A. 王者榮耀:鑽石到星耀,這個最難逾越的段位應該如何打野
這個賽季還是用劉備上分的。其他也有嘗試但是感覺弱爆了據說玄策才是第一打野可惜玩不好。有好多大神主播用劉備,沒事我就看我就學,邊學邊運用到實戰。所以先介紹下用劉備的心得吧
論單挑,只有兩個打不過的:凱和典韋。遇到典韋,這個太疼,跑。看到凱開大了,跑。
能打平或者略勝一籌的:老夫子,哪吒,達摩等等單挑一流的戰士英雄,盡管來,不怕你。
能完虐的代表:猴子,阿軻,蘭陵王,半血虐死你不解釋。
刷野能力:極強!25秒預存一技能,35秒打完buff。反我的野,搶我的野?不存在的!發育正常八分鍾單挑大龍。不過的看好機會。只要有機會,劉備打大龍隨時都能單打。
切後排:一般咱沒有毀天滅地的秒人能力,挺多兩三槍才能弄死一個後排。不過咱免控,就是頂著你打,打完還能跑。其實劉備最愛的不是射手,而是一切沒有位移的法師。如甄姬就是頂著控上去打。我從主播學到一個觀念,可勁針對法師,把法師打廢了對面就沒有法傷了。我們是不是就不用出法抗了?
射手還真有點怕老婆,抓她能風箏你,沒血了還能追著你殺(這是有多大仇啊,純粹家暴)。不過夫子的試煉不是白答的,遇到老婆就出不詳的徵兆,防家暴有奇效
反野和被反野
永遠記住三個坦克的名字:東皇,蘇烈,夢琪。只要有他們不反野說明真的不會玩。他在你這邊一定要去對面野區,別慫。我們去四個不怕對面五個都來。如果這些在對面,只能把別慫換成別送就好了
我通常紅開。最重要的還是先在自己家射手的魔手當中把紅搶到。沒辦法鑽石局說高不高說低不低。你要是不先拿紅通常射手不會客氣的。在我打紅的同時發兩個信號。一個是讓上單監督我們藍區,一個是讓隊友進攻對面藍區。就算沒有這三大坦克,劉備二級帶著紅戰鬥力也是非常強大的。對面打野只能老老實實的把野交給我,敢反抗殺無赦!
如果藍開,或者用其他打野英雄藍開。如果對面沒有上述三個坦克集合隊友防守野區也是可以的。如果對面有三大肉果斷去對面野區換藍。如果三大肉在我方當然也是主動進攻。說到底就是換藍,這是普遍存在的一種開局。
如果隊友不配合進攻或防守。記住自己別送就好了。吃點虧就吃點虧,如果死一兩次那就真的太傷了。
其他玩過的打野分析
娜可露露:這個到後期秒人不要太爽。問題是好脆呀。前期很弱也打不過別人。後期進場還容易出不來。覺得用來帶節奏有點難,除非有會配合的固定隊友吧
阿軻:最爽的是可以連續收割人頭,來無影去無蹤很開心。但前期還是一定要穩住。起飛了是真嗨被打廢了是真難。入場時間的把握要求很高。單挑能力弱,保命能力還算可以。
猴子:這個價值18888有一定道理。單挑算是中上水平,除了一流單挑王以外不怕。最爽的是切後排是可以多個後排一起秒的。帶線有位移能逃生。推塔快是所有打野英雄中的亮點!不過呢還是得看前期發育怎樣。穩住發育起來就嗨了,反之就廢了。到了以後高端局只怕很難不被針對吧?好怕怕
B. 為什麼很多人都說鑽石星耀局比上王者還難主要是受哪些因素影響
很有可能很多人都覺得王者是相對比較難里的,終究不論是同伴或是敵人實際上在這個時候水準肯定都升高,但實際上游戲裡面較難里的當然就是裸鑽這一分段了。
分段玩家的觀念實際上都是普遍存在的存在一些問題,很多人都覺得這一分段只要能夠殺下去就行了,因而玩的人物實際上都屬於相對比較簡單粗暴,這就使得許多較為秀的英雄人物在這樣一個分段比較都罕見,而較為抑制這些簡單粗暴英雄人物大部分非常少上場的,這也就是為什麼這一分段你就會覺得可能很多人多拿好多個人頭數就可C的原因了,由於逆風翻盤可以針對該下去的人物根本沒人拿出去。
C. 為什麼王者這么多個段位,鑽石段位是最難打的
關於這個梗不少玩家都很清楚,根據游戲里的相關排名,至尊星耀段位下面是永恆鑽石段位。恰恰正是在鑽石段位,充分向大家詮釋了「永恆」二字背後所蘊含的深刻含義。
在我們戰隊交流群里,有一名連續3個賽季榮耀王者,巔峰賽最高1900分的玩家,玩小號單排愣是在鑽石段位卡了四天。還有一名連續8個賽季的最強王者,巔峰賽最高1600分的玩家,單排也陷入了鑽石泥潭之中不能自拔。對於他們的這些特殊經歷,充分展示了永恆鑽石這一段位的神奇之處。
還有的玩家開局對自己信心滿滿,認為自己可以輕松解決對面英雄,但是往往不出三分鍾就送了「一血」。復活之後怒氣沖沖的要找回面子,結果又送了對面「雙殺」。這時候有的玩家會表示自己「手滑」,對於這種玩家,我會建議他去買一個防滑指套,可以有效增加手指與屏幕之間的摩擦力,然後戴上指套再來跟對面玩家單挑。有了防滑指套這種「物理外掛」,這次總該可以「吊打」對面玩家了吧?
鑽石段位難打的主要原因其實就在於玩家對自己的真實水平判斷不準確,以至於出現了「順風浪,逆風投」的現象。久而久之,難免會在對局之中失利,陷入「永恆的詛咒之中」。
D. 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打
哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。
1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。
2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。
3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。
確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)
實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。
因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。
其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~
你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。
首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。
鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。
所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。
再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。
最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。
所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。
問題回答到這里,希望可以幫到你。
謝謝!
這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。
一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?
不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。
首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。
下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。
鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。
而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。
⒈技術問題
技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。
但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。
⒉意識問題
意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。
最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。
還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。
⒊團戰配合
團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?
以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。
大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!
為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:
一、個人問題
鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。
二、純 娛樂 玩家多
鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。
三、人菜心氣高
這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?
四、渾水摸魚的高手
有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。
五、後上分的王者
有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?
王者老司機這個問題我來回答。
說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。
「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。
因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家
王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。
個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。
第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。
我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。
白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。
王者來了都得跪
經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。
推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。
我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。
王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。
段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。
而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。
接下來就是各種問候親媽 或者全家
而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。
我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你
所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好
別讓 游戲 來決定你的心情。
E. 王者榮耀為什麼說鑽石局最坑
王者榮耀中鑽石分段可以說是所有分段中最難打的了,很多大神頑疾在鑽石分段也被坑的十分厲害。這個分段也被認為是水最深的分段,所以不管是大神還是路人在鑽石分段吃虧最多了。我認為之所以說鑽石局最坑是因為這個分段玩家不會顧全大局、玩家英雄池過於淺、團隊協作不好,具體介紹如下:
一、玩家們不顧全大局鑽石段位在王者榮耀中屬於中等分段,到了鑽石局在選英雄界面就出現了禁英雄的環節,這個時候也是最容易出現分歧的時候,因為大家都喜歡玩熱門英雄,所以有時候為了賭氣就會將隊友的常用英雄禁掉。所以經常會出現隊伍內訌,隊伍中就會出現賭氣玩家,所以在鑽石局中經常會出現故意送人頭或者是隊伍互噴的情況,玩家們不顧大局,只想著自己游戲體驗,所以即便是大神玩家在鑽石局也會十分的吃力,就會感覺到鑽石局十分的坑。
各位看官,關於王者榮耀中為什麼說鑽石局最坑,有什麼想法可以在下面評論哦。
F. 王者榮耀中為什麼鑽石局被稱為最難打的分段呢
大家好,我是你們親愛的豆子,很高興今天在這里回答王者榮耀中鑽石局被稱為最難打分段的問題,我們從以下三點來分析。
其一,在一場比賽中,打野的作用十分關鍵。一個厲害的打野,帶飛鑽石局也是分分鍾的事情。但前提是得讓打野安心發育到四級,一旦在四級前被騷擾,就會輸在起跑線上,想要帶節奏就很難了。再厲害的打野,遇到不靠譜的隊友也會崩盤,而在鑽石分段有不少玩家只專注於自身的對線,支援意識不強。就算你開小號過去打也一樣要靠自己,去入侵什麼的都要自己來,不要希望隊友幫你,你打信號也沒人管你的。
對於這些事只想說,游戲勝利所在最重要的就是隊友之間的相互配合,在職業賽中我們都會發現不管那一個戰隊,勝利的關鍵都是配合的好,希望玩家們可以意識到這一點吧。很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里和我一起討論。
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