『壹』 王者榮耀星耀鑽石局打的到底是什麼
鑽石局其實很隨緣的,隊友有意識打團就穩贏,沒意識亂帶節奏就穩輸,單靠個人carry是不行的。
星耀局隊友基本比較穩一點,會抓人,會猥瑣,有優勢會越來越好,沒優勢就只能憑耐力取勝,也許哪一波團戰一不小心贏了,那就能翻盤了。
不管怎麼說,心態很重要,個人的發揮也很重要,懂得利用資源合理打兄族扒團抓人,那基羨昌本就穩贏了,畢竟是5V5 游戲 ,節奏不統一的話,優勢也會浪沒了。
個人覺得,順風看隊友,盡量推塔結束 游戲 ,不要浪。逆風看自己,打團看好自己位置,合理做好自己的職責就行。
不知道大家玩 游戲 時有沒有遇到這種情況,就是打團戰的時候,已經上過星耀局的玩家和鑽石局的玩家一起玩 游戲 打團戰的時候,星耀局玩家的這一邊往往很會配合,所以勝率是很明顯的,但是論起單挑,這就不一定,有時候鑽石局的玩家勝率還要高一些。
我們都知道,一個段位的差距就相差了很遠,但是為什麼有些高段位的玩家看起來也不怎麼厲害,但是他卻能上到星耀或者王者呢?
其實主要還是這款 游戲 的性質問題,因為這是團隊競技類 游戲 ,五對五英雄模式中,裡面一個人再厲害,如果配合不
最重要的是意識,因為這個段位你的對手已經不是很弱的人了,每個人最起碼有三五個自己的本名英雄。憑借一個人帶飛全場,已經不是那麼容易了。對面打野草叢蹲著,敵方法師視野消失,很可能是來抓射手或是針對我方刺客與射手,這時候,如果我方中路會玩,就該發信號。或者去支援,這樣他們越塔強殺的話,也能留下一個,不會很虧。
其次就是配合了,我認為操作不是很重要的。很多手指不靈活的人是真的不適合玩秀的英雄,不要勉強自己。我獅心王開始玩,至今不會玩露娜。但依舊上了王者。與隊友打配合,都要搞清楚自己的定位,提前打字溝通一下。就可以保證你們的團戰勝利增加7成。能完全吊打對面的,不是沒意識瞎跑,就是隊友不配合。真正秀的人很少,至少王者50星不是很常見。你看一些主播發的視頻,局局帶飛,看直播去了,打的也不是很秀,中規中矩罷了。
鑽石上單:
主要任務是打野4級前送個一血。因為這段位輔助射手都是開局就連體嬰兒,而鑽石上單又各種不服1v2,所以往往在打野到4前來支援之前就送掉了
星耀上單:
和鑽石的區別是前4級不怎麼會死,畢竟大多數情況下只有個單射手和他對線。此段位的特點是隊友經常來支援就像個正常人,隊友要是從不來就完全不會抗壓。打法激進喜歡沖塔,經常將對面射手攆到塔下後也頭鐵越塔,1換1or被反殺
鑽石中單:
清線後進行隨緣gank。喜歡在gank失敗後彷彿有種魔力會將他困在隊友那路,清隊友的線,在對面塔下妄圖找機會強行殺掉對面射手or上單,然後被後續趕來支援的對面打野和中單反包圍。
除gank外從不吃對面野區豬,但會偶爾吃自家野區的豬。
會對自家開局過來幫忙清線的輔助發撤退信號
星耀中單:
依舊隨緣gank,且雷打不動比去對面射手那路
偶爾碰到的星耀中單會吃對面野區豬
常用英雄甄姬,且莫名認為甄姬很強,不選甄姬的都不靠譜
鑽石打野和星耀打野:
這倆段位的打法沒區別,區別只在於英雄的選擇
隨緣gank
並不根據選的打野英雄來選擇打法,比如選刷子打野玩命gank,選藍領打野玩命刷野
不會幫線上推塔,隨緣拿暴君
鑽石常備典韋猴子,星耀在這倆的基礎上多了娜可露露,穗滾蘭陵王,阿珂,李白
鑽石射手和星耀射手:
這倆跟打野一樣,也是區別只在於英雄選擇
鑽石常備後羿魯班,星耀在此基礎上多了黃忠,伽羅,虞姬,孫尚香以及少量的馬可和阿離
星耀射手1分30秒左右大概率死一次(這個時間點看一下雙方的射手往往都死過一次)
兩者都愛一二樓先手搶,特別是站樁射手,生怕對面不能針對
鑽石輔助:
英雄池常備魚,奶媽,東皇(其中以魚為主)
三者都是開局和射手連嬰直至結束
多為妹子
星耀輔助:
和鑽石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孫臏,大喬,小明,老頭,盾山
但還是以魚為主,選人開始就不是你魚就是我魚
打法為開局跟著打野,3 4分鍾後跟著射手
少量輔助開局幫中路清線,極少量輔助開局幫看對面紅藍開
以上是我在鑽石星耀的體會,其他的諸如選人階段射手位上單位最搶手,打野位最不搶手,禁英雄最怕蘭陵王阿珂這倆隱身刺客等就不多說了,祝大家早日脫離苦海
打的是心態
不好意思,我真的不玩 游戲 ,所以這個問題我無法回答
王者榮耀星耀鑽石局打的是:平凡召喚師的喜怒哀樂
我是快樂上頭條,在王者榮耀S7賽季響應大學同窗Dota老戰友的召喚,一起重溫開黑的激情歲月,進入王者峽谷至今13個賽季,從一名峽谷新人成長為一名資深峽谷老菜皮。
星耀鑽石段位: 在王者榮耀排位賽中排在榮耀王者和最強王者之後的兩個段位,根據王者榮耀S18賽季的排位數據可以看下這兩個段位的佔比情況。永恆鑽石排位佔比最大達到了33%,這個段位的召喚師最多,這個段位魚龍混雜,也是普遍感覺最難打的段位,讓召喚師感覺是一個永遠爬不出去的深坑。至尊星耀佔比近10%,這個段位的召喚師已經有一定的技術,對這個 游戲 的有了一定的理解,自認為不怎麼菜,輸都是匹配了拉稀隊友,這個段位也是讓召喚師欲罷不能的段位,前進一步到王者,後退一步回到永恆深坑。
平凡召喚師:
什麼是平凡召喚師?個人認為無法對抗王者榮耀匹配機制的召喚師是平凡召喚師。
任何技能或者領域我們都必須承認有少數人是天賦異稟的,放到王者峽谷來說就是具備Carry實力無視王者榮耀匹配機制的召喚師,比如國服,榮耀最強王者, 游戲 技術主播,職業電競選手,職業代打,這些召喚師身懷絕技賽季開始幾天就早早脫離了永恆鑽石至尊星耀段位。
一直被匹配機制卡在永恆鑽石至尊星耀段位的召喚師,基本上都是平凡召喚師,至少目前是。
我就是一名平凡召喚師,打了13個賽季上過兩次王者,在S13賽季616靠堆場數上了王者,第二次是S18賽季353場上了王者,也基本是堆場數,期間因為覺得匹配到的都是拉稀妖魔鬼怪一怒之下卸載了王者榮耀一個月,在賽季最後一個星期又裝上打打看,最後一個星期打了46場上了22顆星。
星耀鑽石局打的是什麼?打的就是平凡召喚師的喜怒哀樂!
平凡召喚師的喜樂:
這把贏了感覺不錯,拿了MVP感覺更不錯,我還是有實力的嘛!又連勝了,更開心,今天上了幾顆星計算下,到下一個段位還要贏幾場開始憧憬下一個段位!我的實力早就該如此了,要不是匹配到那麼多坑,以我的實力早上王者了。
這局一對一打架贏了開心,你個拉稀和我打,打不死你丫的,和我比傷害,單挑啊再來,秀不死你。
平凡召喚師的怒哀:
這局跪了,怒了口吐芬芳,XXX什麼拉稀,這個段位怎麼會有這么多菜,你們TM是怎麼上到這個段位的。一連跪幾把,破 游戲 還能玩不能玩,再輸老子要卸載了,再打幾把換各種位置,還是跪,一看連跪要上雙或已經上雙,對隊友和 游戲 心如死灰,哀己不幸怒友不爭。你們還能再坑點嗎?
不管是啥段位,打的都是心態。不要把一個 游戲 當做生命中必不可少的東西,它是可有可無的 娛樂 活動而已, 游戲 不止這一個,心態好才是最重要的
用一句話來概括,就是要學會多做事,尤其是打野,要不停的抓人,反野,偷野,能刷對面野就不刷自己野。
一定要避免和平發育,因為和平發育打野會是最窮的那個,所以一定要勇於GANK,打殘,擊殺後迅速推塔,不能指望隊友有太強烈的推塔意願。
鑽石段位最缺的不是操作,而是意識,是運營,是兵線處理。這個段位會打架的一堆,20分鍾能打出50-100個人頭,但是這是推塔 游戲 啊,殺了人,發現兵線沒到,對面過來守塔,自己狀態不好,越塔容易換,換了又推不了塔,一直死循環。正確的做法是帶好兵線,讓小兵過了河道,然後再去打架,對面守塔,那麼對面缺人,對面不守塔5V5,那麼塔會被自己小兵推掉,對方虧一大兵加掉一座塔,就算對面贏了,兵線在推他們家,他們也不得不防守。英雄選擇能清兵帶線快有位移支援快的,盡可能在5分鍾帶掉對面一塔,8分鍾帶掉二塔,12分鍾帶到高地,15分鍾以內 游戲 結束
『貳』 王者QQ區鑽石局如何避免坑貨
只是說,要上星耀,這個渡劫不好搞,要搞好也不難
(回答僅針對單排上星耀的玩家,那種一通吹牛猛如虎,一看戰績都是車隊帶飛的就不要過來BBB了,車隊上分需要學習嗎需要嗎???)
1.英雄選擇
黑名單:妲己、瑤、貂蟬、小明和所有下水道英雄,清線推搭慢英雄和對於配合要求較高的英雄
推薦:
輔助:東皇太一、孫臏、魚
東皇 非常強勢,清線能力開團保人能力都很突出,而且基本是萬金油英雄,跟很多英雄都能配合打出優勢,而且前期就比較強勢了,可以一定程度抑制對面的發育和滾雪球
孫臏 適合這個賽季愛打架的快節奏,也適合單排上星耀的輔助玩家,因為這個英雄對於陣容有要求,但是也可以讓輔助對賽果掌握較大的主動權,玩得好的輔助建議把孫臏做為主力
評論席跟有位盆友有過爭論,現在我要大呼一句
真香!
魚,有點類似程咬金,在逆風也可以利用單人截兵線,反野的操作,為團隊累積優勢,而且不容易送人頭,相比線霸羋月,魚和程咬金這類英雄參團能力更強,所以在線權日漸重要的峽谷,這種打不死還很討人嫌的英雄恐怕還是熱門,我在磚石還有看見禁魚的,這已經是多少年沒見過的光景了?哈哈哈
法師上官婉兒、不知火舞、王昭君、米萊迪
清線能力不錯,打團或秒人能力不錯的法師是首選,這個賽季法師比較弱勢,所以不要想著用能秀一波的英雄,基本我遇到過的貂蟬沒能贏幾局(修改了答案,甄姬改成王昭君)
相比甄姬,王昭君的控不弱,自身有護盾被動,大招的范圍更廣還可減攻速,對於射手當紅的本賽季,王昭君自然比甄姬要更吃香一些
上單我玩的少,不過羋月這個賽季很強勢,可以考慮
2.意識問題
磚石和星耀玩家的確在意識上有比較明顯的區別
特別是長期卡在磚石的玩家
基本在意識上的問題都比較突出
比如 對於人頭的熱愛遠遠高於推搭清線,兵臨城下還在追著對方殘血跑的 基本都是磚石或級別更低的玩家
比如對於任務優先順序的意識, 團戰優勢過後馬上去刷野是磚石玩家常有的毛病 ,這個時候推線打龍反野都比在自家野區采蘑菇要好
對於團隊選擇配合誰輔助誰的意識,磚石會選擇經濟較差的隊友進行保護配合,實際上按馬太效應,應該選擇最好的那個隊友進行滾雪球操作
眾所周知,王者榮耀中的各個段位都有坑。以前都說王者的八個段位中,黃金最坑。而現在則有玩家表示,鑽石的玩家比黃金還要坑。胡亂選英雄,心態極差,送人頭,各種噴人等等,這些幾乎成為了鑽石玩家的標簽。那麼,這么坑的玩家,到底是靠什麼方法上的鑽石呢?相信有不少玩家都非常疑惑這個問題。別急,慢慢看完飛龍接下來的講解,你就知道了!
首先,鑽石段位會開啟徵召模式。而鑽石局以下則跟匹配沒什麼兩樣,想玩什麼英雄救玩什麼英雄。坑貨能上鑽,則至少能證明他的某一兩個英雄玩的非常6,而他就是靠著這一兩個英雄上的鑽石。其他的英雄雖然會玩,但玩的不精。除非有大神帶,否則,在不精通英雄的情況下,很難上鑽!
而鑽石玩家坑就坑在,自己玩的6的英雄要麼被禁用,要麼被搶了,自己只好補位了。甚至有時候氣不過,直接上來就秒選全射手陣容。再加上天美的匹配機制(連勝後必連輸)以及所選補位英雄極地的熟悉度,從而導致了很大一部分鑽石玩家成為了坑貨!
通過上面的描述,也就不難理解為什麼那樣的水平也能上鑽石了。而上鑽石的方法就是只玩這一兩個英雄,練會練熟練精通了,基本上達到鑽石段位也就沒什麼問題了。上鑽之後打匹配至少要精通5個以上的英雄,才能達到更高的段位。
好了,今天飛龍的分享就到這里了。大家還有不同意見的話,歡迎在文章下方留言!
1.不要單排:玩久的都知道單排上分,往往要比雙排三排五排之類的難很多,如果單排你就會排到四個路人,這樣你被坑的幾率就很大,如果你五排只要陣容好,有點自己的套路上分相對來講就比較簡單。
2.願意輔助:排位時你永遠不知道會排到什麼樣的隊友,所以你自己的心態要好,願意去玩坦克去玩輔助,看陣容需要去玩,這樣你得勝率就會提高很多,心態不好時進 游戲 就把隊友屏蔽掉,這樣有助於你調整心態。
3.不輕易打排位:什麼叫不輕易打排位。王者榮耀手感很重要,你開 游戲 時可以先打匹配,看看自己有沒有狀態手感好不好,如果你感覺自己狀態很好你可以去上分的時候再打,如果你發現心態不怎麼好,手感沒有勸你還是打打匹配
我是金生,如何避免坑貨:
1.隊友
怕遇到坑貨,最好的辦法就是有屬於自己的隊伍,尋找隊友也挺簡單:1.與現實中的朋友一起玩。2.加入戰隊裡面,有很多志同道合的人。3.聊天頻道,邀約段位差不多的加好友一起玩。4.點擊多人組隊--最近,這里可以看到和你一起玩過的網友,若是你認為他打得不錯可以邀約一起組隊。
長期與組隊,培養出默契,可以非常有效的避免坑貨 。
2.時間
盡量不要在星期六日的時間玩。還有法定假期日。平常時間的中午,下午,還有晚上的6點到10點。
最近騰訊出了個新規矩,未成年晚上10點到第二天的8點不能上 游戲 。可以選擇這段時間玩。可以很有效的避開坑貨。
3.機制
官方為了保證每個玩家的勝率在百分之五十的幅度, 你一旦連續贏多了,就通常會連續輸回去。一旦連續輸多了,通常也會連續贏回去 。
有了這個機制,只要去打匹配連續輸,然後在去打排位,系統通常會安排一些大神隊友,或者敵方很弱。
最後祝早日上分到王者。
好了,本期精彩的回答就到此結束啦,我是金生!如果有什麼錯誤還請大家指出,我一定改正。喜歡我記得加個關注。
我從s6賽季開始玩。全部都是單排沒有上過王者。前幾個賽季都是在星耀一二,王者鍍了好幾次都鍍不上去。你說坑不坑?目前在星耀二
和好友多排,或者利用ELO機制在匹配或 娛樂 模式試著多輸幾局(不是演,好好打的那種)有贏的時候再打排位
避免不了的,但也不是說每把都有那麼坑的隊友
可以試試召集自己的好友五排,這樣您的隊友中將不會出現其他的坑隊友。
如果自己沒有強到能carry全隊,那麼五排是解決這個問題唯一的方法!
不玩
『叄』 英雄聯盟一直在鑽石怎麼繼續上分
英雄聯盟這款游戲十分的經典,而且上線時間即便是很長了但是還有很多玩家活躍在峽谷中。英雄聯盟中排位賽含金量還是很高的,一個差不多的段位玩家的實力都是十分的強。在英雄聯盟中鑽石段位是一個比較高的段位了,所以很多玩家在鑽石段位帶了很長時間也上不去。我平時就十分的喜歡玩英雄聯盟,而且對於游戲中的排位賽很感興趣,在我看來想要突破自己的段位有三個辦法,分別是找一個強勢的隊友、改變一下自己的常用英雄、不要疲勞游戲,具體介紹如下:
一、找一個強勢的隊友英雄聯盟中的排位賽還是比較難打的,因為到了一定的段位之後匹配到的玩家實力都十分的強,在一些低段位可能還比較好打,但是一旦到了鑽石段位遇到的敵人都有兩把刷子,所以我認為可以找一個強勢的隊友比如大師段位的朋友來和自己雙排,一般來講大師段位的玩家對於游戲的理解已經十分的深了,去打鑽石局還是比較簡單的。
各位看官,關於英雄聯盟中一直在鑽石段位該怎麼繼續上分,有什麼想法可以在下面評論哦。
『肆』 我的世界鑽石怎麼快速挖
首先你要知道鑽石分布在哪一層,層數也就是你當前的高度,可以通過F3來查看。
鑽石礦的高度通常在16層以下,其中5-12層最多,而9層高多分布熔岩湖,所以,最理想的挖礦高度在10-12層。
一般,12層的地方挖礦最容易挖到鑽石,挖鑽石需要用鐵鎬以上,千萬不要用石稿或者木稿。
如果沒有天然礦洞或者峽谷的話,可以用魚骨挖礦法進行挖礦,很快就能挖到鑽石
如果有岩漿池,建議在岩漿池附近多挖一挖,看一看,有很大幾率有鑽石。
礦石分布圖:
煤礦石高度:所有開采:木鎬及以上
鐵礦石高度:64以下 開采:石鎬及以上
青金石礦石高度:31以下 開采:石鎬及以上
綠寶石礦石高度:31以下* 開采:鐵鎬及以上
金礦石高度:32以下 開采:鐵鎬及以上
鑽石礦石高度:16以下 開采:鐵鎬及以上
紅石礦石高度:16以下 開采:鐵鎬及以上
* 綠寶石礦石需要特定的地形,下方才會生成
『伍』 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打
哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。
1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。
2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。
3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。
確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)
實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。
因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。
其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~
你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。
首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。
鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。
所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。
再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。
最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。
所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。
問題回答到這里,希望可以幫到你。
謝謝!
這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。
一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?
不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。
首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。
下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。
王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。
鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。
而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。
⒈技術問題
技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。
但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。
⒉意識問題
意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。
最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。
還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。
⒊團戰配合
團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?
以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。
大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!
為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:
一、個人問題
鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。
二、純 娛樂 玩家多
鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。
三、人菜心氣高
這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?
四、渾水摸魚的高手
有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。
五、後上分的王者
有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?
王者老司機這個問題我來回答。
說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。
「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。
因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家
王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。
個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。
第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。
我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。
白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。
王者來了都得跪
經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。
推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。
我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。
王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。
段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。
而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。
接下來就是各種問候親媽 或者全家
而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。
我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你
所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好
別讓 游戲 來決定你的心情。
『陸』 王者榮耀單排自己可以上鑽石。怎麼才能上王者呢感覺到鑽石打不動了,有什麼技巧嗎
王者榮耀這個賽季段位有了調整,上鑽石容易了,但上王者很難了。
技巧就是沒事多練幾個英雄;搭配銘文裝備;團隊的合作。
『柒』 我的世界裡鑽石和黃金除了在礦洞里還在哪裡
鑽石礦主要分布在10~12層,,(推薦11層)而金礦主要分布在地下30層以下。兩者都需要用鐵稿子來採取。
礦石分布:
『捌』 我的世界,鑽石礦怎麼挖
開礦:要挖鑽石礦,需要先確定一個好的開采地點。一般來說鑽石礦會生成在0~16層,其中在y=11層探索最好。
注意:確保鑽石礦周圍是否有岩漿。 岩漿周圍的鑽石生成概率並不會增加。 礦石在世界生成時是隨機生成的。
另見minecraft wiki挖礦:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%8C%96%E7%9F%BF
『玖』 深海迷航鑽石在哪裡 深海迷航鑽石怎麼獲得
在深海迷航游戲中,鑽石是不能直接獲得的,玩家想要獲得鑽石,需要敲擊頁岩才可以獲得,不過玩家要注意的是,如果玩家發現頁岩,也就是說這附近有很危險的生物,所以在找頁岩的時候一定要小心。
推薦玩家去五指山的山洞中找頁岩,這里有非常大量的頁岩,玩家站在家裡的五號倉頂上向著極光號的船頭方向看,有一朵不動的雲的就是五指山了。
《深海迷航》是一款深海主題沙盒生存建造游戲,背景設定在22世紀晚期,阿爾特拉長途資本船極光號在海洋行星4546B墜毀,玩家所扮演的系統維護官Ryley Robinson(雷利 羅賓遜)和5號逃生艙墜毀在4546B的海洋里,玩家要在想辦法生存下去的同時,嘗試探索飛船失事的原因,且想辦法離開星球。
4546B海洋行星是水星二號,極光號與德加斯號的墜毀地點,也是游戲的地圖,劇情的發生部分。
4546B是由一個名叫「先驅者」的外星文明設立的前哨基地,旨在研究一種名為「卡拉」的外星細菌。「卡拉」細菌是一種極易傳染的外星細菌,由「先驅者」在探索其他星球時發現,並在許多行星上建立前哨基地以找到治該細菌療方法。行星4546B是這些前哨基地之一。
海洋行星4546B位於阿里阿德涅旋臂(物競天擇中人類與卡拉蟲族第一次相遇的地點)的外圍,圍繞恆星4546旋轉。「B」表示4546B是在4546號恆星周圍發現的第一顆行星。已知該行星主要被水覆蓋,除了少數水上島嶼和冰川以外,還具有各種處於海底的生物群落。極光號墜毀地點位於一個巨大的海底火山口(即一代地圖),位於較淺的水域。玩家駕駛海王星逃生火箭逃離4546B時,可以看見在該行星的一側有一塊較大的冰凍的陸地(暗示了續作「深海迷航:零度之下」中的地形)。
行星擁有一個完整的生態系統,並且具有兩個衛星,其中一個非常接近行星,導致星球經常出現日食。我們所熟知的地圖只是星球上非常小的一個部分,這一部分位於一個休眠的火山口,直徑約2公里。其餘部分被稱作無人區,深度在0~8192米(實為無限深度,8192米是官方設定的極限下潛深度,超過該深度就會被傳送回海平面)之間,幾乎沒有生命,只支持微生物和利維坦類生物生存。尚不清楚該星球其他地方是否存在類似的生命區域。
「先驅者」與玩家的掌上電腦(PDA)記錄了該行星地核活躍的地熱活動。熔岩堡,低活躍熔岩區,低活躍熔岩區走廊和1400米處的岩漿湖(活躍岩漿區)分別證明了這一點。「先驅者」利用這一特性,在熔岩山洞內建造了地熱發電廠,使熱能電機能夠利用4546B的火山活動進行發電。
寒骨森林(血油區)
寒骨森林是4546B行星上較有特色的生態系統之一,其標志性特徵便是漫山遍野的寒骨藻,如一具具骸骨般矗立在無人的海域中,遠遠望去令人望而生畏。順帶一提,寒骨藻並不想看上去那麼嚇人,它其實是一種奇妙的植物,其中的一些在根部帶有血油,是獲取製作材料苯的重要來源。 寒骨森林中有一條狹窄的峽谷,位於2號逃生艙的西南方向。仔細尋找,便可在峽谷中找到一個可以直接通往失落之河的先驅者遺跡的洞口。 狹窄的峽谷中兇猛的蟹魷數量得以大大減少,但是隨之而來的是更多的討厭鬼、裂空者等小體型,更為敏捷的掠食者。同時狹窄的空間也增加了面對這些小體型危險生物的難度,實在令人頭疼。 這里的地形因為四通八達的天然石橋而變得錯綜復雜,極光號的一塊殘骸就卡在幾處石橋之間。雖然獨眼巨人號潛艇難以穿過,但是因其可以較快的通向失落之河,所以建議以海娥號前往探索。
庫什區
庫什區的地質主要為沙丘,同時充斥著裂隙和懸崖。庫什區中有大量的淺棕色覆蓋性植被以及很多種藍紫色混合色彩的植物。其中最具辨識度的便是大量的庫什,在異星的深海中散發出奇異的光芒。 庫什區雖然美麗,但卻隱藏著很多危險的掠奪性生物,骨鯊和電鰻經常在庫什區四處游盪,尋找不走運的小體型生物作為美餐,當然也包括你。同時也有幾率遭遇一些催眠師,這種生物利用它的迷幻色彩將你催眠,同時危害你的神志和身體機能。 由於和極光號墜毀點距離較近,庫什區的南半邊被輻射所影響,如果你還沒有修理好極光號的駕駛艙,在探索這片區域時記得裝備防輻射服。 庫什區的地下有錯綜復雜的洞穴系統。這些洞穴在庫什區有三處入口可以進入,其中一個入口也可以通往蘑菇森林。 在庫什區可以發現一些岩漿口,加上其下方的復雜岩洞,可以確定該區域曾經或正在進行小數量的火山活動。 極光號的3號殘骸掉落在了庫什區,在掉落附近可以找到一些科技的藍圖。 此外在庫什區可以找到珍稀植物皇冠草中的兩株。
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