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黃金到鑽石需要多少時間 2025-02-02 01:10:12

普通生存鑽石劍怎麼一下秒人

發布時間: 2023-10-24 23:40:47

Ⅰ 我的世界去拿一個鑽石胸甲和一把鑽石劍怎麼生存

一、尋找替代品,雖然鑽石劍這等可以通過合成的道具沒有了,但是我依舊不會省著用最後一把鑽石劍,因為沒有必要,沒有了鑽石劍我可以用別的武器。可以通過擊殺溺屍來獲取三叉戟,三叉戟可遠攻也可以近身,傷害上面來說還要略高於鑽石劍。其次還可以通過釣魚來獲取弓,弓同樣可以保證你可以繼續在MC生存。
二、尋找經驗修補,第一種方法固然不錯,但是有些小夥伴對劍有著一種執念,基本上只會使用劍作為攻擊的武器,那麼第二種方法才會是他們的選擇。
既然只剩最後一把鑽石劍,不讓它耐久度為0就可以了,所以修補成了關鍵。但是沒有鑽石的情況下,正常的修復方法是沒有用的,所以只能去尋找寶藏級的經驗修補附魔書了。但是這個附魔書真的是寶藏級的,想要找到沒有一定的時間是很難的,而且還需要不錯的運氣
3,刷怪掠奪,雖然只剩下一把鑽石劍且無法通過合成的方法獲取任何攻擊武器,但是武器的獲取並非只有合成,靠怪物也行。我們可以通過刷僵屍豬人來獲得金劍,各種佩戴武器的僵屍也有幾率掉落相應的武器,溺屍可以掉落三叉戟,骷髏可以掉落弓,還有1.14版本中的掠奪者會掉落弩,這樣道具都可以用作鑽石劍的替代品。

Ⅱ MC怎麼造出能一劍秒殺鐵傀儡的木劍

裝備屬性只有5種:最大生命,防擊退,攻擊,怪物追蹤距離 和速度。和附魔不同的是,自定義裝備屬性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的話,那就要穿裝備才能獲得裝備屬性,但是怪物的話可以有怪物屬性,和裝備屬性 相同,只是屬性不是在裝備上,而是直接在怪物上永久起效。舉個例子:用裝備屬性可以刷出一個只有3滴血的黑龍。這樣徒手就能秒殺。
進入指令教程。指令我一般是從基礎的 /give 指令開始的。我現在教大家刷一把自定義屬性的劍吧。首先是刷出一把普通的鑽石劍:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方塊里打的。打完後激活會刷出一把普通的鑽石劍。之後就要來改化指令,來讓鑽石劍擁有自定義的裝備屬性。高級指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK, 進入講解。第一個 {AttributeModifiers} 的意思就是自定義裝備屬性。加入這條就告訴指令方塊,鑽石劍需要什麼屬性。{AttributeModifiers} 後面的方塊括弧 ( [ ] ) 就是屬性內容。大家看到,方塊括弧中級寫著這樣一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
這一段指令就是其中一個裝備屬性。這段指令加的是 9000000000的攻擊。我來說下指令內容:
Operation:後面只能寫0或者1,否則游戲會崩潰。0就是屬性顯示數字,1就是屬性顯示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 獨特的ID,這項可以隨便寫,無需求。
Amount:等級數量。比如加9000級的攻擊,就是 Amount:9000.0
AttributeName:這一行是最重要的,屬性類型。前面說了有五種類型,這里就要寫五種其中一種的名字。具體怎麼用下面再說。
Name:也是沒什麼用的,名字。隨便打
之後來說說 AttributeName。這項後面打的是屬性的名字。我這里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻擊。五種屬性的名字:
generic.attackDamage:攻擊
generic.followRange:怪物跟蹤
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防擊退能力
generic.movementSpeed:移動速度
這上面就是所有的裝備屬性的名字,需要哪項就把哪項打到 AttributeName 後面。有些玩家會說如何給一個裝備加多個屬性,方法是多個屬性之間用逗號分開。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大 家看這條指令十分復雜,但是和前面說到的一模一樣,只是把五種屬性全都加上了而已。速度的話不能改的太大,低於100就差不多了。如果改成特高,比如 5000的話,那走一步就是走了3000多格,到時出生點都找不到在哪,改成9000000000的話說不定走一步游戲就崩了。
最後來說下裝備用法。裝備屬性的好處是,可以在任何物品上加裝備屬性。可以把裝備加到一個泥土上,之後還照樣有效。每次玩家穿上一個帶有裝備屬性的裝備,裝備屬性就會起效。玩家如果把物品拿在手上的話,那樣也會起效。所以本人推薦裝備,只要穿著就會永久起效了。

求採納

Ⅲ 我的世界手機版鑽石劍鋒利36727指令

/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:9999}(注意:如果你是1.8以上版本,276那裡你要改成diamond_sword而不是物品ID)
附魔有兩種方式①手持物品附魔②給予一個xx附魔的物品(都需要單人模式或服務端有管理員許可權)手持物品附魔只能是普通你生存模式下最高等級的附魔,無法達到超出天際的效果。
①手持鑽石劍,然後輸入指令:/enchant
<玩家ID>
<附魔屬性>
[等級]
手持物品附魔:用法:/give
<玩家>
<物品>
[數量]
[數據值]
[數據標簽]
②直接輸入/give
<玩家>
<物品>
[數量]
[數據值]
[數據標簽]
下面是我搜的附魔屬性ID:
0
-
防禦,Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1
-
火焰防禦,Fire
Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2
-
摔傷減半,Feather
Falling
(鞋子)
3
-
爆炸防禦,Blast
Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4
-
遠程攻擊防禦,Projectile
Protection
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5
-
水下呼吸,Respiration
(頭盔)
6
-
水下挖掘,Aqua
Affinity
(頭盔)
7
-
傷害反射,Thorns
(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
8
-
水行加速,
Depth
Strider(鞋子)
16
-
鋒利,Sharpness
(劍)
17
-
亡靈殺手,Smite
(劍)
18
-
節肢殺手,Bane
Of
Arthropods
(劍)
19
-
擊退,Knock
Back
(劍)
20
-
火元素,Fire
Aspect
(劍)
21
-
掉落品加倍,Looting
(劍)
32
-
挖掘效率,Efficiency
(稿子,斧子,鏟子)
33
-
精準採集,Silk
Touch
(稿子,斧子,鏟子)
34
-
不毀,Unbreaking
(稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35
-
幸運挖掘,Fortune
(稿子,斧子,鏟子)
61
-
釣魚幸運,Luck
of
the
sea
(釣魚竿)
62
-誘餌,Lure
(釣魚竿)
48
-
力量,Power
(弓箭)
49
-
弓箭擊退,Punch
(弓箭)
50
-
火元素,Flame
(弓箭)
51
-
無限弓箭,Infinity
(弓箭)

Ⅳ 我的世界鑽石劍配什麼附魔書可以秒殺

我的世界鑽石劍配什麼附魔書要用攻擊的生物的種類來區分:

1、普通類:附魔鋒利4

2、動物類:火焰附加附魔

3、亡靈類:附魔亡靈殺手4

4、節肢類:節肢殺手

每一次附魔所需經驗等級會影響物品所獲得的魔咒數量、類型與級別。等級越高,潛力越大,需要的經驗越多。目前,可附魔的物品僅限於任何種類的盔甲、工具(僅限鎬、鍬、斧)、劍和弓。

附魔書記載的魔咒並不會對附魔書本身有任何加成效果(例如使用帶有鋒利魔咒的附魔書攻擊並不會造成更多傷害)。

(4)普通生存鑽石劍怎麼一下秒人擴展閱讀

世界生成:

方塊

在結構方塊將方塊留在原地而不被空氣替代時使用;用來替代屏障的功能(在早期版本中曾使用),意味著現在可以在結構中使用屏障;不可見,碰撞箱很小;僅在使用保存型結構方塊時可見。

允許在結構中預留空位;與空氣不同,它不會在載入時覆蓋原有的方塊;示例:如果你保存了一個兩個高的空氣結構,並在下面那格放置了一個結構空位;並把這個結構載入到了一個兩個高的石頭中,底部的石頭將會保持不變而頂部的石頭會被替換成空氣。

化石

在沙漠、沼澤與它們的M和山脈變種生物群系的地下15–24方塊處生成,每個區塊有⁄64的幾率生成。由煤礦石與骨塊組成,外形類似於大型已滅絕生物的頭顱和脊椎骨。頭顱有4種變種,脊椎骨也有4種變種。

Ⅳ 劍怎麼附魔才能一劍打死一個僵屍

如果你說的是MC的話
以鑽石劍為例,對僵屍有傷害加成的附魔有兩個:鋒利和亡靈殺手

鑽石劍的基礎傷害是7 但實際上人物本身就帶一點傷害,所以有時候會有傷害7~8之間的一點浮動,但是實測這個幾率不大,每個附魔屬性都有個公式,但是我還是以實測的數據為主吧,這樣比較明了。

鑽石劍附魔鋒利1:傷害8~9
鋒利2:9~10
.......
鋒利10:固定18
鋒利11 才能穩定一刀秒殺
亡靈殺手1:9~10
亡靈殺手2:11
亡靈殺手3:14
亡靈殺手4:16
亡靈殺手5:18
亡靈殺手6 才能秒殺
我的世界裡正規途徑附魔上限只有 鋒利5 亡靈殺手5
所以只能通過自定義附魔或者TMI修改器才能獲得
如果是伺服器的話 如果沒有安裝突破這個上限的插件的話(原版生存) 只能找腐竹
或者OP要咯~
(不管你說的是不是MC,我的回答都擺在這里咯)

Ⅵ 生存世界手游野人怎麼打

野人打法:
其實鑽石甲合不合沒什麼太大意義,因為你有鑽石甲也擼不過野人,野人中的藍野人相當的肉。
所以只需要弄個鑽石劍就好了
打野人和boss的關鍵就是癒合塔!!

發現野人營地後 在他們發現不了你 還離得不太遠的地方放下癒合塔 然後就去拉仇恨 記住一次只能拉一個 太多了癒合塔扛不住!
野人過來的時候目標會從你身上轉移到塔身上 這時候開啟癒合塔的治癒效果 野人的傷害和治癒塔的恢復速度差不多 所以你要做的就是在旁邊拿鑽石劍砍他 開啟一次可以殺掉一隻野人 如果打兩只塔可能會爆掉 因為藍野人太肉了 快到晚上的時候就把塔收起來 等第二天再來
用這個辦法就可以輕松殺掉野人了 然後就去挖他們的東西吧~ 我挖出的是兩個隨機箱子 一個核彈 一個提取物 有了提取物就可以合傳喚壇打boss了(一開始我以為這四個野人就是boss 旗子下面就是鑰匙😂)