架 游戲 ,誰會願意自己人都沖在前面干架,後來10米以外有個狙擊手隊友沒有風險的光撿人頭,風險不互擔好處他一個人拿,關鍵要是能幫助隊友贏也行,一般有百里守約感覺多數要輸,中後期、後期打團沒有穩定的輸出,團戰在王者30星以下段位一般3-6秒就會分出勝負,有時候百里三槍都狙不出去團戰就打完了,還不一定打的中,隊友好不容易前排拼殺打出控制結果沒有穩定輸出跟進,你說要這樣的輸出還有什麼用。。而且百里有一個大招位移,但是速度很慢後搖嚴重,像趙雲李白阿軻藍這樣的英雄還是很容易上去一套秒掉的,前期強後期除了有眼自保能力很弱,但是後期你沒有進草叢放置眼線的機會。攻速慢打前排不怎麼疼,打後排經常打不著,對面搭配一個有威脅的法刺或者炮台,再加上會玩的刺客和上單,百里基本沒輸出還活不了,你說要他有屁用。。
只有高端局和職業賽,順風好打一點,還得靠消耗和拉扯。
❸ 王者榮耀鑽石段位怎麼玩鑽石段位英雄推薦指南
王者榮耀鑽石段位怎麼玩鑽石段位英雄推薦指南,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下王者榮耀鑽石段位怎麼玩鑽石段位英雄推薦指南,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
鑽石段位怎麼玩
現在最長出現的中路英雄是安琪拉。(至少我目前遇到的最多)
其實真正會玩安琪拉的人不多,鑽石局更不用擔心,沒什麼會打的。
213連招嘛,很多人覺得很簡單。而且開小號最容易看到安琪拉。為什麼,因為安琪拉限免。就一個道理,她限免。安琪拉就難在控制這一方面,你控制不了,閃現直接跳跑,以為傷害滿套,其實也沒打到。真不是我吹牛,安琪拉沒控制到,真的沒什麼傷害。別去訓練營試,沒有用,你直接調到滿級和一點點打都一樣的結果:最優化乎搭。你能保證自己開局到滿裝備不死嗎?那不是青銅局就是人機,別說,人機也比祥頃粗你強。
所以,遇到安琪拉不要慌。
對面就好打了:
貂蟬有位移還有凈化,帶閃現的?那更好跑。兩閃一走,人都沒了。怎麼打?草叢燒烤?
隊友更簡單:
第一問會不會打,第二看戰績(局裡面配的,炫戰績和搶位置用)不配合就直接禁吧。沒辦法,排位安琪拉坑子太多,拿你的星去賭,賭不起。
(自己看局況去分析好吧。分析不了就別去亂bb?)
停在鑽石的小夥伴可以去練練貂蟬,貂蟬不難(比起安琪拉)我推薦帶凈化,裝備看謹鎮自己適合啦。銘文看自己適合的,你打法猛就帶吸血的或者狩獵(跑得快),就都隨意啦,看自己洗好和適合。你去看國服裝備也到不了國服,不如找自己合適的就別換了。
❹ 王者榮耀星耀鑽石局打的到底是什麼
鑽石局其實很隨緣的,隊友有意識打團就穩贏,沒意識亂帶節奏就穩輸,單靠個人carry是不行的。
星耀局隊友基本比較穩一點,會抓人,會猥瑣,有優勢會越來越好,沒優勢就只能憑耐力取勝,也許哪一波團戰一不小心贏了,那就能翻盤了。
不管怎麼說,心態很重要,個人的發揮也很重要,懂得利用資源合理打兄族扒團抓人,那基羨昌本就穩贏了,畢竟是5V5 游戲 ,節奏不統一的話,優勢也會浪沒了。
個人覺得,順風看隊友,盡量推塔結束 游戲 ,不要浪。逆風看自己,打團看好自己位置,合理做好自己的職責就行。
不知道大家玩 游戲 時有沒有遇到這種情況,就是打團戰的時候,已經上過星耀局的玩家和鑽石局的玩家一起玩 游戲 打團戰的時候,星耀局玩家的這一邊往往很會配合,所以勝率是很明顯的,但是論起單挑,這就不一定,有時候鑽石局的玩家勝率還要高一些。
我們都知道,一個段位的差距就相差了很遠,但是為什麼有些高段位的玩家看起來也不怎麼厲害,但是他卻能上到星耀或者王者呢?
其實主要還是這款 游戲 的性質問題,因為這是團隊競技類 游戲 ,五對五英雄模式中,裡面一個人再厲害,如果配合不
最重要的是意識,因為這個段位你的對手已經不是很弱的人了,每個人最起碼有三五個自己的本名英雄。憑借一個人帶飛全場,已經不是那麼容易了。對面打野草叢蹲著,敵方法師視野消失,很可能是來抓射手或是針對我方刺客與射手,這時候,如果我方中路會玩,就該發信號。或者去支援,這樣他們越塔強殺的話,也能留下一個,不會很虧。
其次就是配合了,我認為操作不是很重要的。很多手指不靈活的人是真的不適合玩秀的英雄,不要勉強自己。我獅心王開始玩,至今不會玩露娜。但依舊上了王者。與隊友打配合,都要搞清楚自己的定位,提前打字溝通一下。就可以保證你們的團戰勝利增加7成。能完全吊打對面的,不是沒意識瞎跑,就是隊友不配合。真正秀的人很少,至少王者50星不是很常見。你看一些主播發的視頻,局局帶飛,看直播去了,打的也不是很秀,中規中矩罷了。
鑽石上單:
主要任務是打野4級前送個一血。因為這段位輔助射手都是開局就連體嬰兒,而鑽石上單又各種不服1v2,所以往往在打野到4前來支援之前就送掉了
星耀上單:
和鑽石的區別是前4級不怎麼會死,畢竟大多數情況下只有個單射手和他對線。此段位的特點是隊友經常來支援就像個正常人,隊友要是從不來就完全不會抗壓。打法激進喜歡沖塔,經常將對面射手攆到塔下後也頭鐵越塔,1換1or被反殺
鑽石中單:
清線後進行隨緣gank。喜歡在gank失敗後彷彿有種魔力會將他困在隊友那路,清隊友的線,在對面塔下妄圖找機會強行殺掉對面射手or上單,然後被後續趕來支援的對面打野和中單反包圍。
除gank外從不吃對面野區豬,但會偶爾吃自家野區的豬。
會對自家開局過來幫忙清線的輔助發撤退信號
星耀中單:
依舊隨緣gank,且雷打不動比去對面射手那路
偶爾碰到的星耀中單會吃對面野區豬
常用英雄甄姬,且莫名認為甄姬很強,不選甄姬的都不靠譜
鑽石打野和星耀打野:
這倆段位的打法沒區別,區別只在於英雄的選擇
隨緣gank
並不根據選的打野英雄來選擇打法,比如選刷子打野玩命gank,選藍領打野玩命刷野
不會幫線上推塔,隨緣拿暴君
鑽石常備典韋猴子,星耀在這倆的基礎上多了娜可露露,穗滾蘭陵王,阿珂,李白
鑽石射手和星耀射手:
這倆跟打野一樣,也是區別只在於英雄選擇
鑽石常備後羿魯班,星耀在此基礎上多了黃忠,伽羅,虞姬,孫尚香以及少量的馬可和阿離
星耀射手1分30秒左右大概率死一次(這個時間點看一下雙方的射手往往都死過一次)
兩者都愛一二樓先手搶,特別是站樁射手,生怕對面不能針對
鑽石輔助:
英雄池常備魚,奶媽,東皇(其中以魚為主)
三者都是開局和射手連嬰直至結束
多為妹子
星耀輔助:
和鑽石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孫臏,大喬,小明,老頭,盾山
但還是以魚為主,選人開始就不是你魚就是我魚
打法為開局跟著打野,3 4分鍾後跟著射手
少量輔助開局幫中路清線,極少量輔助開局幫看對面紅藍開
以上是我在鑽石星耀的體會,其他的諸如選人階段射手位上單位最搶手,打野位最不搶手,禁英雄最怕蘭陵王阿珂這倆隱身刺客等就不多說了,祝大家早日脫離苦海
打的是心態
不好意思,我真的不玩 游戲 ,所以這個問題我無法回答
王者榮耀星耀鑽石局打的是:平凡召喚師的喜怒哀樂
我是快樂上頭條,在王者榮耀S7賽季響應大學同窗Dota老戰友的召喚,一起重溫開黑的激情歲月,進入王者峽谷至今13個賽季,從一名峽谷新人成長為一名資深峽谷老菜皮。
星耀鑽石段位: 在王者榮耀排位賽中排在榮耀王者和最強王者之後的兩個段位,根據王者榮耀S18賽季的排位數據可以看下這兩個段位的佔比情況。永恆鑽石排位佔比最大達到了33%,這個段位的召喚師最多,這個段位魚龍混雜,也是普遍感覺最難打的段位,讓召喚師感覺是一個永遠爬不出去的深坑。至尊星耀佔比近10%,這個段位的召喚師已經有一定的技術,對這個 游戲 的有了一定的理解,自認為不怎麼菜,輸都是匹配了拉稀隊友,這個段位也是讓召喚師欲罷不能的段位,前進一步到王者,後退一步回到永恆深坑。
平凡召喚師:
什麼是平凡召喚師?個人認為無法對抗王者榮耀匹配機制的召喚師是平凡召喚師。
任何技能或者領域我們都必須承認有少數人是天賦異稟的,放到王者峽谷來說就是具備Carry實力無視王者榮耀匹配機制的召喚師,比如國服,榮耀最強王者, 游戲 技術主播,職業電競選手,職業代打,這些召喚師身懷絕技賽季開始幾天就早早脫離了永恆鑽石至尊星耀段位。
一直被匹配機制卡在永恆鑽石至尊星耀段位的召喚師,基本上都是平凡召喚師,至少目前是。
我就是一名平凡召喚師,打了13個賽季上過兩次王者,在S13賽季616靠堆場數上了王者,第二次是S18賽季353場上了王者,也基本是堆場數,期間因為覺得匹配到的都是拉稀妖魔鬼怪一怒之下卸載了王者榮耀一個月,在賽季最後一個星期又裝上打打看,最後一個星期打了46場上了22顆星。
星耀鑽石局打的是什麼?打的就是平凡召喚師的喜怒哀樂!
平凡召喚師的喜樂:
這把贏了感覺不錯,拿了MVP感覺更不錯,我還是有實力的嘛!又連勝了,更開心,今天上了幾顆星計算下,到下一個段位還要贏幾場開始憧憬下一個段位!我的實力早就該如此了,要不是匹配到那麼多坑,以我的實力早上王者了。
這局一對一打架贏了開心,你個拉稀和我打,打不死你丫的,和我比傷害,單挑啊再來,秀不死你。
平凡召喚師的怒哀:
這局跪了,怒了口吐芬芳,XXX什麼拉稀,這個段位怎麼會有這么多菜,你們TM是怎麼上到這個段位的。一連跪幾把,破 游戲 還能玩不能玩,再輸老子要卸載了,再打幾把換各種位置,還是跪,一看連跪要上雙或已經上雙,對隊友和 游戲 心如死灰,哀己不幸怒友不爭。你們還能再坑點嗎?
不管是啥段位,打的都是心態。不要把一個 游戲 當做生命中必不可少的東西,它是可有可無的 娛樂 活動而已, 游戲 不止這一個,心態好才是最重要的
用一句話來概括,就是要學會多做事,尤其是打野,要不停的抓人,反野,偷野,能刷對面野就不刷自己野。
一定要避免和平發育,因為和平發育打野會是最窮的那個,所以一定要勇於GANK,打殘,擊殺後迅速推塔,不能指望隊友有太強烈的推塔意願。
鑽石段位最缺的不是操作,而是意識,是運營,是兵線處理。這個段位會打架的一堆,20分鍾能打出50-100個人頭,但是這是推塔 游戲 啊,殺了人,發現兵線沒到,對面過來守塔,自己狀態不好,越塔容易換,換了又推不了塔,一直死循環。正確的做法是帶好兵線,讓小兵過了河道,然後再去打架,對面守塔,那麼對面缺人,對面不守塔5V5,那麼塔會被自己小兵推掉,對方虧一大兵加掉一座塔,就算對面贏了,兵線在推他們家,他們也不得不防守。英雄選擇能清兵帶線快有位移支援快的,盡可能在5分鍾帶掉對面一塔,8分鍾帶掉二塔,12分鍾帶到高地,15分鍾以內 游戲 結束
❺ 為什麼有人認為王者榮耀鑽石很難打原因出在哪裡
因為王者榮耀的鑽石局高端玩家偏多,大家的水平都很厲害,很難上分;原因主要是一些玩家的技術不行,操作跟不上,並且有時候不看陣容就盲目的選英雄,在鑽石局有的時候會看到雙法師和雙射手情況,非常的不合理,也有一些人選擇在排位賽的時候練英雄。