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英雄聯盟想上鑽石每天要怎麼練習

發布時間: 2023-11-19 19:44:12

① 英雄聯盟怎樣才能上鑽石

1、對游戲的理解:要知道,鑽石這個段位的玩家對游戲的理解可是很深入了哦,這是一個團隊的游戲,什麼時候進退,保護誰,集火誰,怎麼出裝,對應不同對手,靈活的變化都是你需要掌握的。

2、會一些適合排位賽的英雄:什麼叫做適合排位賽的英雄呢?其實就是利於團隊的一些英雄,選一些偏團戰,可以幫助團隊的,控制比較強大的,像是石頭人啊、最近新出的輔助英雄(可以穿牆的那個)都很不錯。

3、會考慮隊伍的陣容:你最好鏈纖學會每一個位置的打法,英雄也許太多很難掌握,不過每個位置都學幾個吧,別到時候出現了沒人打野,沒人打ADC這種尷尬的場面,你要知道,讓一個生手去打不熟殲團悉的位置是很難獲勝的。

4、帶動游戲的節奏:剛剛我說到,最好掌握全部的位置,如果你排在比較前面的位置,像是1樓2樓的話,最好選擇打野等前期就能主宰比賽的節奏的位置,前期打好了,才有可能再去打後期,當然了,一開始選陣容的時候,前後期的英雄就都要兼備。

5、擁有足夠的意識:要打到鑽石的話,意識要非常足夠,知道這個時候,應該是去做什麼的,看不到敵人的時候,可以大概猜得到他們在干什麼,知道什麼時候去偷對面的野怪,知道什麼時候發起團戰,等等等等。

6、有一個非常好的心態:在打排位賽的時候,不可能一路非常順利的就上去了,肯定是有輸有贏,不要氣餒,也不要放棄,狀態一定要保持好,不要罵人,感覺不舒服可以按O鍵來屏蔽的。

6、多打幾局游戲:如果你現在只有黃金或者更低的段位,那你要打到鑽石還需要很久,多打比賽吧,一邊積累經驗,慢慢來,要知道,那些鑽石的選手游戲的局數可是都比你多很多的哦。

7、多練習英雄棚改仿:自己平時空的時候,也要多練練你打的英雄,看看有沒有其他的打法,看看有沒有什麼裝備更適合這個英雄,不斷的學習,這樣才能有更大的提高的。

② 《英雄聯盟》怎麼能提升水平,打到鑽石或者更高段位

怎樣才能提升LOL水平,打到鑽石或者更高的段位呢?確實,這個問題可以說是廣大召喚師們都思考過的。簡單說,想要提升LOL水平,上鑽石或者更高的段位,離不開的就是堅持練習,持續學習,以及找隊友。

接下來分析一下,如何提升LOL水平,打上鑽石這個問題。

三、找隊友

其實這一點是主玩中野或者下路玩家最應該去做的。我自己就是玩ADC的,在低分段的時候真的很難遇到好的輔助,如果有幸遇到自己滿意的輔助,那就趕緊請求他跟自己雙排吧。這無疑是低分段上分最快的方法。

到了較高的分段也一樣,跟自己實力相當,有默契的隊友雙排,總會在溝通上占據一定的優勢,這一點點優勢就是自己獲得最終勝利的保障

③ lol英雄聯盟怎麼上鑽石

首先操作跟意識應該都可以了,水平高人一等的。不然的話,只能在鑽石之下玩玩。下面是不同段位上分的技巧。

黃金分段的人最需要的是一種意識,什麼時候帶兵線,什麼時候去牽制,什麼時候該拿小龍,什麼時候應該控野區視野。而黃金分段的人普遍心態也非常不好,少說負能量的話,多說正能量的話,如果控制不了自己就不要說話。

鉑金分段如果想上分就請玩擅長的英雄。因為只有這樣才可以保證少失誤,少給敵方發育以及壓制你的機會。玩好一個位置,精通一兩個英雄。認識的很多鑽石朋友都靠一個英雄打到鑽石的,他們有著自己的想法和套路,對英雄的認識太深,白金分段的人很難去在他們身上找突破點。

(3)英雄聯盟想上鑽石每天要怎麼練習擴展閱讀:

鑽石分段的人線上一般都很穩,這個分段想單殺對面實在是太難了,因為這個分段的人普遍對傷害的計算非常精準,除非是在英雄的剋制下,偶爾可以存在單殺的情況。

而ADC和輔助也都非常穩,幾乎打野不來下路很難產生人頭,當然我說的是正常的對局。鑽石段位的人要位置一般都會給,所以即使你在5L也不一定會是輔助。所以此分段的人可能更需要面對的是後期和心裡戰。

④ 英雄聯盟:想上鑽石,要學會哪些技巧

英雄聯盟這么多年了,可是青銅白銀段位一直是玩家最多的地方,為什麼這么多年一直沒有長進呢?那就是你沒學會下面這五點操作,只要你學會了,上鑽石不再是夢想。其實這么多年了,青銅白銀的技術還是可以的,只不過欠缺了其它的東西!LOL:把把超鬼坑隊友?學會這5點,上鑽石不再是夢想!大家一起來看看吧!

NO.1:兵線篇

有時候一場游戲的勝利與否,就在於一場團戰,團戰贏了有時候可以一波推掉高地勝利。大家對打團方面一定要有合理的分配,如果說不知道在團戰中該打誰,我送給你們一個口訣,上單:誰脆我打誰;打野:誰輸出高我打誰;中單:打野打誰我跟著打誰;ADC:我能打到誰就打誰;輔助:誰打ADC我打誰!這樣下來總該知道自己的位置了吧?當然這個位置不是一成不變的,要根據當時的情況而定,不過這個口訣還是要記住哦!

⑤ LOL提升方法,白金,想上鑽。

1.你只需要會玩2個位置。最強王者只玩adc和中單的很多,他們其他位置可能只有白金技術。

2.注意節奏。上單危險的時間2到3級。中單2到5級。下路一般5到7級。這個時間和對面換血都可能被打野帶走。

3.輔助在一切可能馬上發起團的位置起碼做好2個視野點。注意時刻要比對面更多視野保證團起來更容易知道對面切你adc的起點在哪裡。

4.鑽石下路2級就就看出來誰爆了。所以最難的是誰先到2級誰就贏的最先壓制的機會。一定要5級之前出結果,對面不會送你錢。輔助要時刻觀察4個人的位置和技能時間。視野就不說了。

5.對面有優勢不會放過你門的第2個藍。如果逆風。第2個藍的位置要提前埋伏和視野保證會一次打走對面。還可帶走小龍。優勢很快就來了。

6.打野去抓人之前看的不是對線情況。而是對面打野的位置。意識。這就是為什麼常常被反燉而從開始就輸的原因。因為你們打野可能只有白銀的意識。

7.如果你想說話。你可能在那幾秒的時間丟掉了一個小地圖的視野。比如對面輔助在哪裡插了眼。這個時間你可能就輸在那75金幣的視野。導致一切不可避免的小失誤

8.白金和鑽石的差距就是幾個小兵的錢。沒什麼可怕,都是一級你怎麼知道玩不死他?和你對線的。你要抓住對面補刀的那1秒不到的機會給他一套傷害。這樣的機會每幾秒都會出現。一定要抓住那一點機會消耗打出一點優勢。

9.中期不知道做什麼,兩邊都僵持的時候。嘗下在baff小龍埋伏。對面輔助一定會來送錢。而且對面少人不敢上,也許那些白金輔助覺對不知道,只是一個眼而已不會有事的吧

10.adc記住要看一個人,對面切入爆發的是誰。他沒出現,你就別出現。因為他們就是為了切你而活著。哪裡會有輔助真的會在乎你?自己帶上水銀刀吧。別傻了。

11.逆風是什麼?10個入頭也就3000到4000一個人多幾百金幣,幾十攻擊和發強,為什麼會輸?因為你覺得打不過而已,其實只要用點頭腦,在團裡面找到自己的定位。其實根本沒有逆風一說,技術才是真的。只能說你確實不如別人而已。順風也一樣。不要怕。注意節奏。小龍,buff大龍,這圖還有其他地方能去?

12.最重要的一個。一定要開局分析一下打團的時候,對面打出的控制和傷害技能有幾個會可能在你身上,最要注意的就是上單和打野,進去就沒了的,這樣的人果斷拉黑吧,他們一輩子都是在無腦抱大腿的。

13.前期如果不知道對面打野在做什麼,看看自己這邊的打野的buff時間,大概會知道他們可能在什麼位置。鑽石的同學們不會丟掉那刷新時間的。那個東西真的對中單和打野gank.很重要。特別是中單。多分析一下就會很容易掌握節奏了。2級,6級,和7級之後小龍戰都要掌握好時間。

14.半夜2點後別排位,最強王者帶練等著你,千萬不要打,不然輸死你。親測多次。

15.如果4樓,5樓沒說玩adc,你可以提前選,那些人,他們只是不想玩輔助而已,其實對戰絕對打不過,會輸的

16.如果中路不能按時那到第2個藍爸爸。已經輸了一半,其中99的關系和打野有關系。

17.線上被單殺的,失誤不止一次,如果是這樣,也許你應該休息一下,鑽石線上能被單殺,很丟人。走位可以不用s而是看對面技能丟出後的馬上反應。很簡單的。消耗同理,多練習。

18.認真打,可以跳級,黃金4到2這樣。連勝,省下很多麻煩也方便。大概10連勝

19.優勢不控小龍,那隻是會拖延游戲時間。逆風不破塔,那就是回到線上繼續送錢。打不過對面就放塔。不是低端。很認真的。打不過我就不和你對了。

20.遇到sb就寫下他名字。罵人看一次演一次。這樣人帶他上分,以後碰到還是坑你。我就喜歡演那些守門員,只要你技術好,意識好就不怕打不上去。掛幾次怕什麼。

21.中單消耗英雄小生杯轉帽子。才是真的叫ap.控藍基本上小生杯完全ok.最多加2個多藍。中亞先無視,比較慢而且脫了帽子傷害的節奏。

22.上單如果是PS,螳螂,等等刺客。順風容易打成逆風,如果是逆風就gg吧。不信你們可以看那些人的戰績。各位大腿守門員。起碼我是看到不少。

23.看一個adc技術看他的位移技能用的如何。神vn大滾8個角度,2貨只知道前面和後面。左右滾的都不可能上白金的。先學會滾8個角度在玩adc吧。

24.看一個輔助玩的如何,要看他打團能保護幾個人。或者能找到最佳團的位置。只會保護adc的,很難上分。又不是一個人的游戲。有時候上單和ap比adc更需要安全感。

25.看一個ap玩得如何,你只需要聽他能單殺對面幾次就可以了。果斷加好友。技術王道。ap就是技術後期也就是操作綉。

26.如果中路是技術,打野就是意識了。兩者集合,就是上單,s4賽季上路才是核心。好的上單打團飛過去把輔助和adc恨不得壓得想投降。這個時候基本就贏了,這樣的上單要加好友,把adc和輔助壓出團站外面。就基本贏了。進入就沒了的上單刺客不提。

27.黃金和鑽石最大的關系就是。心裡壓迫。感覺打不過對面,其實無根據,對線對面會多利用回頭的那一瞬間距離多a你一點傷害,兩次下來就會想掛機的沖動。其實都是心裡作用。

28.團滅了。不要點tp,先看看對面活著的人往哪裡去了,他們做了什麼,要做什麼。特別是對面活著的輔助去哪裡做視野,可能你們出來後會死在第2個視野上。3分鍾視野很久。被人看的感覺可不好。

29.團滅了對面,輔助做大龍視野,其他人去打小龍,沒有就推搭。尼瑪的回去吃屎啊?那麼想把20分的對局打到50分,不要太累好么?

30.順風被打逆風的。問3個人,一個adc.一個輔助視野,還有一個。馬上打團的時候能別帶線么。小學生。黃金太多這樣的三個人了。特別第3個

31.換人頭。千萬不能這樣想。你不是青銅了。實在沒辦法換了把。

32.輔助的皇冠在團中開才是最重要的。。團戰中喔

33.如果你看到對面輔助站著不動,他很可能在看小地圖和其他位置,或許在罵人。你要做的就是。。消耗。也許是故意的。

34.打野如果戰績是負的。就輸了。你說你一個去線上gank的還是去送爸爸的。看到這樣的人,在鑽石都很多,只能說,坐等20吧,這樣的在鑽石都有,下面的更是多不少,

35.現在這個點還在排位的,不要在進入游戲的時候切出來看帖子,看看對面的隊伍和戰鬥力。

36.小地圖永遠是最重要的。一個大神看小地圖的時間比大地圖還要多。打野幾乎只看小地圖。

37.如果我們上路開爸爸,一級可以在三腳或者河道埋伏對面,要麼死一個要麼殘血回家,要麼召喚師技能全丟,很好用的。

38.中單順風可以在對面藍和紅做個視野。心情好技術到位,順便把打野一起秒了會很開心的。

39.不要小看妹子,他們玩打野心計比很多大神還高,可能一局下來,他還在打野,

40.現實高富帥lol戰績可能不到30級,對比一下,有些女屌還在最強王者約漢字,別傻了。哪裡找樓主這樣的雙全齊美的?是不是跑題了

41.實在打不上去,可以適當找代打一個小段位,給自己一點信心也可以觀看大神操作和全圖節奏。多學。

42.5個位全部精通的,沒有一個位置能非常出色,花心同理。還是選一個終生,一個替補為主把。

43.如果你在s2過來的玩家。還在黃金,只能說你對游戲只是娛樂心態。如果真有認真用心去研究。大部分已經在鑽石了。我的朋友從s2一起來的都差不多了

44.開局罵對面。千萬不要上單和中單,被針對就gg了。adc和輔助可以試試,反正s4的adc已經很悲哀了。賣一下也好。哈哈。同時說不定互相嘲諷贏了會有快感的。

45.對面嘲諷是故意賣萌。如果是肉,我建議可以集火,團滅不要緊,要知道在肉,也可能在一秒就沒了。不然他太天高地厚了,在嘲諷過去。這類人就是曾小賢,我最討厭之一了

46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的戰績,說不定只是一個大腿。上分代,可是連你好友都不會點確定的。

47.黃金不團結,你就最好帶頭標記地圖。起碼他知道你們要做什麼。也好給他一點緩和的空間,他們需要一點節奏來代動。

48.白金打野開局打第2個buff的時候保證血量,而且不能給對面反野的機會。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感

49.打野可以完全放棄下路。死抓對面上路野區和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起來的ap和上單一樣能馬上帶走對面adc.

50.往往當中單出殺人書的時候,快點叫打野幫忙,1235經濟對面是要開始遊走的節奏。打壞他的節奏讓1235殺人書毫無用武。最後會卡在很尷尬的位置。中期1235真的很拖大件。

51.切不死adc?不如先從輔助下手。因為輔助給adc太多空間,試過幾次切不死就看看秒了輔助吧。adc心底會有一絲恐懼撤退的。從而打亂對面原本的計劃,

52.不推薦狗頭發育類型。你怎麼知道每一次都有25分鍾給你補。還是實際一點。主流最好。很多op的英雄

53.第一條小龍丟了就算了,第2次還是因為視野丟了的話。我會很想掛機的沖動,這樣的節奏都沒有。輸了也活該。所有輔助們,心裡要有點東西,視野也要用頭腦做。

54.優勢一邊沒有破高地在16級之前打大龍。很可能會被一秒打成逆風。其中標記大龍的人就是最該死的。

55.最好大龍時間是對面破高地後要回程不回的時候,復活先秒了那2貨,然後把幫他的脫離危險的2貨也帶走,果斷速度大龍搬回局面等待高地重生。不抓住機會,對面控龍。就連翻盤的機會都沒了

56.當ap連對面輔助都打不過的情況,可以賣萌,瞬間打團位移,然後配合我們這邊切入給予對面危險最大的人。即使你廢了,起碼還可以有點用,你說你一套加點燃都丟輔助身上。你玩什麼ap啊。轉移目標吧。說不定起到作用

57.小件和大件的性價比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有個暴風。這對下路對線來說比多蘭鞋子不知道高多少。25分鍾才草鞋的adc多了去了。

58.任何一個職業都要配合a技能,就算是輔助也一樣。最大輸出點。這點都知道的。但是還是要提出來好點。

59.如果對面adc發育很好,但是對面把他圍一個圈,怎麼殺入呢?很簡單,只需要3個配合。團時的輔助加速,半肉突進去,對面adc交了位移技能的瞬間。收割英雄去切,輔助虛弱。adc一死,對面就亂了,這個時候配合加速的效果可以讓對面進退兩難。畢竟4包1缺點太大。記住adc位移後在切

60.如果不是補位,不要用刺客英雄。確實在有些方面很難帶節奏。而且特別需要隊友。

61.我說的最多就是小龍,所以你們一定要記住他的重要性。

62.運氣是什麼?你也許只要玩個輔助找個草叢站著吃面。對面都會20頭。這樣的機會可不少。也可能在你這邊。所以穩穩贏是不可能的,做好輸的心態

63.普遍的上分快的推薦,中單,上單。打野,輔助,最後是adc.唯一一個蛋疼的位置,adc現在s4很難找到出發點了。而且我自己很討厭玩。

64.如果自己發揮不好的情況有2種,一種罵隊友。第2種,罵隊友。樓主不是誤導你們,是因為,你不罵他們,他們就要罵你了。

65.lol玩多了不能代表什麼,學不到經驗。要進步得從5位數的人哪裡看比賽。學習技巧。

66.輸了3次以上那就是你絕對哪裡有問題,玩幾把人機放鬆一下。回頭在排位勝回高很多。不能固執

67.打野來抓對面,線上的你不要演的太明顯。可以用走位失誤來騙取對面槍殺的心態。然後留住。我慣用手法。演技好

68.刺客如果出現在對面視野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗殺的能力。一局下來讓對面摸不透你,恭喜,你離鑽石不遠了

69.無腦的肉和無腦的刺客一樣的地方都是針對輸出。只是一個可以抗幾秒,一個飛在半空就黑白電視了。都是無腦就不要管他們了,死多了以後會找訣竅的。

70.adc打肉是沒錯。但是打不動可以考慮下次團的時候讓那個肉換個目標,adc可以也換個目標。目標換了就會容易點,全場肉追adc一路越幾個塔還狀態很好的多得是,只能說adc太沒有存在了。

71.輔助8級左右就可以遊走做眼,這個時候正好團可能發起的時期做好工作對控制局面很有效果

72.如果相信自己的技術或者幫朋友玩,開局就罵對面打野,讓他來抓你。也讓你的打野做好工作。戰術決定成敗

73.41戰術20分鍾到35分鍾可以,但是35後,4打5有防禦塔都受不住。可能因為這戰術導致輸的情況太多。注意看情況在決定下一步自己做什麼

74.有些人對線打的很好,打團確和小學生一樣。那是因為可能高估了自己的輸出或者存活能力。沒有具體分析團10個人的定位很難打高端場,樓主現在都還是不能完全掌握10個人的團定位。

75.輔助定位比較輕松一點,其他人沒那麼多時間去分析小地圖,如果你看到了地圖上一些小信息,就標記一下,你的隊友智商在3秒內提高100

76.技術和意識,意識很重要,這也就是為什麼在最強和鑽石吵架很少用sala的原因。因為大家技術沒差,只是智商可能就是先天性了,要多提高

77.說到打團,先手和後手的都要注意的是尋找對面失誤的點。比如琴女r丟到肉了,vn已經開r了。正面團大家都沒優勢,找到對面失誤作為起手或者後手才是團的核心,你只有0.5不到的時間去觀察,還要給1秒的時間隊友

78.樓主也是被拉黑的不能見人,誰沒有脾氣。遇到坑就釋放的罵吧。那種人不罵不會成長,最好是現實在爆他菊花什麼的。

79.大後期兩邊拖來拖去如何是好?這個時候誰會指揮就大膽的來試試戰術。說出幾個重點。然後安全團一次,保證不團滅,等待下一次團的機會就能找到漏洞了。

80.1級出門上單帶多藍的,上去就給他一套,2級在越兵來一套,然後點燃,打野收割,節奏非常好,百試不爽,但是前提,打野要比對面打野速度快,不然就被雙殺了。

81.在中路和上路沒視野,怕對面打野抓你,你可以試試選定對面線上人。然後接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在頓你,如果往後,也可能在頓你,如果他還在補刀。恭喜,給他一套技能。打野來抓線上的人都會有點和平時不一樣,不正常的補兵就是問題之一

82.對面很明顯的撤退不是因為你的打野來了。而是他丟失了那條路的視野。就是沒有眼,這個時候,你可以凶一點,因為他怕打野抓,其實心裡作用。抓住系列,決定命運。

83.打下路輔助可以玩個小游戲,對面視野缺少但是不回家的時候,可以進一下退一下,進一下退一下。對面也會進一下退一下。很好玩的。耍對面的感覺很爽。但是必須你的視野ok,這樣還可以保證線上adc安全補刀。

84.中路如何消耗最容易?那就是對面想過來打你的時候用良好的走位躲掉他第一個技能後1秒預判他要走的位置。更容易中。

85.鑽石組比如光輝沒q中,或者機器人沒抓到其實很尷尬的。

86.20分鍾有2條路已經被壓到2塔的時候,真的可以放棄了。這樣的對局根本別說守,野區眼都不敢做。不用浪費時間了。

87.如果你上了鑽石千萬不要驕傲。你現在打個匹配都會遇上王者哦,樓主現在除了排位就是人機,匹配真心不敢打。大家都不認真,輸了也學不到經驗。贏了也沒什麼開心。

88.下路輔助第一件到底是什麼?其實不是眼石。而是最大加錢裝(就是工資裝升一級)。性價比最高,如果逆風第一件是眼石。前期帶1到2個眼回家補一下到78級都不要緊,現在打野抓下也是6級之後,加起來視野基本沒什麼問題

89.中路帶傳送最危險的是下路。一個好的輔助,中路到6的時候,就要告訴adc了,很可能雙殺破塔丟小龍。我想中路的傳送不會僅僅只是殺人,而是良好的節奏。4v2你覺得有逃走的能力么。

90.高端局隊伍都不說話,開口第一句話很可能就是罵人了。那也是憋了很久,那時候他可能已經沒有想打的慾望,接下來你可能看到就是演了。他們脾氣向來可不好。至於低端先拉黑,免得污染界面。

91.上下兵線很好,中路人不見了你給了標記後可以嘗試去對面紅和藍逛逛。順便好掌握對面下次什麼時候刷新。這時相對安全。因為對面打野和ap去抓人,野區是真空,下次刷新可以帶上打野去看看有收獲。

92.上路消失只有2個情況,一個是刷野區,還有就可能去小龍5人了,推塔吧,不要跟著一起去,你怎麼知道到底是哪個?還不如標記後坐等結果如何。

93.優勢應該控制團的走向,爸爸和小龍快刷了就不要立刻團免得亂了節奏。反而會讓整個情況變的非常不樂觀。導致一個去紅一個去藍一個帶線一個去小龍看,一個回家出裝,抓一個後期就會丟大龍很可能一次就被gg了。

94.團滅大部分原因是因為有些人先手的方式不對。特別是露臉看到3個就一套。隊友都跟上丟完技能後,對面2個即使來收割,已經走不掉了。

95.每次你輸了一把,你要花更多的時間和精力去在下一把上面。若不是特殊情況,真的可以在努力試試挽回局面。至於上面提到的一些情況,根本沒救就放手吧。也是一種幸福。

96.小團你自己要上的時候千萬不要馬上撤回來,這樣會讓隊友很難堪。比如刺客,魚人r丟出去,然後你跳起來,結果r空了,但是對面已經上了,也就是說你掉到地上的時候很可能被秒,那就可以試試q然後閃現往其他地方,或者沙漏。讓對面原本激火的目標轉移,讓隊友一點反應空間。但是你直接落地就中壓或者閃現。那就等於一點輸出都沒有。絕處逢生。

97.對面都消失的時候,而且小龍還沒刷的時候,一般可能在打爸爸,所以可能出現的位置和危險的位置是中路水路的4個交叉點,如果沒有視野輔助最好不要去插,等對面3路上下出現一個人的時候可以考慮在最近的地方做視野,很可能是自己爸爸位置。保險一點。

98.對面開始在塔前無腦優勢消耗怎麼半?這樣的情況在35分鍾之前用41最好,對面一個抓不死,2個個人去抓,4打三。還不簡單嗎?

99.單機不可怕,可怕的是你們還不理解,單機是因為自己有1v2的能力,而且沒3人抓不死。那種送太多的,可以在野區單機一下,打團也要做出一點貢獻,不要讓對面清小兵也把你帶走了。

100.看到這里的,回復一下

游戲每個人每一局都是新的開始。只要你開心快樂,好的心態會讓你贏在起跑線,認真分析細節方面,每一條知識每一局都可以幫助你走向鑽石的道路。祝願大家新年快樂。

101.鑽石大神們喜歡用高超的技術和進擊的打法。基本上技能不會丟空。但是他們敢如此是因為有位移或者了解目前自己的狀態如何。這點值得每個階段的人學習。

102.如果你對線的人停停頓頓,可能是在打電話或者網速卡。還有就是演的。但是前者更多。你不需要去槍殺,可以控線爭取一定的優勢,在確定之後。視野健全的情況在上。但是不要教了位移,不然很可能進去出不來。

103.往往下路的輔助拿了人頭,adc才會更加安全,相反的若是adc拿了人頭確實會比開始還浪。導致抓的生活不能自立。

104.關於人頭是讓打野還是線上,我覺得沒差。所以不用刻意閃現去搶。cd太久容易變成打野嘴裡的肥肉。而且對線也不敢太凶。因為沒閃現確實很容易被針對。

105.對面塔下優先打小兵還是塔呢?答案是15分鍾之前是小兵,15分鍾之後都開始要團和小龍等等,提早提高全隊經濟和視野是非常不錯的。

106.鑽石有個最基本的,每個英雄的被動和技能連,還有cd時間。我想所有人都要大概摸清楚。比如一個男刀被動對各種狀態的人傷害加深10百分比。可不要忘記。沒事玩人機就看看英雄的出裝和被動。有效果的。而且用的到。

107.你知道5速鞋打野在上路多久可以到小龍嗎?我可以告訴你,喝兩口水,補掉幾個兵,在你最後一個兵的時候他已經在你背後了。

108.同樣5速鞋風女家園。復活到大龍做視野不到10秒。10秒親。兩邊視野都空的時候,你的輔助墨跡30多秒才做到河道,風女十幾秒就把大龍周邊視野做完了,剩下的20秒可以很清楚看到,你在哪裡做了眼。可能你還不知道馬上就死路一條了。

109.關於5速鞋的打野會放棄野區的其他怪物刷新點,中路死歌發條等可以清下,但是打野要去對面反野,你有優勢可以推線,然後跟隨去保護,畢竟5速鞋的金幣太貴,打野對拼對面不一定有優勢的。做好完全的准備。

110.水銀鞋,護甲鞋比正規的鎧甲和藍盾差太多了。中期大件優先。先出草鞋,合成鞋子晚點在看著出好,不要浪費更有意義的東西,藍盾和日炎,振奮和女妖,

111.不要為了500金幣960金幣這樣的情況回程,大件大件。差40金幣就有腰帶了,何必買鎖子甲呢。腰帶比他好太多,天賦和符文加的護甲和摸抗很高了,生命才是王道。這點小性價比得東西導致你對線會打不過的。

112.機油們的戰績都不好,他們玩游戲只為了娛樂。雙排什麼包下路被打爆很正常,如果敢說一個打野一個人其他位置才是真理。這樣的機油一輩子都會在一起。這樣的比雙下更好的。

113.如果你常常收到好友的邀請,要不你就是妹子,或者你已經在他們腦海裡面留下很好的形象,普遍的adc和ap類型比較多受到歡迎。多陪陪他們關系好可以雙排,因為他了解你了。容易上分

114.說說團10個人的基本站位,只說標配,守護類型輔助和adc,ap站一個連接線的位置,可靈活兩邊進行防衛,先以對方集火目標為保護對象。突擊輔助現在靠前一點,但是不能離開adc的普攻距離為最佳。注意就算切入,你的核心目標依舊不能離開自己這邊的後排。最遠不能超過2個閃現,不然後果你懂的。

115.接著上面,adc和ap要有一個閃現的距離。如果你想被石頭一起r的話。刺客ap可以混雜在上單打野位之間,adc就別跟去,要先找到一個良好的輸出點,而不是看誰打誰。最好計算對面切你的距離,然後適當調整和輔助的距離。保證2人搭配最大化安全。活著才有輸出。

116.剩下的兩個位置樓主不敢說,比較復雜,根據英雄不同而改變。根據對局改變,是選擇切對面,還是保護,得臨時發揮,但是一個勁往裡跑一定上不去分的。懂得立刻改變戰術,也是一種勝利的走向。

117.對面隱身切後排的輸出我會最先做出飾品真眼。來團1秒原地一個,這樣就不會增加游戲難度了,和輔助的壓力。大家都懂,過來看到就虛弱的。小技巧

118.遇到狗頭這樣的,adc如何是好呢?有2個好的建議,一是叫輔助帶個干鍋,2就是自己帶個水銀。還有一個比較難。那就是位移點他,輔助套虛弱保證拖延時間閃現千萬別丟。這個時候對面打野也會馬上過來切你。配合護符加速保證生存後基本上可以點他們回頭了,不過已經完了,這個配合要看輔助和整體走向順風可以,逆風,那就不能用,可能被雙殺。然後團滅。

119.大順風如何加快游戲節奏?壓制對面野區為第一首選。讓對面已經無法利用任何資源來翻盤。

120.大逆風如何拖延節奏?同樣利用我方野區做好視野來反找各種機會進行5打4,4打3,3打2,2打1,不過大逆風2打1可能被雙殺的機會基本很高。這里呵呵了。

121.平局如何做才能最快的獲取優勢?那就看誰獲得的視野多,誰就佔有優先發起攻勢權。這里要看輔助眼位如何做了

⑥ 英雄聯盟怎樣才能上鑽石

對於一個正常玩家來說其實上鑽石不難,只是你要達到以下幾點基本要求:
1、找3個自己經常玩的,最熟練的,經常能carry的英雄,以免被禁了沒有拿手英雄(3個同時被禁,只能說你玩的全是太過熱門搶手,因此輔助也是需要會1-2個的)。
2、玩中路多遊走幫助隊友建立優勢,玩上路做好事業,沒有絕對把握不要太激進不要死盯上路,6級後注意叫上打野一起下路gank一波拿小龍。中上都應該注意隨時觀察全場,及時傳送支援,因此傳送是個不錯的選擇。打野請多幫劣勢和均勢路,創造優勢,假如3路線上都崩,可以選擇死幫一路建立優勢。ADC一定要練好補刀10分鍾70刀是最基本的,多看小地圖,隨時關注是否有隊友來gank,及時幫忙。有敵人來gank及時撤退,保命的同時盡量保證輸出。輔助,多做視野,團戰保護ADC、AP,很多時候輔助也是可以carry的。
3、無論戰局如何,不浪、不噴、不送、不掛機、不輕敵,所謂順風浪(怪隊友),逆風投(掛機、送人頭)。
如果能做到以上幾點基本上鑽石只是時間問題了,主要還是多打打自己熟悉的英雄。專門用來上分。

⑦ 英雄聯盟怎麼上鑽石

英雄聯盟上鑽石需要做到以下幾點。
1,排位賽中不使用自己不熟悉的英雄。
2,排位賽選擇英雄過程中與隊友多交流,商量出做合適的英雄組合。
3,在游戲過程中,保持團隊和諧,不與隊友發生矛盾和沖突。
4,配合隊友,不要獨立出隊伍,游戲中多進行團隊交流和合作。

在英雄聯盟游戲中,善於調節團隊關系,保持團隊和諧的玩家勝率通常比普通玩家多5%左右。排位賽的匹配系統會盡量讓雙方隊伍勝率相同,因此勝利的因素就是團隊的合作能力。

⑧ LOL如何快速上手到鑽石

打野不同於其他位置,不需要線上的對線技巧以及對於對手的技能把控,但作為一個好的打野,不光需要對於gank時機的把握,還需要有兵線的理解以及全圖的控制能力,那麼如何成為一個好的打野呢,我們今天將一一講解。

打野類型

我們知道,作為一個打野有不同的類型選擇,我們先將打野進行系統的劃分

1.刺客型打野:高爆發高傷害,身板脆容易被集火

2.坦克型打野:身板硬,具有高坦度以及控制能力

3.戰士型打野:爆發高於坦克,坦度高於刺客,比較平均但有傷害有控制

打野作用

打野不關是抓人來幫助隊友,還有其他的作用需要發揮

1.gank,幫助隊友建立優勢

2.反野,消減對方打野的經濟經驗,幫助己方取得經濟領先

3.控制,控制地圖的視野掌握對方所有人的動向,幫助隊友控制兵線,建立隊友的線上優勢。

思路分析

1.刺客型打野(寡婦,小丑,螳螂,獅子狗,盲僧)

刺客型打野最好配合線上具有控制能力的英雄,因為刺客型打野一般不具有控制能力,需要隊友提供控制,而刺客型打野提供傷害擊殺對手。

刺客型打野是極端的兩面,有優勢的刺客型打野能在各路給敵人帶去威脅和壓迫,但劣勢的刺客型打野幾乎沒有任何作用。

刷野路線及gank思路

(藍色方速三刷野路線)

刺客型打野最好以下路的BUFF起手,然後刷三狼加另外一個BUFF,保證好自己的狀態情況下選擇上路或者中路gank。

Gank思路

如果上路隊友推線那麼清理河道蟹保證隊友安全,然後去gank中路,如果上路被推線,那麼直接繞視野gank上路,任何一路gank成功以後回野區逆時針刷野回到下路。如果被gank的敵方選擇TP上線,繼續壓線,隊友和你狀態好這時候不妨再回頭抓一次。

中期gank主要看敵方的閃現是否存在以及符合自己的打野路線圖,需要詢問線上的隊友敵方是否有閃現,哪一路沒有閃現就去抓哪一路,中期最好幫助下路隊友快速拿到下路的防禦塔。

後期gank主要抓敵方邊線單帶的英雄,發育好的刺客打野單挑能力不輸敵方單帶英雄,迫使敵方進行抱團,己方可以拿到更多的經濟領先。

反野思路

刺客型打野反野就一個字——搶

除非敵方是天克自己的打野,那麼速三以後上中都沒有gank的機會,那麼入侵敵方的野區(入侵前提:保證自己的狀態良好,有懲戒)如果敵方還在清理野怪,那麼直接上前進攻,因為很有可能敵方的技能還在冷卻,注意對拼時期懲戒回血以及搶野怪。能擊殺最好擊殺,不能擊殺不要強行擊殺,將敵方打回家然後反野也是一直領先的優勢。

中期的時候如果佔有優勢,而且線上隊友沒有崩的話,可以計算好敵方的野怪刷新時間(2分30秒刷新)先把對方的野怪刷了再刷自己家的野區。

後期當然是好好抓人和抱團了,還想什麼反野。

2.坦克型打野(龍龜,豬妹,酒桶,大樹)

坦克型打野一般是功能型打野,更多的是給團隊提供控制以及前排作用,給C位提供輸出空間。

刷野及Gank思路

(藍色方發育刷野路線)

坦克型打野的選擇不一樣,可刷可gank,刷野路線可以如刺客一樣速三gank,但很容易gank失敗以及被敵方打野入侵被反野,所有我們提供如上圖的打野路線,以上半BUFF開,挨著刷保證自己的發育的同時有所入侵以及gank,在等級高坦度起來以後幫助隊友團戰。

Gank思路

從上半野區起手,刷完上野區以後可以控制河道蟹幫助上中隊友防止敵方的gank,如果有機會可以gank一次中路,然後繼續刷下班野區以及控制河道蟹,隨後在下路蹲不超過30秒的時間,如果有機會可以直接gank下路,沒有機會立即回城出裝備刷第二輪野怪。

在回城第一波以後繼續從上半野區刷,繼續抓一次中路然後回下路野區刷,刷完第二個紅BUFF可以去拿,這時候等級基本可以到達六級,這時候就可以抓上,抓一次以後做上路視野排視野,然後繼續抓上,可以連續抓三次,這時候上半野區刷新,回頭刷野怪到下半野區,選擇gank下路以後第二輪回城。

後期坦克型打野主要跟團,提供先手的開團控制以及前排。

反野思路

坦克型打野反野就一個字——偷

坦克型打野最好避開和敵方打野前期碰撞,以上半野區開野,在敵方選擇第一次gank的時候查看他的補刀數來計算敵方打野打完了哪些野區,紅色方可以去反對方石頭人,藍色方可以去反對方蛤蟆。

這樣的打野方式一般在己方的F6刷新前敵方的F6就已經刷新了,這時候去反對方的F6然後回來擊殺自己方的F6是最賺。反野的優先順序:BUFF》F6》三狼》石頭人

3.戰士型打野(皇子,武器,龍女,德邦,劍聖,銳雯,)

戰士型打野前期有不弱於刺客型打野的輸出能力而且坦度也足,更多提供前期的節奏帶動作用,能補充輸出,能提供控制。

刷野及Gank思路

戰士型打野的刷野路線並不固定,根據陣容來選擇,他的前期作用和路線可以如刺客一般進攻也可以如坦克一般防守。戰士型打野優於其他類型打野的點在於前期可以對下路進行多次的gank,他不像刺客型打野gank下路容易被反殺,也不像坦克型打野容易傷害不足而gank失敗。

Gank思路

速三套路,如刺客打野那般快速gank,如果上中被推線,那麼直接gank對方線上英雄,如果上中優勢對線,那麼直接入侵野區找地方打野。

刷野套路,前提要求上中英雄都沒有過分推線,保證線上隊友能安全,在刷完野以後gank中上都可以,也可以控制視野然後第一輪回城出裝。

保下抓下套路,如上圖,我們提供了速三抓下的方式,戰士型打野可以前期就幫助下路建立優勢,如果己方下路是推線組合,也可以保證他們的安全,同時快速拿到下路的防禦塔支援,迫使敵方換線提供更多的gnak和反野時機。

反野思路

戰士型打野反野——可偷可搶

戰士型打野無論面對敵方什麼打野,在拿到優勢以後都可以直接入侵,算好敵方的野區刷新時間(2分30秒一次),然後直接入侵反野。

但戰士型打野反野,更需要隊友的配合,因為戰士型打野的輸出能力可能不足要在野區和敵方僵持,那麼這時候需要線上隊友的幫助,如果被敵方包圍很容易反野不成送人頭。

地圖控制

幾乎所有類型的打野都一樣需要做好地圖的控制,首先是河道蟹,其次是假眼和真眼帶去的視野控制,在出了眼石打野刀以後可以換成掃描來排敵方的假眼。我們將會以地圖的方式來講解視野的放置。

紅色方入侵視野眼睛的放置位置(圓圈表示假眼,三角形表示真眼)

藍色方入侵視野眼睛的放置位置(圓圈表示假眼,三角形表示真眼)

兵線控制

作為一個打野,也要對於兵線有所理解。

簡單的兵線處理方式,如果敵方小兵多餘己方小兵,那麼兵線會回推,這個時候不用幫助隊友清理兵線,如果己方隊友需要回城,但己方小兵多餘對方小兵,那麼這個時候可以和隊友一起把己方小兵送進對方防禦塔攻擊范圍。

如果上單在傳送支援上路,而你在上半野區,那麼可以直接去上路線,如果己方小兵多,那麼推進防禦塔,如果對方小兵多,兵線並沒有進塔的情況下可以把小兵控制到敵方小兵不會進塔的程度然後離開,如果敵方小兵進塔,那麼可以直接吃掉這一路兵線。

結語

以上就是大家需要理解和學習的打野需要做的事情以及思路,但英雄的熟練度卻需要自己去練習。根據這樣的思路以及方式去練習打野,在英雄熟練以後上鑽石以上的段位沒有任何的問題。