『壹』 lol鉑金和鑽石的區別是什麼
白金段位的玩家。如果說你單排可以打倒白金那麼恭喜你。你已經有一定的技術了。也就是我們說的操作。但是白金段位的人普遍意識比較差。那麼有人要問什麼是意識。由於本人水平問題最高只是電1鑽1。簡單歸納三類。線上意識。遊走意識。團戰意思。
線上意識:我們白金的玩家很容易出現崩盤被單殺或者被打野抓。
遊走意識:打野沒有明確的方向。胡亂抓人。很容易帶蹦一路或者兩路。線上的人遊走不會看對面有沒有眼。導致無功而返。
打團意識:團戰無腦上。不看幾個人。輔助有時候不知道保護c位。肉無腦抗傷害。團起來根本沒陣型。
另外白金段位玩家對於補刀很模糊。平均水平20分鍾120刀占據大多數。
下面我們來說說鑽石。在這里我們要區別一個段位。守門員鑽5。如果你長期廝混在鑽5。其實力也就是白金12的水平。因為白金1和鑽5差的就是個運氣。而且鑽5的人盲目自大覺得鑽石就是高端了。線上被單殺罵打野不支援。特別容易吵架。而鑽4以上就不一樣了。
鑽石的玩家已經對這個 游戲 有一定深入的了解。團戰有陣型。知道該怎麼打。隊友補刀發育更看重了。我們會從選人階段開始針對性選人。等進入 游戲 的時候會思考團如何去打。很少會出現一直被單殺的情況。有優勢的時候如何去壓制對面經濟。中野聯動性。都是白金段位玩家需要思考努力的。但是鑽石玩家不能深入發掘 游戲 的細節。就本人來說。微操和細節有時候不是很到位。這可能就是為什麼上不去大師的原因了
其實,到達鉑金段位,技術肯定是有的,但是由於現在段位決定不了根本,所以基本鑽3才是分水嶺,鉑金其實已經懂得了基本的操作和對線,總得來說和鑽石的差別在於三個點:
1,支援意識:其實大家在看比賽之類什麼的,都會說一句,支援真快之類的,其實這就是一個意識,鑽石局無論野區支援和線上支援都是非常快的。
2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。
3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣形,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚,。
個人總結就這三點差不多啦,現在有很多長期在鑽5的就不說了哈,畢竟白金1到鑽5也就一點運氣問題。
最後希望大家早日到鑽石!排位連勝!
首先單方面的來說,這個問題分的階級水平是不一樣的,玩家也許都知道,各區的水平是存在很大差異的,在同區同水平的情況下(本人目前電1鑽2)操作是其一 其次是對 游戲 的理解,我目前在打網一新號,不得不說確實是比電一好打很多,好了廢話不多說上干貨。
1.英雄理解與操作,你玩什麼?中單?上單?打野?ad?你以為的自信可能無非是對英雄的操作熟悉,連招釋放流暢,這只是舉個例子,要知道這個 游戲 最後的勝利是拆掉最後一座塔,如果你在鑽三左右 自己打單排,你就會發現所有的人操作水平大概都在同級別,這就考驗對 游戲 的理解了,陣容方面的搭配,前期的開團打架思路,上路掏了卡密爾,對面拿出了ez和塔姆,對面中單是個扇子媽,這個時候你是選擇自信的拿出你的劫和亞索?還是求穩陣容搭配容錯率低的加里奧呢, 游戲 的理解是比英雄的操作更重要
2.補刀與裝備 啊補刀啊,我會啊,補刀的快慢影響了 游戲 節奏的走勢,你中路推線快,你就可以去遊走或入侵敵方野區,下路推線快可以幫打野守河蟹配合隊友打入侵,甚至可以回家比對方先補出裝備繼續回線上打壓著,所謂的滾雪球其實就是發育上的領先優勢一步步擴大,兵線的走勢和回推很重要,前期對方插個眼你把眼的排了,這個時候你要想你會比對方先升二級,可以打壓制,補好刀很重要,另外就是裝備,不要被wegame一鍵天賦裝備被局限你的想法,對線不同的英雄需要不同的裝備和天賦,消耗,爆發,續航,推線,支援遊走,都是你不一樣的選擇,不要被一鍵配置蒙蔽雙眼,線上打出優勢是關鍵,才會幫你讓 游戲 勝利偏向於自己的隊伍。
3資源分配與優先順序別 ,所謂的資源包括兵線,野區資源,讓人頭,大小龍競爭,這一點大多人都可以理解,比如說小龍要刷新,要提前去做視野為隊伍增加拿到資源的幾率。
LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。
能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
對於版本更新,英雄理解和裝備,鉑金玩家都沒有鑽石玩家研究的透徹,要懂得利用版本強勢英雄上分,因為一個版本有可能成就一個英雄也有可能毀掉一個英雄,所以也不能盲目的去追捧一個英雄,要學會變通,嘗試新的方式去上分。如果感覺敵人非常強力,打得有些慌亂,那麼這時候放正你的心態最重要了,不管對面段位如何,你首先不能自亂陣腳,要冷靜下來,將自己的應該有的操作打出來。因為影響 游戲 勝利走向的因素很多,沒必要在乎一時的得失。
鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在 游戲 開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去 游戲 。更能縮短和鑽石玩家的差距。
最大的區別真的就是意識了,說的淺一點就是 游戲 思路,說得深一點就是你對 游戲 的理解
這也就是為什麼有的人在某一個版本感覺自己如魚得水,因為版本的更迭,無論是線上細節還是英雄選擇,你適應的快,那你就是要上分,本人最高打到過鑽三,其實不算高,因為說實話,打到某個點的時候,要突破很累,而且還要保證狀態,所以真的不沖了,慢慢的選擇 娛樂 性,為了快樂而玩 游戲 !
接下來主要說一下白金和鑽石的差距,其實網上很多集錦都是白金段位的人操作出來的,白金段位絕對是有操作的,但是白金段位最大的一個特點就是,不懂怎麼贏 游戲 ,同等情況下,對線我能操作,線上能單殺,但是不知道怎麼把優勢換算成勝勢,而且還有一點,白金段一旦順風有個特別特別壞的毛病,就是喜歡裝備碾壓,繼續打錢,玩的很飄逸,但是打著打著隊伍成逆風了,接下來就可能和隊友吵架,這個是通病!很像以前的盲僧出小九頭蛇,因為打錢很快能c,但是說實話,後來我真的查看過自己的戰績,戰績很華麗但是勝率真的沒有出黑切cd流的勝率高,所以你們要知道英雄聯盟是5個人的 游戲 ,就像一塊蛋糕就那麼大,你吃得多,你付出的就要多,不是你殺了多少人,推了多少塔,而是要你把這這些經濟轉化成真正的隊伍的優勢而不是自己的優勢!除非你有那種代中代的實力,就是我明確告訴你,我拿了這些錢剩下的不需要你們,我就是可以一打五,那這種就是天賦沒辦法,不過這種人太少了呀,出現的那些現在都在打職業聯賽呢!而鑽石就是知道怎麼贏 游戲 了,我有時候可以為了隊友不吃錢,有的時候不會為了一點優勢就打得激進,所以鑽石的打的相比白金要聰明多了,但是同樣的,到了鑽石都懂這道理,那就太累了,很容易一局沒有突破口,找不到贏點,這時候就需要操作怪了,所以大家不要放棄秀的英雄,還是要大膽進攻!說實話到了白金鑽石,已經不算段位低了,玩家中佔比很少了
最後說一下我推薦的怎麼上分, 先看陣容,在看熟練度,而且一定要玩自己對這個版本有理解的英雄,不要覺著這個英雄couter你就拿,你不懂機制只是一時的counter到了後期都不如混子,而且不要專注於一個位置,你可以不玩很多英雄,但是位置一定要玩一玩,你要懂這條路是幹嘛的,知己知彼,你遊走起來才會得心應手,還有最重要一點別上頭,不要殺起來了就亂用進攻閃現,你要知道你一個人會占勝利很大的比重,要學會玩拉扯,失誤一次代價很大!白金段的兄弟們也不要氣餒,尤其是那些把把感覺都在carry但是勝率還是不高的兄弟,那一定不是你操作的原因,就是思想出了問題,玩完可以復盤一下,或者去看看直播,不用看對線,就看細節怎麼處理一定很輕松就沖上了鑽石
來,拔劍吧!戰個痛快
朋也觀點: lol中,鉑金和鑽石的區別,可以說有,也可以說沒有,因為這兩個段位的分界線很模糊,不是你上鑽石了就能暴打一切鉑金的選手。而且鉑金段位,團戰意識,個人操作,還是遊走,都不比鑽石差多少,要說是區別,與其說是實力,不如說是運氣。
真正能有差別的,不是這種跨段位的,而是鉑金一和鉑金五,鑽石一和鑽石五。很多時候我們在打排位,或者是借號打排位,遇到那些段位高的,你會發現他們的水平不過如此,雖然強,但是沒有你想像中的那麼強。
所以說高段位與低段位的區別,最明顯的就是個人素質不一樣,你在鉑金段位混,和在鑽石段位混,會發現很少有那種鍵盤俠的存在,總的來說就是段位越高,個人素質越高。
這不是個人技術問題,而是心態問題,換句話說就是心態好了,把 游戲 當成是一種 娛樂 方式,而不是炫耀的資本,抱著這種心態去打lol,段位都不會低。這才是跨大段位的最大區別。
如果說是實力與意識的區別,其實就在同等段位下的頭跟尾,鑽石一的打鑽石五的,其實很容易打出優勢,要是鑽石一打鉑金一的,想打出優勢,肯定要非一些力氣,贏得不是那麼容易。
本人在網一,從剛開始接觸lol開始,定位青銅2,掉到青銅4,之後打上鑽石4,又掉到鉑金5,最後達到大師,除了最高和最低,所有的分段我都經歷過了,發現這就是一種心態問題。
如果你抱著一種輕松 娛樂 的心態,排位玩你從來沒有玩過的英雄,一樣能玩出花樣來,如果心態瀕臨崩潰,拿你的絕活英雄一樣不好贏。
鉑金和鑽石的區別就是單雙排,你一直單排打到鉑金3以上就挺難打了,基本勝負各一半,有連勝也有連敗,打到晉級賽就更難了,雙排上分就快很多,其實技術都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以單排的鉑金不比抱團的鑽石差,甚至更強。我的很多朋友都是沒車不打排位,水平也就黃金多點,但確實混在鑽石分段,平時大家開黑 娛樂 也都沒贏過,因為他們沒有自信,打不出自己想要的,反而說不習慣匹配,看他們的戰績5頁未必有一個mvp,所以段位水分很大。
網二鉑金2,覺得鑽5鑽4水平跟我差不多。
操作 支援 英雄池 刷錢能力 團戰思路 兵線理解
能有任意兩點做到超出白金分段估計就能上鑽了。
其實光從某一把對局看 鑽石和白金差距不大 可能對面打野輔助來搞你一兩波 你這盤就炸了,或者這盤你被英雄克制 比如你選個劫小魚對面 選個吸血鬼 冰女,哪怕你段位比對面高你對線也不一定能打出優勢。
其實有白金水平以後想上個鑽很容易 以中路為例
1跟著版本走 什麼英雄強玩什麼。
2中路是個c位 ,再加上是路人局 前期對線盡量打出優勢 選人時 先手選萬金油 冰女 吸血鬼,刺客被ban很多以後也可以拿蛇女 球女 佐伊這些 後手選要拿counter位 對面劫你就吸血鬼 甚至可以拿大蟲子 對面吸血鬼你就卡薩丁 發條 蛇女 對自己比較自信也可以拿刺客 推線就去支援 前期吸血鬼很弱。對面卡薩丁 你就亞索男刀 劫 想上鑽 一些混子英雄是不建議玩的 比如火男 光輝 小法
3 刷
刷完線上,刷野區,什麼都是假的 經濟跟等級才是真的 除了極個別刷野很傷的英雄 小魚 妖姬這種 中單日常光顧三狼和f6 還有對面的f6 前期最容易刷的是亞索 有個攻速鞋子差不多就可以無傷f6了 其次是大眼這種aoe高的 七級 一般學兩級q三級w 也可以做到無傷f6 如果不會刷可以去看那些大師王者主播是怎麼吃野的 不要覺得刷野會影響自己家打野 會玩的打野不差你這一組鳥 不會玩的你吃他的經濟自己c就行了 當然可以選擇的時候盡量先吃對面的野
4 少打字
作為一個鐵分奴 不要跟隊友起沖突 自己優勢別bb隊友 劣勢不說話或者跟隊友道個歉 溝通溝通
5支援 線推完就要往上路或者下路或者自己打野在對面野區 你要靠過去 不管能不能抓 如果線差 要給隊友打信號 多打幾個 讓他們知道自己很難支援
6兵線
中路對線的理解知道兩點就行了1線推到對面塔下以後下一波會推出來2線會往兵少的一方推 根據自己的英雄特點選擇推線或者控線 還有 被打野針對就控線 自己家打野給力就推線
上路對線的要求高 劣勢沒什麼好說的 吃經驗和塔刀,能不推盡量別推 但是對面要是有一波多的兵要近塔的話小心對面叫人越塔
優勢要懂控線 如何把兵線控住不動 1保持對方兵比自己這多幾個 2在自己兵快死完的時候 用肉體扛住線 或者把線往中心點拉。
『貳』 lol鉑金和鑽石的區別是什麼
白金段位的玩家。如果說你單排可以打倒白金那麼恭喜你。你已經有一定的技術了。也就是我們說的操作。但是白金段位的人普遍意識比較差。那麼有人要問什麼是意識。由於本人水平問題最高只是電1鑽1。簡單歸納三類。線上意識。遊走意識。團戰意思。
線上意識:我們白金的玩家很容易出現崩盤被單殺或者被打野抓。
遊走意識:打野沒有明確的方向。胡亂抓人。很容易帶蹦一路或者兩路。線上的人遊走不會看對面有沒有眼。導致無功而返。
打團意識:團戰無腦上。不看幾個人。輔助有時候不知道保護c位。肉無腦抗傷害。團起來根本沒陣型。
另外白金段位玩家對於補刀很模糊。平均水平20分鍾120刀占據大多數。
下面我們來說說鑽石。在這里我們要區別一個段位。守門員鑽5。如果你長期廝混在鑽5。其實力也就是白金12的水平。因為白金1和鑽5差的就是個運氣。而且鑽5的人盲目自大覺得鑽石就是高端了。線上被單殺罵打野不支援。特別容易吵架。而鑽4以上就不一樣了。
鑽石的玩家已經對這個 游戲 有一定深入的了解。團戰有陣型。知道該怎麼打。隊友補刀發育更看重了。我們會從選人階段開始針對性選人。等進入 游戲 的時候會思考團如何去打。很少會出現一直被單殺的情況。有優勢的時候如何去壓制對面經濟。中野聯動性。都是白金段位玩家需要思考努力的。但是鑽石玩家不能深入發掘 游戲 的細節。就本人來說。微操和細節有時候不是很到位。這可能就是為什麼上不去大師的原因了
其實,到達鉑金段位,技術肯定是有的,但是由於現在段位決定不了根本,所以基本鑽3才是分水嶺,鉑金其實已經懂得了基本的操作和對線,總得來說和鑽石的差別在於三個點:
1,支援意識:其實大家在看比賽之類什麼的,都會說一句,支援真快之類的,其實這就是一個意識,鑽石局無論野區支援和線上支援都是非常快的。
2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。
3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣形,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚,。
個人總結就這三點差不多啦,現在有很多長期在鑽5的就不說了哈,畢竟白金1到鑽5也就一點運氣問題。
最後希望大家早日到鑽石!排位連勝!
LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。
能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
對於版本更新,英雄理解和裝備,鉑金玩家都沒有鑽石玩家研究的透徹,要懂得利用版本強勢英雄上分,因為一個版本有可能成就一個英雄也有可能毀掉一個英雄,所以也不能盲目的去追捧一個英雄,要學會變通,嘗試新的方式去上分。如果感覺敵人非常強力,打得有些慌亂,那麼這時候放正你的心態最重要了,不管對面段位如何,你首先不能自亂陣腳,要冷靜下來,將自己的應該有的操作打出來。因為影響 游戲 勝利走向的因素很多,沒必要在乎一時的得失。
鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在 游戲 開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去 游戲 。更能縮短和鑽石玩家的差距。
很多白金分段的人都覺得自己的實力和鑽石不相上下,當然,白金沖個鑽石不是什麼難事。但是我想說的是,當你真正融入鑽石分段的時候,你就會發現白金和鑽石的整體實力還是差很多的,注意,我說的是真正融入,混子是真的多。認清自己,不要覺得上了鑽石,就膨脹的不行,路還很長,你還很菜,等有天打到鑽二以上的時候,你自然就明白了。
鉑金和鑽石的區別就是單雙排,你一直單排打到鉑金3以上就挺難打了,基本勝負各一半,有連勝也有連敗,打到晉級賽就更難了,雙排上分就快很多,其實技術都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以單排的鉑金不比抱團的鑽石差,甚至更強。我的很多朋友都是沒車不打排位,水平也就黃金多點,但確實混在鑽石分段,平時大家開黑 娛樂 也都沒贏過,因為他們沒有自信,打不出自己想要的,反而說不習慣匹配,看他們的戰績5頁未必有一個mvp,所以段位水分很大。
網二鉑金2,覺得鑽5鑽4水平跟我差不多。
怎麼說呢,我沒上過鑽石,也就鉑金一徘徊,就自身經歷來說,因為是單排,經常遇到對面中野雙排,上野雙排什麼的,無形中就處於劣勢了,我比較愛打中,遇到同等級的玩家基本都是能單殺對面幾次,配合打野再帶起節奏的,也就拿了MVP那種,也有被針對,自己不服氣,一直和對面較勁,沒有想好好對線,也不去支援,和對面硬磨的時候,也就是被對面打爆的時候。沒有上鑽石,估計就是心態沒有那麼好,對線也有瑕疵吧,如果有認識一個打野上單一起雙排打配合啥的,估計上鑽石也不是什麼難事。
個人認為,但凡能打上白金的在操作方面已經是沒有太大障礙,換句話說就是手不殘,重置普攻,一般連招,閃現躲大,閃現搭配各種技能等等已經是沒有問題,但白金跟鑽石之間操作差異仍然存在,主要體現於微操,比如線上站位,攻擊距離把控,技能CD計算,對拼時機把握。也就是通常我們說的「細」,在白金分段你大可以憑借對某個英雄的熟練度打出優勢,不用怎麼動腦,但鑽石以上局打起來是很累的,優勢基本上靠的就是誰更細,畢竟王者操作看了學不會。
讓我來給大家分析分析吧
經濟是對局的基礎,擁有更高經濟的隊伍總是更容易獲得勝利。那麼如何獲得經濟呢?
第一,補刀。鑽石玩家的10分鍾刀數與總刀數往往高於鉑金玩家,我在這里詳細闡。
刀數少不外乎5點原因,
1、對線打不過,被人控線不敢吃兵。從打野的角度講,隊友被控線還不幫忙推線,就是在為全隊人養爹。(還是意識不行)從對線者角度講,就是對兵線理解不夠,8不會控線(按理被克制應該是你吃塔刀,自己想想為什麼被人控線,原因太多,這里不考慮混子)
這里不外乎是連招熟練度、對拼時的技能順序與小平A、對敵方英雄的理解不足。
2、被打野頻繁光顧,總有人認為自己對線厲害,但是由於敵我打野差距導致自己沒有補刀,這有一部分是意識不足的表現。從打野角度講,鉑金打野的反蹲意識不足,己方上單被對方上野越塔你不去反蹲就是你菜。從對線者角度講,鉑金往往不懂敵方打野的刷野順序與gank時機。在鑽石眼裡這波敵方必來gank鑽石會慫著,而鉑金會上去操作然後當場暴斃。
3、漏刀。什麼差一絲血正好沒打死,什麼想補兩個然後一個沒有,什麼技能血量沒算好全被己方小兵打死,或是補刀順序十分混亂。要想不漏刀,就必須考慮自己的攻擊力,技能傷害,防禦塔傷害和小兵的集火對象。
4、謎之回城與謎之遊走。鑽石回城和遊走時會考慮收掉兵線或推線進塔等,讓自己上線正好一刀不差,而鉑金則是隨遇、無所謂。
5、前期刀很多,中後期30分鍾180刀融入真金白銀。10分鍾80刀,20分鍾170左右,30分鍾200刀以上,需要減少無意義的團戰,合理分配地圖資源。
鉑金局 游戲 10到20分鍾往往上路線和下路線,蛤蟆、石甲蟲與河蟹無人問津,10人大亂斗。鑽石局更多隻會在關鍵資源點爆發團戰。
第二,擊殺。鑽石在鉑金局呼風喚雨不僅僅是刀數多,也在於鑽石可以獲得更多的人頭。極限操作、技能命中率、支援意識、抓人意識的一點差距就很有可能引發滾雪球。
鉑金說,失誤了一下,下次可殺。但鑽石操作更好,你下次裝備劣勢,還會被殺。
鉑金對線很少會考慮推線後和打野入侵地方野區,但鑽石就知道推線後幫打野控河道蟹。這一點點的經驗差距將會在打野提前到6後得到回報。
鉑金對線因為對英雄理解低於鑽石,所以鉑金對線打不過鑽石。
第三,地圖資源。贏得團戰是獲得經濟的有效途徑。團戰的基石是戰鬥力(這里指雙方當時的技能情況,站位情況,血量情況,裝備情況的綜合指標)。而大小龍,峽谷先鋒是提升戰鬥力的直接方法。
鉑金看到小龍刷新才去,鑽石在刷新之前在坑口等待。這就是差距,意識的差距。鉑金很難在小龍刷新前集結多人控視野。
第四,防gank意識與操作細節。鉑金不知道什麼時候有人gank,不看地圖,不做眼。鑽石會預防gank,根據地圖信息准確預測地方上中野輔的動向與意圖。
鑽石的操作細節更優,騙技能,提前走位,連招順序,控制銜接,隊友進攻總能及時跟進。
鉑金的場均插量不超過10(除輔助),排眼量不超過5(除輔助)鉑金打野有很多人不買真眼,不換掃眼。換了掃眼基本拍排不到眼,因為他們不知道對方在哪裡插的。
最終,一切細節引發的後果是經濟落後,順風不贏,逆風不翻。
LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
『叄』 王者榮耀鉑金和鑽石有多大差距
鉑金和鑽石的差距還是比較大的。鉑金只要不坑都能上。但是要上鑽石就要有一定的技術了。鉑金局少了肉少了刺客等情況時有發生。而鑽石是徵召模式。不但要分配位子。還要選擇針對對面的英雄。幫隊友搶英雄補位。自己最常用英雄被禁。鉑金局占著優勢。就到處追殺對面。導致勝利的機會漸漸消失。給對面翻盤的機會。鑽石局輸贏就只是一波團滅的事。這也是低端局為什麼游戲時間。會比高端局長的原因。高端局不會給對手喘氣的機會。有優勢就會慢慢的轉化成勝勢。劣勢的時候知道拖時間縮減經濟的差距。你想想如果你要再上一個段位要多少努力。就知道鉑金和鑽石的差距了。四個鑽石是能打五個鉑金的。不但有技術差還有銘文差。鑽石下路1V2雖然吃虧。但是鉑金上路中路都要吃虧。中單法師支援下路。還能捉一波。再加上打野支援。打野鉑金也要吃虧。時不時的反野。一個會玩的露娜李白。鉑金是很難捉到的。一個會玩的貂蟬能1V2。1秀3。鑽石就是少一個人。鉑金也是難以應付的。一個技術好的鑽石在鉑金局能帶飛全場
『肆』 在王者榮耀里為什麼黃金局,鉑金局是最難打的
王者榮耀是我們都非常熟悉的一個游戲,特別是在我們無聊的時候,很多人都特別喜歡和自己的朋友一起玩這個游戲,因為在玩這個游戲的過程中,能夠增加彼此的聯系,而且還能培養朋友之間的默契,因為王者榮耀是一個團戰游戲,講究的就是團隊精神。在王者榮耀里為什麼黃金局,鉑金局是最難打的?因為在王者榮耀裡面的黃金局和鉑金局,我們可能會遇到很多不會玩游戲的人,沒有游戲的意思,就讓自己再強也打不下去,會影響自己的心情。以上只是小編個人的看法,那麼你覺得為什麼王者榮耀裡面鉑金局和黃金局比較難打?
『伍』 為什麼王者榮耀排位上了鑽石打的還是那麼菜
關於王者榮耀的段位問題,這幾天我跟朋友也討論過,就拿王者榮耀跟LOL做對比來說。
鑽石段位想當於LOL的滿30級,首先到了鑽石段位才有禁用,而禁用在LOL里的排位模式才有,如果以LOL為基礎的話,鑽石才是排位的起點。
到了鑽石才算是剛剛會玩,擁有兩到三個拿手的英雄,部分五級銘文,還有對這個 游戲 套路以及版本的認知。
不知道題主玩沒玩過LOL,LOL的30級場是非常菜的,同理王者榮耀鑽石場的實力也可想而知。
不過鑽石以上的段位就包含了很多了,尤其是星耀這五個段,想當於包含了LOL里從青銅到鑽石,實力也是參差不齊的。
我玩王者榮耀不多,對於王者及以上玩家不敢妄加評價,本事我只是打到鑽石就不玩了,對這款 游戲 沒有太大的興趣,不過題主只要喜歡就肯定會成為王者榮耀的大神。
住你早日上到榮耀王者
這有幾點可以回答你的問題:
1. 由於王者榮耀在S8賽季增加了一個星耀段位,這讓鑽石段位的地位極限下降,如今的鑽石段位,特別是低端鑽石段位也就相當於以前的鉑金段位,所以說整體實力不行也是說得通的。
2. 王者榮耀的 游戲 機制問題,這個 游戲 節奏與電腦端的MOBA類 游戲 相比,其節奏更加快,很容易形成裝備碾壓,如果有一個厲害的玩家也很容易把坑的隊友帶上更高的段位,也就是說,很多人的段位其實跟自己的真實實力是不符的,這個現象應該比電腦端的LOL,Dota來說尤為明顯。
3. 王者榮耀的排位機制,其會限制每個玩家的勝率,如果你贏了,或者實力很強,系統勢必會匹配一些技術差的隊友給你,如果你是單排玩家,這個現象尤為明顯,本人之前在鑽一到星耀徘徊,單排一直無法突破,後來找到人一起上分(實力與我相當),瞬間打到了星耀三。
4. 鑽石段位在王者榮耀中其實算是真正的入門段位,達到這個段位才算對這個 游戲 有了一定的理解,不過這個段位還是有很多練英雄的玩家,如果你到了星耀段位,你會發現這種情況基本沒有了,練英雄一定會在匹配玩一二十把才會上排位這是對隊友最起碼的尊重吧。
5. 如果你想要早日打到王者,你還需要一部好的手機,很多手機其實不適合長久玩王者榮耀,如果要玩好,建議選擇一款屏幕稍微大點的,支持高幀率模式的,同時操作靈敏度要高,畫面顯示好當然是最好,個人目前使用的是榮耀V9,覺得還是非常不錯的。最後祝大家早日上王者。
我能說這個 游戲 星耀以下都是亂打的嗎?雖然很多鑽石的兄弟會不服,但這就是事實。我給大家總結一下。
1:鑽石局打野什麼最好用?猴子,荊軻。簡單粗暴。
2:鑽石局射手什麼最好用?狄仁傑,沒有之一。一路AAAA。
3:中單什麼最好用,安琪拉,技能一頓搓就行。打不中就祈禱隊友給力了。
4:上單什麼最好用,凱。當然凱本來就是版本強勢英雄,選出來也無可厚非。
說了這么多,我只想表明在鑽石局中,很難看到英雄之間的配合。或者是在BAN英雄的時候進行一些英雄屬性間的反制策略。
在鑽石局中,決定勝負的往往就是中期一波團戰的事。而高分局一波結束的幾率要小的多。打個比方。鑽石局的朋友開啟團戰後,在率先陣亡兩人的情況下,即使有逃跑的機會,也會將團戰進行到底。這就是團戰思維的不清晰,畢竟這個 游戲 防禦塔就是個擺設,不像LOL那麼堅挺。
老規矩,梧桐先給大家解讀一下題主的問題,首先第一點題主是一位剛上鑽石的玩家,第二點題主近期勝率很高,第三點題主覺得鑽石段位玩家很菜。接下來我們從多個方面來分析一下讓題主感覺鑽石菜如青銅的原因。
首先我們要明確鑽石段位在王者榮耀中算是一個什麼樣的實力段。因為王者榮耀段位共分為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者和榮耀王者。青銅、白銀、黃金處於初級段位,這三個段位玩家實力差距較小。鉑金、鑽石處於中級段位,這兩個段位的玩家實力差距較大,有的是上賽季的星耀甚至王者,有些是剛上鉑金、鑽石的萌新,而進入星耀才是步入高級段位的標志。
王者榮耀一直流傳著這樣一句話,鑽石段位才是排位賽的開始,因為只有到達鑽石段位,排位賽才會採取徵召模式,而徵召模式才是最正規的排位賽模式。而此時剛上鑽石的玩家或許只有一到兩個拿得出手的英雄,如果常用英雄一旦被禁或是被搶,換了其他英雄或許實力就真的還不如青銅玩家。
第二個原因就是題主近期的勝率很高的問題了,王者榮耀有一套自己的平衡機制,當你勝率增高的同時,系統會慢慢給你匹配一些勝率較低的隊友,同時匹配一些勝率較高的敵人,從而讓玩家的綜合勝率接近50%。這也是很多玩家吐槽 游戲 的關鍵點之一。
如果一位是長期使用一個英雄快速上鑽石的玩家,另一位是英雄池很深,經常補位,並且熟悉各個英雄技能的玩家,同時在鉑金段位奮戰千場才上的鑽石,最後在上了鑽石之後,分別禁用三位常用英雄,各位讀者朋友希望哪個玩家做你的隊友?
原創不易,還望多多支持,您的每個關注都是梧桐答題的動力。
首先最難打的就是鉑金與鑽石段位,
這兩個段位亂七八糟,什麼鬼情況都可能發生!到了星耀才慢慢開始講套路,講配合。
其次你今天鉑金1上了鑽石5,你以為給你匹配的隊友就馬上變成鑽石大神了?
-----------天真!
不給你匹配鉑金3的隊友就不錯了,當然通常情況下給你匹配的,也和你一樣是剛上來的人。
【不過如果你近期連勝的有點過分了,那麼給你匹配個 鑽1的對手 , 鉑金5的隊友 你也別驚訝,純屬正常。 全是套路…… 】
不請自來.王者峽谷中只要玩家到達永恆鑽石段位後就能開啟徵召模式.首先在這個全新的模式中不會出現兩個同樣的英雄.然後還可以禁掉某些過於強勢的英雄.而這和之前的 游戲 明顯會有所不同.所以不少小夥伴就會以為鑽石局應該算是高端局了.
但其實並不是這樣.因為鑽石之上還有星耀-最強王者-榮耀王者-榮耀百星王者這些段位.所以我認為鑽石段位應該算是剛剛入門.即然大家都是剛入門的玩家.那麼人家打的菜也就情有可原了.
因為到達鑽石段位.所以你的對手也都是永恆鑽石段位的.而你仍舊用著鉑金局的思路和操作來應對鑽石局肯定是行不通的.很多時候其實是敵人更強了.才會導致你萌發隊友很坑的想法.
鑽石段位的玩家自身肯定有很多不足的地方.否則早去更高的 游戲 段位了.比如有很多玩家選人時不看陣容喜歡盲目的選人.還有不少人不僅 游戲 意識和操作意識都很差.而且脾氣還很大.動不動就掛機.罵人.甚至送人頭.所以你會覺得他們坑也是很正常的. 除非你真的個人實力超強.否則你也逃不過系統的安排.因為如果你有過高的勝率時.系統肯定會安排更厲的對手來制裁你. 由於系統安排的對手都是王者級水平.而隊友確是真實的鑽石水平.所以你當然會覺得隊友菜..
這只是個 游戲 而已.不用那麼在意輸贏.而且誰不是從坑慢慢爬上來的呢?
s8的時候加了一個星耀段位以後,現在的鑽石段位說實話跟白金沒啥區別,況且王者榮耀到鑽石也才算剛入門吧?
鑽石一下段位,對選人基本沒什麼認識把?自己想玩什麼就拿什麼,根本不用考慮陣容問題,上了鑽石最少還需要ban人,還要看看地方陣容吧?
其實就算你打上王者哪怕榮耀王者你一樣會發現還是有很多人玩的非常菜,除去那些代打上來的,還有一部分人為什麼到了王者段位依然菜?打完比賽點開他的戰績你會發現他可能就這把比較菜而已,而這把為什麼菜?可能是因為自己的節奏亂了,網路延遲了,打野帶崩了,很多很多因素,坑的人依然存在,我們能做的就是放平心態,努力carry。
主要原因是因為鑽石真的不是高段位,達到這個段位只能說是初步了解這個 游戲 了。而且說的還不包括那些躺到鑽石的玩家。
鑽石之前,正常單排打到的,基本都進行了100到200局之間,青銅,白銀,黃金的時候,屬於根本不懂咋回事,選擇一個自己喜歡的英雄,能保證技能釋放到大概地方,大概明白自己的英雄該干什麼,出裝系統推薦,堅持一路從開局到結局。慢慢摸索 游戲 到底怎麼回事。
白銀開始,算是大概知道了,上單,打野,中單,下路倆,保持這種分路,知道推塔守塔,時間差不多了,知道該去打團,都上了技能朝人堆甩,別跟不上。才算是知道了大概這 游戲 怎麼回事。輸輸贏贏之下,有了自己固定的一個本命英雄,或多或少回去學一些這個英雄的打法,出裝,不再按照系統推薦買裝備。知道了自己的英雄什麼時候厲害些,去打架抓人,明白了團戰不能一味往裡沖,要找時機切入或丟技能,這樣慢慢混到鑽石。
鑽石開始,大家差不多都有了自己對英雄的理解,知道了每個位置該怎麼玩,可是缺少深入理解,以自己為主。例如不知道開局是要幫助守野區,直奔自己那路,開戰。不知道吃完線去支援gank,傻傻的等下批線到來,只保證自己經濟等級。思想也以自己為中心,比如自己死了,經常質問打野不來幫,其實殊不知,開局不幫守野,已經被打野劃入幫強不幫弱的弱里。比如自己明明上早了,或者隊友上了自己跟不上,一定會把鍋甩給別人,這也是為什麼鑽石局噴子最多的原因。自己最叼,永遠是不上不下這些moba類 游戲 玩家的通病。
加之一些,雙排,三排,5排躺到鑽石的玩家,更讓這個分數段魚龍混雜。再加上接單打手大多也是從鑽石起步接單,導致這個分數段是實力最不平均的一段。所以你會覺得鑽石好菜,有的是真菜,有的是被假鑽石打的菜,沒辦法的事情。
永遠不要高估現在王者榮耀的鑽石段位,如果放在沒有星耀段位幾年前,那麼鑽石段位還可以說一句,這是高端局,但是今非昔比,自從在鑽石和王者中間出了一個星耀段位,那麼鑽石幾乎可以說是已經爛大街了。
今天的鑽石等於之前的鉑金或者黃金。 雖然威威我也是鑽石段位,但威威還是想這么說。因為威威單排打王者的時候,雖然是匹配的鑽石段位,威威還真的沒有感覺到這隊友是鑽石的段位,更多的是威威覺得自己的隊友都是黃金白銀,一會兒一個掛機的,一會兒一個發小脾氣的,一會兒一個搶位置的....尼瑪,..就你屁事兒多,自己打的不咋地還喜歡嗶嗶, 游戲 還沒開始就嗶嗶,本來能打贏的 游戲 因為一個人發小脾氣而打輸了。
以前打 游戲 輸的是心服口服,技不如人就是技不如人,現在打 游戲 是純屬看運氣。
不要再說威威為什麼出攻速鞋了,因為一個人掛機,因為打野就不抓人,所以就沒打輸贏,裝備隨意,反正也是輸。
為何鑽石段位的隊友這么菜?還不是因為天美的匹配機制。雖然一直口口聲聲說公平,其實卻一點都不公平,發一張今天早上打的單排鑽石段位讓大家看看。
以其中的一把為例,
威威選了坦克夏侯惇,輸出位分別是小喬和後羿,本以為後羿會玩,可是誰又會想到,後羿其實是個大坑比,在對面打野頻繁來抓我們的時候,後羿竟然還去推塔,我雖然在河道里站的有視野,發現對面的韓信過來,於是給後羿發信號,但是後羿跟個豬頭似的,繼續上,因為他是輸出,我不能讓他死,於是我也就只能硬著頭皮上,結果對面韓信和上單太秀,把我們兩個全殺了,後羿卒。
這樣來了兩波,後羿依舊不長腦子繼續,到了中期,後羿因為經濟跟不上,再加上買裝備錯誤,所以他一點傷害都打不出來,對面的白起三分之一的血就把後羿滿血給擼死了..呵呵,這就是現在的鑽石局,坑逼無處不在,和LOL的青銅差不多。
說說我的看法吧。
鉑金以下,打野沒有幾個會帶節奏的,很多人不懂得控龍反野,所以中路一波團贏了收益是很高的。大家都喜歡聚在中路,偶爾兵線推過來了,一般是上單打野才去管一下,很少有人有發育意識。
鑽石局,有人就有發育意識了,但這時候做不到每個人都有這個意識,比如我方中單去支援,這一走中路就再不管了,如果對面中單有節奏的支援和推進,兩個中單的經濟很快會被拉開,打團時,差一個大件,我方中單沒傷害,進場即被擊殺,這一對比肯定顯得坑。
再者,組隊對抗性 游戲 會把隊友的失誤擴大,比如說,我方貂蟬在打藍,我方上單正被壓制,不得已向藍區靠希望貂蟬支援,結果導致藍被對方虞姬1技能收走。這是雙方思路的差異,很難說誰對誰錯。又或者,我方張飛怒氣不足,團戰試探中張飛走上前1技能打小兵攢怒氣,我方上單以為張飛開團,進場後發現沒有其它火力跟上。這種失誤也不常見,但星耀王者也偶爾會有。你說坑嗎?
還有,由於段位的調整,鑽石比原來好上了,場數積累足夠,靠積分也能上段。有些人是小號,有些人有lol基礎,有些人有dota基礎,有些人有其他 游戲 經驗,有些人完全沒玩過 游戲 ……有些人學習速度快,有些人萬場不總結等等,這都造成了同段位下明顯的實力差異。
最後,代打這些就不說了,不過真心覺得,沒有星耀王者的實力去打王者局,那不是找虐又是什麼?
『陸』 英雄聯盟中鑽石段位的玩家跟白金段位的玩家有什麼差距請說的詳細些。
意識,決定了你能否上鑽石。
有很多黃金選手,操作也算犀利,線上也很強勢,有時遇到鑽石選手也能打爆,可自己就是上不去,天天抱怨隊友坑。
其實,差距就在意識。
超強的操作最多隻能保你到白金,根本上不了鑽石。
畢竟這是一個五個人的游戲,可能你前期打崩了對面,對面便遊走幫隊友,打崩你家其他兩線,拖垮你家打野,而你可能只拆掉了一座二塔;後期團戰就攻不下,你著急上去強開團,卻不知道這是41分推的好時機。
缺少意識很可怕,最可怕的是不知道自己沒意識。
只有自己菜的人才會說自己強,隊友菜。
只有對自己不停追求的人,不抱怨隊友的人才能進步。
看不到自己有多弱,永遠不會去追求強大。