『壹』 《王者榮耀》什麼段位最好打,是鑽石段位嗎
我覺得不存在好打的段位,勝率基本上都是五五開的,因為它每場游戲都是系統匹配的玩家,盡量匹配的都是勝率相似段位相似的,所以技術水平也都是相似的。除非低段位遇到代打的,代打的也不可能把把都遇到,所以每場開局都是五五開,不到最後永遠不會知道哪一方會勝利,這也就是王者榮耀吸引玩家的地方,因為開局都是公平公正的,純粹靠的只有技術,所以也就不存在什麼好打的段位,裡面的玩家也都希望能夠有好打的段位,那麼人人都能打過那個段位了,那個段位也就沒什麼值得驕傲了。
所以主要還是看個人的技術了,玩的好的人,通常喜歡玩打野的位置,然後開始抓人帶節奏,一個人就能帶動五個人的節奏,讓自己方優勢不斷的擴大最後乃至勝利。有的玩家技術厲害甚至可以一打五,這也就是我們傳說中的大神,王者榮耀就那最低的段位青銅來講,這個段位大部分都是新手,技術不是很厲害,匹配的也大部分都是這樣段位的玩家,所以對戰起來就沒有那麼穩定的勝率,誰也無法保證誰會勝利,其次就是白銀黃金等。
最強王者段位是每位玩家都想到達的段位,也是自己身份的一種象徵。王者段位的玩家排位對戰起來匹配的對手也都是王者的,每個人的技術都很厲害,同青銅一樣不確定誰會贏,那一份的勝率更大。所以也就不存在什麼好打的段位,要想段位高就多提高自己的技術吧,自己的實力提高了段位自然就會提高的。
『貳』 為什麼王者榮耀鑽石段位感覺像一個實力分水嶺
王者榮耀是十分熱門的競技類手游,在王者榮耀裡面有著展現自己實力的排位賽機制,裡面分為青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者各個段位,但是有很多玩家認為鑽石段位是一個分水嶺,主要原因就是鑽石以上的段位選英雄機制不同,以及玩家群體不同還有就是通過代練以及大神帶小號的原因,具體介紹如下:
一、選英雄機制不同經常打王者榮耀的玩家都知道如果打排位賽的話在鑽石段位以下的是不需要禁英雄的,但是一旦到了鑽石段位以及鑽石以上的段位之後在選英雄之前就要先禁英雄。所以有很多玩家在鑽石段位以下苦苦掙扎,因為隊伍裡面總是有搶位置的人出現,導致一直上不了鑽石段位。但是一旦到達鑽石段位之後各個玩家基本上都懂一些關於禁英雄的技巧,所以對局也會變得有來有回。由此可見,鑽石段位確實是一個分水嶺。
各位朋友,對於鑽石段位是一道分水嶺的問題有什麼想法可以在下方評論哦。
『叄』 王者榮耀鑽石以下都特別好打,一入鑽石怎麼感覺比王者段位還難
現在王者榮耀的王者玩家越來越多了,有非常多的玩家,都好幾個賽季的王者了。這些玩家發現一個很奇怪的事情,自己去打鑽石局的時候,竟然連敗好幾場!開始以為是運氣不好,匹配到了坑,後來自己開了新號去打鑽石,發現自己竟然一個星期都在鑽石五徘徊!不應該啊,自己明明是王者的水平,還差幾顆星就上榮耀了,怎麼會在一個鑽石局翻車?這一切到底是為什麼?
實際上,高端局和鑽石局的差別還是挺大的,王者的高手不適應鑽石局,可能是下面幾個方面的原因。
一、高端局意識在鑽石局不一樣
只要是正常上王者的玩家, 游戲 意識隨著段位的提升,是會慢慢改變的。玩家,從青銅開始的懵懂無知,到鉑金局後,就漸漸有了 游戲 意識了。當玩家靠著單排上了鑽石、星耀之後,自己對 游戲 的理解也漸漸形成,不過,距離王者還差很關鍵的一步——頓悟。當一個玩家悟出了星耀局的大致匹配規則後,上王者就簡單多了。你可能已經發現,王者局中的 游戲 意識,和王者以下對局的 游戲 意識,是相差甚遠的。一個玩家,好幾個賽季(起碼半年以上)都在王者局混,一下子讓他去打鑽石局,確實會不適應。因為,高端局的 游戲 意識,真的不適合鑽石局。
二、鑽石局用不了兵線運營
在高端局中,有一個非常有用的戰術,就是兵線運營。哪一邊的兵線帶得好,哪一邊獲勝的概率就大。一個玩家在王者局待久了,就會越發地明白,兵線運營所帶來的好處。這些玩家,經歷過非常多的逆風翻盤局,大部分的,都是自家兵線運營的結果。所以,王者局的玩家,對兵線運營非常看重。可是,到了鑽石局之後,就會發現,你努力去運營兵線,也經不住隊友的不會玩。你用程咬金,把三路兵線都帶穿了,可是,隊友就是畏畏縮縮的,大好機會就在你眼皮子底下溜走,你也沒有任何辦法。
三、鑽石局沒有配合
快速度過鑽石局的天坑,最簡單暴力的辦法,就是用那些「天秀」英雄。比如李白、韓信、阿珂等等,全場就靠你一個人打節奏,運氣好,對面在前期就會被你打崩。按照鑽石局的尿性,打崩了,就離投降不遠了。如果說,你想著在鑽石局打配合,那麼,你就准備好,一直在鑽石局待著吧。你覺得,前方是一個絕佳的機會,點了「進攻」的信號,希望隊友跟上。可是,直到你死了,隊友也不會來,而且,隊友還會說你送人頭。所以,別妄想在鑽石局打配合了。
四、鑽石局的隊友,不是隊友
其實,這才是鑽石局的核心——千萬不要把隊友當隊友。一個玩習慣了王者局的玩家,對於隊友,還是充滿了信任的,什麼兵線啊、野怪啊、Buff啊、人頭啊,都是可以讓給隊友的,只要最後贏得比賽就行。但是,現實往往會給你扇嘴巴子。隊友得到了你讓給他的資源,獲得了MVP,卻出工不出力,導致關鍵團戰頻頻失利,最後想贏都沒辦法了。結算的時候,你由於評分低(讓了那麼多東西,評分能不低?),而被隊友舉報,你說,冤不冤?
記住,鑽石局沒有隊友。正途,就是一切要靠自己。把局內打字啊、局內聊天啊等等,都關掉,就選輸出位,見資源就搶,一定要保證自己的經濟發育。到了關鍵團戰的時候,一定要謹慎,只要對面的C位一不小心,你就可以乘虛而入。這樣的打法,獲勝的概率是很高的,每天的上分也很穩定,關鍵是,你不容易被舉報成功。說到底, 游戲 還是你自己的 游戲 ,鑽石局的隊友,真的不要太相信。
大家好,我是涼夢電競!!!
我會從英雄選擇,支援配合,以及玩家心態三方面,兩種分段對比,來分析為何鑽石局這么難
首先是英雄選擇
高分段:會看陣容,進行分析,選擇英雄比較理性,從而壓制敵方(舉例:呂布-狂鐵,公孫離-馬可波羅)
低分段:選擇英雄比較任性,不會看陣容選英雄(舉例:我方陣容比較脆,沒前排,輔助反手來個瑤),又或者打野選擇雲中君,裴擒虎選擇想要前期去入侵,邊路選擇了李信,羋月,輔助選擇瑤,孫斌等英雄,你讓打野怎麼反野嘛,根本反不了陣容不好,想要贏就比較難了
其次是支援配合
高分段:一級團,一級支援是常有的事,結合陣容來看,例如我方打野是雲中君,一級前去入侵,作為邊路,肯定是直接去支援的,幫助打野更好的入侵,不戀戰,該打就打,該走就走,拿個人頭也是十分常見的,從而創造經濟優勢,滾起雪球,拿下 游戲 勝利
低分段:打野入侵就不談,單從打野被入侵而言 單方面OB下隊友心理:
【邊路「打野別著急,我清完線就去支援」】
【射手「前期沒什麼傷害去了也沒用,有輔助跟著應該沒問題」】
然後打野輔助雙雙去世
公屏上十分統一的「打野別送」
同樣在低分段,敵方為什麼能贏,因為敵方的配合比較強,懂得支援,懂得取捨
而一些隊友會選擇「無腦硬鋼」「活下來的人才有資格吃兵線」「葫蘆娃救爺爺,一個一個送」
最後是玩家心態
高分段:想要沖擊更高的段位,拿更多的英雄戰力分,從而打的比較認真(演員,故意掉分除外)
低分段:
隨意遊玩型:上了鑽石比較滿足,只要不掉下鑽石就打的比較隨意
小號無所謂:這類玩家很有可能就是單純的來鑽石局 娛樂 一下,把輸贏看的沒那麼重要
心態較差者:順風勇猛,一旦逆風就想6分投,沒有玩下去的想法
英雄選擇不順:想玩的英雄被隊友或敵方搶了,隨便拿個英雄瞎玩
上局 游戲 不順利: 游戲 被坑,被演,想要發泄
上分建議:
盡可能選擇操作簡單,傷害高的英雄(舉例:典韋,小喬,猴子等)這類英雄往往不需要很高的操作,想打出有效的輸出也比較簡單
找朋友組隊,最好是能開麥,這樣團隊溝通配合也比較容易
穩住心態,不要將負面情緒帶到下一把 游戲 !
我的回答就到這里,希望能夠幫到你!
玩過王者榮耀的玩家都知道當你進入了永恆鑽石就真的永遠在鑽石了,正如之前小仔爺說過的一段話:「我一個巔峰賽一千八百分勢如破竹的韓信打TM鑽石局被吊起來打,我告訴你這不是我的問題,這不是一帶四是1V9的 游戲 ,鑽石是一個分水嶺,打的好的也在鑽石,打得不好的也在鑽石打得好的因為運氣不好匹配的隊友不行,總是一打九所以留在鑽石,打的不好的人被運氣好的人帶到鑽石,所以魚龍混雜」。就這段話我來為大傢具體講解一下鑽石永恆的地方。
之所以鑽石局特別難打,甚至要比鉑金跟黃金的水還要深,那是因為到了這個段位的人已經擁有了自己非常擅長的招牌英雄或者是自己非常熟悉的位置,如果遇到搶位置的情況,就會不知道玩什麼了。所以,如果沒有足夠的英雄池在鑽石段位的話,選擇陣容還是要看運氣跟人品。因為這個段位已經有不少高手出現,如果沒能夠拿到自己熟悉的英雄,只能說靠隊友了!
並且到達鑽石後,更需要隊友團結配合,和隊友都有意識才行。還有要記住這是推塔 游戲 ,目的推塔,有些人光拿人頭就是不推塔,到最後輸了也可能。還有就是到達這個段位之後並能像之前的黃金鉑金一樣浪兩波也可以贏,因此到達鑽石局後,更加考驗了玩家的大局觀。
最後我要說的就是在這個分段的人大部分都是帶人上分或者是打自己的小號,因此對於普通的玩家來說上分可謂是難上加難,如果你想要擺脫永恆鑽石這個段位就要做到以下幾點,第一點使自己每個位置都會一個或者倆個英雄,第二點有大局觀時刻吃經濟不要讓塔把兵吃了,第三點有超好的運氣遇到打小號的人免費帶你上分或者是找人帶你上分。
王者榮耀是一個多人 游戲 ,5-5的隊友配合打法,有句話說的好,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀,不是一個1打9的 游戲 ,需要的隊友配合,在鑽石,隊友都有了一定的基礎操作,但是總想著沖上去殺人,並不會運行兵線,只有活下來的人才有資格推塔,一個個的鐵頭娃,所以,一入鑽石深似海,榮耀王者在鑽石局也是可以唄教育的,[捂臉][捂臉]
誠如題主所言,鑽石局難打。不然「永恆鑽石」是白叫的嗎?
關於題主描述里說的問題,概括起來無非一句話:隊友無意識,無配合。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。
我從S9賽季開始打王者,一路跌跌撞撞由青銅升到鉑金,再升到鑽石。就在我滿懷期待即將踏入星耀的大門時,卡了。說來慚愧,我在鑽石待了3個賽季(2018年1月~2018年9月),對局有700來把,那幾顆星星紋絲不動。後來某天開黑,突然就晉級星耀了,接著晉級王者。最高段位王者5星。
我不是大神,沒有特牛逼的實力和意識,但經歷了從青銅到王者的艱辛路程,犯過的渾也不少,題主吐槽的輔助、中單、坦克都是我曾經的影子。所以這篇回答句句肺腑,字字真心。
為什麼鑽石局難打?其因有三。
一是鑽石局魚龍混雜,有技術好的也有技術壞的,有意識好的也有意識壞的,幾局下來輸贏參半,從星星的數量上來看沒什麼變化, 游戲 體驗極差。二是匹配機制惡心,(不管什麼段位)只要你連勝一小波,後面必定會連跪一大波。特別是經常拿SVP(敗方最佳)、金/銀牌這類數據好評分高的人,系統會判定你是大神,然後給你塞一堆菜鳥——為什麼會這樣下面會解釋。三是代打代練的問題。這個情況肯定有,但是我不是很清楚其中的門路,所以這里不提(等我啥時候搞清楚了再回來補)。
一、
不敢問題主的鑽石局是怎麼過來的,且說我自己吧。為了爬出永恆鑽石,我把上中下野輔玩了個遍。結果不管是玩哪個位置都玩不好,有時還挨罵。
其中頻繁出現的問題就是對英雄的理解不夠深,粗淺來說就是不知道這個英雄應該干什麼,不應該干什麼,比如玩了個肉輔不保輸出、不扛傷,玩個打野不抓人只刷野或是玩個法師不支援,不給信號,玩個射手閃現開團等等。
以及沒有全局意識,比如在准備打團的時候跑去清線,對面打野沒有視野了還傻乎乎在兵線上,又或是該上不上,不該上偏上,掌握不好時機等等。
雖說也有過什麼極限操作,譬如走位風騷躲技能、絲血反殺一打三,但是我心裡明白,大概率是湊巧的。所以就不多說了(雖然我很想說)。
以上都是一隻菜鳥的血淚成長史。因而這也是為什麼鑽石局這么難打的原因之一:隊友又菜又蠢,能力不穩定。
二、
我是真的想用我畢生所學來吐槽這個 游戲 的匹配機制,太糟心,太惡心了!我相信很多人都有過這種經歷:某天打開 游戲 ,開了一局排位,哎不錯,贏了,接著開心的「繼續 游戲 」打下一局,哎不錯,又贏了,接著再「繼續 游戲 」,咦,輸了。心裡有些不服氣,不甘心,再來一局,哦吼,又輸了。再來幾局,還是輸。很生氣,很失望,把手機一砸一關。過幾天打開 游戲 ,來一局排位,哎不錯,贏了……反復挑戰你的耐心和底線,在你快樂到極致時澆一盆冷水,在你失望得猶如掉進糞坑時又拉你一把。又愛又恨,欲罷不能。
因為這個 游戲 的設計目的就是「在確保老用戶不流失的同時增加新用戶人數」,你說,怎麼才能既維持住老用戶的人流量又穩定好新用戶呢?所以,天美搞了個機制:老帶新,高帶低。側重後面的「高水平帶低水平」,俗稱「大神帶菜鳥」。
而鑽石上星耀本身比鉑金上鑽石要難,因為每個人打到鑽石了,對這個 游戲 的認識和理解都有個30%~50%的概念了,說菜不菜,說蠢又不蠢,於是都卡在這了。能出這個坑的,要麼實力強硬,要麼運氣賊好,要麼有真正牛逼的大神帶。那些卡在鑽石上不去的玩家,在這種精神壓力比較大的氛圍里,極有可能會逐漸喪失對這個 游戲 的興趣。
而這些人的數量是極其龐大的,所以為了不讓用戶流失,天美就設定了這樣一個匹配機制。讓大神帶菜鳥,帶上去的了好說,帶不上自己反而下來了的更沒事,因為你不會甘心呀!在大神努力回到原來的高段位的時候,已經是不自覺的帶上去了一批。不得不說,這招真絕。
我再簡單說說「老帶新」,也就是「老玩家」帶「新玩家」。80%的老玩家都兼具了 游戲 時間長(兩三年肯定有)、充值數目不小(三四百有吧)、不輕易棄游的特點。而新玩家則不一定,他們大多是下載來隨便玩一玩,看下自己玩的開不開心,這 游戲 好不好玩,只要有一點不符合,絕大多數都會棄游,這時候老玩家該上場了——有操作的就用操作carry,有意識的就用意識帶節奏,有錢的就用各種皮膚炫花他們的眼(6元錢即可擁有一款勇者皮膚,這么便宜,你買不買?……不買?真不買?這么便宜喔~過了這村就沒這店喔~),只要你花錢了,心裡就難免產生一種「我都花錢了,就這樣扔下不玩是不是有點虧」的想法。
三、
我拿人頭擔保,鑽石局絕壁有代打的,代打的還不少,別問我怎麼這么篤定,問就是一個嚶嚶嚶——其實是我被吊起來打怕了。
總的來說永恆鑽石並不是白叫的!
玩家的實力差距太大
這個段位魚龍混雜,有剛剛上鑽石的小白,有星耀掉下來的玩家,更有王者以及榮耀玩家打單子打小號的。
單排玩家靠實力和運氣,雙排三排玩家靠配合和大佬,五排則是靠套路。這對於剛上鑽石的玩家而言無疑是致命的打擊,鑽石小白根本一無所知。
哈嘍,大家好,我是一天 游戲 解說為什麼一入鑽石感覺比王者難打?因為隊友 無意識,無配合 。其實不僅僅鑽石局存在這類問題,鉑金、星耀、王者也一樣。只不過鑽石局是把這些問題集中起來了。下面我們來分析一下。
一:
就說說我在鑽石局的遭遇吧,隊友是不會玩的英雄亂選,不會玩的位置還要搶,搶了又坑,不給位置就鬧脾氣變演員,開龍沒一個人來幫忙,對面反野發了幾百個信號沒有人搭理,想去反野發集合發跟著我發了多少次隊友不過來幫忙就算了,還罵我吵,能打的時候跑,不能打的時候上,你說他,他不聽你的還使勁罵你。
二:
隊友玩個達摩故意送人頭,開大一腳把對面踢回塔下,明明能殺站在旁邊看戲一動不動,有時候站著給對面殺,演的這么明顯你讓他好好玩,其它三個還罵你,打野不控龍,不切後,不會抓人,抓完人不知道順推塔。
三:
輔助把自己當戰士,不保護c位就算了,還一個勁的沖,一個勁送,死了怪c不會,怪c不知道上,中單像和塔粘在一起一樣,不知道上下路走動支援,下單二打一還被打崩,上單不會抗壓還要搶這個位置,每次搶了就把射手丟上路,要是輔助跟打野,這是讓射手上路一打二?
總結:
這就是和高手下棋越下越厲害,和臭棋簍子下棋越下越臭。
眾所周知,王者榮耀,鑽石段位最難打。
王者榮耀排位賽中分為八個段位,要說到那個段位人數最多,搜索查看了一下數據,發現永恆鑽石段位的玩家數量是最多的,占的比重高達28%。其實這款 游戲 對玩家們的技術和操作水平都有很高的要求,很多人因為技術達不到,玩了兩三年的時間終於上了鑽石。而很多人就問了,排位賽中鑽石在 游戲 中算什麼水平呢?
先來說一下白銀黃金分段吧,這兩個段位應該算是王者榮耀中最可愛的分段。處在這個段位的玩家,基本上是一些新手玩家,他們的英雄數量不多,基本上只有妲己、後羿、亞瑟這些最基礎的幾個英雄。他們的號等級不高銘文也沒有多少,玩 游戲 全靠自己喜愛隨心所欲,用他們的話來說玩 游戲 開心就好, 游戲 中隨便選英雄然後全場瞎打,只要有技能就隨便放,這樣的 游戲 才是最歡樂的。
再說一下鉑金鑽石段,其實在這兩個段位的玩家並沒有很大的區別,同時也是王者榮耀排位賽中最難打的兩個分段。鉑金排位賽選英雄還沒有開啟徵召模式,選人都是秒選自己喜歡的英雄,管他什麼陣容搭配,只要自己玩的開心 游戲 失敗又如何?而鑽石段位的很多人都是在鉑金局中奮鬥了很長一段時間才脫穎而出進入鑽石段位的,他們中很多人認為自己已經擺脫了鉑金的坑邁入大神序列,所以都恨神氣,往往這樣想的玩家都是鑽四鑽五。
而鑽石三二一段位的玩家在 游戲 意識和操作水平都比鉑金高了不少,並且很多人好不容易擺脫了鉑金的神坑,他們更渴望在 游戲 中能夠取得勝利。這個時候他們選人的時候有的玩家會考慮到陣容問題,還有別人發的消息,選人的時候就能看的出來。而且,這個分段鑽石的玩家在技術上也比鑽四鑽五強的多,對 游戲 中英雄的理解也很好,意識也有很大提升,知道什麼時候該干什麼。但是也有掛機的、噴隊友的,這個是正常的,因為每個段位都有這樣的人。
鑽石段位的玩家技術水平相差是非常大的,套路意識也參差不齊。因為在鑽石段位的代練是非常多的,他們玩 游戲 並不是一個人單排,一般都是組團玩 游戲 有很深的套路,他們懂得運營,懂得配合,知道接下來該做什麼,然後配合自己對這個英雄的理解,贏一局 游戲 很快。而且代練一般都是王者水平的玩家,讓他們去打低端局那肯定是好打的,就像一個20多歲的大人去打十二三的小學生一樣,道理就是這個道理。
永恆鑽石,曉得了不
『肆』 為什麼有很多人王者技術很好,但一直在星耀鑽石段位徘徊
在王者榮耀當中,小夥伴們常常都會利用排位來提升自己的一個段位,很多時候卻卡在一個段位遲遲不能夠上王者,這種心情我是能夠理解的,畢竟我自身也是這種情況,曾記得和好友一起雙排,然後去充分想要在一個晚上達到王者的段位。按照正常來講這應該是一件非常容易的事情,但是一到了某些時刻遇到的隊友他們的實力實在是一言難盡啊,看著星星一直掉心都在滴血。
我自己都還沒弄明白怎麼回事,水晶就被推沒了。自此之後,我再也沒有一個人單排,雙排或者是三排的話還能夠拿到中單,ADC以及打野這三個主要位置,還能夠把局勢掌握在自己手裡,要是交給其他路人隊友的話,指不定會出什麼幺蛾子。也希望這種機制能夠更改一下,不然的話連輸真的是太心酸了,那可是自己辛辛苦苦上的段位呀。
『伍』 王者榮耀:星耀段位是什麼水平厲害嗎
王者榮耀中段位是最能夠體現一個玩家的操作水平,所以有的人就會為了段位耗費巨大的心血,就為了能夠讓自己有一個漂亮的段位。星耀段位在王者榮耀中僅次於王者,所以綜合來看星耀段位的玩家可以說是在王者榮耀中排行比較的靠前,這個段位的玩家可以稱得上是比較厲害,因為星耀玩家大多數都懂得了團隊配合、游戲意識也比較的強,能夠在任何對局中保持一個好的心態,具體介紹如下:
一、星耀玩家懂得這不是一個人的游戲星耀段位作為僅次於王者段位的一個水平,這些玩家都能夠將這個游戲玩的明白,首先他們已經知道這個游戲最簡單的辦法就是團隊協作,只有配合的好才能夠最快的取得勝利,他們不像低段位玩家一樣總是炫耀自己的游戲水平,秀自己的操作。星耀玩家們的操作可能不是最完美的但是他們的團隊協作精神絕對不是那些低段位玩家可以比得上的。
各位看官,關於王者榮耀星耀段位玩家水平怎麼樣,有什麼想法可以在下面評論哦。
『陸』 王者榮耀鑽石局為什麼都這么厲害
都到鑽石段位了,開局選英雄「我就只會法師」「我就只會玩射手」,陣容都不合理了還都不換,說會法師,三大法師一個不選就選安琪拉,說會射手,秒選魯班後羿,別說李元芳,虞姬都玩不轉,輔助位就會扁鵲程咬金亞瑟,戰士刺客這些操作要求高點的,放心,都不會玩,個個滿級號,一個個都是坑。
現在星耀也很多這種人,很多都是朋友或者戰隊幫打上去的菜逼。
賽季初我定位在鑽石,那時候真的難打,全是套路反藍反紅。我都不敢三排,因為三排對面也是三排套路配合,現在得的鑽石我開小號帶妹紙打過,順的話一打五,那妹子選個大橋全程躲在後面也能上分。
表示我大扁鵲是玩中的,偶爾會去輔助,每把玩輔助都是中彈不行,我來carry,都要忍痛賣掉輔助裝。
都到鑽石了還不是說就會一個位置,是純粹就只會一個英雄。而且會的還都是沒技術含量的輔助射手法師,法師秒選安琪拉甄姬妲己,高漸離都玩不轉,射手就會魯班後羿,虞姬都玩不轉。至於韓信露娜花木蘭李白這些吃操作的你放心,,不禁他們都不會選,因為他們根玩不來,我發現現在的鑽石都是一堆一堆的辣雞。
看他們選的妲己安琪拉魯班,個個都是玩了四五百局的滿級號,一開打,個個都是坑比。
鑽低星局混子確實多,什麼段位低星都這樣,感覺現在王者局比榮耀局還難,都是些什麼人啊,都王者了還掛機,還有安琪拉之類的垃圾出現,連個稱號都沒有還沒開始隊友就開始罵了。
姜子牙配合好都比安琪拉強,後期一套秒不了前排,又摸不到後排,尷尬的一逼。
別說安琪拉了,就算後期的妲己一樣也是辣雞,肉跟戰士都有魔女秒不死,刺客帶個名刀或者復活甲分分鍾滅妲己,後期滿符文的荊軻隱身過來2技能1技能一丟妲己就玩完,娜可露露更快,一大招下去接著一飛鷹1秒鍾完事。
通過這幾天的較量感覺到了,我鉑金1,對面羋月孫尚香甄姬全都是鑽石,整場我一直打得他們能吃屎。
其實鑽石「坑」還不是令我感到最意外的,最讓我感到意外的是好多人就只會玩一個英雄,如果這個英雄被扳或者被搶立馬懵比。好多不會玩戰士刺客位,大多喜歡選法師射手輔助。
王者低星局也一樣,自家隊友永遠不看陣容,喜歡選一堆脆皮,什麼猴子上單被錘成狗,對面張飛,高漸離,虞姬,花木蘭,自家打野還選個娜可或者阿珂,奇了怪了,回回對面都喜歡玩曹操,達摩,花木蘭這種英雄,到了自己家就是猴子,阿珂。
昨天有一把我家上單選猴子被對面曹操按在地上摩擦,最後就輸在曹操一直單帶。
上個賽季王者局排位,還不是有什麼秒選安琪拉,妲己,這種你叫他換,就說只會這個的垃圾,能打上王者,這個賽季加了個星耀確實好,這種垃圾都上不來了,再也沒在王者局見過這種混上來的了。
我就納悶,為什麼局局掛機隊友或者不看陣容這些坑佔了兩三個,對手最多就一個不會玩的,甚至全會玩。
我晉級鑽三打了五次,有一次碰到一個鑽四的李白,玩了兩百多場誰都打不過,然後我成為了敗方mvp。
『柒』 王者榮耀星耀鑽石局打的到底是什麼
鑽石局其實很隨緣的,隊友有意識打團就穩贏,沒意識亂帶節奏就穩輸,單靠個人carry是不行的。
星耀局隊友基本比較穩一點,會抓人,會猥瑣,有優勢會越來越好,沒優勢就只能憑耐力取勝,也許哪一波團戰一不小心贏了,那就能翻盤了。
不管怎麼說,心態很重要,個人的發揮也很重要,懂得利用資源合理打團抓人,那基本就穩贏了,畢竟是5V5 游戲 ,節奏不統一的話,優勢也會浪沒了。
個人覺得,順風看隊友,盡量推塔結束 游戲 ,不要浪。逆風看自己,打團看好自己位置,合理做好自己的職責就行。
不知道大家玩 游戲 時有沒有遇到這種情況,就是打團戰的時候,已經上過星耀局的玩家和鑽石局的玩家一起玩 游戲 打團戰的時候,星耀局玩家的這一邊往往很會配合,所以勝率是很明顯的,但是論起單挑,這就不一定,有時候鑽石局的玩家勝率還要高一些。
我們都知道,一個段位的差距就相差了很遠,但是為什麼有些高段位的玩家看起來也不怎麼厲害,但是他卻能上到星耀或者王者呢?
其實主要還是這款 游戲 的性質問題,因為這是團隊競技類 游戲 ,五對五英雄模式中,裡面一個人再厲害,如果配合不
最重要的是意識,因為這個段位你的對手已經不是很弱的人了,每個人最起碼有三五個自己的本名英雄。憑借一個人帶飛全場,已經不是那麼容易了。對面打野草叢蹲著,敵方法師視野消失,很可能是來抓射手或是針對我方刺客與射手,這時候,如果我方中路會玩,就該發信號。或者去支援,這樣他們越塔強殺的話,也能留下一個,不會很虧。
其次就是配合了,我認為操作不是很重要的。很多手指不靈活的人是真的不適合玩秀的英雄,不要勉強自己。我獅心王開始玩,至今不會玩露娜。但依舊上了王者。與隊友打配合,都要搞清楚自己的定位,提前打字溝通一下。就可以保證你們的團戰勝利增加7成。能完全吊打對面的,不是沒意識瞎跑,就是隊友不配合。真正秀的人很少,至少王者50星不是很常見。你看一些主播發的視頻,局局帶飛,看直播去了,打的也不是很秀,中規中矩罷了。
鑽石上單:
主要任務是打野4級前送個一血。因為這段位輔助射手都是開局就連體嬰兒,而鑽石上單又各種不服1v2,所以往往在打野到4前來支援之前就送掉了
星耀上單:
和鑽石的區別是前4級不怎麼會死,畢竟大多數情況下只有個單射手和他對線。此段位的特點是隊友經常來支援就像個正常人,隊友要是從不來就完全不會抗壓。打法激進喜歡沖塔,經常將對面射手攆到塔下後也頭鐵越塔,1換1or被反殺
鑽石中單:
清線後進行隨緣gank。喜歡在gank失敗後彷彿有種魔力會將他困在隊友那路,清隊友的線,在對面塔下妄圖找機會強行殺掉對面射手or上單,然後被後續趕來支援的對面打野和中單反包圍。
除gank外從不吃對面野區豬,但會偶爾吃自家野區的豬。
會對自家開局過來幫忙清線的輔助發撤退信號
星耀中單:
依舊隨緣gank,且雷打不動比去對面射手那路
偶爾碰到的星耀中單會吃對面野區豬
常用英雄甄姬,且莫名認為甄姬很強,不選甄姬的都不靠譜
鑽石打野和星耀打野:
這倆段位的打法沒區別,區別只在於英雄的選擇
隨緣gank
並不根據選的打野英雄來選擇打法,比如選刷子打野玩命gank,選藍領打野玩命刷野
不會幫線上推塔,隨緣拿暴君
鑽石常備典韋猴子,星耀在這倆的基礎上多了娜可露露,蘭陵王,阿珂,李白
鑽石射手和星耀射手:
這倆跟打野一樣,也是區別只在於英雄選擇
鑽石常備後羿魯班,星耀在此基礎上多了黃忠,伽羅,虞姬,孫尚香以及少量的馬可和阿離
星耀射手1分30秒左右大概率死一次(這個時間點看一下雙方的射手往往都死過一次)
兩者都愛一二樓先手搶,特別是站樁射手,生怕對面不能針對
鑽石輔助:
英雄池常備魚,奶媽,東皇(其中以魚為主)
三者都是開局和射手連嬰直至結束
多為妹子
星耀輔助:
和鑽石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孫臏,大喬,小明,老頭,盾山
但還是以魚為主,選人開始就不是你魚就是我魚
打法為開局跟著打野,3 4分鍾後跟著射手
少量輔助開局幫中路清線,極少量輔助開局幫看對面紅藍開
以上是我在鑽石星耀的體會,其他的諸如選人階段射手位上單位最搶手,打野位最不搶手,禁英雄最怕蘭陵王阿珂這倆隱身刺客等就不多說了,祝大家早日脫離苦海
打的是心態
不好意思,我真的不玩 游戲 ,所以這個問題我無法回答
王者榮耀星耀鑽石局打的是:平凡召喚師的喜怒哀樂
我是快樂上頭條,在王者榮耀S7賽季響應大學同窗Dota老戰友的召喚,一起重溫開黑的激情歲月,進入王者峽谷至今13個賽季,從一名峽谷新人成長為一名資深峽谷老菜皮。
星耀鑽石段位: 在王者榮耀排位賽中排在榮耀王者和最強王者之後的兩個段位,根據王者榮耀S18賽季的排位數據可以看下這兩個段位的佔比情況。永恆鑽石排位佔比最大達到了33%,這個段位的召喚師最多,這個段位魚龍混雜,也是普遍感覺最難打的段位,讓召喚師感覺是一個永遠爬不出去的深坑。至尊星耀佔比近10%,這個段位的召喚師已經有一定的技術,對這個 游戲 的有了一定的理解,自認為不怎麼菜,輸都是匹配了拉稀隊友,這個段位也是讓召喚師欲罷不能的段位,前進一步到王者,後退一步回到永恆深坑。
平凡召喚師:
什麼是平凡召喚師?個人認為無法對抗王者榮耀匹配機制的召喚師是平凡召喚師。
任何技能或者領域我們都必須承認有少數人是天賦異稟的,放到王者峽谷來說就是具備Carry實力無視王者榮耀匹配機制的召喚師,比如國服,榮耀最強王者, 游戲 技術主播,職業電競選手,職業代打,這些召喚師身懷絕技賽季開始幾天就早早脫離了永恆鑽石至尊星耀段位。
一直被匹配機制卡在永恆鑽石至尊星耀段位的召喚師,基本上都是平凡召喚師,至少目前是。
我就是一名平凡召喚師,打了13個賽季上過兩次王者,在S13賽季616靠堆場數上了王者,第二次是S18賽季353場上了王者,也基本是堆場數,期間因為覺得匹配到的都是拉稀妖魔鬼怪一怒之下卸載了王者榮耀一個月,在賽季最後一個星期又裝上打打看,最後一個星期打了46場上了22顆星。
星耀鑽石局打的是什麼?打的就是平凡召喚師的喜怒哀樂!
平凡召喚師的喜樂:
這把贏了感覺不錯,拿了MVP感覺更不錯,我還是有實力的嘛!又連勝了,更開心,今天上了幾顆星計算下,到下一個段位還要贏幾場開始憧憬下一個段位!我的實力早就該如此了,要不是匹配到那麼多坑,以我的實力早上王者了。
這局一對一打架贏了開心,你個拉稀和我打,打不死你丫的,和我比傷害,單挑啊再來,秀不死你。
平凡召喚師的怒哀:
這局跪了,怒了口吐芬芳,XXX什麼拉稀,這個段位怎麼會有這么多菜,你們TM是怎麼上到這個段位的。一連跪幾把,破 游戲 還能玩不能玩,再輸老子要卸載了,再打幾把換各種位置,還是跪,一看連跪要上雙或已經上雙,對隊友和 游戲 心如死灰,哀己不幸怒友不爭。你們還能再坑點嗎?
不管是啥段位,打的都是心態。不要把一個 游戲 當做生命中必不可少的東西,它是可有可無的 娛樂 活動而已, 游戲 不止這一個,心態好才是最重要的
用一句話來概括,就是要學會多做事,尤其是打野,要不停的抓人,反野,偷野,能刷對面野就不刷自己野。
一定要避免和平發育,因為和平發育打野會是最窮的那個,所以一定要勇於GANK,打殘,擊殺後迅速推塔,不能指望隊友有太強烈的推塔意願。
鑽石段位最缺的不是操作,而是意識,是運營,是兵線處理。這個段位會打架的一堆,20分鍾能打出50-100個人頭,但是這是推塔 游戲 啊,殺了人,發現兵線沒到,對面過來守塔,自己狀態不好,越塔容易換,換了又推不了塔,一直死循環。正確的做法是帶好兵線,讓小兵過了河道,然後再去打架,對面守塔,那麼對面缺人,對面不守塔5V5,那麼塔會被自己小兵推掉,對方虧一大兵加掉一座塔,就算對面贏了,兵線在推他們家,他們也不得不防守。英雄選擇能清兵帶線快有位移支援快的,盡可能在5分鍾帶掉對面一塔,8分鍾帶掉二塔,12分鍾帶到高地,15分鍾以內 游戲 結束