⑴ 手機版我的世界怎樣可以快速找到鑽石
1.先找到一個有水的地方,越大越好。
2.水邊第二格,開始垂直往下挖。
3.挖到基岩後,向上跳三到四格。
4.從左右開始挖。
5.鑽石是我的世界裡面最炙手可熱的物品之一,這是由於它們在游戲中被用於打造最強的工具,武器,盔甲。鑽石也是,只能在最深的岩層中找到它。這使得鑽石極難被發現,嚴重限制了玩家的鑽石的數量。這個教程是用來幫助想要獲得,維持,和增加鑽石數量的玩家。
必須至少有一把鐵鎬,和最好有一個水桶
,
鐵劍
,並穿著鐵盔甲來挖掘鑽石,
此外還最好帶著一些通常的洞穴補給品。
鑽石能從鑽石礦石中獲得,
一種極為罕見的方塊,以0.1276%的幾率出現在1-15層。有兩種方法能找到它們,洞穴探險或采礦。
洞穴探險比挖礦節省資源(除了火把),但更危險和費時,因為它需要你去探索許多黑暗的,充滿怪物的洞穴。要在洞穴探險中找到鑽石礦石,只要探索任何發現的洞穴(無論是天然入口,還是挖出的洞口),直到找到一個地下熔岩池(而不是表面的熔岩池,容易和在海平面生成的混淆),這表明在正確的深度尋找鑽石。鑽石礦脈可能會暴露在熔岩池的石塊周圍(倒上水桶把池面轉換成
黑曜石
,使得它更容易探索)。鑽石並不是什麼特別罕見的東西。搜尋更多有岩漿池的洞穴,或切換到下一個方法:采礦。但不應該遠離洞穴,因為將遠離鑽石層。所以盡量遠離那些高的洞穴和堅持走低處的山洞。
⑵ 我的世界怎麼用指令定位鑽石
打開命令方塊,將方塊類型設置為循環,紅石設置為昌州保持開啟;然後,輸入指令:/execute@p~~~fill~-10~-10~-10~10~10~10air0replacestone,在下礦之前喝敬迅裂瓶夜視葯水就可以了。
我的世界定位鑽石指令:
打開命令方塊,將方塊類型設置為循環,紅石設置為保持開啟
然後,輸入指令:/execute@p~~~fill~-10~-10~-10~10~10~10air0replacestone,在下礦之前喝瓶夜視葯水就可以了。亮閉
注意:不要離指令方塊太遠,否則會失效。
⑶ 我的世界鑽石怎麼找
魚骨挖礦法:「「魚骨式挖法」是斜著挖,挖完通道後,每隔一段距離挖一條斜線。
透視法,只需要玩家有兩個沙子或者砂礫即可,面朝角落,在頭頂上放置兩塊沙子或者砂礫,使其自然掉落,並完全淹沒自己的身體,這樣能大大提高發現鑽石的效率
黏土定位法,首先我們需要找到沼澤,在沼澤當中,我們需要找到擺了十字形狀的黏土或者砂礫,垂直挖礦就可以了。
我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬於微軟Xbox游戲工作室。中國版現由網易游戲代理
⑷ 如何定位鑽石,我的世界
可以用青金石定位法,1.16以上可以用,但是只能在java用
找到青金石之後向z軸負數的地方往下挖,就可以找到鑽石
如果到區塊邊界了就在對面的邊開始重新往負z軸的方向數三格,往下挖即可找到鑽石
⑸ 我的世界紅石定位挖鑽石法是什麼意思
今天挖礦挖了一晚自習 結果盡出鐵和煤 紅石 一個鑽石黃金都沒 結果機智的樓主想出一個辦法
進游戲界面點Edict 就可以看見地圖的種子 然後你可以把想用的生存地圖的種子記住 點New 在第二排輸入那串數字 建一個創造模式 最後你進的地圖和你的生存模式地圖完全一樣
接下來往下面挖 挖深一點 然後用TNT炸 TNT一次不要用太多 然後發現鑽石後一直往上挖 記住那個位置
最後就是進入你的生存模式 找到那個位置一直往下挖就可以找到了
⑹ 我的世界網易版鑽石坐標在哪
鑽石最好在y11挖,地底的岩漿大多在y10
⑺ 我的世界怎樣才能找到鑽石
您好,很高興為您解答!
1.17前,找鑽石比較容易,一般魚骨式(隔3格一個通道)容易一些
您也可以用黏土定位法(1.17正式版沒出,暫不測試)
首先要找到成斜正方形生成的黏土,並找到中心點,如下圖:
簡單示意圖
1.17及以後版本
因為1.17和1.18是礦洞更新,會更改世界生成高度和礦物生成高度,會有大量改變,正式版還沒出來,我暫時不測試
希望我的回答能幫助到您!
⑻ 《我的世界》青金石定位鑽石法是什麼
黏土塊定位鑽石,是指根據黏土塊的位置進行坐標推算來獲得鑽石礦的位置,但是這種方法相當復雜,是否為沼澤群系、是否跨越區塊、黏土塊的規模大小都會影響到計算公式,一般人還真學不會,而且它的准確度只能達到90%左右。
首先找到一處青金石礦,然後按F3打開坐標顯示,找到Z軸所在的方向,如上圖所示,三個數字分別對應X、Y、Z軸三個坐標,其中30.7便是Z坐標。
然後嘗試前後移動人物,當Z坐標減少的時候,說明你所移動的方向是Z軸的負方向,這意味著你距離鑽石礦只有一步之遙了,此時沿著負方向數四格後垂直向下挖,必定能找到鑽石礦。
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。