① 《王者榮耀》如何快速實現從青銅到鑽石
建議使用能夠一殺多的英雄,比如射手,這樣就可以很快的從青銅到鑽石。
我個人從建賬號到打到鑽石,一共玩了50把游戲,6級之前只玩過匹配,排位一共是玩了46局,贏了41把,我是隨便玩的,不是很認真,所以有的時候也翻車。我個人覺得打野和射手比較容易贏而且戰績還好看,打野容易帶節奏,射手只要不投就是穩贏。從青銅到鑽石還是很好打的,一心追求速度的話30局左右就可以打到鑽石。
② 《英雄聯盟》三天沖出低分段青銅到鑽石的真正秘訣!
LOL有很大一部分玩家段位比較低,高分段和低分段玩家水平兩極分化越來越嚴重,今天小編就來談一下高分段和低分段在認知上的一些差距,幫助低分段的玩家提升對游戲的理解,以便早日沖出低分段,獲得那個心儀的返叢高分段。
建議玩家多去看看職業比賽,即使你不能學習他們飄逸的操作,那也可以學習一點他們的團隊意識。想一想在一些情況下「如果是我,我會怎麼做」,再去看看實際情況下職業選手是怎麼做的,這樣一對比就能發現自己的不足。
人頭不能決定勝負,不必過分看重
低分段玩家常常有個誤區:拿到人頭就能贏下比賽。
因此就會出現很多情況,為了獲得人頭,全圖浪結果被抓崩翻盤;殘血不回家想要反殺結果被引燃燒死等等。
但是這里小編要糾正大家一個觀念:拿到人頭不一定能獲得勝利,獲得勝利的條件也不僅僅是人頭優勢。我們把這句話拆成兩個部分。
拿到人頭不一定能獲得勝利
拿到人頭不一定能獲得勝利。其實獲得人頭就兩個作用,第一,影響敵方英雄的發育,第二,使得己方可以獲得裝備優勢。
那麼筆者就來問個問題,拿到裝備的優勢就一定能贏嗎?並非如此。即使對線期敵方獲得了人頭優勢,但實際上可以通過一波合適的團戰「回到解放前」。團戰有很多不可控因素,更何況有些玩家獲得了人頭後會「膨脹」,ADC中單這種輸出英雄的站位比坦克還要靠前,這個時候就可以大膽開一波團戰,擊殺敵方的核心輸出,缺乏後續輸出的團隊團戰必定會失敗。這樣下來就可以讓敵方失去人頭優勢,甚至讓我方獲得人頭優勢。
假如說本來2-8的戰績比,一波成功的團戰後0換5就會變成7-8,大家迅速獲得裝備以及經濟上的優勢,敵方相當於「白打8個頭」。所以人頭差並不能決定什麼,越往後拖,就是一波團戰,即使再逆風的團隊,只要在後期一波團團贏後照樣能夠獲勝。
獲得勝利不僅僅是人頭優勢
英雄聯盟這款游戲獲得勝利的最終標准就是拆掉敵方的水晶,而不是哪方獲得人頭多哪方就能獲勝。因此要想獲得勝利第一種就是把敵方全部擊殺,這就說到了團戰,也就是之前所謂的「一波翻盤」
除了將敵方全部擊殺,還有一種就是偷塔,在低分段中有很多偷塔擅長的英雄,舉個例子,武器劍聖蠻王這類,准確來說應該是「分帶」,讓隊友牽制住敵人後去想辦法偷塔甚至偷水晶。
總結下來,人頭的重要性並沒有想像中那麼巨大。
從團隊來說,首先,當敵方獲得人頭優勢時要穩住心態,即使拿了一血,照樣有機會打崩。就算人頭差距再打,只要塔還在,我們永遠有機會獲勝。其次,當己方獲得人頭優勢時同樣需要穩住心態,要記住即使你們獲得了人頭上的優勢,但是對方仍然可能翻盤,一定要記住謹慎謹慎再謹慎,獲得人頭優勢後應該迅速推塔,記住獲勝的唯一條件就是推塔,而不是比誰的人頭多。
從個人來說,線上如果計算傷害失誤放走了殘血目標,除非你確定你能萬無一失塔下收割(敵方無控制,扛得動塔的傷害),不然殘血放跑也就放跑了,你自己獲得了一波兵線的優勢,同時影響了他的經濟,想一想,15個兵也就差不多是個頭,,這樣下來你就不會因為想要殺人而做出一些過激的舉動了,切記,殺心不要太重,穩住才是關鍵。
賴線不可過久,時刻關注小地圖
下路一路帶到底
一波兵線就是6個兵(周期性出現一個炮車),能吃掉一波線可以獲得額外經濟補充裝備自然是很好的,但是賴線太長時間並不是一個好計罩世羨策。典型遇到的情況就是下路組合率先推了一塔,但是並沒有回城或者去其他路,反而一路推下去,這個時候小地圖上已經有三四個敵人MISS了,物拍但是他們沒有關注到,還是一直在推,結果被敵方TP繞後兩麵包夾雙送。
無論在低分段還是高分段,意識永遠是最重要的。應該時刻關注小地圖,不推薦把所有精力都放在「我要把這個兵補刀」「我要去消耗他甚至殺死他」,眼睛餘光瞄一眼小地圖,如果敵方英雄都MISS的話,暫且可以放一波線選擇去其他路或者直接回城更新裝備。當然如果隊友之間配合比較默契的話也可以選擇讓他們來反蹲,自己「演」一波,敵方想要過來的時候突然草里沖出三個壯漢,這樣就能打出一波0換3。
③ LOL提升方法,白金,想上鑽。
1.你只需要會玩2個位置。最強王者只玩adc和中單的很多,他們其他位置可能只有白金技術。
2.注意節奏。上單危險的時間2到3級。中單2到5級。下路一般5到7級。這個時間和對面換血都可能被打野帶走。
3.輔助在一切可能馬上發起團的位置起碼做好2個視野點。注意時刻要比對面更多視野保證團起來更容易知道對面切你adc的起點在哪裡。
4.鑽石下路2級就就看出來誰爆了。所以最難的是誰先到2級誰就贏的最先壓制的機會。一定要5級之前出結果,對面不會送你錢。輔助要時刻觀察4個人的位置和技能時間。視野就不說了。
5.對面有優勢不會放過你門的第2個藍。如果逆風。第2個藍的位置要提前埋伏和視野保證會一次打走對面。還可帶走小龍。優勢很快就來了。
6.打野去抓人之前看的不是對線情況。而是對面打野的位置。意識。這就是為什麼常常被反燉而從開始就輸的原因。因為你們打野可能只有白銀的意識。
7.如果你想說話。你可能在那幾秒的時間丟掉了一個小地圖的視野。比如對面輔助在哪裡插了眼。這個時間你可能就輸在那75金幣的視野。導致一切不可避免的小失誤
8.白金和鑽石的差距就是幾個小兵的錢。沒什麼可怕,都是一級你怎麼知道玩不死他?和你對線的。你要抓住對面補刀的那1秒不到的機會給他一套傷害。這樣的機會每幾秒都會出現。一定要抓住那一點機會消耗打出一點優勢。
9.中期不知道做什麼,兩邊都僵持的時候。嘗下在baff小龍埋伏。對面輔助一定會來送錢。而且對面少人不敢上,也許那些白金輔助覺對不知道,只是一個眼而已不會有事的吧
10.adc記住要看一個人,對面切入爆發的是誰。他沒出現,你就別出現。因為他們就是為了切你而活著。哪裡會有輔助真的會在乎你?自己帶上水銀刀吧。別傻了。
11.逆風是什麼?10個入頭也就3000到4000一個人多幾百金幣,幾十攻擊和發強,為什麼會輸?因為你覺得打不過而已,其實只要用點頭腦,在團裡面找到自己的定位。其實根本沒有逆風一說,技術才是真的。只能說你確實不如別人而已。順風也一樣。不要怕。注意節奏。小龍,buff大龍,這圖還有其他地方能去?
12.最重要的一個。一定要開局分析一下打團的時候,對面打出的控制和傷害技能有幾個會可能在你身上,最要注意的就是上單和打野,進去就沒了的,這樣的人果斷拉黑吧,他們一輩子都是在無腦抱大腿的。
13.前期如果不知道對面打野在做什麼,看看自己這邊的打野的buff時間,大概會知道他們可能在什麼位置。鑽石的同學們不會丟掉那刷新時間的。那個東西真的對中單和打野gank.很重要。特別是中單。多分析一下就會很容易掌握節奏了。2級,6級,和7級之後小龍戰都要掌握好時間。
14.半夜2點後別排位,最強王者帶練等著你,千萬不要打,不然輸死你。親測多次。
15.如果4樓,5樓沒說玩adc,你可以提前選,那些人,他們只是不想玩輔助而已,其實對戰絕對打不過,會輸的
16.如果中路不能按時那到第2個藍爸爸。已經輸了一半,其中99的關系和打野有關系。
17.線上被單殺的,失誤不止一次,如果是這樣,也許你應該休息一下,鑽石線上能被單殺,很丟人。走位可以不用s而是看對面技能丟出後的馬上反應。很簡單的。消耗同理,多練習。
18.認真打,可以跳級,黃金4到2這樣。連勝,省下很多麻煩也方便。大概10連勝
19.優勢不控小龍,那隻是會拖延游戲時間。逆風不破塔,那就是回到線上繼續送錢。打不過對面就放塔。不是低端。很認真的。打不過我就不和你對了。
20.遇到sb就寫下他名字。罵人看一次演一次。這樣人帶他上分,以後碰到還是坑你。我就喜歡演那些守門員,只要你技術好,意識好就不怕打不上去。掛幾次怕什麼。
21.中單消耗英雄小生杯轉帽子。才是真的叫ap.控藍基本上小生杯完全ok.最多加2個多藍。中亞先無視,比較慢而且脫了帽子傷害的節奏。
22.上單如果是PS,螳螂,等等刺客。順風容易打成逆風,如果是逆風就gg吧。不信你們可以看那些人的戰績。各位大腿守門員。起碼我是看到不少。
23.看一個adc技術看他的位移技能用的如何。神vn大滾8個角度,2貨只知道前面和後面。左右滾的都不可能上白金的。先學會滾8個角度在玩adc吧。
24.看一個輔助玩的如何,要看他打團能保護幾個人。或者能找到最佳團的位置。只會保護adc的,很難上分。又不是一個人的游戲。有時候上單和ap比adc更需要安全感。
25.看一個ap玩得如何,你只需要聽他能單殺對面幾次就可以了。果斷加好友。技術王道。ap就是技術後期也就是操作綉。
26.如果中路是技術,打野就是意識了。兩者集合,就是上單,s4賽季上路才是核心。好的上單打團飛過去把輔助和adc恨不得壓得想投降。這個時候基本就贏了,這樣的上單要加好友,把adc和輔助壓出團站外面。就基本贏了。進入就沒了的上單刺客不提。
27.黃金和鑽石最大的關系就是。心裡壓迫。感覺打不過對面,其實無根據,對線對面會多利用回頭的那一瞬間距離多a你一點傷害,兩次下來就會想掛機的沖動。其實都是心裡作用。
28.團滅了。不要點tp,先看看對面活著的人往哪裡去了,他們做了什麼,要做什麼。特別是對面活著的輔助去哪裡做視野,可能你們出來後會死在第2個視野上。3分鍾視野很久。被人看的感覺可不好。
29.團滅了對面,輔助做大龍視野,其他人去打小龍,沒有就推搭。尼瑪的回去吃屎啊?那麼想把20分的對局打到50分,不要太累好么?
30.順風被打逆風的。問3個人,一個adc.一個輔助視野,還有一個。馬上打團的時候能別帶線么。小學生。黃金太多這樣的三個人了。特別第3個
31.換人頭。千萬不能這樣想。你不是青銅了。實在沒辦法換了把。
32.輔助的皇冠在團中開才是最重要的。。團戰中喔
33.如果你看到對面輔助站著不動,他很可能在看小地圖和其他位置,或許在罵人。你要做的就是。。消耗。也許是故意的。
34.打野如果戰績是負的。就輸了。你說你一個去線上gank的還是去送爸爸的。看到這樣的人,在鑽石都很多,只能說,坐等20吧,這樣的在鑽石都有,下面的更是多不少,
35.現在這個點還在排位的,不要在進入游戲的時候切出來看帖子,看看對面的隊伍和戰鬥力。
36.小地圖永遠是最重要的。一個大神看小地圖的時間比大地圖還要多。打野幾乎只看小地圖。
37.如果我們上路開爸爸,一級可以在三腳或者河道埋伏對面,要麼死一個要麼殘血回家,要麼召喚師技能全丟,很好用的。
38.中單順風可以在對面藍和紅做個視野。心情好技術到位,順便把打野一起秒了會很開心的。
39.不要小看妹子,他們玩打野心計比很多大神還高,可能一局下來,他還在打野,
40.現實高富帥lol戰績可能不到30級,對比一下,有些女屌還在最強王者約漢字,別傻了。哪裡找樓主這樣的雙全齊美的?是不是跑題了
41.實在打不上去,可以適當找代打一個小段位,給自己一點信心也可以觀看大神操作和全圖節奏。多學。
42.5個位全部精通的,沒有一個位置能非常出色,花心同理。還是選一個終生,一個替補為主把。
43.如果你在s2過來的玩家。還在黃金,只能說你對游戲只是娛樂心態。如果真有認真用心去研究。大部分已經在鑽石了。我的朋友從s2一起來的都差不多了
44.開局罵對面。千萬不要上單和中單,被針對就gg了。adc和輔助可以試試,反正s4的adc已經很悲哀了。賣一下也好。哈哈。同時說不定互相嘲諷贏了會有快感的。
45.對面嘲諷是故意賣萌。如果是肉,我建議可以集火,團滅不要緊,要知道在肉,也可能在一秒就沒了。不然他太天高地厚了,在嘲諷過去。這類人就是曾小賢,我最討厭之一了
46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的戰績,說不定只是一個大腿。上分代,可是連你好友都不會點確定的。
47.黃金不團結,你就最好帶頭標記地圖。起碼他知道你們要做什麼。也好給他一點緩和的空間,他們需要一點節奏來代動。
48.白金打野開局打第2個buff的時候保證血量,而且不能給對面反野的機會。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感
49.打野可以完全放棄下路。死抓對面上路野區和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起來的ap和上單一樣能馬上帶走對面adc.
50.往往當中單出殺人書的時候,快點叫打野幫忙,1235經濟對面是要開始遊走的節奏。打壞他的節奏讓1235殺人書毫無用武。最後會卡在很尷尬的位置。中期1235真的很拖大件。
51.切不死adc?不如先從輔助下手。因為輔助給adc太多空間,試過幾次切不死就看看秒了輔助吧。adc心底會有一絲恐懼撤退的。從而打亂對面原本的計劃,
52.不推薦狗頭發育類型。你怎麼知道每一次都有25分鍾給你補。還是實際一點。主流最好。很多op的英雄
53.第一條小龍丟了就算了,第2次還是因為視野丟了的話。我會很想掛機的沖動,這樣的節奏都沒有。輸了也活該。所有輔助們,心裡要有點東西,視野也要用頭腦做。
54.優勢一邊沒有破高地在16級之前打大龍。很可能會被一秒打成逆風。其中標記大龍的人就是最該死的。
55.最好大龍時間是對面破高地後要回程不回的時候,復活先秒了那2貨,然後把幫他的脫離危險的2貨也帶走,果斷速度大龍搬回局面等待高地重生。不抓住機會,對面控龍。就連翻盤的機會都沒了
56.當ap連對面輔助都打不過的情況,可以賣萌,瞬間打團位移,然後配合我們這邊切入給予對面危險最大的人。即使你廢了,起碼還可以有點用,你說你一套加點燃都丟輔助身上。你玩什麼ap啊。轉移目標吧。說不定起到作用
57.小件和大件的性價比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有個暴風。這對下路對線來說比多蘭鞋子不知道高多少。25分鍾才草鞋的adc多了去了。
58.任何一個職業都要配合a技能,就算是輔助也一樣。最大輸出點。這點都知道的。但是還是要提出來好點。
59.如果對面adc發育很好,但是對面把他圍一個圈,怎麼殺入呢?很簡單,只需要3個配合。團時的輔助加速,半肉突進去,對面adc交了位移技能的瞬間。收割英雄去切,輔助虛弱。adc一死,對面就亂了,這個時候配合加速的效果可以讓對面進退兩難。畢竟4包1缺點太大。記住adc位移後在切
60.如果不是補位,不要用刺客英雄。確實在有些方面很難帶節奏。而且特別需要隊友。
61.我說的最多就是小龍,所以你們一定要記住他的重要性。
62.運氣是什麼?你也許只要玩個輔助找個草叢站著吃面。對面都會20頭。這樣的機會可不少。也可能在你這邊。所以穩穩贏是不可能的,做好輸的心態
63.普遍的上分快的推薦,中單,上單。打野,輔助,最後是adc.唯一一個蛋疼的位置,adc現在s4很難找到出發點了。而且我自己很討厭玩。
64.如果自己發揮不好的情況有2種,一種罵隊友。第2種,罵隊友。樓主不是誤導你們,是因為,你不罵他們,他們就要罵你了。
65.lol玩多了不能代表什麼,學不到經驗。要進步得從5位數的人哪裡看比賽。學習技巧。
66.輸了3次以上那就是你絕對哪裡有問題,玩幾把人機放鬆一下。回頭在排位勝回高很多。不能固執
67.打野來抓對面,線上的你不要演的太明顯。可以用走位失誤來騙取對面槍殺的心態。然後留住。我慣用手法。演技好
68.刺客如果出現在對面視野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗殺的能力。一局下來讓對面摸不透你,恭喜,你離鑽石不遠了
69.無腦的肉和無腦的刺客一樣的地方都是針對輸出。只是一個可以抗幾秒,一個飛在半空就黑白電視了。都是無腦就不要管他們了,死多了以後會找訣竅的。
70.adc打肉是沒錯。但是打不動可以考慮下次團的時候讓那個肉換個目標,adc可以也換個目標。目標換了就會容易點,全場肉追adc一路越幾個塔還狀態很好的多得是,只能說adc太沒有存在了。
71.輔助8級左右就可以遊走做眼,這個時候正好團可能發起的時期做好工作對控制局面很有效果
72.如果相信自己的技術或者幫朋友玩,開局就罵對面打野,讓他來抓你。也讓你的打野做好工作。戰術決定成敗
73.41戰術20分鍾到35分鍾可以,但是35後,4打5有防禦塔都受不住。可能因為這戰術導致輸的情況太多。注意看情況在決定下一步自己做什麼
74.有些人對線打的很好,打團確和小學生一樣。那是因為可能高估了自己的輸出或者存活能力。沒有具體分析團10個人的定位很難打高端場,樓主現在都還是不能完全掌握10個人的團定位。
75.輔助定位比較輕松一點,其他人沒那麼多時間去分析小地圖,如果你看到了地圖上一些小信息,就標記一下,你的隊友智商在3秒內提高100
76.技術和意識,意識很重要,這也就是為什麼在最強和鑽石吵架很少用sala的原因。因為大家技術沒差,只是智商可能就是先天性了,要多提高
77.說到打團,先手和後手的都要注意的是尋找對面失誤的點。比如琴女r丟到肉了,vn已經開r了。正面團大家都沒優勢,找到對面失誤作為起手或者後手才是團的核心,你只有0.5不到的時間去觀察,還要給1秒的時間隊友
78.樓主也是被拉黑的不能見人,誰沒有脾氣。遇到坑就釋放的罵吧。那種人不罵不會成長,最好是現實在爆他菊花什麼的。
79.大後期兩邊拖來拖去如何是好?這個時候誰會指揮就大膽的來試試戰術。說出幾個重點。然後安全團一次,保證不團滅,等待下一次團的機會就能找到漏洞了。
80.1級出門上單帶多藍的,上去就給他一套,2級在越兵來一套,然後點燃,打野收割,節奏非常好,百試不爽,但是前提,打野要比對面打野速度快,不然就被雙殺了。
81.在中路和上路沒視野,怕對面打野抓你,你可以試試選定對面線上人。然後接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在頓你,如果往後,也可能在頓你,如果他還在補刀。恭喜,給他一套技能。打野來抓線上的人都會有點和平時不一樣,不正常的補兵就是問題之一
82.對面很明顯的撤退不是因為你的打野來了。而是他丟失了那條路的視野。就是沒有眼,這個時候,你可以凶一點,因為他怕打野抓,其實心裡作用。抓住系列,決定命運。
83.打下路輔助可以玩個小游戲,對面視野缺少但是不回家的時候,可以進一下退一下,進一下退一下。對面也會進一下退一下。很好玩的。耍對面的感覺很爽。但是必須你的視野ok,這樣還可以保證線上adc安全補刀。
84.中路如何消耗最容易?那就是對面想過來打你的時候用良好的走位躲掉他第一個技能後1秒預判他要走的位置。更容易中。
85.鑽石組比如光輝沒q中,或者機器人沒抓到其實很尷尬的。
86.20分鍾有2條路已經被壓到2塔的時候,真的可以放棄了。這樣的對局根本別說守,野區眼都不敢做。不用浪費時間了。
87.如果你上了鑽石千萬不要驕傲。你現在打個匹配都會遇上王者哦,樓主現在除了排位就是人機,匹配真心不敢打。大家都不認真,輸了也學不到經驗。贏了也沒什麼開心。
88.下路輔助第一件到底是什麼?其實不是眼石。而是最大加錢裝(就是工資裝升一級)。性價比最高,如果逆風第一件是眼石。前期帶1到2個眼回家補一下到78級都不要緊,現在打野抓下也是6級之後,加起來視野基本沒什麼問題
89.中路帶傳送最危險的是下路。一個好的輔助,中路到6的時候,就要告訴adc了,很可能雙殺破塔丟小龍。我想中路的傳送不會僅僅只是殺人,而是良好的節奏。4v2你覺得有逃走的能力么。
90.高端局隊伍都不說話,開口第一句話很可能就是罵人了。那也是憋了很久,那時候他可能已經沒有想打的慾望,接下來你可能看到就是演了。他們脾氣向來可不好。至於低端先拉黑,免得污染界面。
91.上下兵線很好,中路人不見了你給了標記後可以嘗試去對面紅和藍逛逛。順便好掌握對面下次什麼時候刷新。這時相對安全。因為對面打野和ap去抓人,野區是真空,下次刷新可以帶上打野去看看有收獲。
92.上路消失只有2個情況,一個是刷野區,還有就可能去小龍5人了,推塔吧,不要跟著一起去,你怎麼知道到底是哪個?還不如標記後坐等結果如何。
93.優勢應該控制團的走向,爸爸和小龍快刷了就不要立刻團免得亂了節奏。反而會讓整個情況變的非常不樂觀。導致一個去紅一個去藍一個帶線一個去小龍看,一個回家出裝,抓一個後期就會丟大龍很可能一次就被gg了。
94.團滅大部分原因是因為有些人先手的方式不對。特別是露臉看到3個就一套。隊友都跟上丟完技能後,對面2個即使來收割,已經走不掉了。
95.每次你輸了一把,你要花更多的時間和精力去在下一把上面。若不是特殊情況,真的可以在努力試試挽回局面。至於上面提到的一些情況,根本沒救就放手吧。也是一種幸福。
96.小團你自己要上的時候千萬不要馬上撤回來,這樣會讓隊友很難堪。比如刺客,魚人r丟出去,然後你跳起來,結果r空了,但是對面已經上了,也就是說你掉到地上的時候很可能被秒,那就可以試試q然後閃現往其他地方,或者沙漏。讓對面原本激火的目標轉移,讓隊友一點反應空間。但是你直接落地就中壓或者閃現。那就等於一點輸出都沒有。絕處逢生。
97.對面都消失的時候,而且小龍還沒刷的時候,一般可能在打爸爸,所以可能出現的位置和危險的位置是中路水路的4個交叉點,如果沒有視野輔助最好不要去插,等對面3路上下出現一個人的時候可以考慮在最近的地方做視野,很可能是自己爸爸位置。保險一點。
98.對面開始在塔前無腦優勢消耗怎麼半?這樣的情況在35分鍾之前用41最好,對面一個抓不死,2個個人去抓,4打三。還不簡單嗎?
99.單機不可怕,可怕的是你們還不理解,單機是因為自己有1v2的能力,而且沒3人抓不死。那種送太多的,可以在野區單機一下,打團也要做出一點貢獻,不要讓對面清小兵也把你帶走了。
100.看到這里的,回復一下
游戲每個人每一局都是新的開始。只要你開心快樂,好的心態會讓你贏在起跑線,認真分析細節方面,每一條知識每一局都可以幫助你走向鑽石的道路。祝願大家新年快樂。
101.鑽石大神們喜歡用高超的技術和進擊的打法。基本上技能不會丟空。但是他們敢如此是因為有位移或者了解目前自己的狀態如何。這點值得每個階段的人學習。
102.如果你對線的人停停頓頓,可能是在打電話或者網速卡。還有就是演的。但是前者更多。你不需要去槍殺,可以控線爭取一定的優勢,在確定之後。視野健全的情況在上。但是不要教了位移,不然很可能進去出不來。
103.往往下路的輔助拿了人頭,adc才會更加安全,相反的若是adc拿了人頭確實會比開始還浪。導致抓的生活不能自立。
104.關於人頭是讓打野還是線上,我覺得沒差。所以不用刻意閃現去搶。cd太久容易變成打野嘴裡的肥肉。而且對線也不敢太凶。因為沒閃現確實很容易被針對。
105.對面塔下優先打小兵還是塔呢?答案是15分鍾之前是小兵,15分鍾之後都開始要團和小龍等等,提早提高全隊經濟和視野是非常不錯的。
106.鑽石有個最基本的,每個英雄的被動和技能連,還有cd時間。我想所有人都要大概摸清楚。比如一個男刀被動對各種狀態的人傷害加深10百分比。可不要忘記。沒事玩人機就看看英雄的出裝和被動。有效果的。而且用的到。
107.你知道5速鞋打野在上路多久可以到小龍嗎?我可以告訴你,喝兩口水,補掉幾個兵,在你最後一個兵的時候他已經在你背後了。
108.同樣5速鞋風女家園。復活到大龍做視野不到10秒。10秒親。兩邊視野都空的時候,你的輔助墨跡30多秒才做到河道,風女十幾秒就把大龍周邊視野做完了,剩下的20秒可以很清楚看到,你在哪裡做了眼。可能你還不知道馬上就死路一條了。
109.關於5速鞋的打野會放棄野區的其他怪物刷新點,中路死歌發條等可以清下,但是打野要去對面反野,你有優勢可以推線,然後跟隨去保護,畢竟5速鞋的金幣太貴,打野對拼對面不一定有優勢的。做好完全的准備。
110.水銀鞋,護甲鞋比正規的鎧甲和藍盾差太多了。中期大件優先。先出草鞋,合成鞋子晚點在看著出好,不要浪費更有意義的東西,藍盾和日炎,振奮和女妖,
111.不要為了500金幣960金幣這樣的情況回程,大件大件。差40金幣就有腰帶了,何必買鎖子甲呢。腰帶比他好太多,天賦和符文加的護甲和摸抗很高了,生命才是王道。這點小性價比得東西導致你對線會打不過的。
112.機油們的戰績都不好,他們玩游戲只為了娛樂。雙排什麼包下路被打爆很正常,如果敢說一個打野一個人其他位置才是真理。這樣的機油一輩子都會在一起。這樣的比雙下更好的。
113.如果你常常收到好友的邀請,要不你就是妹子,或者你已經在他們腦海裡面留下很好的形象,普遍的adc和ap類型比較多受到歡迎。多陪陪他們關系好可以雙排,因為他了解你了。容易上分
114.說說團10個人的基本站位,只說標配,守護類型輔助和adc,ap站一個連接線的位置,可靈活兩邊進行防衛,先以對方集火目標為保護對象。突擊輔助現在靠前一點,但是不能離開adc的普攻距離為最佳。注意就算切入,你的核心目標依舊不能離開自己這邊的後排。最遠不能超過2個閃現,不然後果你懂的。
115.接著上面,adc和ap要有一個閃現的距離。如果你想被石頭一起r的話。刺客ap可以混雜在上單打野位之間,adc就別跟去,要先找到一個良好的輸出點,而不是看誰打誰。最好計算對面切你的距離,然後適當調整和輔助的距離。保證2人搭配最大化安全。活著才有輸出。
116.剩下的兩個位置樓主不敢說,比較復雜,根據英雄不同而改變。根據對局改變,是選擇切對面,還是保護,得臨時發揮,但是一個勁往裡跑一定上不去分的。懂得立刻改變戰術,也是一種勝利的走向。
117.對面隱身切後排的輸出我會最先做出飾品真眼。來團1秒原地一個,這樣就不會增加游戲難度了,和輔助的壓力。大家都懂,過來看到就虛弱的。小技巧
118.遇到狗頭這樣的,adc如何是好呢?有2個好的建議,一是叫輔助帶個干鍋,2就是自己帶個水銀。還有一個比較難。那就是位移點他,輔助套虛弱保證拖延時間閃現千萬別丟。這個時候對面打野也會馬上過來切你。配合護符加速保證生存後基本上可以點他們回頭了,不過已經完了,這個配合要看輔助和整體走向順風可以,逆風,那就不能用,可能被雙殺。然後團滅。
119.大順風如何加快游戲節奏?壓制對面野區為第一首選。讓對面已經無法利用任何資源來翻盤。
120.大逆風如何拖延節奏?同樣利用我方野區做好視野來反找各種機會進行5打4,4打3,3打2,2打1,不過大逆風2打1可能被雙殺的機會基本很高。這里呵呵了。
121.平局如何做才能最快的獲取優勢?那就看誰獲得的視野多,誰就佔有優先發起攻勢權。這里要看輔助眼位如何做了
④ qq炫舞資料上 怎麼從青銅升到鑽石
第一條:手機方面
要想玩好一局游戲,手機方面是最基本的要求,確保電量充足,屏蔽掉不必要的信息和不必要的電話,以免在游戲激烈的時候,因為它們而擾亂了。
第二條:網路方面
一局游戲,網路也是非常重要的,一個流暢的網路能讓你的操作更好,失誤更少。相反,一個劣勢的網路,不僅頻頻會發生一些小問題,讓你操作不出應有的操作,能贏下的游戲也贏不了。
第三條:選擇自己會用的英雄
要想上分,首先就要選一個自己拿手的英雄,這樣才能很好的發揮自己的水平。而不是常選一些自己不熟悉的英雄,跑到排位中練新英雄等等,這樣不僅會坑了自己,也會坑了隊友。
第四條:不亂搶野怪
打野在游戲中是一個很重要的節奏點,只有他發育好了,才能很好的幫助線上其它的隊友。然而,有些小夥伴總喜歡干一些不要臉的事情,動不動就跑去把野怪給清了,讓打野無野可打,不能正常發育起來。如果,是後期還好,不太會影響到打野的發育,但是有一些玩家前期就喜歡清野怪,自己線上不管好,專門針對打野的野怪,特別是某些射手玩家。
第五條:不亂沖動
在游戲中,很多玩家喜歡做出一些沖動和不理智的行為,例如:1、線上打不過對方,還要硬跟對方死干,就是不服輸。2、一見塔下有殘血,心中就忍不住了,非得要越塔。3、亂追殘血,不管三七而二十一,就是要一口氣追到底。
第六條:會看地圖
在游戲中,地圖上有很多重要的信息,能幫助到你很多地方,例如:防gank、及時幫助旁邊的隊友等等。然而,很多玩家都有一個壞毛病,常拿地圖不當一回事,只管自己眼前一片地方。
第七條:順風不浪,逆風要懂得堅持
玩游戲的時候,很多玩家喜歡在順風的時候就浪起來,把所有的優勢都給浪沒了才心安。當逆風的時候,很多玩家都不喜歡堅持,讓為是在浪費時間,要知道有時候一場逆風打贏了,要比順風局贏了更加開心,更能體會到游戲不一樣的樂趣。
第八條:自我的良好行為
當我們在游戲中要求別人的時候,首先要把自己要求好,自己也要有一個良好的游戲行為,不隨便掛機、不隨便罵隊友等等。
上述這八條,如果我們都遵守了,相信從青銅到鑽石,也不是一件很難的事情了。
⑤ 王者榮耀青銅到鑽石多少星 青銅到鑽石幾顆星
王者榮耀青銅到鑽石要54顆星。
1、青銅一共三個分段,每個分段三顆星,一共是9顆星。升到白銀還要再加1顆。
2、白銀也是三個分段,每個分段也是三顆星,也是9顆星。升到黃金還要再加1顆。
3、黃金每個分段要四顆星晉級到下一個段位,一個四個分段,一共16顆星。升到鉑金還要再加1顆。
4、鉑金共四個分段,每個段位也是四顆星,一共需要16顆星。升到鑽石還要再加1顆。
則從青銅到白銀總共需要:10顆星(青銅總星數) + 10顆星(白銀總星數) + 17顆星(黃金總星數) + 17顆星(鉑金總星數) =54 顆星
(5)如何從青銅混到鑽石擴展閱讀:
王者榮耀還有積分系統,在某個分段,只要積分滿了結算的時候會多加一顆星。倔強青銅和秩序白銀,積分達到180分多加一顆星;榮耀黃金需要240積分多加一顆星;尊貴鉑金需要600積分才能多加一顆星。
青銅每打6把就可以多加一顆星,青銅到白銀需要打9局,白銀到黃金也是每6把可以多加一顆星,需要打8局就可以進階到黃金。
黃金需要打7局才能多加一顆星,一共需要打14局才可以進階到鉑金。鉑金到鑽石也是需要打20局才能多加一顆星,一共需要17局。
一共是 (9局(青銅段位) + 8局(白銀段位) + 14局(黃金段位) + 16局(鉑金段位) )= 48局
只要連勝48局就可以從青銅到鑽石。
⑥ 老號是鑽石段位,打新號多少把可以上鑽石
40局出頭就能達到鑽石了。
青銅白銀各9星,黃金鉑金各16星。總和50星。也就是50局,實際場數會更少一些,因為你很少會輸,而且輸了也有積分和保護卡。再加上低分段你常拿連勝金銀牌MVP,積分爆表,基本打兩把上三顆星(小號試過,積分漲得非常快)可能40局出頭就鑽石了,當然這一切建立在你大號是鑽石基礎上。
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