㈠ 王者榮耀榮耀戰力怎麼快速提升
快速提升戰力的方法:
想要快速提升王者榮耀戰力的話,就要單場表現的非常好,像殺人多、助攻多、死亡少、沒掛機行為等都是表現好的行為,屆時勝利場數多了,戰力自然而然的就提高了。
綜合反映召喚師某個位置下的英雄實力和英雄池深度,為分路戰力設定的計算公式為:分路戰力=該位置下歷史最高戰力前五的英雄,其歷史最高戰力之和,分路段位=分路戰力/1000(即:每1000戰力即可提升1級分路戰力段位)。
歷史榮耀戰力最高的五名中單英雄之和計算。在這個全新的版本中增加了一套全新的分路戰力評估和成長系統,用來量化召喚師在某個位置下的競技實力。
王者榮耀榮耀戰力加分減分規則:
各個段位分別對應勝場淑芬的上限值,通過增加勝場數而提升英雄戰力值是比較有限的,並且段位越低則上限值越低。各個段位榮耀戰力上限值:
青銅、白銀及黃金段位英雄表現分上限為2000;
鉑金段位英雄表現分上限為3000;
鑽石段位英雄表現分上限為4000;
最強王者段位英雄表現分上限為5000;
玩家在當前段位的英雄表現分已達上限時,勝利後將不會再增加任何錶現分,失敗則會扣除對應表現分。
㈡ 王者榮耀英雄戰力提升規則
王者榮耀英雄戰力提升規則:鑽石上限1000,星耀上限1250,王者1-10星上限1500,王者10星-20星上限1750,王者21星以上上限2000。
在鑽石到星耀這段時間對於戰力加成也是非常可觀,提升一個大段位即可增加250分。榮耀戰鬥力代表著自己這個英雄的熟練度,當豎激你拿出省標,市標,在對局之中隊友對於游戲的信心將會大大增加。
由於榮耀排行榜的存在玩家在游戲中即可查看到自己的榮耀戰鬥力,在不同縣市省等地區的排名,由於地區人數差異,在游戲玩家人數較少的地區往往非常容易拿到不錯的排名。
巔峰賽是玩鬧悉家一個轉折點:
參加巔峰賽後的榮耀戰力提升速度非常之快,當你段位到達王者段位,並且段位在星耀5,巔峰賽的初始分數是1200分,不同的巔峰賽分數,都有設置巔峰戰力加成上限,這樣是為了均衡玩家實力,具體的分數和上限情況如下:
1200-1299,1300-1399,1400-1499,1500-1599,1600-1699,1700-1799,1800-1899,液纖乎1900-1999,2000-2099,每提升100巔峰積分就會增加榮耀戰力400分最高可以增加3600分。
當然自己在上榜之後一段時間離開游戲,沒有進行一兩把游戲來對戰力進行維護榮耀戰力是會下降的從1下降到0.85,在玩家重新進行幾局游戲時即可恢復。
㈢ 王者榮耀戰力值怎麼算的
戰力的演算法是根據玩家在排位賽中的表現來計算的,排位賽結束後,系統會根據單場表現和歷史戰績來獲得英雄榮耀戰力值的。
1.初始戰力
初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關系,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
2.戰力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,看起來有些復雜。
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
為了防止高端玩家在低端局刷戰力,不同的段位都有設置榮耀戰力上限值:
青銅、白銀及黃金段位英雄表現分上限為2000;
鉑金段位英雄表現分上限為3000;
鑽石段位英雄表現分上限為4000;
最強王者段位英雄表現分上限為5000;
如果達到該段位上限,勝利則不會加戰力,失敗則會扣除戰力,如果是出現惡意掛機、演員等行為,會加大扣分 力度,嚴重的話還會封號!
㈣ 我王者段位鑽石,東方曜戰力,2000多就不給我加了,是不是到星耀才能給我加戰力
王者榮耀有4個分數:
勝場戰力:3000分(好像是3200)這個分數沒有段位要求,經常玩這個英雄基本上都能打到2900多分,後面加的慢。
排位表現分:2500分,王者1到10上限是1250,11到20星上限是1500,20到30星上限1750,31到40星上限2000分,41到50星上限2250,51星以上上限2500。贏的評分越高加的分數越多,輸了則扣除,這個加分扣分主要依據評分和當前分數是高於這個分段的平均水平還是低於平均水平。
巔峰分數,每100分數就會有個巔峰分數的上限。具體分數我也記不清楚了。
巔峰系數:以1200為基準,每100分加百分之5,換句話來說每20分加百分之1
計算規則:(勝場戰力+排位表現分+英雄巔峰分數+挑戰賽分數)x(1+巔峰系數+挑戰賽系數)
注:挑戰賽分數以及系數不會參與大國標的評比
㈤ 王者戰力加分規則
王者戰力加分規則如下:
戰力加分規則一個英雄的戰力值由五部分的分數組成,包括勝場戰力,排位表現戰力,巔峰表現戰力,巔峰系數和活躍畝鎮系數。
戰力值計算方式為:勝場戰力+排位表現戰力+巔峰表現戰力、活躍系數、1+巔峰系數。
1、勝場戰力:上限是3000分,每次排位賽或巔峰塞勝利都會累加,根據近5個賽季勝場的影響。
2、排位表現戰力:上限根據段位來決定,不同段位其上限不同,鑽石750,星耀1000,最強王者1250,王者10星1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250,戰力的提升是根據在本局的表現加分,表現越好加得越多,比如獲得mvp,金牌,銀牌。然而如果你玩的比較混,加的就比較少。
3、巔峰表現戰力:上限根據積分來決定,不同積分上限不同,1200巔峰積分200,1300巔峰積分400,1400巔峰積分600,1500巔峰積慶茄分900,1600巔峰積分1200,1700巔峰積分1600,1800巔峰積分2000,1900巔峰積分2500。
以及2000巔峰積分3000,2100巔峰積分3600,2200巔峰積分4200,2300巔峰積分4800,2400巔峰積分5400,2500巔峰積分6100,2600巔峰積分6800,2700以上7500,戰力的提升根據巔峰塞的表現情況加分,表現越好獲得mvp加得越多。
4、巔峰系數:1200積分系數0%,每增加100積分提高5%的系數,所以積分越高系數迅差粗對應越高
5、活躍系數:上限100%,使用英雄次數越多,活躍系數越高,獲得mvp可加速提升,一周未使用該英雄降低5%的活躍值,二周未使用降低15%,三周未使用降低30%,四周未使用降低50%,所以在刷戰力時,至少要保證每周使用一次該英雄。
㈥ 王者榮耀戰力機制
英雄戰力描述
在王者榮耀游戲中,玩家使用的每一個英雄都會根據玩家的使用情況賦予不同的戰力值。比如玩家玩妲己,英雄妲己的戰力值高,而如果一直輸,戰力值就比較低,對應的戰力值系統會做一個排名,讓玩家清楚的知道自己英雄在縣市省全國的排名,促進玩家爭奪排名。
戰鬥力提升法則
一個英雄的戰力值由五部分組成,包括獲勝戰力、排名性能戰力、巔峰性能戰力、巔峰系數、活躍系數。
戰力值計算如下:(獲勝戰力+排名性能戰力+巔峰性能戰力)*(活動系數)*(1+巔峰系數)
1.勝力:上限3000分,每一場排位賽或登頂賽勝利都會累計,根據最近五個賽季獲勝的影響。
2.軍銜表現戰力:上限由軍銜決定。不同的等級有不同的上限,比如鑽石750,星辰榮耀1000,最強王者1250,王者10星1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250。戰力的提升是建立在這個局的表現上的。表現越好,加分越多,比如贏得mvp。但是,玩的差,加的就少。
3.巔峰性能戰力:上限根據積分決定。不同的點有不同的上限,分別是1200,1300,400,1400,600,1500,900,1600,1200,1700,1600,1800,2000,1900。200峰值點3600,2200峰值點4200,2300峰值點4800,2400峰值點5400,2500峰值點6100,2600峰值點6800,2700以上峰值點7500。戰力的提升會根據峰塞的表現來添加。表現越好,mvp加的就越多。
峰值系數:1200分0%,每100分5%,所以分數越高系數越高,活躍度系數越高:上限100%。英雄使用次數越高,活躍度系數越高,mvp提升越快。一周不使用英雄,活動值會減少5%,兩周減少15%,三周減少30%,四周減少50%。
摘要
正確的戰鬥技能:先排名50星,獲得2500排名性能點,再打難度更高,加成上限更高的巔峰外掛。刷戰力的主要地方其實在巔峰塞。能否獲得更高的戰斗值,取決於巔峰塞的匹配能否獲得更高的分數。