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同類產品哪個好用 2025-02-02 09:34:05

鑽石單排有什麼用

發布時間: 2023-09-17 12:30:58

㈠ 王者榮耀單排上鑽石屬於什麼水平

能夠單排走出鑽石段位的,至少可以輕松打上王者,甚至上榮耀王者也並非難事。

《王者榮耀》劃分有七個段位,從青銅到王者,玩家水平是逐漸增強,其中,鑽石段位剛好處在低段位與高段位中間,因此,這個段位玩家的水平也是百花齊放,有坑到人懷疑人生的,也有帶躺的大神。

《王者榮耀》是由騰訊游戲開發運營的一款Android、IOS平台MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》,游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式。

㈡ lol單排上鑽石的人厲害嗎

厲害。
簡單點說的話,把所有玩家看成上學的人,大家都在50個人的班級里,班級50個人已經夠多了吧,那每個班都有黑鐵:1個到2個(這個段位可以理解為,是給轉校生的特殊照顧,因為青銅里也有老油條),青銅:11個到12個,白銀:14個(人最多的段位),黃金:11個白金:4到5個,鑽石:1到2個,大師以上:一個班裡湊不出一個來。
國服因為特殊,段位里有很多有意思的現象,比如更高一個段位的第四層,會有比上一個段位最高層人更多,比如圖里鑽4佔2.51%,但白金1隻佔1.31%,鑽4是白金1的兩倍,是不是反了?為啥?小袋的功勞唄,有時候你覺著自己又遇到了必輸局,心態炸了,其實不是系統針對你,因為國服就這個環境。你遇到必輸局其實是因為你變強了一點,遇到了小袋,小袋是降維打擊,贏游戲辦法很多,你很難全部看出來,比如白銀黃金,都是沒有腦子的操作怪,小袋只需要給他們保證好下限,就能贏下來,幾乎玩什麼位置都行。白金鑽石,都剛開始玩配合,只要配合的時候多想一步兜住隊友,自己保證操作,就可以對比賽有很大影響,打野多。

㈢ Apex英雄第八賽季鑽石段位日服單排心得分享


Apex英雄第八賽季鑽石段位怎麼上分?什麼英雄和槍械適合單排使用?下面給大家帶來Apex英雄第八賽季鑽石段位日服單排心得分享
Apex英雄第八賽季鑽石段位日服單排心得分享
排位機制
首先我們要真正去理解排位積分的機制,作為普通玩家我們打排位的主要是目的還是要加分,加大分,上段位。而不要過分追求像主播一樣要在某個段位殺穿來獲取節目效果,咱普通玩家還是主要想著加分上段位上鑽拿尾氣,同樣也是享受吃雞類運營游戲的電競樂趣。
排位積分機制
除了青銅,白銀以上的排位賽均要「入場費」,可能有些朋友還不夠了解排位加分的機制。
排位加分 = 隊伍排名分 + 人頭分 - 入場費
第13-11名加5分| 第10-9名加10分| 第8-7名加20分| 第6-5名加30分|
第4-3名加40分| 第2名加60分| 第1名加100分
這里的隊伍排名是單次加分非疊加,也就是第一名吃雞能獲得100分排名分,第二名就60分等。
擊殺分 KillPoint/KP
也就是擊殺數 + 助攻數,第八賽季開始最高計算 6 分
KP根據隊伍排名變數,如圖所示
在第20-11名時,每個人頭分算10分,哪怕打滿6個人頭分也才60分。
第5-4名6*15加90分| 第3 - 2名6*20加120分| 第1名6*25分加150分
一局排位賽打滿人頭分的情況下吃雞,不算入場費就是加250分。
單排心得
為什麼我們要去理解排位加分機制?其實不難看出,排位加分的大頭在於擊殺和助攻。如果沒有擊殺分,苟到第3名也才加40分,扣除入場費,黃金加16分,白金才加4分。最重要的是純苟分真的毫無射擊體驗,這有哪門子游戲樂趣。所以我們在理解這個排位加分機制之後,在排位賽里要盡可能的打滿6分KP進入更高名次和沖擊冠軍。
說回遊戲,在單排的時候最怕遇到的幾乎可以說只有一個,就是「火力分散,各玩各的」。
也就兩種說法,一種是「這兩個b人菜愛剛,見到人就沖,也不看看自己什麼甲什麼水平,倒了還噴我 wdnmd」另一種就是「我wdnmd,我都打倒一個,打殘兩個了,隊友還在後面看廳御nm呀」...
Apex這個游戲ttk時間太長,導致很多時候正面1v3、2v3,除了個別身法好的,地形理解深的極限拉扯,在水平不相差甚遠的情況下少打多是真的勝率極低。隊伍不能協同是很嚴重的問題,其實這個問題還是歸根於單排的時候外服溝通不了,港服無法溝通...在我多次心態爆炸俯沖之後得出的經驗就是,後者可以學會一些簡單易懂的用語,比如大部分玩家都懂的push*3+馬達法克 |rush*3+浦西 |we should go back |too many squad/team |wait them fight |RUN*3和follow ME!等。前者的話,真的要轉變游戲心態,這個游戲從排位加分機制就可以看出是推崇積極打架,勸架的,哪怕在隊友落地撿到一點東西就往前沖的情況歲宴下,也要盡可能快速收集物資去幫,實在打不過或者還沒到位兩隊友就被打倒再逃跑也行,等機會勸架拿分苟分。
「落地的第一波架」
在白金排位,落地三四隊甚至五隊的情況明顯會比黃金白銀要少很多,畢竟入場費就36分。
只有在熱門跳點可能會有比較多的隊伍撞臉搶點,而這些選點大部分隊伍的後果都可想而知。螳螂捕蟬黃雀在後,誰乎伏銀是蟬?誰又是黃雀?我沒有特別推薦的跳點,畢竟每個玩家喜歡扎的地方都不同,我的建議是盡量拿到跳傘權,或者盡量提前標好跳點。單排玩家就要一直跳一個點,熟悉一個點,而且這個選點不要太熱門,沒人但附近有人跳或者只有兩隊搶一個點。為什麼?落地架最好是要打的,看你是打撞臉還是撿好裝備等附近的人打起來去勸。所以在跳傘的時候一定要觀察周圍的落人情況,這個是必須觀察,必須注意*3。這個會直接決定你接來下的轉移抉擇。
勸與被勸
很多時候,我們明明抱著勸架的心態去打這局排位。但是就是莫名其妙被抓了,哪怕是去勸架的時候打贏了,但又被新加入的隊抓,打不過滅了或者只跑掉一個獨狼。這個其實就是與打架的速度和打架前的信息收集有關。哪怕是勸架,我們去偷屁股之前也要注意觀察地形,想好了逃跑路線,而且最重要的是不要一直觀望!不要一直只看著別人打!收信息不是一直收,你看到對面在打架右上角有相應的槍械擊倒就趕緊投擲物先行,標記好頂上去。不要真的等到對面每個隊都倒倆了再上。沖一隊不要夾中間,選點正確偷一隊屁股的速度是非常快的。速度是非常關鍵的點,哪怕剩下來的殘局明明能打過可能也要放棄,瘋狂打標讓隊友撤出來。因為這個槍聲引來多少人你是不夠清晰的,選好一個比較安全的點就趕緊撤出來。勸架能吃一隊就吃一隊,能吃完兩隊最好。也別想著舔包能舔多久,隊友沒有這個意識就趕緊舔點東西瘋狂打標讓撤退(如果是那種舔包要細細品的那種隊友,先提前占高點觀察...)。我相信大部分單排玩家都試過在勸完架被抓,就是因為打太久了舔太久了。
挺進決賽圈
前面落地架或者中途勸架拿了至少兩分之後,第一個考慮的是隊伍護甲的情況,如果只有一個人有紫甲,就帶著隊伍勸架刷甲,這個時候能勸架壓上去吃滿分最好,吃不滿也不要貪了,卡個好的選點刷甲。只要隊伍都紫甲就是拿信息進圈了。對隊伍沒有很大的信心的話就找圈中心扎,隱身等決賽圈。如果覺得隊伍還挺能打的話就摸毒邊進圈,稍微往內圈靠。這一點是怕碰到裝甲車,卡毒邊別人硬沖都能沖散你們的那種。決賽圈就沒什麼好說的了,圈運和選點的經驗這種真的給不了。但是進了決賽圈大概率是前五了,這個時候能不能打滿分就全憑本事了。
英雄選擇與槍械組合
關於槍械組合,我的建議是長槍短槍至少各熟悉兩種以上
這一點算是小建議,畢竟落地乃至物資搜刮到游戲中途也未必能配好你心儀的槍械,至少做到我拿不到301也能打平行或者G7和噴火等這種中距離比較優秀的槍。再比如落地你副槍撿了錘擊點p2020你不去打,看到r99你打不來非要找噴子或者別的就丟失打先手的行動權。
突破位 動力小子、地平線、惡靈、機器人、狗子和煙妹(備選)
這類的英雄最能突破隊伍與敵方正面互peek僵持的情況,單排首選
在中距離能夠打破對面一到兩名敵人的甲而隊伍自身狀態良好的情況下要果斷靠著掩體往前壓,動力小子的跳板集體push,地平線踩Q遠距離的大和飛鏢都是很恐怖的突破點。
正常情況下一般選擇一把中距離+短槍,單排的我還會選擇中距離+三重/哨兵這種高爆發的狙。
我玩這類英雄的時候一般選擇的是
R301/平行/噴火 + 噴子/R99/錘擊點2020
長弓/小幫手/3030/G7/三重哨兵 + 電能/R99
還有一種就是純單排思路R301 + 所有狙
這個選擇是我單排的最後一段常用的,後面我會詳說,也是主要想分享的單排心得。
信息位 狗子 密客
狗子就很單純想打架前要個透視定位,轉移提前掃圈拿信息。密客的一些小技能可以去b站學習,這里就不多贅述了。信息位我主要還是打狗子居多,看腳印估算位置,打架的透視定位,還有開大之後的高移速和短cd的透視都是很好的幫助到隊伍突破。
狗子我幾乎就是跟1號位的槍械選擇一樣,密客的話就....
滋蹦三重哨兵 + R99/電能/平行
其餘英雄單排我真的沒有經驗,很少玩。(是真的難)胖子和毒氣、奶媽還是推薦的。
動力小子 R301+狙
相信常駐日服的玩家都知道一點,日服是出了名的苟和打狙能手巨多。動力小子確實是非常強的突破位,但是換個單排思路就是「我要是用來打狙,打殘我就壓,沒機會我就繼續點你,有機會我就壓你扔投擲物帶著隊伍一起踩跳板突破」。單排上鑽後面的大部分我都是這種打法,落地打贏了或者沒打架都好,之後我都會先去找把哨兵(個人喜歡),然後聽到槍聲就靠近卡一個狙擊槍的距離勸。提前觀察周圍找一個大概率不會被偷的點,然後就是狙,打到對面互相殘局再瘋狂標記開麥讓隊友一起跳板壓上去。日服的玩家,大部分是除非你很有把握或者讓隊友看到收拾殘局的希望,要不真的不會跟你一起沖,大概率是一個隊伍連你也打狙的話真就三把狙。這個時候真的缺一個帶著一起沖的信號。而且千萬不要壓上去了看著隊友打不過先倒了自己扎Q跑,拼了再說,自己打的標干到底。就這種打法,幾乎勸一波架,對面5、6個人我們隊伍都至少拿3分。但是還是那句話,打架一定要快,估算時間,如果用狙偷兩方傷害都沒機會的話就趕緊撤吧。然後打完架會不會被另一隊抓提前轉移的時機和選點就要靠多打來拿經驗了,而且真的要開麥喊或者瘋狂打點。要麼真的就讓隊友舔的不省人事自己跑了也沒意思。
我的單排心得簡短總結的話就是,落地收集物資要快要敢打,隊友不跟你的話,你就跟著隊友,別老是想著是別人脫節,單排匹配到的隊友呆得不行你就打標開麥讓他跟著你,跑慢一點。積極去打架拿分,打架要快,打不過就直接走,勸架要快,收集好信息再沖或者走,三個臭皮匠抱團總勝過一個職業哥。切記抱團,進退要協同。
說點題外話,這1350場排位,有1000場都在白金這個分段心態爆炸與磨煉之間反復橫跳。下半賽季單排打了大概六七十場就打上了白金2,而且上分主要還是要靠打滿擊殺分吃雞或者前三吃的大分,所以單排落地架打不過扣的那些入場費別太心疼就是了。再後來就是組了固定隊每晚打三小時,兩個晚上就打上鑽石了。所以真的別只想著單純靠苟分,如果你還在白金4守門,別想著亂沖亂殺,想著隊友是傻b。隊友再不濟再菜也是匹配到的,改變不了,這個時候就想辦法交流起來,他亂沖能幫就幫,實在不行再當孤狼。
——下面是TSM職業哥ImperialHal分享的關於「新手」最容易犯的4個錯誤
游戲內過度消極,就只想著苟分不敢打架,遲早碰到瓶頸不知道如何接正面
缺乏團隊交流
糟糕的跳傘落點/開局發育
打成功率低得離譜的架,就是亂沖白給

㈣ 王者榮耀,為什麼很多人都說,單排上鑽石如同王者

單排鑽石局確實如同王者局, 鑽石局不難,難的是你單排匹配的隊友,如果你勝率評分比較低,很容易就跨過鑽石,如果你勝率評分比較高,總拿mvp,就會卡在鑽石

㈤ 王者榮耀鑽石段位單排還是雙排容易上分

王者榮耀中排位賽是最吸引玩家的模式了,玩家們可以通過自己的操作能力沖擊更高的段位。在王者榮耀中鑽石段位屬於中等段位水平,但是這個段位魚龍混雜,玩家的實力也有高有低,不少玩家困在這個段位很長時間卻打不上去,我認為在王者榮耀鑽石段位雙排比較容易上分,因為雙排可以打配合、單排風險太大、這個段位玩家實力參差不齊,具體介紹如下:

一、雙排可以打配合

俗話說眾人拾柴火焰高,意思就是多人的實力總比一個人的要高,王者榮耀是一款團隊配合游戲,在游戲中一個人的實力在強發揮出的作用也是有限的,如果是兩個人的話綜合起來要比一個人強不少。排位賽中大家的壓力都很大,只有失誤越少才能夠取得游戲的勝利,兩個人組隊打排位賽能夠將失誤降到最小,相比於單排,雙排還是更容易贏,如果想上分不妨叫上你的朋友一起來。

各位看官,關於王者榮耀中鑽石段位單排還是雙排比較容易上分,有什麼想法可以在下面評論哦。

㈥ 王者榮耀在鑽石星耀局單排可以局局mvp,甚至一打三一打四的人,算是有王者實力嗎

那得看你的操作和意識了,經常是MVP的話,基本上還是可以上王者的實力,但是基本上基本上還行吧,一打三一打四的實力還可以,所以說算是有王者的實力,就是這樣,謝謝