㈠ 為什麼王者榮耀鉑金局的對手很好打,鑽石場就突然變得非常難
鉑金局也不好打,我自己有點技術,但是不是帶動型的,而且匹配的也都是坑,不知道你發現了沒有,這個賽季就是一局好隊友一局啦幾的要死的,或者連續幾局都是這樣的,鑽石也是如此,我是也高端點的越好打
㈡ 王者榮耀:哪個段位是最難打的,是鉑金還是鑽石
鉑金
排位賽的分水嶺、玩家水平跨度最大的段位,有足夠英雄儲備,找到自己的適合位置,如果某一場己方其樂融融,相信我對面一定罵開了鍋。
鑽石
鑽石的水變得比鉑金還要深,徵召能遇到三法師或者三射手無坦克,不看小地圖也不支援,更沒有反gank意識(推薦三排)。
㈢ 《王者榮耀》什麼段位最好打,是鑽石段位嗎
我覺得不存在好打的段位,勝率基本上都是五五開的,因為它每場游戲都是系統匹配的玩家,盡量匹配的都是勝率相似段位相似的,所以技術水平也都是相似的。除非低段位遇到代打的,代打的也不可能把把都遇到,所以每場開局都是五五開,不到最後永遠不會知道哪一方會勝利,這也就是王者榮耀吸引玩家的地方,因為開局都是公平公正的,純粹靠的只有技術,所以也就不存在什麼好打的段位,裡面的玩家也都希望能夠有好打的段位,那麼人人都能打過那個段位了,那個段位也就沒什麼值得驕傲了。
所以主要還是看個人的技術了,玩的好的人,通常喜歡玩打野的位置,然後開始抓人帶節奏,一個人就能帶動五個人的節奏,讓自己方優勢不斷的擴大最後乃至勝利。有的玩家技術厲害甚至可以一打五,這也就是我們傳說中的大神,王者榮耀就那最低的段位青銅來講,這個段位大部分都是新手,技術不是很厲害,匹配的也大部分都是這樣段位的玩家,所以對戰起來就沒有那麼穩定的勝率,誰也無法保證誰會勝利,其次就是白銀黃金等。
最強王者段位是每位玩家都想到達的段位,也是自己身份的一種象徵。王者段位的玩家排位對戰起來匹配的對手也都是王者的,每個人的技術都很厲害,同青銅一樣不確定誰會贏,那一份的勝率更大。所以也就不存在什麼好打的段位,要想段位高就多提高自己的技術吧,自己的實力提高了段位自然就會提高的。
㈣ 王者榮耀里鉑金和鑽石的區別是什麼
王者榮耀這款游戲作為當今最火爆的手機游戲,沒有之一,分為很多段位,而鑽石被稱之為萬金油的,就是鑽石和星耀這兩個段位比剛入門的初學者強一點的段位。鉑金原來是沒有這個段位的,到後來賽季更新出了這樣一個過渡的段位。
自己在賽季初剛上線的時候就是打段位嘛,正常大概花半天的時間能上一個小段位,就是從鉑金4到鉑金3,然後從鉑金3到鉑金2基本就是花兩周左右的時間,因為只有周六日才有空,就從鉑金打到鑽石也就差不多了,再玩基本上就是玩匹配模式和娛樂模式,不怎麼打排位了。因為排位玩的時間長了,非常容易上頭,影響自己快樂游戲的初衷了。
㈤ lol鉑金和鑽石的區別是什麼
白金段位的玩家。如果說你單排可以打倒白金那麼恭喜你。你已經有一定的技術了。也就是我們說的操作。但是白金段位的人普遍意識比較差。那麼有人要問什麼是意識。由於本人水平問題最高只是電1鑽1。簡單歸納三類。線上意識。遊走意識。團戰意思。
線上意識:我們白金的玩家很容易出現崩盤被單殺或者被打野抓。
遊走意識:打野沒有明確的方向。胡亂抓人。很容易帶蹦一路或者兩路。線上的人遊走不會看對面有沒有眼。導致無功而返。
打團意識:團戰無腦上。不看幾個人。輔助有時候不知道保護c位。肉無腦抗傷害。團起來根本沒陣型。
另外白金段位玩家對於補刀很模糊。平均水平20分鍾120刀占據大多數。
下面我們來說說鑽石。在這里我們要區別一個段位。守門員鑽5。如果你長期廝混在鑽5。其實力也就是白金12的水平。因為白金1和鑽5差的就是個運氣。而且鑽5的人盲目自大覺得鑽石就是高端了。線上被單殺罵打野不支援。特別容易吵架。而鑽4以上就不一樣了。
鑽石的玩家已經對這個 游戲 有一定深入的了解。團戰有陣型。知道該怎麼打。隊友補刀發育更看重了。我們會從選人階段開始針對性選人。等進入 游戲 的時候會思考團如何去打。很少會出現一直被單殺的情況。有優勢的時候如何去壓制對面經濟。中野聯動性。都是白金段位玩家需要思考努力的。但是鑽石玩家不能深入發掘 游戲 的細節。就本人來說。微操和細節有時候不是很到位。這可能就是為什麼上不去大師的原因了
其實,到達鉑金段位,技術肯定是有的,但是由於現在段位決定不了根本,所以基本鑽3才是分水嶺,鉑金其實已經懂得了基本的操作和對線,總得來說和鑽石的差別在於三個點:
1,支援意識:其實大家在看比賽之類什麼的,都會說一句,支援真快之類的,其實這就是一個意識,鑽石局無論野區支援和線上支援都是非常快的。
2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。
3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣形,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚,。
個人總結就這三點差不多啦,現在有很多長期在鑽5的就不說了哈,畢竟白金1到鑽5也就一點運氣問題。
最後希望大家早日到鑽石!排位連勝!
LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。
能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
對於版本更新,英雄理解和裝備,鉑金玩家都沒有鑽石玩家研究的透徹,要懂得利用版本強勢英雄上分,因為一個版本有可能成就一個英雄也有可能毀掉一個英雄,所以也不能盲目的去追捧一個英雄,要學會變通,嘗試新的方式去上分。如果感覺敵人非常強力,打得有些慌亂,那麼這時候放正你的心態最重要了,不管對面段位如何,你首先不能自亂陣腳,要冷靜下來,將自己的應該有的操作打出來。因為影響 游戲 勝利走向的因素很多,沒必要在乎一時的得失。
鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在 游戲 開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去 游戲 。更能縮短和鑽石玩家的差距。
很多白金分段的人都覺得自己的實力和鑽石不相上下,當然,白金沖個鑽石不是什麼難事。但是我想說的是,當你真正融入鑽石分段的時候,你就會發現白金和鑽石的整體實力還是差很多的,注意,我說的是真正融入,混子是真的多。認清自己,不要覺得上了鑽石,就膨脹的不行,路還很長,你還很菜,等有天打到鑽二以上的時候,你自然就明白了。
鉑金和鑽石的區別就是單雙排,你一直單排打到鉑金3以上就挺難打了,基本勝負各一半,有連勝也有連敗,打到晉級賽就更難了,雙排上分就快很多,其實技術都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以單排的鉑金不比抱團的鑽石差,甚至更強。我的很多朋友都是沒車不打排位,水平也就黃金多點,但確實混在鑽石分段,平時大家開黑 娛樂 也都沒贏過,因為他們沒有自信,打不出自己想要的,反而說不習慣匹配,看他們的戰績5頁未必有一個mvp,所以段位水分很大。
網二鉑金2,覺得鑽5鑽4水平跟我差不多。
怎麼說呢,我沒上過鑽石,也就鉑金一徘徊,就自身經歷來說,因為是單排,經常遇到對面中野雙排,上野雙排什麼的,無形中就處於劣勢了,我比較愛打中,遇到同等級的玩家基本都是能單殺對面幾次,配合打野再帶起節奏的,也就拿了MVP那種,也有被針對,自己不服氣,一直和對面較勁,沒有想好好對線,也不去支援,和對面硬磨的時候,也就是被對面打爆的時候。沒有上鑽石,估計就是心態沒有那麼好,對線也有瑕疵吧,如果有認識一個打野上單一起雙排打配合啥的,估計上鑽石也不是什麼難事。
個人認為,但凡能打上白金的在操作方面已經是沒有太大障礙,換句話說就是手不殘,重置普攻,一般連招,閃現躲大,閃現搭配各種技能等等已經是沒有問題,但白金跟鑽石之間操作差異仍然存在,主要體現於微操,比如線上站位,攻擊距離把控,技能CD計算,對拼時機把握。也就是通常我們說的「細」,在白金分段你大可以憑借對某個英雄的熟練度打出優勢,不用怎麼動腦,但鑽石以上局打起來是很累的,優勢基本上靠的就是誰更細,畢竟王者操作看了學不會。
讓我來給大家分析分析吧
經濟是對局的基礎,擁有更高經濟的隊伍總是更容易獲得勝利。那麼如何獲得經濟呢?
第一,補刀。鑽石玩家的10分鍾刀數與總刀數往往高於鉑金玩家,我在這里詳細闡。
刀數少不外乎5點原因,
1、對線打不過,被人控線不敢吃兵。從打野的角度講,隊友被控線還不幫忙推線,就是在為全隊人養爹。(還是意識不行)從對線者角度講,就是對兵線理解不夠,8不會控線(按理被克制應該是你吃塔刀,自己想想為什麼被人控線,原因太多,這里不考慮混子)
這里不外乎是連招熟練度、對拼時的技能順序與小平A、對敵方英雄的理解不足。
2、被打野頻繁光顧,總有人認為自己對線厲害,但是由於敵我打野差距導致自己沒有補刀,這有一部分是意識不足的表現。從打野角度講,鉑金打野的反蹲意識不足,己方上單被對方上野越塔你不去反蹲就是你菜。從對線者角度講,鉑金往往不懂敵方打野的刷野順序與gank時機。在鑽石眼裡這波敵方必來gank鑽石會慫著,而鉑金會上去操作然後當場暴斃。
3、漏刀。什麼差一絲血正好沒打死,什麼想補兩個然後一個沒有,什麼技能血量沒算好全被己方小兵打死,或是補刀順序十分混亂。要想不漏刀,就必須考慮自己的攻擊力,技能傷害,防禦塔傷害和小兵的集火對象。
4、謎之回城與謎之遊走。鑽石回城和遊走時會考慮收掉兵線或推線進塔等,讓自己上線正好一刀不差,而鉑金則是隨遇、無所謂。
5、前期刀很多,中後期30分鍾180刀融入真金白銀。10分鍾80刀,20分鍾170左右,30分鍾200刀以上,需要減少無意義的團戰,合理分配地圖資源。
鉑金局 游戲 10到20分鍾往往上路線和下路線,蛤蟆、石甲蟲與河蟹無人問津,10人大亂斗。鑽石局更多隻會在關鍵資源點爆發團戰。
第二,擊殺。鑽石在鉑金局呼風喚雨不僅僅是刀數多,也在於鑽石可以獲得更多的人頭。極限操作、技能命中率、支援意識、抓人意識的一點差距就很有可能引發滾雪球。
鉑金說,失誤了一下,下次可殺。但鑽石操作更好,你下次裝備劣勢,還會被殺。
鉑金對線很少會考慮推線後和打野入侵地方野區,但鑽石就知道推線後幫打野控河道蟹。這一點點的經驗差距將會在打野提前到6後得到回報。
鉑金對線因為對英雄理解低於鑽石,所以鉑金對線打不過鑽石。
第三,地圖資源。贏得團戰是獲得經濟的有效途徑。團戰的基石是戰鬥力(這里指雙方當時的技能情況,站位情況,血量情況,裝備情況的綜合指標)。而大小龍,峽谷先鋒是提升戰鬥力的直接方法。
鉑金看到小龍刷新才去,鑽石在刷新之前在坑口等待。這就是差距,意識的差距。鉑金很難在小龍刷新前集結多人控視野。
第四,防gank意識與操作細節。鉑金不知道什麼時候有人gank,不看地圖,不做眼。鑽石會預防gank,根據地圖信息准確預測地方上中野輔的動向與意圖。
鑽石的操作細節更優,騙技能,提前走位,連招順序,控制銜接,隊友進攻總能及時跟進。
鉑金的場均插量不超過10(除輔助),排眼量不超過5(除輔助)鉑金打野有很多人不買真眼,不換掃眼。換了掃眼基本拍排不到眼,因為他們不知道對方在哪裡插的。
最終,一切細節引發的後果是經濟落後,順風不贏,逆風不翻。
LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
㈥ 王者榮耀鉑金和鑽石有多大差距
鉑金和鑽石的差距還是比較大的。鉑金只要不坑都能上。但是要上鑽石就要有一定的技術了。鉑金局少了肉少了刺客等情況時有發生。而鑽石是徵召模式。不但要分配位子。還要選擇針對對面的英雄。幫隊友搶英雄補位。自己最常用英雄被禁。鉑金局占著優勢。就到處追殺對面。導致勝利的機會漸漸消失。給對面翻盤的機會。鑽石局輸贏就只是一波團滅的事。這也是低端局為什麼游戲時間。會比高端局長的原因。高端局不會給對手喘氣的機會。有優勢就會慢慢的轉化成勝勢。劣勢的時候知道拖時間縮減經濟的差距。你想想如果你要再上一個段位要多少努力。就知道鉑金和鑽石的差距了。四個鑽石是能打五個鉑金的。不但有技術差還有銘文差。鑽石下路1V2雖然吃虧。但是鉑金上路中路都要吃虧。中單法師支援下路。還能捉一波。再加上打野支援。打野鉑金也要吃虧。時不時的反野。一個會玩的露娜李白。鉑金是很難捉到的。一個會玩的貂蟬能1V2。1秀3。鑽石就是少一個人。鉑金也是難以應付的。一個技術好的鑽石在鉑金局能帶飛全場
㈦ LOL:鉑金玩家和鑽石玩家的區別是什麼我為何打不上去
能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對游戲的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。
在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和游戲節奏的理解上,鑽石局的游戲節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
鉑金和鑽石的區別就是單雙排2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。
3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣型,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚。
㈧ lol鉑金和鑽石的區別是什麼
LOL是一款主打公平競技的塔防端游,游戲中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。
鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在游戲開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去游戲。更能縮短和鑽石玩家的差距。
㈨ 為什麼王者榮耀鑽石局裡,打起來很困難,而鉑金局就很好打
首先,鑽石段位比鉑金段位高,所以打起來很困難是正常的,就像王者局肯定比鑽石局難打一樣!
第二,鑽石局開啟了徵召模式,很多你或者你隊友擅長的英雄可能會被禁,所以選了不擅長的英雄!
第三,對手基本都是真人或者代練,在鉑金黃金不排除有很多人機,或者勝率很低的人在你對面!