A. 為什麼王者榮耀鑽石局把把ban蔡文姬,KPL上卻從來不ban也不選
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提起蔡文姬,或許不能說是強勢,更多玩家公認的應該是煩人惡心!恐怖的奶量搭配先手硬控,以前的鑽石排位中被禁最多的英雄可能就是蔡文姬了!
號稱最強輔助的蔡文姬,自然有自身的一技之長,我們一起來看:
一技能
增加自身移速,並為自己和周圍友方恢復生命值。
一技能是蔡文姬的核心技能,也是被眾多玩家深痛惡絕的根源,後期的回血效果幾乎是bug級別的存在,作為專職奶媽,奶量非常的足,後期裝備成型後一技能配合大招可以將殘血隊友直接奶到滿血復活,對後期的團戰影響非常大!
二技能
二技能是非常實用的控制技能,堪稱團戰利器,能在目標之間造成最多6次的彈射,被彈射的目標都會受到短暫暈眩,二技能可以打斷很多英雄的大招,如王昭君蘇烈等,眩暈時間雖僅有短短0.75秒,但對於團戰絕對是致命的,二技能的施放時機非常重要,前中後期一個合適的彈彈樂完全能主導一波團戰的走向。
三技能
為范圍內友軍增加大量雙抗,並為血量最少的友軍恢復生命值。恐怖的回血,以及物法雙抗的大范圍增加,隊友只要在這個圈圈中,想死都難!
雖說蔡文姬能稱得上是輔助英雄里的大腿,但其自身弱點也是很明顯,即使她有兩個強力回血技能,然而一把制裁一把夢魘她瞬間就廢了,so,在高端局中蔡文姬被禁的次數真的不多。
大家好,我是小閑君。
說實話,實在不太懂為什麼要ban蔡文姬,因為這個英雄真的並不強,她對於團隊的作用也很微弱。
蔡文姬是有控制,而且還可以連續控到很多人,但是眩暈時間太短,實在收效甚微。並且,如今是戰士的時代, 她的控制對程咬金、典韋、項羽等前排來說,那跟饒癢癢一樣。
蔡文姬是有會回血能力,1、3技能都能回復血量,的確可以使得隊友的續航能力增強,但 她的回血能力對於團戰時的瞬間爆發傷害來說,根本就不夠看。 放在對線上是綽綽有餘,可決定一局勝利的是團戰呀。
她本身也太脆 ,沖進人堆中,估計技能還沒放完就GG了,指望她提供保護,就太天真了,反過來保護她還差不多。
如果你覺得需要一個奶媽,建議用楊玉環,無論是控制能力,還是回血能力,都比蔡文姬強。 而且,楊玉環還可以當法師用呀,是有很高輸出。反過來看蔡文姬,就是滿輸出裝,依舊只是個無傷的奶媽,不,應該說小奶媽。
總之說來,ban蔡文姬完全沒必要,那是浪費ban位,你說以KPL的眼光會BAN她嗎?用蔡文姬也是下策,這個英雄如今還是放在倉庫吧。
大家有什麼想法,歡迎留言討論喲。
蔡文姬在鑽石局被禁,並不是她有多厲害,而是是大家感覺這個英雄有點惡心。是團戰的攪屎棍。
1技能可以為周圍友軍回復血量,並增加自身移速。是蔡文姬的核心技能,後期配合大招可以把殘血隊友瞬間奶滿血量,對團戰影響非常大。
2技能彈彈樂,是大家最厭惡的技能,無腦釋放,短時間內彈射6次,會將敵人短暫眩暈0.75秒,雖然時間不長,但是可以打斷大部分英雄的大招,如果掌握好時間,完全可以主導一場戰役。
3技能可以為隊友瘋狂回血,並為血量最低的隊友大量回血,持續恐怖的5秒鍾,還會為附近隊友增加雙抗,所以只要被蔡文姬保護,真是想死都難。
而到了職業賽,卻從來不ban也不去選,是因為蔡文姬很好克制,到了蔡文姬的強勢期,只要針對性的出一把制裁或者夢魘,她就再也發揮不出優勢了,而且自身傷害可以說近乎與沒有,給團隊創造不出更多利益,所以才會出現這種情況。
1、鑽石局大部分人還選有射手這個位置,蔡文姬,一直跟著射手,對對面上路的壓制能力很強,還有回血,能保護射手的對線。
2、在團戰的時候敵方不知道出制裁,導致蔡文姬不停的回血,打團也比較混亂,不知道該秒誰,蔡文姬一個二技能能暈住兩三個人,有的刺客戰士會被暈兩下,那你的切入時機和傷害都不夠了,如果蔡文姬在團戰能當初幾波二技能,那控制能把人惡心死,後排胯下輸出。
3、kpl為什麼不ban呢,我覺得現版本賽場上不會有射手都是雙邊路,那個輔助需要和打野一起去帶節奏,蔡文姬的控制也不穩定,也比較皮軟,更沒有傷害,前期很被動,到團戰的時候會出制裁限制回血,而且刺客戰士的切入時機也找的比較好,所以賽場上選蔡文姬會被吊打的。
為什麼王者榮耀鑽石把把ban蔡文姬,KPL卻從來不ban也不選?
在我們自己平時排位當中,尤其是鑽石局一般常見的輔助就是孫臏、瑤之類的軟輔,也會有張飛、牛魔這樣的輔助。蔡文姬被ban概率大,還是因為她的加血功能太強大,移動的泉水。我打排位也是,幾乎都會ban蔡文姬。有時候不ban,拿出來大概率都贏了。
KPL每一方需要ban四個英雄,經常在KPL出現的輔助是魯班大師、張飛、牛魔,最近也很流行瑤,尤其是拿瑤配馬可,大喬配公孫離。
KPL賽場上ban的輔助一般都是開團輔助,所以張飛、魯班大師這樣的輔助,上ban位的概率很高。尤其是魯班大師,幾乎是每場比賽必ban的英雄。
KPL的ban位,不僅僅需要針對輔助,他們還會針對對方擅長的英雄,比如LGD大鵝的大喬,還有克制自己陣容的英雄,BP沒有我們想像的那麼簡單。
至於KPL賽場上蔡文姬出場率不高的原因也是一樣的道理,結合陣容需要。如果和隊伍所選擇的陣容適配度比較高,自然就會選擇蔡文姬了。
整體上看,即便是輔助,在KPL賽場上也需要那種操作型的輔助。在2018年秋季賽BA黑鳳梨的770帶起了一陣蔡文姬的熱潮,當時其他不少隊伍也在模仿,所以那時候的蔡文姬被ban的概率就很高 。
首先介紹一下蔡文姬的技能。
被動技能-長歌行:蔡文姬受到傷害後以音波反擊攻擊者造成法術傷害,並大幅降低其移動速度,持續1秒,這個效果每10秒只會觸發一次。
一技能-思無邪:蔡文姬演奏樂曲,為自身和周圍的友方英雄每秒恢復生命值,並在短暫時間內提升攻速。
二技能-胡笳樂:蔡文姬向指定方向彈奏一束音波,音波會在敵方單位之間彈射,造成法術傷害和短暫眩暈,同一目標會多次受到彈射效果。
三技能-忘憂曲:蔡文姬的琴音使身旁友軍提高200點護甲,范圍內敵軍降低移速並每0.5秒受到法術傷害,暴露琴音中達到2秒的敵人會眩暈持續1.5秒。
鑽石局禁蔡文姬不是因為他很強,而是因為太惡心。經濟相同的情況下,有蔡文姬的團戰不好打。路人局排位本來就要打的刺激、開心,寧願被會玩的李白、露娜等英雄秀的滿天飛,也不要被蔡文姬惡心,這也是最近為什麼會有人禁程咬金。
而對於職業比賽的話,有更多強勢的點需要ban掉,而且蔡文姬又比較好征對,夢魘、制裁都能很高的剋制,哪吒的被動也剋制,畢竟大神們的操作都很高。
王者榮耀里 蔡文姬 只能在鑽石局以下拿出來用用。 高端局 蔡文姬作用很小。
原因:1. 蔡文姬的回血功能 一把制裁或者夢魘回血量減半 就讓她作用大減。 只相當於一個高級兵。
2.蔡文姬的2技能 雖然有暈眩效果,但高端局 一般都出韌性鞋, 暈眩時間減少, 其次暈眩效果 要人多 或者小兵多的情況下 才能多次暈眩。 稍微逆風 刺客殺蔡文姬+射手 難度不大。
3.蔡文姬還是缺少硬控。 星耀局 bp英雄 要麼輸出爆炸 要麼強控 先手。 蔡文姬作為保護英雄 坦度比不上張飛 牛魔 。 硬控不如東皇 先手不如鬼穀子。 滾雪球能力 不如有套路的姜子牙和明世隱。
以上三個原因,讓蔡文姬 星耀局出場都很少。 更別說KPL。
只是習慣性一禁吧,也不見得是覺得蔡文姬厲害。我都禁得很隨意,畢竟鑽石局沒多少套路,都是還是玩自己熟悉英雄。所以我都是禁這個段位我方不用的熱門英雄,比如猴子,凱,白起,貂蟬,劉備,程咬金,扁鵲這些,碰碰運氣,萬一中了對面的拿手英雄,勝率就提高了
蔡文姬太強了,控關羽,控貂蟬,控制所有帶位移的英雄,不禁沒法打,後期一個大讓隊友不用回家,省下很多時間
鑽石局禁啥不禁啥都沒啥必要,只是大家都很默契,關羽貂蟬守約蔡文姬和小明,就這幾個,不禁這幾個不顯得你不會玩么?就算是不禁又有幾個人選?實際上都是跟風,我怕魯班,所以每次都禁魯班
B. 王者榮耀鑽石局最怕隊友選什麼輔助
鑽石局怕隊友選的輔助多了去了,比如鍾馗、孫臏。再就是不出輔助裝備的輔助,選非輔助英雄輔助,例如射手輔助,法師輔助,陣容脆的一塌糊塗,對面來抓,一抓一雙免費送你回家,鑽石局常見這種情況。@坤之 游戲 討論員
大家好,我是坤之 游戲 評論員,很高興能夠回答這個問題。
有時候感覺鑽石局的輔助玩家,好像不是為了贏 游戲 的,就是為了輸的,我表示不是很理解。
以上就是我對於鑽石局最怕隊友選什麼輔助的回答,如有不同見解,歡迎評論區討論。
首先,目前的鑽石段位和當年的鉑金段位是一樣一樣的,裡面的水非常深! 不可否認裡面混有很多「扮豬吃虎」的大神小號在虐菜,但是總得來說,這種小號是不屑玩輔助的,他們一般都是搶carry位。
而在鑽石段位中,通常只要是個前排肉輔,都比功能型的輔助要穩定很多, 比如:牛魔、項羽、張飛,東皇等等 ,隨便來誰隊友內心都很踏實,不會有任何意見。
而反觀,孫臏、楊玉環、大喬、姜子牙等等騷套路;選擇這些英雄會直接讓部分心態不穩定,不友好的隊友直接開始《演員的自我修養》;
不可否認在高端局這些英雄可都是自成一派的絕對強勢輔助, 但是這些功能型輔助實在是太吃配合了 。而在鑽石局想要遇到一個意識到位的打野或射手已是難事,更別提同時遇到4個懂配合的隊友了。
所以總得來說:鑽石局最怕遇到的就是功能型輔助,不管是孫臏還是大喬,都不如直接來項羽牛魔穩定。
最怕隊友拿非輔助英雄強行來打輔助!
這個習慣怕是很多強迫症玩家的通病, 玩某個英雄上癮,於是乎不管走啥位置都拿這一個英雄。
這點我是深有感觸,常年跟我雙排的同事就是典型的例子,我自然也是深受其害。這貨自打鎧皇上線後就對這英雄情有獨鍾,一個英雄打了接近2000場,確實把這英雄吃透了,各種極限操作都十分到位。 但老哥你玩的好歸玩的好,還是要多照顧一下隊友的心態啊!打排位一二樓你搶到上單打野位置了,拿手老鎧自然沒人說啥,甚至你強行拿鎧打中單我們也原諒你。
但你出一手寶石,屁顛屁顛去打輔助算幾個意思?打輔助也就算了,你不跟打野跟射手?拿鎧皇去當連體嬰兒幫助射手快速推塔?沒經濟所以出一套坦克裝一技能回血美滋滋?
說實話, 選這種「畸形輔助」強行走輔助位真不是明智之舉。
拿鎧來說,本來挺強勢的英雄,偏偏要走輔助位禍害人,中後期對面輸出英雄經濟壓你一倍還要多,切不死扛不住,有啥用? 倒不如老老實實拿一手常規輔助,最起碼不會淪為團隊拖油瓶!
大喬
大喬一直有一個外號叫團滅發動機,這是因為的他大招真的是一個神奇的技能。問你一個問題:在路人局中,你敢不敢點大喬的大招呢?點過去一般會有兩種可能:過去之後形勢一片看好,開團一鼓作氣,宣告團戰獲勝,當然這也是最好的結局。但是,實際情況往往是這樣的:大招傳送,然後發現周圍都是敵人,然後就沒有什麼了。
太乙真人
太乙真人作為輔助有經濟補助、強力控制能力、甚至復活,這些技能都應該是一個輔助必備的技能。但是為什麼說他最坑呢?因為,他的操作難度比較大,在路人局中,遇到一個高玩,真的不常見。
扁鵲
這個英雄在低端局是比較常見的,而且很多玩家喜歡用扁鵲這個英雄,經常出現在中路或者輔助位置。但是從勝率來看,真的是低得不能再低了,已經低到了47.5%。這是因為扁鵲缺乏控制技能、而且後期也只是一個脆皮輔助法師,團戰缺乏前排,結果就基本已經註定了!
楊玉環
楊玉環前一段時間剛剛在王者榮耀職業比賽中大放異彩,為什麼這里會被列為最坑的輔助呢?因為楊玉環是一個團隊合作型的法師英雄,作為團隊的核心,隊友之間相互配合對於楊玉環來說是非常重要的。在路人局中一定要慎用,因為你的隊友是誰,是什麼水平,大家都不知道。
姜子牙
如果你還在拿姜子牙打輔助,那麼趕緊放棄吧!姜子牙可以這么形容:順風婊。另一種說法就是:基本上輸贏和它無關。姜子牙的傷害很高,攻擊距離也很遠,但是他的技能延時太長!尤其是在你打逆風局的時,往往都是一種這樣的局面:團戰結束,隊友已經掛掉,然後姜子牙在遠處放了一個大招出來。效果基本為零,因為對手已經跑出了攻擊范圍。
對,姜子牙,亞瑟
如果是單排的話還是挺怕隊友選瑤
王者榮耀鑽石局怕選什麼輔助?
不論什麼劇我最討厭隊友選這幾個輔助。
第一名英雄:明世隱。明世隱的一技能牽住隊友可以為隊友增加傷害或者防禦,大招可以給牽住的隊友回復高額生命。明世隱一般跟打野或者射手,順風局還好說,明世隱跟著就可以,逆風局完全沒多大用,尤其是隊友死完連兵都清不了。
第二名英雄:蔡文姬。蔡文姬的一技能和大招可以給隊友回血,二技能可以控制敵人。一般多跟與射手,順風保護射手還可以讓血量回復上來,逆風血回不上就死了。隊友死完連兵都清不了。
第三名英雄:瑤。新出不久的英雄瑤吸引妹子去選擇她,在被控制後可以變成鹿並且免疫傷害來逃跑。大招可以吸附在隊友身上給隊友加護盾,一技能可以用來探視野,被打下來瑤就毫無作用毫無輸出。隊友死完連兵都清不了。
相信大家都有這種經歷,順風無敵,逆風沒用的輔助讓人喜又讓人厭。
姜子牙 魚 大喬
第一名:瑤 因為這個英雄本身設定就是給女性玩家使用的英雄,沒什麼操作性可言,低端局純躺。
第二名:姜子牙 作為一個老玩家都明白,只要是心態炸了或者是不想玩了又或是位置被搶了報復 社會 傳用英雄。
第三名:盾山 這個英雄會玩的一套連招下來對面c位全部進入我方包圍圈,並且對面只要是有遠程消耗的根本拿我方沒辦法,相反不會玩的盾都不怎麼開,也不太會連招,就活生生的浪費了一個控制系英雄和位置。
鑽石局現在是水最深的一個段位,充斥著主播代練小號還有各種浪子:還有躺上來的和一些真坑。其實鑽石局想c要先保證隊友不送,只要不送任何一路都能c。那麼說到輔助,很多主播打出來的節目效果,很多人拿來模仿,但是主播本身是王者,在鑽石局亂選也能c的吧。本身鑽石的還要亂選,運氣好了打出效果,運氣差了被打到自閉。
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現在鑽石流行的是兩種輔助,跟打野,抓人帶節奏;跟ad,全程保護。
輔助首先要有控制,其次要有坦度:坦度是什麼,本身就有承傷能力,能站住。是否具備開團能力也很重要,一個真正會玩的輔助,如果不是遇到天坑的隊友,必定在星耀段位及以上。那麼說回來,什麼樣的輔助會讓人很厭煩。
1.孫臏
孫臏這個英雄可以打法坦,也可以打全法,還可以打純肉。路線很多,具體還要看陣容選擇。為什麼很多人會覺得孫臏沒有用:不能扛傷害,技能傷害又不高,團戰扔完大就沒用了,躲在後面只會平a。為什麼會出現這樣的情況,因為孫臏本身就是一個團戰的發動機,他的任務是使全隊可以快速的轉移,撤退或者是進攻。大招0.5秒的沉默可以使對方在瞬間處於一個無法還擊的狀態。孫臏不是硬輔,是軟輔。另外孫臏的大招可以打斷很多引導技能,比如呂布的大,王昭君的大等等。
2.姜子牙
那為什麼姜子牙會被很多人覺得廢,確實不會玩的姜子牙只能團戰放1技能減速,2技能把敵方送走,躲在後面扔個大。但是姜子牙的被動和太乙的被動一樣,加經驗,注意是全隊友加經驗。姜子牙可以通過12技能的減速擊退,使敵方處於無限被控制狀態中。別小看那5%的經驗,可能你就比對方先到4,完成反殺。尤其對上單而言,提前到4的時候配合打野,穩定雙殺。姜子牙是軟輔,但他的控制是絕對的硬輔。
3.需要操作的英雄:鬼穀子
這一類的英雄必然需要極高的操作,拿瘋行兄弟舉例,不管小烽玩什麼英雄,阿恆一定會選鬼穀子。說實話沒有阿恆的鬼穀子,小烽的節目效果只能涼涼。這個英雄真的太需要操作了。
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多的不說,歡迎各位補充。
C. 《王者榮耀:鑽石局》玩什麼輔助好
選擇如下:
1、依靠隊友型:
瑤、蔡文姬、太乙真人、盾山、明世隱、魯班大師(一般開黑才會玩).
2、指揮型:
鬼穀子、大喬、孫臏。
3、可以單打獨斗型:
牛魔、張飛、楊玉環、姜子牙、劉禪、莊周。
一般來說,指揮型的少玩,現在的人自主意識有點強,尤其是你玩鬼穀子和大喬的時候,這一點更明顯。其他的英雄還都不錯的,而且不是說輔助玩誰比較好,這個真的要靠輔助帶帶節奏的。
王者榮耀輔助技巧之我是輔助我先賣:
經常有輔助喜歡先手開團,尤其是一些肉輔帶控制的英雄,先手開團是主坦和戰士的任務,並不是輔助的使命。像張飛和牛魔這種反手大才是最好的選擇。
有時候團戰需要上去開團了,也要時刻提醒自己撤回後排保輸出,一定要記得對面的刺客在哪裡,我方射手最怕的英雄最可能出現在哪裡,一定要至少留一手技能保護射手。
D. 楊玉環虎年限定皮膚(獨具東方韻味的美艷佳人華服新裝!)
楊玉環,唐代著名美女,是歷史上著名的四大美女之一。在《西遊記》中,她也是一個重要的角色。而在王者榮耀中,楊玉環也是一個備受玩家喜愛的英雄。近日,王者榮耀推出了楊玉環虎年限定皮膚,讓玩家們更加喜愛這位美艷佳人。
皮膚介紹
楊玉環虎年限定皮膚是一款獨具東方韻味的美艷佳人華服新裝。皮膚中的楊玉環身著華麗的紅色華服,頭戴鵝黃色頭冠,手持紅色長扇,美艷動人。而皮膚中的虎年元素也非常突出,整個皮膚中都充滿了濃厚的年味。
操作步驟
要想擁有這款楊玉環虎年限定皮膚,首先需要購買。購買方式有兩種:
1.在游戲中使用鑽石購買:進入游戲,點擊商城,選擇皮膚,找到楊玉環虎年限定皮膚,點擊購買即可。
2.在游戲外使用微信購買:打開微信,搜索「王者榮耀」,進入公眾號,點擊「商城」,選擇皮膚,找到楊玉環虎年限定皮膚,點擊購買即可。
購買成功後,進入游戲,選擇楊玉環這個英雄,點擊「換膚」,找到楊玉環虎年限定皮膚,點擊使用即可。現在,你已經擁有了這款獨具東方韻味的美艷佳人華服新裝。
結尾
楊玉環虎年限定皮膚,是一款獨具東方韻味的美艷佳人華服新裝。在這個虎年,王者榮耀用這款皮膚向玩家們送上了新年的祝福。如果你也喜歡這款皮膚,趕快去購買吧!
E. 王者榮耀哪個法師最厲害
第一名:諸葛亮
諸葛亮是S6賽季登場的強勢英雄,至今仍然保持著法師一哥的稱號,其靈活的身手與高額的輸出傷害,是他頗受召喚師們喜愛的主要原因。諸葛亮不僅主動技能傷害高,就連被動法球同樣也具有高額的法術傷害,因此在實戰中刷出被動的諸葛亮,幾乎是所有脆皮的噩夢。
與其他爆發型法師相比,諸葛亮更適合風箏流,在逃跑時可以利用自身良好的機動性,在殘血時反殺追擊的敵人。但是諸葛亮的大招易被敵方英雄阻擋,因此在團戰中諸葛亮在釋放大招時,需要調整自身站位,以保證技能的精準度。諸葛亮與上述幾個法師一樣屬於非ban即選的英雄,但在高端局中較難選到,因此他在鑽石局以下經常出現。諸葛亮的操作較為簡單,在實戰中既適合單挑也可以打團,是中低分段最好上分的法師英雄。
第二名:露娜
經過幾個版本的洗禮,露娜卻依舊穩占強勢法師的位置,同樣屬於非ban即選的英雄。她不僅可以近身作戰還擁有遠程消耗的能力,擁有極高的作戰能力。露娜作為排位中的常ban位,不單是她的無限連招過於強勢,還因為露娜屬於極端型英雄。擅長的玩家可以讓露娜在戰場上秀得飄逸,憑借操作就能輕松取勝。
而另外一部分並不是特別擅長的玩家,便很難掌握露娜的精髓,從而在戰場上表現得不盡人意。露娜的優點十分明確,可以無限刷新大招打出超長時間的持續消耗,過於飄逸的身手讓敵人難以控制住她。但她的弱點也十分明顯,即對藍BUFF的需求量極高。一旦對手對露娜採取針對性壓制,只要將戰場上的藍BUFF全部收入囊中,就可以極大限度地打壓露娜的戰鬥力。
第三名:高漸離
高漸離是版本的寵兒,不管是相對簡單的操作還是高額的輸出傷害,他頗受召喚師們的歡迎。高漸離作為高爆發法師,不論是前期還是後期的輸出傷害都相當可怕。其大招范圍大且傷害高,可在大招使用期間釋放其他技能打出高額傷害,還能為高漸離提供免傷效果,適合在敵人較多的位置開啟。
高漸離單挑能力較弱,但團戰能力很強,屬於團戰型法師。與一般的遠程消耗型法師不同的是,高漸離需要近身作戰。在打團時高漸離可等待己方坦克進場吸收一波傷害後,再開啟大招進入團戰,期間不斷利用一、二技能打持續消耗。值得注意的是,高漸離在打團時,他的大招需要盡可能地觸碰到更多的敵人,這樣才可將自身傷害最大化。
第四名:干將莫邪
干將莫邪是S7賽季末新晉的法師英雄,其高額恐怖的技能傷害讓敵人聞風喪膽,屬於非ban即選的毒瘤英雄。干將莫邪是繼大喬後,正式服里第二個擁有四個主動技能的英雄,但與之不同的是干將莫邪的二、三技能可共享等級,能夠同時加點技能。干將莫邪是前期就擁有高額傷害的法師,在對線過程中只要拿捏好二、三技能的釋放位置,即可很快地清理完兵線,進行遊走支援。干將莫邪技能CD短,且耗藍較高,因此前期他需要頻繁拿取藍BUFF,以維持自身的藍量,提升作戰能力。
團戰時干將莫邪可以依靠技能的超遠射程,站在坦克身後安全的位置進行輸出,在遭遇敵方突臉刺客強切時,可使用一技能將其擊飛進行自保。但由於該英雄登場時間短,操作難度高,在實戰中很容易出現表現極好與表現極差的兩個極端。因此在選干將莫邪上分前,一定要多加練習。第五名:王昭君
經過新版本的調整,王昭君的技能傷害大幅提升,這讓她重新回到了召喚師們的眼中。從官方數據來看,王昭君的出場率極高,在法師英雄中的排名更是名列前茅,王昭君自此從默默無聞轉而登上了強勢法師的位置。王昭君是一名擁有硬控能力的AOE型法師,在對線時可利用CD較短的一、二技能頻繁地打消耗。四級後,王昭君只要將敵人凍住,一套技能很容易就可以將敵方擊殺。
並且在大招使用期間,王昭君自身還擁有護盾加成,這讓她即使是在以少敵多,且二技能落空的情況下,能僅依靠大招的高額傷害與自身的護盾,便能輕松地完成反擊。但由於王昭君缺乏位移技能,靈活性較差,在實戰中單獨對線時,往往不能較好地抵抗敵方強勢刺客的突襲,因此她較為依賴隊友的保護。
希望採納!!!
F. 王者榮耀楊玉環怎麼玩
王者榮耀楊玉環怎麼玩?楊玉環是一位能為團隊提供增益效果的輔助,其中兩種被動能對技能釋放造成不同的影響,團戰的時候位於己方後排,為隊友治療建立血量上的優勢,其二技能還能有效地保障後排隊友的安全,能眩暈進場切入的地方影響。
【打野出裝楊玉環】
這個玩法對玩家要求很高,最好搭配26攻速銘文,藍色被動可以同時打兩個野,傷害也很高,拿到藍buff基本無腦刷野就可以,血掉了換綠色被動把自己的血刷上來,搭配一個明世隱,簡直野區無敵。
出裝:法術野刀,冷縮鞋,巫妖,面具,帽子,最後一件可以選擇虛無或者按照局勢選擇輝月
【中單輸出楊玉環】
這個玩法和正常的法師一樣,只不過生存能力略低,而且對藍的把控要求比較高,需要拿藍buff,基本上有藍的話可以完全壓制對面中單,藍色被動,一技能打小兵,然後用一技能附帶的下一次普通攻擊傷害加成攻擊英雄,楊玉環的手很長,所以基本上王者局以下,很少有中單打得過我。
出裝:冷縮鞋,面具,巫妖,帽子,虛無,輝月
【輔助加血流楊玉環】
我本人玩的是這個套路,覺得很厲害,給好幾個號上了王者,不論是中單還是輔助,這個玩法都不虛,但是這個玩法有點拖節奏,如果是大順風可以順勢出輸出裝,首先第一件聖杯,核心裝備,有了它,可以無限的刷血,然後伺機輸出,經常出完聖杯,就中團一波直接獲勝,最快的一把,五分鍾(IOS 黑曜局),因為她不僅可以奶英雄還可以治療小兵。
出裝:冷縮鞋,聖杯,輝月,巫妖,帽子,虛無
對戰技巧:
1、楊玉環的一技能命中目標(英雄,野怪,小兵,塔,都可以)以後可以減少其他技能CD時間,用一技能刷大招的CD很快。
2、如果掌控不好藍,可以出門第一件鞋,然後補一兩個回藍護符,也不用著急賣,等出裝備再賣就行。
3、楊玉環的大招是無敵,但是釋放成功的速度沒有輝月快,所以如果遇到可以瞬間擊殺你的英雄,可以先開輝月。
4、楊玉環很容易帶節奏,因為綠色被動可以加血,給隊友一種無限團的感覺,個人建議,如果逆風,別輕易開團,因為你會發現,你加血加不過來。
5、楊玉環的一技能,有減速效果,二技能有加速效果,不論是逃跑還是追擊,不要忘記靈活運用一二技能。
6、個人感覺,王者二十星以上有一些無力,大神隨意。
被動:驚鴻調,楊玉環切換曲調,在釋放技能時產生不同的效果;破陣(藍色):釋放技能對800范圍內敵方英雄造成75(+15%法術加成)點法術傷害;對小兵額外造成75%傷害;清平(綠色):釋放技能對800范圍內友軍造成50(+10%法術加成)點生命回復。
一技能:霓裳曲,楊玉環撥動琴弦,產生3道音波,音波在向外飛出後會緩慢追擊敵方單位(英雄優先)造成200(+33%法術加成)點法術傷害並減少目標50%移動速度,持續1秒;釋放技能後,楊玉環的下一次普通攻擊將會造成額外225(+36%法術加成)點法術傷害,並減少所有技能CD1秒。
二技能:胡旋樂,楊玉環撥動琴弦短時間提升自身50%移速(受時間衰減),1.5秒後對位於楊玉環600~800范圍內的敵人造成250(+40%法術加成)點法術傷害與暈眩效果,持續0.75秒。
三技能:長恨歌,楊玉環解放力量,躍向空中(期間無法被選中)演奏樂曲;演奏完成後治療身邊500范圍內的友軍750(+80%法術加成)點生命,並對范圍內敵人造成500(+75%法術加成)點法術傷害。
玩法攻略:
使用二技能對敵方英雄造成暈眩效果,為隊友輸出提供環境,接上三技能打出傷害並回復隊友生命值,使隊友能更為有效的和敵方英雄換血消耗。
團戰小思路:
團戰的時候位於己方後排,為隊友治療建立血量上的優勢,其二技能還能有效地保障後排隊友的安全,能眩暈進場切入的敵方英雄。