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同類產品哪個好用 2025-02-02 09:34:05

鑽石局為什麼團戰這么多

發布時間: 2023-10-03 06:50:29

A. 王者榮耀鑽石局為什麼都這么厲害

都到鑽石段位了,開局選英雄「我就只會法師」「我就只會玩射手」,陣容都不合理了還都不換,說會法師,三大法師一個不選就選安琪拉,說會射手,秒選魯班後羿,別說李元芳,虞姬都玩不轉,輔助位就會扁鵲程咬金亞瑟,戰士刺客這些操作要求高點的,放心,都不會玩,個個滿級號,一個個都是坑。
現在星耀也很多這種人,很多都是朋友或者戰隊幫打上去的菜逼。
賽季初我定位在鑽石,那時候真的難打,全是套路反藍反紅。我都不敢三排,因為三排對面也是三排套路配合,現在得的鑽石我開小號帶妹紙打過,順的話一打五,那妹子選個大橋全程躲在後面也能上分。
表示我大扁鵲是玩中的,偶爾會去輔助,每把玩輔助都是中彈不行,我來carry,都要忍痛賣掉輔助裝。
都到鑽石了還不是說就會一個位置,是純粹就只會一個英雄。而且會的還都是沒技術含量的輔助射手法師,法師秒選安琪拉甄姬妲己,高漸離都玩不轉,射手就會魯班後羿,虞姬都玩不轉。至於韓信露娜花木蘭李白這些吃操作的你放心,,不禁他們都不會選,因為他們根玩不來,我發現現在的鑽石都是一堆一堆的辣雞。
看他們選的妲己安琪拉魯班,個個都是玩了四五百局的滿級號,一開打,個個都是坑比。
鑽低星局混子確實多,什麼段位低星都這樣,感覺現在王者局比榮耀局還難,都是些什麼人啊,都王者了還掛機,還有安琪拉之類的垃圾出現,連個稱號都沒有還沒開始隊友就開始罵了。
姜子牙配合好都比安琪拉強,後期一套秒不了前排,又摸不到後排,尷尬的一逼。
別說安琪拉了,就算後期的妲己一樣也是辣雞,肉跟戰士都有魔女秒不死,刺客帶個名刀或者復活甲分分鍾滅妲己,後期滿符文的荊軻隱身過來2技能1技能一丟妲己就玩完,娜可露露更快,一大招下去接著一飛鷹1秒鍾完事。
通過這幾天的較量感覺到了,我鉑金1,對面羋月孫尚香甄姬全都是鑽石,整場我一直打得他們能吃屎。
其實鑽石「坑」還不是令我感到最意外的,最讓我感到意外的是好多人就只會玩一個英雄,如果這個英雄被扳或者被搶立馬懵比。好多不會玩戰士刺客位,大多喜歡選法師射手輔助。
王者低星局也一樣,自家隊友永遠不看陣容,喜歡選一堆脆皮,什麼猴子上單被錘成狗,對面張飛,高漸離,虞姬,花木蘭,自家打野還選個娜可或者阿珂,奇了怪了,回回對面都喜歡玩曹操,達摩,花木蘭這種英雄,到了自己家就是猴子,阿珂。
昨天有一把我家上單選猴子被對面曹操按在地上摩擦,最後就輸在曹操一直單帶。
上個賽季王者局排位,還不是有什麼秒選安琪拉,妲己,這種你叫他換,就說只會這個的垃圾,能打上王者,這個賽季加了個星耀確實好,這種垃圾都上不來了,再也沒在王者局見過這種混上來的了。
我就納悶,為什麼局局掛機隊友或者不看陣容這些坑佔了兩三個,對手最多就一個不會玩的,甚至全會玩。
我晉級鑽三打了五次,有一次碰到一個鑽四的李白,玩了兩百多場誰都打不過,然後我成為了敗方mvp。

B. 王者榮耀星耀鑽石局打的到底是什麼

鑽石局其實很隨緣的,隊友有意識打團就穩贏,沒意識亂帶節奏就穩輸,單靠個人carry是不行的。

星耀局隊友基本比較穩一點,會抓人,會猥瑣,有優勢會越來越好,沒優勢就只能憑耐力取勝,也許哪一波團戰一不小心贏了,那就能翻盤了。

不管怎麼說,心態很重要,個人的發揮也很重要,懂得利用資源合理打兄族扒團抓人,那基羨昌本就穩贏了,畢竟是5V5 游戲 ,節奏不統一的話,優勢也會浪沒了。

個人覺得,順風看隊友,盡量推塔結束 游戲 ,不要浪。逆風看自己,打團看好自己位置,合理做好自己的職責就行。

不知道大家玩 游戲 時有沒有遇到這種情況,就是打團戰的時候,已經上過星耀局的玩家和鑽石局的玩家一起玩 游戲 打團戰的時候,星耀局玩家的這一邊往往很會配合,所以勝率是很明顯的,但是論起單挑,這就不一定,有時候鑽石局的玩家勝率還要高一些。

我們都知道,一個段位的差距就相差了很遠,但是為什麼有些高段位的玩家看起來也不怎麼厲害,但是他卻能上到星耀或者王者呢?

其實主要還是這款 游戲 的性質問題,因為這是團隊競技類 游戲 ,五對五英雄模式中,裡面一個人再厲害,如果配合不

最重要的是意識,因為這個段位你的對手已經不是很弱的人了,每個人最起碼有三五個自己的本名英雄。憑借一個人帶飛全場,已經不是那麼容易了。對面打野草叢蹲著,敵方法師視野消失,很可能是來抓射手或是針對我方刺客與射手,這時候,如果我方中路會玩,就該發信號。或者去支援,這樣他們越塔強殺的話,也能留下一個,不會很虧。

其次就是配合了,我認為操作不是很重要的。很多手指不靈活的人是真的不適合玩秀的英雄,不要勉強自己。我獅心王開始玩,至今不會玩露娜。但依舊上了王者。與隊友打配合,都要搞清楚自己的定位,提前打字溝通一下。就可以保證你們的團戰勝利增加7成。能完全吊打對面的,不是沒意識瞎跑,就是隊友不配合。真正秀的人很少,至少王者50星不是很常見。你看一些主播發的視頻,局局帶飛,看直播去了,打的也不是很秀,中規中矩罷了。

鑽石上單:

主要任務是打野4級前送個一血。因為這段位輔助射手都是開局就連體嬰兒,而鑽石上單又各種不服1v2,所以往往在打野到4前來支援之前就送掉了

星耀上單:

和鑽石的區別是前4級不怎麼會死,畢竟大多數情況下只有個單射手和他對線。此段位的特點是隊友經常來支援就像個正常人,隊友要是從不來就完全不會抗壓。打法激進喜歡沖塔,經常將對面射手攆到塔下後也頭鐵越塔,1換1or被反殺

鑽石中單:

清線後進行隨緣gank。喜歡在gank失敗後彷彿有種魔力會將他困在隊友那路,清隊友的線,在對面塔下妄圖找機會強行殺掉對面射手or上單,然後被後續趕來支援的對面打野和中單反包圍。

除gank外從不吃對面野區豬,但會偶爾吃自家野區的豬。

會對自家開局過來幫忙清線的輔助發撤退信號

星耀中單:

依舊隨緣gank,且雷打不動比去對面射手那路

偶爾碰到的星耀中單會吃對面野區豬

常用英雄甄姬,且莫名認為甄姬很強,不選甄姬的都不靠譜

鑽石打野和星耀打野:

這倆段位的打法沒區別,區別只在於英雄的選擇

隨緣gank

並不根據選的打野英雄來選擇打法,比如選刷子打野玩命gank,選藍領打野玩命刷野

不會幫線上推塔,隨緣拿暴君

鑽石常備典韋猴子,星耀在這倆的基礎上多了娜可露露,穗滾蘭陵王,阿珂,李白

鑽石射手和星耀射手:

這倆跟打野一樣,也是區別只在於英雄選擇

鑽石常備後羿魯班,星耀在此基礎上多了黃忠,伽羅,虞姬,孫尚香以及少量的馬可和阿離

星耀射手1分30秒左右大概率死一次(這個時間點看一下雙方的射手往往都死過一次)

兩者都愛一二樓先手搶,特別是站樁射手,生怕對面不能針對

鑽石輔助:

英雄池常備魚,奶媽,東皇(其中以魚為主)

三者都是開局和射手連嬰直至結束

多為妹子

星耀輔助:

和鑽石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孫臏,大喬,小明,老頭,盾山

但還是以魚為主,選人開始就不是你魚就是我魚

打法為開局跟著打野,3 4分鍾後跟著射手

少量輔助開局幫中路清線,極少量輔助開局幫看對面紅藍開

以上是我在鑽石星耀的體會,其他的諸如選人階段射手位上單位最搶手,打野位最不搶手,禁英雄最怕蘭陵王阿珂這倆隱身刺客等就不多說了,祝大家早日脫離苦海

打的是心態

不好意思,我真的不玩 游戲 ,所以這個問題我無法回答

王者榮耀星耀鑽石局打的是:平凡召喚師的喜怒哀樂
我是快樂上頭條,在王者榮耀S7賽季響應大學同窗Dota老戰友的召喚,一起重溫開黑的激情歲月,進入王者峽谷至今13個賽季,從一名峽谷新人成長為一名資深峽谷老菜皮。

星耀鑽石段位: 在王者榮耀排位賽中排在榮耀王者和最強王者之後的兩個段位,根據王者榮耀S18賽季的排位數據可以看下這兩個段位的佔比情況。永恆鑽石排位佔比最大達到了33%,這個段位的召喚師最多,這個段位魚龍混雜,也是普遍感覺最難打的段位,讓召喚師感覺是一個永遠爬不出去的深坑。至尊星耀佔比近10%,這個段位的召喚師已經有一定的技術,對這個 游戲 的有了一定的理解,自認為不怎麼菜,輸都是匹配了拉稀隊友,這個段位也是讓召喚師欲罷不能的段位,前進一步到王者,後退一步回到永恆深坑。

平凡召喚師:

什麼是平凡召喚師?個人認為無法對抗王者榮耀匹配機制的召喚師是平凡召喚師。

任何技能或者領域我們都必須承認有少數人是天賦異稟的,放到王者峽谷來說就是具備Carry實力無視王者榮耀匹配機制的召喚師,比如國服,榮耀最強王者, 游戲 技術主播,職業電競選手,職業代打,這些召喚師身懷絕技賽季開始幾天就早早脫離了永恆鑽石至尊星耀段位。

一直被匹配機制卡在永恆鑽石至尊星耀段位的召喚師,基本上都是平凡召喚師,至少目前是。

我就是一名平凡召喚師,打了13個賽季上過兩次王者,在S13賽季616靠堆場數上了王者,第二次是S18賽季353場上了王者,也基本是堆場數,期間因為覺得匹配到的都是拉稀妖魔鬼怪一怒之下卸載了王者榮耀一個月,在賽季最後一個星期又裝上打打看,最後一個星期打了46場上了22顆星。

星耀鑽石局打的是什麼?打的就是平凡召喚師的喜怒哀樂!

平凡召喚師的喜樂:

這把贏了感覺不錯,拿了MVP感覺更不錯,我還是有實力的嘛!又連勝了,更開心,今天上了幾顆星計算下,到下一個段位還要贏幾場開始憧憬下一個段位!我的實力早就該如此了,要不是匹配到那麼多坑,以我的實力早上王者了。

這局一對一打架贏了開心,你個拉稀和我打,打不死你丫的,和我比傷害,單挑啊再來,秀不死你。

平凡召喚師的怒哀:

這局跪了,怒了口吐芬芳,XXX什麼拉稀,這個段位怎麼會有這么多菜,你們TM是怎麼上到這個段位的。一連跪幾把,破 游戲 還能玩不能玩,再輸老子要卸載了,再打幾把換各種位置,還是跪,一看連跪要上雙或已經上雙,對隊友和 游戲 心如死灰,哀己不幸怒友不爭。你們還能再坑點嗎?

不管是啥段位,打的都是心態。不要把一個 游戲 當做生命中必不可少的東西,它是可有可無的 娛樂 活動而已, 游戲 不止這一個,心態好才是最重要的

用一句話來概括,就是要學會多做事,尤其是打野,要不停的抓人,反野,偷野,能刷對面野就不刷自己野。

一定要避免和平發育,因為和平發育打野會是最窮的那個,所以一定要勇於GANK,打殘,擊殺後迅速推塔,不能指望隊友有太強烈的推塔意願。

鑽石段位最缺的不是操作,而是意識,是運營,是兵線處理。這個段位會打架的一堆,20分鍾能打出50-100個人頭,但是這是推塔 游戲 啊,殺了人,發現兵線沒到,對面過來守塔,自己狀態不好,越塔容易換,換了又推不了塔,一直死循環。正確的做法是帶好兵線,讓小兵過了河道,然後再去打架,對面守塔,那麼對面缺人,對面不守塔5V5,那麼塔會被自己小兵推掉,對方虧一大兵加掉一座塔,就算對面贏了,兵線在推他們家,他們也不得不防守。英雄選擇能清兵帶線快有位移支援快的,盡可能在5分鍾帶掉對面一塔,8分鍾帶掉二塔,12分鍾帶到高地,15分鍾以內 游戲 結束

C. 《王者榮耀》為什麼卡在鑽石段位這么多人

有很多小夥伴向小編吐槽,已經接連兩三個賽季,一直卡在鑽石段位,要上不上,要下不下的,上個王者真的這么難嗎?

其實換做以前,鑽石也算是高段位了,再上去就王者了,後來新增加了一個段位,叫做至尊星耀。現在的鑽石段位,真的不值一提,卡在這個段位的小夥伴太多了。

那小編給大家分析一下,為什麼卡在鑽石段位這么多人呢?小編拿自己小號舉例子吧。

從青銅到黃金,上分真的是超快的,而且小編都是單排,沒銘文沒英雄,基本連勝到黃金,這中間真的是遇到好多坑隊友,選後裔、魯班、安琪拉、亞瑟的特別多啊,小編只能盡量去補位了。

總算等我上了黃金,心想隊友應該提升了級別了,不會那麼坑了吧,但是對面的也更會玩了,所以小編表示有時真的帶不動啊。

然後約一兩個好友開黑,一路披荊斬棘,從黃金到鉑金到鑽石,也沒用多長時間。然後現在就一直到鑽石,上不去了,啊啊啊=-=

鑽石開啟了徵召模式,需要禁英雄、搶英雄,更重要的是補位,和英雄之間的相剋,一般躺贏上來的選手,不會看時機,只會選自己常用的英雄,導致隊伍不平衡,當然容易輸了。

第二就是,鑽石段位的選手們,普遍操作技能差不多,如果沒有更加拔尖的選手,小編水平也一般,鑽石局基本一勝一負,很心塞打不上去。

然後那該怎麼上分啊,小編還是建議,約上自己熟悉的好友,面對面開黑吧,這樣溝通指揮埋伏也更加方便,而且也能合理分配隊伍陣容。連勝之後繼續打,連跪就趕緊收手,一般連輸三把,還是建議暫停吧,可能不是上分吉日啊。

其實吧,在沒有星耀之前,卡在鉑金的選手啊,現在有了星耀,基本都卡在鑽石了。不過按照小編的建議,找可靠的好友開黑,單排真的很容易遇到坑,相信還是能夠上王者的哦!畢竟小編就這么上去的,啊哈哈~

最後,心疼的抱抱鑽石的小夥伴,真的卡在這里挺難受的。找個大神開黑上分吧,不同類型的英雄都需要熟練,方便補位,祝大家早日上王者~

D. 王者榮耀鑽石局和星耀局有什麼差別

九尾貓狐很高興為您解答. 兩者的區別

3.玩家群眾不同。 鑽石局一般以休閑玩家為主,不爭名不爭利,偶爾有空上去玩兩吧, 沒空了就放在一邊,隔三叉五想起來,又拾起來試試;而星耀局的玩家,玩的局數就 會稍多些,在 游戲 上面花的時間較多,可能更想去爭個輸贏,向著更高的王者邁進。

4. 游戲 的體驗感不同 。 王者 游戲 的體驗主要來源於5V5的時候能不能打的爽快,隊友會 不會罵人,配合會不會舒服。其實在各個段位都有不爽的時候,但如果你水平還不錯 的話,可以到鑽石局去虐虐小朋友,可以體驗一下, 一刀在手天下我有的爽快感 。當 然星耀局也能體驗,關鍵點在於自身的水平,能超過當前段位多少。

差不多就上述這些了,希望能幫助到你。

鑽石和星耀都差別無非說,段位差別,星耀高鑽石一個大段位,說誇張一點就是離王者一步之遙,對於小白或者菜鳥來說一般都會覺得星耀比鑽石厲害,其實並非如此,我個人覺得鑽石的水更深一點,為什麼了原因如下。

因為賽季重置會有不少大神從王者掉下來,當然有很多人會快速上去,但是也是從鑽石這個局經歷,而且還有一些比較少玩的大神,或者玩的少的大神,沒有在初期上去所以只能賽季中期,在打下去,至於賽季後期可能一些技術不錯大神脫出,開始踏入鑽石,還有不少直播小號上分都要經歷這個階段,在這么多可能性的情況鑽石局就很復雜了,所以說鑽石是一條很深的河,裡面好多兇猛的野獸,想通過不如意,當然也用不少人組隊,或者帶飛上分,基本上到了鑽石就開始不那麼容易了,雖然不少人上了星耀但是很難上王者。

星耀相對來說是一片大海,雖然猛獸多,但是面積大,最重要的是那些大神早就踏上了王者,就如鯊魚一樣在深海里,極少在海面上,不少人上了星耀,卻上不了王者是為什麼了,因為有組隊的,帶飛的,等等一系列,或者說他們技術就好一點點,和鑽石局差距不大,能上分有不少人是運氣成分,隊友厲害,對面有人掛機有人送,自己躺贏也有很多類似,星耀雖然段位高但是不如鑽石局復雜,水深。

大家好,我是錢的一,一個 游戲 領域創作者,我喜歡很多 游戲 ,在 游戲 方面,我有著豐富的經驗 以下是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

我覺得整體差別不大。

第一,英雄池。

鑽石你會遇到很多打了一千場xx的。然而勝率並不高,金牌銀牌加起來估計就一百多。這種是坑,他們選這英雄,不是他們用這英雄強,而是他們不會用其他的,只能一直用同一個混。bp也是隨意,陣容幾乎沒啥考慮,畢竟很多人英雄都沒幾個會,天天都是後羿伽羅甄姬安琪拉,陣容沒幾個高機動,都是短腿居多。就這,還會出現雙法師雙射手的局,全是短腿。星耀局陣容會相對合理一些,但是雙法師的局偶爾還是有的,選人偏高機動的多了,最起碼一些花里胡哨的英雄會有人玩,什麼露娜雲中君曜諸葛亮楊玉環馬克馬超,多多少少會有一些。

第二,沒節奏。

所謂沒節奏,就是鑽石是很少會出現反野的。畢竟在這段位會玩打野的少,會玩開局反野的三大野王的,更少。通常都是些和平開局的趙雲猴子什麼的。雙方對野區的入侵也就法師偷個豬。中路河蟹都沒幾個打野在乎。然後是龍打不打很隨意,幾乎都是刷到4級抓一波邊,抓不到就回去刷野,反到是對線的可能出現各種互換人頭。很多鑽石局是沒輔助的,有輔助也是軟輔蹭蹭線,保下射手,你很少看到輔助開團。

星耀局,由於野王的出現,會出現開局反野的情況。我上次還遇到嬴政反紅你敢信?一分鍾搶個中路河蟹能搶出個雙殺。甚至更早的時間點,我炸彈貓50秒的時候已經到邊路拿一血了。

剩下的沒啥區別,中期大家團戰還是一團糟,中路大亂斗的情況也時有發生,不帶線被偷塔也是常有的事,和鑽石差不多。大部分玩家也不懂卡線,對面守著守著就該打風暴龍王了,然後對面搶龍翻盤的情況也常有。

我是張小白,很高興為你解答。[微笑]

首先我們要知道在很久之前的賽季是沒有星耀局的,鑽石之後就是王者,鑽石之前的小段位都被減少了星數。青銅局更是人機多得是!這就導致了前期很好上分 ,完全就是新手的福利[泣不成聲]也就是說現在的鑽石局就相當於之前的鉑金局或者黃金局[奸笑]

其次為啥叫永恆鑽石!就是水分太多了,不會玩的在裡面,會玩的也在裡面[憨笑]這個段位基本上沒啥團隊配合 意識也比較少。如果幸運的話遇到好的隊友就很容易贏,如果碰到英雄技能都沒弄明白的隊友那就基本涼涼了[捂臉]永恆鑽石可不是白叫的!

可以說星耀局和鑽石局就是個分水嶺[機智]能打到星耀的基本都有一定的團隊意識 ,英雄池和對英雄的理解也有了一定的基礎。對局的質量跟鑽石局完全不同,碰到的隊友大多數還是可以的,相同 敵方的玩家也是差不多,所以有時候要打的久一點,激烈一點。刺激一點,稍有疏忽或著操作失誤就會輸!但是還是有極少數不知啥原因上來的玩家[我想靜靜]也混在其中 ...

總之鑽石局魚龍混雜,星耀局算是高手的門檻吧!建議打鑽石局還是找兩個會玩的一起排位,容易上分[機智]

差別還是挺大的吧。第一:你在鑽石局碰到的隊友,可能擅長的位置沒有很多,大家會玩的英雄也比較少,很容易在選人選位置上發生一些爭吵吧。而相對於星耀局,就實力還是稍微的好一些,特別是賽季初的星耀,你難打是很正常的,你就會很明顯的感覺到星耀與鑽石的差距。第二:在鑽石局裡沒有那麼多配合,可能你家打野一年四季都在刷野,或者隊友莫名其妙就超鬼了,這都是有可能的。而鑽石玩家打團配合的理解上,可能都沒有那麼的高默契度,不會去想什麼時候該打或者說不該打這種。還有就是打團的大招銜接不會這么的完美。三:鑽石局你碰到的隊友可能英雄的熟練度或者說英雄的榮耀戰力排名不會太高。鑽石局你能看到一個人英雄是省級都不容易了,因為想要打更高的榮耀戰力,要麼就是上個賽季分不低,打巔峰賽打的,新賽季掉到鑽石的。不然鑽石局選手看到的省級相對於星耀還是偏少的。因為你喜歡玩一個英雄贏得多,段位就會上去,那麼你在星耀的可能性就沒那麼大,因為英雄在鑽石的榮耀戰力分有個極限,應該三千左右就加不動了。第四:星耀玩家相對於部分鑽石玩家的求勝慾望可能更強烈一點,不會動不動就收到別人的影響,心態爆炸,去噴別人的類似行為。但是整體段位上去後,素質就參差不齊了。

貼主你好

在王者榮耀中,鑽石段位和星耀段位的差距是巨大的,這兩個段位是技術水平的分水嶺,可能很多玩家在鑽石局中都看不到什麼套路,就是靠的個人能力,整局 游戲 就很平常,只是普通的對線和打團。可是在星耀局中情況就完全不一樣了,因為這個段位無限接近於最高水平(王者),很多人都會特別認真的去對待。

所以星耀局的節奏一般都會更快!套路也更多!

我說說我的一些經驗。

我因為經常在鑽石和星耀來回跑,我發現一個很奇妙的問題。鑽石局和星耀局有很明顯的區別,鑽石局打的都比較慫,但是貪心,見到對面滿血不敢上,但是一旦見到對面殘血,立馬就智商蒸發,一個一個去送葫蘆娃一樣。所以鑽石局一般就是被動打團跑著跑著又回去送。星耀局感覺個個都想去秀,一個個都是單帶大神,打團的時候明明隊友已經控住了對面,非不上站在草叢裡面等你死,然後他才出來一挑三一打五。這種人一般戰績都很好看,因為你把對面打殘血了,他等你死完以後再出來收人頭,然後你連個助攻都沒有。所以鑽石和星耀的區別就是,一個是因為害怕所以賣隊友,一個是想搶人頭想戰績好看,所以賣隊友。所以碰到這種情況,該賣隊友就賣隊友,絕對不要猶豫。我大概理解就這樣了。

你好,我是慶林 游戲 解說,我來回答您的問題吧!

鑽石上單:

主要任務是打野4級前送個一血。因為這段位輔助射手都是開局就連體嬰兒,而鑽石上單又各種不服1v2,所以往往在打野到4前來支援之前就送掉了

星耀上單:

和鑽石的區別是前4級不怎麼會死,畢竟大多數情況下只有個單射手和他對線。此段位的特點是隊友經常來支援就像個正常人,隊友要是從不來就完全不會抗壓。打法激進喜歡沖塔,經常將對面射手攆到塔下後也頭鐵越塔,1換1or被反殺

鑽石中單:

清線後進行隨緣gank。喜歡在gank失敗後彷彿有種魔力會將他困在隊友那路,清隊友的線,在對面塔下妄圖找機會強行殺掉對面射手or上單,然後被後續趕來支援的對面打野和中單反包圍。

除gank外從不吃對面野區豬,但會偶爾吃自家野區的豬。

會對自家開局過來幫忙清線的輔助發撤退信號

星耀中單:

依舊隨緣gank,且雷打不動比去對面射手那路

偶爾碰到的星耀中單會吃對面野區豬

常用英雄甄姬,且莫名認為甄姬很強,不選甄姬的都不靠譜

鑽石打野和星耀打野:

這倆段位的打法沒區別,區別只在於英雄的選擇

隨緣gank

並不根據選的打野英雄來選擇打法,比如選刷子打野玩命gank,選藍領打野玩命刷野

不會幫線上推塔,隨緣拿暴君

鑽石常備典韋猴子,星耀在這倆的基礎上多了娜可露露,蘭陵王,阿珂,李白

鑽石射手和星耀射手:

這倆跟打野一樣,也是區別只在於英雄選擇

鑽石常備後羿魯班,星耀在此基礎上多了黃忠,伽羅,虞姬,孫尚香以及少量的馬可和阿離

星耀射手1分30秒左右大概率死一次(這個時間點看一下雙方的射手往往都死過一次)

兩者都愛一二樓先手搶,特別是站樁射手,生怕對面不能針對

鑽石輔助:

英雄池常備魚,奶媽,東皇(其中以魚為主)

三者都是開局和射手連嬰直至結束

多為妹子

星耀輔助:

和鑽石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孫臏,大喬,小明,老頭,盾山

但還是以魚為主,選人開始就不是你魚就是我魚

打法為開局跟著打野,3 4分鍾後跟著射手

少量輔助開局幫中路清線,極少量輔助開局幫看對面紅藍開

以上是我在鑽石星耀的體會,其他的諸如選人階段射手位上單位最搶手,打野位最不搶手,禁英雄最怕蘭陵王阿珂這倆隱身刺客等就不多說了,祝大家早日脫離苦海

星耀玩家排位第一把秒選後羿、魯班,這個玩家基本涼涼,不過還好一頓吹噓,我是省級多少多少排名,看著隊友們稍微放下點心,不用想,對面蘭陵王拿定了,很有意思的是搬位有四個,可惜現在還排不到蘭陵王這樣的英雄,所以今天一個伽羅玩家就說,我用伽羅一萬多經濟,但對面有蘭陵王,全場不敢出塔,這個不是很正常。

拿射手就算了,對面拿蘭陵王也就算了,輔助進場直接跟打野,甚至全場跟打野,兄弟這是什麼套路,甚至有些輔助看著射手前期有點廢,選擇直接放棄射手,這種做法基本不可能贏,除非對面是廢物,畢竟大家都一個水準,但你的射手廢了,別人的也許還行呢?其實射手只要稍微能到後期,一波就可以打回經濟,所以輔助最好在第一波野之後多配合射手,打野自然是要和輔助有計劃的進攻,如果一直跟著,對面入侵不是很厲害的話,輔助就比較雞肋了。

還有個問題很嚴重,對面死一個位置比如射手或者打野或者中單,這時候應該幹嘛?一般情況下玩家會選擇開龍或者逼團,直接壓掉高地再回手收龍,這是正常思維,不過我最近也是遇到了這樣的玩家,我們的射手和打野,在上述這種情況下,一個去清藍野區,一個去清紅野區,對就是這樣,清完對面復活,這樣的打野我想還是有很多玩家遇到過得,深耕野區,下路開龍,打野還能回自己野區去打藍,這不是沒意識,這就是菜。

我是 游戲 領域創作者,很高興回答這個問題!

我們都知道,王者榮耀排位賽中有8個段位:倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者、榮耀王者。在這8個段位中,人數最多的應該是黃金到鑽石玩家,最少的就是榮耀王者。

8個段位也就代表了玩家的不同水平,青銅、白銀的就不多說了,出入坑,單純的小白。黃金、鉑金的玩家已經算是對 游戲 有了一定的了解,知道自己玩的英雄應該出什麼裝備,而不是單純的根據系統的提示出裝備。對於銘文也有了一定的了解,自己常玩的英雄也知道買銘文了。

到了星耀局,那就是大部分人眼中的大神了,一般是戰士類、刺客類玩的比較多了。最強王者和榮耀王者那是 游戲 的頂峰,這個段位的玩家對於各個英雄的技能都很了解,對於裝備的認識很透徹,對於銘文的不同搭配所帶來的效果也是了如指掌,每個英雄都能拾起來玩。

然而我們最可怕的就是永恆鑽石了,這是一個比較尷尬的段位。這個階段的玩家對於自己擅長的英雄所使用的裝備和銘文都了解了,對於大部分英雄的技能也有認識,也能做到根據戰局不同的情況而適當的出一些克制性裝備。

但是,為什麼永遠上不了星耀?因為,這個段位你能保證自己玩得好,不出錯,但並不能帶動全場。更加上這個段位人魚混雜,一言不合開罵的,掛機的,送人頭的,掉線的,很多事情都是你自己無法掌控的。單排上星耀變成了遙不可及的奢望,還是找幾個小夥伴多排吧。

你好!很高興回答你的問題!

再者 對線階段 無論多麼有入侵性的打野和輔助 都不會去嘗試反野 也很少幫中推線 不會去探視野 直接去當連體嬰兒了 這是輔助玩家一定要知道的一些內容 中路河道之靈就算路過也不會打 不會控龍控野區 遊走支援 打時間差也很難進行 這些滾雪球的辦法在鑽石星耀局都很難實現。(打野沒事干拿龍、輔助三路遊走探視野、法師走內路支援、射手看小地圖記住猥瑣,記住這些基本就可以在鑽石星耀局上分了。)

說說打團 切c意識以及團控的時機選擇差很多 經常缺乏配合 就有了葫蘆娃救爺爺的悲慘事件發生 那麼一定要了解自己的定位 是切c 還是騷擾 還是保c 在打團中找好位置才是至關重要的。

接下來我們聊聊經濟概念 鑽石星耀局對於經濟確實有著基本的概念 但十分模糊 為什麼我說對經濟有著模糊的概念呢?是因為我在對局中也看到過純刷子韓信和玄策 全圖獲取經濟打出爆炸傷害的那種 這時候我不禁感嘆原來在鑽石星耀局中也是存在會玩的人的 但也有搶了線也不知道 逆風局不知道如何發育的只知道抱怨的人那麼有經濟可以買裝備 打團才更有底氣和實力 了解這個概念的鑽石星耀玩家上起分來都不會太慢 所以如果對經濟有著這一層概念和追求的話 上分不會很難

王者局的玩家對於經濟都有著深刻的認知。我在許多對局中都見過這些現象 打野節奏起來了就開始瘋狂發育 抓人 條理有序 經濟只要低下就停止抓人 目標放在兵線 野區資源以及大小龍上 射手猥瑣專心發育 輔助3路支援 吃經濟的同時也探視野支援團戰 先若是逆風局一定記得和隊友分享經濟,可以增加至少百分之六十的經濟加成!所以王者局對於經濟的理解、獲取手段都是遠超鑽石星耀的。

接下來就是運營 我很喜歡lol一位選手也是我的偶像shy哥說的一句話 我預判了你的預判。

一定要摸透對手心思 提前落點 以最快的執行力完成任務 並且懂得換位思考 尤其是對抗路的1v1真男人大戰 才准對面的想法 往往有出乎意料的結果。

最後一點 話不多說 重要的事情說三遍,保持良好的心態、保持良好的心態、保持良好的心態!!

希望這篇稿子可以為爭著上分的小夥伴們提供幫助,有問題歡迎評論區留言

E. 為什麼王者榮耀鑽石局裡有那麼多人玩百里守約

王者榮耀是一款非常好玩的網路競技類手游,在這款游戲中有著非常多的英雄可以供玩家選擇,其中射手位置可以說是很多人最理想的一個位置了,因為這個位置是一個隊伍的主要輸出點,並且在游戲中大家都會想要保護射手,並在團戰的時候,射手一旦先死亡,就會導致這場團戰變得異常難打。射手位置中最奇葩的英雄就是百里守約了,因為百里守約這個英雄的攻擊距離非常的長,並且傷害也很高,但是攻擊速度比較慢,有很多的玩家都非常喜歡玩百里守約,最重要的原因就是這個英雄線上壓制力強、存活率很高、保命能力強,下面給大家詳細解釋一下:

一、線上壓制力強

對於一個射手來說,在線上能夠壓制敵人,就意味著可以比敵人發育的更快,可以吃到更多的經驗和經濟,而百里守約這個英雄在線上的壓制力非常強,因為在換血的時候,百里守約的傷害非常高,只需要a出一下就夠本了,可以在線上輕松狙壓制絕大多數射手。

各位看官,以上就是我對“為什麼王者榮耀鑽石局裡有那麼多人玩百里守約?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

F. 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打

哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。

1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。

2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。

3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。

確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)

實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。

因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。

其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~

你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。

首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。

鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。

所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。

再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。

最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。

所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。

問題回答到這里,希望可以幫到你。

謝謝!

這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。

一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?

不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。

鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。

而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。

⒈技術問題

技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。

但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。

⒉意識問題

意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。

最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。

還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。

⒊團戰配合

團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?

以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!

為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:

一、個人問題

鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。

二、純 娛樂 玩家多

鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。

三、人菜心氣高

這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?

四、渾水摸魚的高手

有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。

五、後上分的王者

有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?

老夫分析鑽石難打的原因大概就這五種,有想補充的可以在下面留言,老夫最喜歡別人在下面了,很舒服的說……

好了,今天老夫就說到這里,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友不妨點下關注,每天持續更新中……

王者老司機這個問題我來回答。

說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。

「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。

因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家

王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。

個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。

第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。

以上是我個人對這個問題的一些小見解,我是陌小賤,喜歡的話給個關注唄~嘿嘿

我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。

白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。

王者來了都得跪

經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。

推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。

我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。

王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。

段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。

而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。

接下來就是各種問候親媽 或者全家

而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。

我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你

所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好

別讓 游戲 來決定你的心情。

G. 《王者榮耀》鑽石局為什麼難打

因為鑽石局的人最多,且每個新賽季掉到鑽石的人很多。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游。

於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。


王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

H. 《王者榮耀》玩輔助要注意哪四個英雄,鑽石上分首選,玩好也不困難

王者榮耀里有很五個位置,分別是打野、法師、射手、戰士(上單)和輔助,很多人都會選擇前面四個位置,因為是輸出位有很高的可玩性,但是其實輔助也是一局裡十分關鍵的位置,搭配上好的打野或射手基本可以贏。而如果是小萌新的話很多其實還是會去玩輔助的,因為不怎麼會,玩輔助可以躺。要玩輔助的話可以注意大喬、蔡文姬、盾山和莊周,鑽石用它們上分都是不錯的選擇。

最後就是莊周了,莊周本身的攻擊還是挺厲害的尤其是被動技能,打出個五殺也是有可能的,而且莊周可以解控,在對面全是控制的時候它就能發揮出很大的用途啦。而且以前還流行過莊周打野喲,可以說是很厲害了。

以上就是四個需要注意的英雄,真的是簡單又上分容易喲。

I. 王者榮耀低端局玩家為什麼一直想著團戰呢

這是低端局派團玩家共有的習慣,一般都是升到四級之後就開始團戰,基本上都是中路開團,別的線兵線都到自己家防禦塔下面了都不知道過去清一下。這也很正常,如果他們要是什麼都懂的話那還是低端局的玩家嗎?至於他們為什麼會這樣,下面我來凳答給你說一下原因吧。

NO.1他們不會看經濟

這是一個塔防游戲,不是對線游戲,這又不是火焰山模式,只要是達到三十個人頭就可以贏。排位賽的時候只有把對面的水晶給推爆了這才能算贏,而他們就覺得把對面的人都給幹掉了,這樣就贏了。我覺得稍微有點智商的人應該就能看出來吧,怎麼贏都不知道還玩什麼游戲。

J. lol鉑金和鑽石的區別是什麼

白金段位的玩家。如果說你單排可以打倒白金那麼恭喜你。你已經有一定的技術了。也就是我們說的操作。但是白金段位的人普遍意識比較差。那麼有人要問什麼是意識。由於本人水平問題最高只是電1鑽1。簡單歸納三類。線上意識。遊走意識。團戰意思。

線上意識:我們白金的玩家很容易出現崩盤被單殺或者被打野抓。

遊走意識:打野沒有明確的方向。胡亂抓人。很容易帶蹦一路或者兩路。線上的人遊走不會看對面有沒有眼。導致無功而返。

打團意識:團戰無腦上。不看幾個人。輔助有時候不知道保護c位。肉無腦抗傷害。團起來根本沒陣型。

另外白金段位玩家對於補刀很模糊。平均水平20分鍾120刀占據大多數。

下面我們來說說鑽石。在這里我們要區別一個段位。守門員鑽5。如果你長期廝混在鑽5。其實力也就是白金12的水平。因為白金1和鑽5差的就是個運氣。而且鑽5的人盲目自大覺得鑽石就是高端了。線上被單殺罵打野不支援。特別容易吵架。而鑽4以上就不一樣了。

鑽石的玩家已經對這個 游戲 有一定深入的了解。團戰有陣型。知道該怎麼打。隊友補刀發育更看重了。我們會從選人階段開始針對性選人。等進入 游戲 的時候會思考團如何去打。很少會出現一直被單殺的情況。有優勢的時候如何去壓制對面經濟。中野聯動性。都是白金段位玩家需要思考努力的。但是鑽石玩家不能深入發掘 游戲 的細節。就本人來說。微操和細節有時候不是很到位。這可能就是為什麼上不去大師的原因了

其實,到達鉑金段位,技術肯定是有的,但是由於現在段位決定不了根本,所以基本鑽3才是分水嶺,鉑金其實已經懂得了基本的操作和對線,總得來說和鑽石的差別在於三個點:

1,支援意識:其實大家在看比賽之類什麼的,都會說一句,支援真快之類的,其實這就是一個意識,鑽石局無論野區支援和線上支援都是非常快的。

2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。

3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣形,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚,。

個人總結就這三點差不多啦,現在有很多長期在鑽5的就不說了哈,畢竟白金1到鑽5也就一點運氣問題。

最後希望大家早日到鑽石!排位連勝!

LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。

能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。

對於版本更新,英雄理解和裝備,鉑金玩家都沒有鑽石玩家研究的透徹,要懂得利用版本強勢英雄上分,因為一個版本有可能成就一個英雄也有可能毀掉一個英雄,所以也不能盲目的去追捧一個英雄,要學會變通,嘗試新的方式去上分。如果感覺敵人非常強力,打得有些慌亂,那麼這時候放正你的心態最重要了,不管對面段位如何,你首先不能自亂陣腳,要冷靜下來,將自己的應該有的操作打出來。因為影響 游戲 勝利走向的因素很多,沒必要在乎一時的得失。

鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在 游戲 開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去 游戲 。更能縮短和鑽石玩家的差距。

很多白金分段的人都覺得自己的實力和鑽石不相上下,當然,白金沖個鑽石不是什麼難事。但是我想說的是,當你真正融入鑽石分段的時候,你就會發現白金和鑽石的整體實力還是差很多的,注意,我說的是真正融入,混子是真的多。認清自己,不要覺得上了鑽石,就膨脹的不行,路還很長,你還很菜,等有天打到鑽二以上的時候,你自然就明白了。

鉑金和鑽石的區別就是單雙排,你一直單排打到鉑金3以上就挺難打了,基本勝負各一半,有連勝也有連敗,打到晉級賽就更難了,雙排上分就快很多,其實技術都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以單排的鉑金不比抱團的鑽石差,甚至更強。我的很多朋友都是沒車不打排位,水平也就黃金多點,但確實混在鑽石分段,平時大家開黑 娛樂 也都沒贏過,因為他們沒有自信,打不出自己想要的,反而說不習慣匹配,看他們的戰績5頁未必有一個mvp,所以段位水分很大。

網二鉑金2,覺得鑽5鑽4水平跟我差不多。

怎麼說呢,我沒上過鑽石,也就鉑金一徘徊,就自身經歷來說,因為是單排,經常遇到對面中野雙排,上野雙排什麼的,無形中就處於劣勢了,我比較愛打中,遇到同等級的玩家基本都是能單殺對面幾次,配合打野再帶起節奏的,也就拿了MVP那種,也有被針對,自己不服氣,一直和對面較勁,沒有想好好對線,也不去支援,和對面硬磨的時候,也就是被對面打爆的時候。沒有上鑽石,估計就是心態沒有那麼好,對線也有瑕疵吧,如果有認識一個打野上單一起雙排打配合啥的,估計上鑽石也不是什麼難事。

個人認為,但凡能打上白金的在操作方面已經是沒有太大障礙,換句話說就是手不殘,重置普攻,一般連招,閃現躲大,閃現搭配各種技能等等已經是沒有問題,但白金跟鑽石之間操作差異仍然存在,主要體現於微操,比如線上站位,攻擊距離把控,技能CD計算,對拼時機把握。也就是通常我們說的「細」,在白金分段你大可以憑借對某個英雄的熟練度打出優勢,不用怎麼動腦,但鑽石以上局打起來是很累的,優勢基本上靠的就是誰更細,畢竟王者操作看了學不會。

讓我來給大家分析分析吧

經濟是對局的基礎,擁有更高經濟的隊伍總是更容易獲得勝利。那麼如何獲得經濟呢?

第一,補刀。鑽石玩家的10分鍾刀數與總刀數往往高於鉑金玩家,我在這里詳細闡。

刀數少不外乎5點原因,

1、對線打不過,被人控線不敢吃兵。從打野的角度講,隊友被控線還不幫忙推線,就是在為全隊人養爹。(還是意識不行)從對線者角度講,就是對兵線理解不夠,8不會控線(按理被克制應該是你吃塔刀,自己想想為什麼被人控線,原因太多,這里不考慮混子)

這里不外乎是連招熟練度、對拼時的技能順序與小平A、對敵方英雄的理解不足。

2、被打野頻繁光顧,總有人認為自己對線厲害,但是由於敵我打野差距導致自己沒有補刀,這有一部分是意識不足的表現。從打野角度講,鉑金打野的反蹲意識不足,己方上單被對方上野越塔你不去反蹲就是你菜。從對線者角度講,鉑金往往不懂敵方打野的刷野順序與gank時機。在鑽石眼裡這波敵方必來gank鑽石會慫著,而鉑金會上去操作然後當場暴斃。

3、漏刀。什麼差一絲血正好沒打死,什麼想補兩個然後一個沒有,什麼技能血量沒算好全被己方小兵打死,或是補刀順序十分混亂。要想不漏刀,就必須考慮自己的攻擊力,技能傷害,防禦塔傷害和小兵的集火對象。

4、謎之回城與謎之遊走。鑽石回城和遊走時會考慮收掉兵線或推線進塔等,讓自己上線正好一刀不差,而鉑金則是隨遇、無所謂。

5、前期刀很多,中後期30分鍾180刀融入真金白銀。10分鍾80刀,20分鍾170左右,30分鍾200刀以上,需要減少無意義的團戰,合理分配地圖資源。

鉑金局 游戲 10到20分鍾往往上路線和下路線,蛤蟆、石甲蟲與河蟹無人問津,10人大亂斗。鑽石局更多隻會在關鍵資源點爆發團戰。

第二,擊殺。鑽石在鉑金局呼風喚雨不僅僅是刀數多,也在於鑽石可以獲得更多的人頭。極限操作、技能命中率、支援意識、抓人意識的一點差距就很有可能引發滾雪球。

鉑金說,失誤了一下,下次可殺。但鑽石操作更好,你下次裝備劣勢,還會被殺。

鉑金對線很少會考慮推線後和打野入侵地方野區,但鑽石就知道推線後幫打野控河道蟹。這一點點的經驗差距將會在打野提前到6後得到回報。

鉑金對線因為對英雄理解低於鑽石,所以鉑金對線打不過鑽石。

第三,地圖資源。贏得團戰是獲得經濟的有效途徑。團戰的基石是戰鬥力(這里指雙方當時的技能情況,站位情況,血量情況,裝備情況的綜合指標)。而大小龍,峽谷先鋒是提升戰鬥力的直接方法。

鉑金看到小龍刷新才去,鑽石在刷新之前在坑口等待。這就是差距,意識的差距。鉑金很難在小龍刷新前集結多人控視野。

第四,防gank意識與操作細節。鉑金不知道什麼時候有人gank,不看地圖,不做眼。鑽石會預防gank,根據地圖信息准確預測地方上中野輔的動向與意圖。

鑽石的操作細節更優,騙技能,提前走位,連招順序,控制銜接,隊友進攻總能及時跟進。

鉑金的場均插量不超過10(除輔助),排眼量不超過5(除輔助)鉑金打野有很多人不買真眼,不換掃眼。換了掃眼基本拍排不到眼,因為他們不知道對方在哪裡插的。

最終,一切細節引發的後果是經濟落後,順風不贏,逆風不翻。

LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。