① 王者榮耀單排三次上到鑽石,最高到鑽石三,實力算是達到鑽石水平了嗎
額,應該不到吧,我九十勝率上的鑽三,到王者才算入門
② 王者榮耀射手該玩誰,才能贏
隨著狂暴,弱化技能的加強,射手開始一步一步的走向神壇,可以說當前這個版本呢就是“射手榮耀”,那到底玩什麼射手容易贏呢?下面聽我分析一下!
萬物都不是不變的,不同的段位有不同的打法,下面我分段位的高低來討論。
一、鑽石以及鑽石以下的段位,推薦後羿、伽羅。
這個段位那就是真正的射手榮耀,這個段位的玩家通常不會針對該針對的英雄,通常都是一復活就往人堆里去,打贏了才會清理兵線和控制自己的野區,只有活著的人才有資格有經濟。所以說這個段位的玩家通常不會注意自己的經濟,這個時候後羿或者伽羅需要快速的刷經濟,不僅要把自己線吃完,野區、河蟹、隊友兵線什麼的,能吃就吃,打經濟碾壓。對面控制少可以選擇狂暴技能,控制多選擇閃現或者凈化,值得注意的是不需要吝嗇自己的狂暴,這個技能冷卻很短的。有條件的情況下還可以找一個輔助一起雙排。
四、王者高星局以及榮耀王者局,推薦孫尚香、馬克、公孫離、成吉思汗。
這個段位那可就是神仙打架了,都會注意到陣容的問題。開團的時候核心輸出容易被切,所以對射手的機動性有很大的要求,以及經常爆發小規模團戰,對射手的支援能力也有要求。
當然這也不是固定的套路,看對面陣容選擇英雄也是至關重要。最後,祝大家上分愉快!
③ 王者榮耀鑽石局有什麼對局技巧嗎
哈嘍,大家好,我是落落,很高興今天在這里回答這個問題,落落很喜歡在網路知道跟大家一起研究討論各種問題。
第六:坦克就是坦克,坦克無論是逆風局還是順風局都不要忘記自己的職責,坦克就是承擔傷害的,你一個坦克出輸出裝備了,你讓其他人怎麼辦?定義好自己的位置。
很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。
④ 王者榮耀排位上分有什麼技巧
一、王者榮耀排位賽十大技巧:
選英雄看陣容,一般是坦克+輔助+刺客+法師+射手。注意傷害均衡搭配,有物理有法術,才能讓對面無法針對出裝。
盡量選用版本強勢英雄,一代版本一代神,只有順應時代的變遷才不會被淘汰。當前版本強勢武則天,宮本武藏,蔡文姬,花木蘭,高漸離和諸葛亮,等等。當前版本輔助最容易上分,不嫌無聊的話,選個蔡文姬加血輕松贏。
二、如何成功突破當前的段位:
英雄選擇:
(1)選英雄是非常重要的,如果高手玩家拿到弱勢英雄,高手玩家是否還能一路獲勝呢。比如:甄姬和諸葛亮兩個都是法師,但是同段位同水平下,甄姬肯定是打不過諸葛亮的。所以就推薦一些在S9強勢的英雄。
(2)中低分段玩家可用:白起、鬼穀子、夢奇、老夫子、蘇烈、扁鵲、哪吒、蔡文姬、劉禪、莊周、孫悟空、虞姬、夏侯惇。
對線:
(1)對線就是指發育良好,發育有有差別的英雄在戰鬥力差距上也非常明顯。
(2)所以上路線守住防禦塔就行,對方三人准備沖塔強殺則後撤,沒事可以去中路逛逛,抓抓對面法師。
(3)中路是所有線中壓力最大的,打野經常光顧中路,多看小地圖配合打野gank其他路。
(4)下路對線階段只有一個目的,那就是盡快推塔,給對面上單造成壓力,推完之後可以去其他路拿龍反野帶節奏。
(5)打野和輔助在前期的作用就是想辦法搞事情,拿龍反野或者配合抓人。
團戰:
(1)團戰需要良好的意識,但是意識是可以培養的。在低分段往往喜歡一直團到死,不是你死就是我亡。
(2)其實大家看職業比賽和高分段打團,一波團下去很難團滅,甚至有可能就死了一兩個英雄,大家都懂的取捨賣隊友。所以建議中低分段玩家,在團戰中,只要是低血量就退出團戰,這時候去其他路帶線,讓隊友和對面繼續團。
⑤ 王者榮耀鑽石局最怕隊友選什麼輔助
鑽石局怕隊友選的輔助多了去了,比如鍾馗、孫臏。再就是不出輔助裝備的輔助,選非輔助英雄輔助,例如射手輔助,法師輔助,陣容脆的一塌糊塗,對面來抓,一抓一雙免費送你回家,鑽石局常見這種情況。@坤之 游戲 討論員
大家好,我是坤之 游戲 評論員,很高興能夠回答這個問題。
有時候感覺鑽石局的輔助玩家,好像不是為了贏 游戲 的,就是為了輸的,我表示不是很理解。
以上就是我對於鑽石局最怕隊友選什麼輔助的回答,如有不同見解,歡迎評論區討論。
首先,目前的鑽石段位和當年的鉑金段位是一樣一樣的,裡面的水非常深! 不可否認裡面混有很多「扮豬吃虎」的大神小號在虐菜,但是總得來說,這種小號是不屑玩輔助的,他們一般都是搶carry位。
而在鑽石段位中,通常只要是個前排肉輔,都比功能型的輔助要穩定很多, 比如:牛魔、項羽、張飛,東皇等等 ,隨便來誰隊友內心都很踏實,不會有任何意見。
而反觀,孫臏、楊玉環、大喬、姜子牙等等騷套路;選擇這些英雄會直接讓部分心態不穩定,不友好的隊友直接開始《演員的自我修養》;
不可否認在高端局這些英雄可都是自成一派的絕對強勢輔助, 但是這些功能型輔助實在是太吃配合了 。而在鑽石局想要遇到一個意識到位的打野或射手已是難事,更別提同時遇到4個懂配合的隊友了。
所以總得來說:鑽石局最怕遇到的就是功能型輔助,不管是孫臏還是大喬,都不如直接來項羽牛魔穩定。
最怕隊友拿非輔助英雄強行來打輔助!
這個習慣怕是很多強迫症玩家的通病, 玩某個英雄上癮,於是乎不管走啥位置都拿這一個英雄。
這點我是深有感觸,常年跟我雙排的同事就是典型的例子,我自然也是深受其害。這貨自打鎧皇上線後就對這英雄情有獨鍾,一個英雄打了接近2000場,確實把這英雄吃透了,各種極限操作都十分到位。 但老哥你玩的好歸玩的好,還是要多照顧一下隊友的心態啊!打排位一二樓你搶到上單打野位置了,拿手老鎧自然沒人說啥,甚至你強行拿鎧打中單我們也原諒你。
但你出一手寶石,屁顛屁顛去打輔助算幾個意思?打輔助也就算了,你不跟打野跟射手?拿鎧皇去當連體嬰兒幫助射手快速推塔?沒經濟所以出一套坦克裝一技能回血美滋滋?
說實話, 選這種「畸形輔助」強行走輔助位真不是明智之舉。
拿鎧來說,本來挺強勢的英雄,偏偏要走輔助位禍害人,中後期對面輸出英雄經濟壓你一倍還要多,切不死扛不住,有啥用? 倒不如老老實實拿一手常規輔助,最起碼不會淪為團隊拖油瓶!
大喬
大喬一直有一個外號叫團滅發動機,這是因為的他大招真的是一個神奇的技能。問你一個問題:在路人局中,你敢不敢點大喬的大招呢?點過去一般會有兩種可能:過去之後形勢一片看好,開團一鼓作氣,宣告團戰獲勝,當然這也是最好的結局。但是,實際情況往往是這樣的:大招傳送,然後發現周圍都是敵人,然後就沒有什麼了。
太乙真人
太乙真人作為輔助有經濟補助、強力控制能力、甚至復活,這些技能都應該是一個輔助必備的技能。但是為什麼說他最坑呢?因為,他的操作難度比較大,在路人局中,遇到一個高玩,真的不常見。
扁鵲
這個英雄在低端局是比較常見的,而且很多玩家喜歡用扁鵲這個英雄,經常出現在中路或者輔助位置。但是從勝率來看,真的是低得不能再低了,已經低到了47.5%。這是因為扁鵲缺乏控制技能、而且後期也只是一個脆皮輔助法師,團戰缺乏前排,結果就基本已經註定了!
楊玉環
楊玉環前一段時間剛剛在王者榮耀職業比賽中大放異彩,為什麼這里會被列為最坑的輔助呢?因為楊玉環是一個團隊合作型的法師英雄,作為團隊的核心,隊友之間相互配合對於楊玉環來說是非常重要的。在路人局中一定要慎用,因為你的隊友是誰,是什麼水平,大家都不知道。
姜子牙
如果你還在拿姜子牙打輔助,那麼趕緊放棄吧!姜子牙可以這么形容:順風婊。另一種說法就是:基本上輸贏和它無關。姜子牙的傷害很高,攻擊距離也很遠,但是他的技能延時太長!尤其是在你打逆風局的時,往往都是一種這樣的局面:團戰結束,隊友已經掛掉,然後姜子牙在遠處放了一個大招出來。效果基本為零,因為對手已經跑出了攻擊范圍。
對,姜子牙,亞瑟
如果是單排的話還是挺怕隊友選瑤
王者榮耀鑽石局怕選什麼輔助?
不論什麼劇我最討厭隊友選這幾個輔助。
第一名英雄:明世隱。明世隱的一技能牽住隊友可以為隊友增加傷害或者防禦,大招可以給牽住的隊友回復高額生命。明世隱一般跟打野或者射手,順風局還好說,明世隱跟著就可以,逆風局完全沒多大用,尤其是隊友死完連兵都清不了。
第二名英雄:蔡文姬。蔡文姬的一技能和大招可以給隊友回血,二技能可以控制敵人。一般多跟與射手,順風保護射手還可以讓血量回復上來,逆風血回不上就死了。隊友死完連兵都清不了。
第三名英雄:瑤。新出不久的英雄瑤吸引妹子去選擇她,在被控制後可以變成鹿並且免疫傷害來逃跑。大招可以吸附在隊友身上給隊友加護盾,一技能可以用來探視野,被打下來瑤就毫無作用毫無輸出。隊友死完連兵都清不了。
相信大家都有這種經歷,順風無敵,逆風沒用的輔助讓人喜又讓人厭。
姜子牙 魚 大喬
第一名:瑤 因為這個英雄本身設定就是給女性玩家使用的英雄,沒什麼操作性可言,低端局純躺。
第二名:姜子牙 作為一個老玩家都明白,只要是心態炸了或者是不想玩了又或是位置被搶了報復 社會 傳用英雄。
第三名:盾山 這個英雄會玩的一套連招下來對面c位全部進入我方包圍圈,並且對面只要是有遠程消耗的根本拿我方沒辦法,相反不會玩的盾都不怎麼開,也不太會連招,就活生生的浪費了一個控制系英雄和位置。
鑽石局現在是水最深的一個段位,充斥著主播代練小號還有各種浪子:還有躺上來的和一些真坑。其實鑽石局想c要先保證隊友不送,只要不送任何一路都能c。那麼說到輔助,很多主播打出來的節目效果,很多人拿來模仿,但是主播本身是王者,在鑽石局亂選也能c的吧。本身鑽石的還要亂選,運氣好了打出效果,運氣差了被打到自閉。
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現在鑽石流行的是兩種輔助,跟打野,抓人帶節奏;跟ad,全程保護。
輔助首先要有控制,其次要有坦度:坦度是什麼,本身就有承傷能力,能站住。是否具備開團能力也很重要,一個真正會玩的輔助,如果不是遇到天坑的隊友,必定在星耀段位及以上。那麼說回來,什麼樣的輔助會讓人很厭煩。
1.孫臏
孫臏這個英雄可以打法坦,也可以打全法,還可以打純肉。路線很多,具體還要看陣容選擇。為什麼很多人會覺得孫臏沒有用:不能扛傷害,技能傷害又不高,團戰扔完大就沒用了,躲在後面只會平a。為什麼會出現這樣的情況,因為孫臏本身就是一個團戰的發動機,他的任務是使全隊可以快速的轉移,撤退或者是進攻。大招0.5秒的沉默可以使對方在瞬間處於一個無法還擊的狀態。孫臏不是硬輔,是軟輔。另外孫臏的大招可以打斷很多引導技能,比如呂布的大,王昭君的大等等。
2.姜子牙
那為什麼姜子牙會被很多人覺得廢,確實不會玩的姜子牙只能團戰放1技能減速,2技能把敵方送走,躲在後面扔個大。但是姜子牙的被動和太乙的被動一樣,加經驗,注意是全隊友加經驗。姜子牙可以通過12技能的減速擊退,使敵方處於無限被控制狀態中。別小看那5%的經驗,可能你就比對方先到4,完成反殺。尤其對上單而言,提前到4的時候配合打野,穩定雙殺。姜子牙是軟輔,但他的控制是絕對的硬輔。
3.需要操作的英雄:鬼穀子
這一類的英雄必然需要極高的操作,拿瘋行兄弟舉例,不管小烽玩什麼英雄,阿恆一定會選鬼穀子。說實話沒有阿恆的鬼穀子,小烽的節目效果只能涼涼。這個英雄真的太需要操作了。
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多的不說,歡迎各位補充。