A. 為什麼王者榮耀的鑽石和白金局比黃金局還要坑
王者榮耀里邊鑽石和白金比黃金局好坑。這是非常正常的,因為鑽石局和黃金局的差距並不是太大。很多人是因為和朋友一起開黑,然後朋友把他帶飛的。所以有些人他們。該單排的時候就非常的坑。不屬於這個段位的人
B. 永恆鑽石是王者榮耀最「坑」的段位嗎
很多玩家在王者榮耀游戲內外常常可以看到一種論調:鑽石段位是王者里最坑的段位,很多玩家也調侃“永恆鑽石”代表著永遠都爬不出鑽石段位的深坑。但是鑽石段位真的是王者榮耀里最坑的段位嗎,我覺得並不是,原因如下。
一、玩家平均水平上升、星耀段位的新增王者榮耀作為出了很久的老游戲,吸引的新玩家很少,常駐的老玩家由於長時間的游戲,已經鍛煉出了比較高的游戲水平,綜合來看,王者榮耀玩家的平均水平隨著時間的前進逐漸的提高,在王者某次大更新後,排位賽由鑽石段位直接晉升王者改變為鑽石段位到星耀段位再晉升王者,過渡段位由磚石變成了星耀,因此星耀段位中既存在種種原因從王者掉下來的大神玩家,也存在打不上王者的水平較差玩家,玩家技術上下限差距很大,可以說星耀段位才是現在“坑”最深的段位。
C. 王者榮耀為何流傳著一入鑽石深似海的說法
在王者榮耀中往往流傳著一入鑽石深似海的說法,其實這個說法在各方面的驗證下的確屬實,其中原因還是在於這個段位的玩家。例如以下陋習,在高端局和低端局當中不常見,但是在鑽石局當中卻頻繁發生!
最後就是鑽石玩家往往只看個人技術而不是團隊的整體利益,很多鑽石玩家在鑽石局當中待久了,技術早已經達到了王者段位,但是在上分的時候卻不考慮隊友的配合,只為了逞強沖上去打出自己的優勢來,這就很容易導致對局出現一打五而優先打掉的現象!而這種行為就是沒有團隊意識的表現,但凡這些玩家有團隊的意識,一場游戲早就結束掉了!
也正是因為這些原因,徹底將鑽石玩家困在鑽石局當中,並且經歷鑽石局越久,就越不能脫離鑽石這個段位!
D. 為什麼王者鑽石局傻子那麼多
王者榮耀鑽石局傻子多是因為匹配機制的不平衡加玩家水平想法不一致導致的。
其實不只是王者榮耀鑽石局傻子多,每個段位的傻子都非常的多,導致這種現象的原因是因為匹配機制的不平衡,王者的匹配機制存在很大的問題,匹配的隊友能力不足,在對局中也存在一些幕後操作,導致了很多玩家的思想變得越來越擺爛,所以傻子比較多,其次是因為段位與操作水平不一致,所以也表現出了很多的傻子。
E. 王者榮耀:你覺得鑽石和王者之間,究竟差的是什麼
親身打過的玩家就知道那懸乎可是天差地別。鑽石玩家肯定是不少經歷過排位 游戲 中遇到不順或隊友出現矛盾口角時常都會發生六分投或掛機或送人頭以致報復不滿的隊友,別以為鑽石就是高端局,那些不是鑽石晉級賽徘徊者的玩家這些都是羊腸小道。
反過來說王者局,根本的不同就是意識的變化,沒有英雄的爭奪,沒有經濟的搶讓,不需要指揮,每個人都知道自己所在的定位,知道誰是核心,懂得讓他發育,輔助懂得時常遊走互相支援而不會各打各的,經常是報團,也理解出現了劣勢不會埋怨而是耐心指導,因為王者玩家懂得反敗為勝反超的局面多得是。所以要說有真正的段位區別等你親身打過後就生有體會。
四海為一家,能在茫茫人海中匹配到你也是國人的福氣,少些內斗,多些和氣,這樣你的勝率會大大增加。
意識啊 跟操作 我感覺那些說隊友太菜上不去的 都是技術原因 有很多路人王和主播單排上王者 也是上去了
鑽石一個神奇的段位 只有你想不到 沒有隊友送不到 養完上路養下路
鑽石局:對面5個小號,我方一個小號!
王者局:敵我都是大號!
意識這個東西 分倆種 一種叫套路 一種叫隨機應變 。
套路就是常規的反野 支援 多抓少 可以手把手的教出 哪些細節要注意 什麼時候該上 什麼時候該撤 。
隨機的意識就是戰場瞬息萬變 這個是手把手教不出來的 看你對 游戲 的理解 看你對每一分每一秒該干點什麼 是清兵線 還是反野 還是打龍 還是一起抓落單 落二的人 蹭對面少人的時候帶著一路兵線 硬推高地 硬拆水晶!當你各個位子都有了幾個拿手的英雄 隨機意識就慢慢提升了 你會發現原來自己以前的超神是多麼的弱智 大家不要忘記了 這是個推塔的 游戲 (當然 殺人找快感 找存在感的除外 想上分上星的就會覺得人頭其實真的不重要)
為了對應標題,我直接說不用學操作,這一招上王者是什麼東西!真相只有一個!看小地圖!看小地圖!一直看小地圖!
王者農葯是一款手游,所以在我們目光所及的范圍內,可以輕松看到全部的 游戲 內容,對比pc端游來說。說的直白點就是,手機屏幕那麼小,用眼睛餘光都看的過來。
再說 游戲 內小地圖的作用,意識的養成來源於對地圖的理解。
那麼我們可以從小地圖上看到什麼呢?
3、其他 在小地圖中,還有其他信息,比如隊友報點,某路消失及時給出的信號。或者哪個位置可能有敵人蹲伏,還有對面也許在打暴君或主宰,在兵線合理的情況下是不是應該去騷擾一下。
純手打,沒辦法上太多 游戲 內的圖片做分析,很抱歉
我一個新號可以用低級銘文上分,相信你學會這一點,一定會對配合打野,防抓,打優勢有自己的看法。
首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
希望以下為大家分享這一個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
歡迎你們來互相討論
王者榮耀:你覺得鑽石哥王者之間,究竟差的是什麼?操作還是意識?
王者榮耀這款競技手游從在國內上線以來已經經歷了四年的時光了。陪伴多少人的成長。無論是單排、雙排、三排、五五開黑,給眾多小夥伴們帶來了許多的快樂與歡笑。
在這四年裡出現了很多大神級的人物,哪一個不是從倔強青銅走上來的,難道他們天生就是帶著光環下凡的神嗎?答案:肯定是不是的。那麼,他們為什麼能成為大神級的人物呢?海哥告訴你,因為,他們對這 游戲 分析的到位,在加上不解的努力才有了今天我們看到的大神。
下面海哥來說說王者榮耀:你覺得鑽石和王者之間,究竟差的是什麼?操作還是意識?這個問題的看法有以下幾點:
一、對 游戲 的認識程度
王者榮耀作為一款競技手游,獲得勝利的辦法是打爆敵方的水晶,而不是誰殺的人多誰獲勝。這是每個玩王者榮耀的玩家都應該知道的。那麼,能做到什麼程度呢?就是另一回事了!整個 游戲 都是圍繞的,推塔滾經濟來的,直到一方的水晶被打爆為止。
鑽石場,滿峽谷內抓人,也不推塔,也不打龍,這樣能贏才怪了。王者場,基本都有了自己該做什麼的覺悟,到什麼時間做什麼事,這些都有一個基本的了解,這就是區別!
二、對 游戲 英雄的認知度
王者榮耀一共有81款英雄人物供玩家購買使用,每個英雄都有著自己獨有的技能跟屬性和被動技能,比如說蘇烈的被動是復活,在被殺的時候會原地復活身邊出現3個小燈這個是要隊友走上去才能快速復活的。
鑽石場,又有幾人吃透了這些呢?不知道,有多少人對英雄都是一知半解的在玩,跟本就不知道這個英雄的被動需要怎樣才能快速觸發。王者場,就不同了,那個能上王者的沒有幾個拿手英雄,這就是對英雄認知的差距。
三、對裝備銘文的運用程度
王者榮耀中有很多裝備銘文,這個玩王者榮耀的小夥伴都知道,就是不會配現在也有大神推薦你用什麼裝備銘文。那麼小夥伴們會問那你還說這個問題。那麼海哥就給大家解釋一下。
鑽石場,只知道用固定的推薦銘文跟裝備,而不知變通。王者場,都會根據敵方的陣容選擇出裝跟銘文的搭配。出裝跟銘文不是設定好怎樣就怎樣的,要懂得去變通。這就是差距。
四、對 游戲 的把控意識
什麼是意識,王者榮耀中主要體現在選陣容、人員動向、節奏把控和團戰意識四方面。選擇什麼樣的英雄,該做什麼不該做什麼這個要明白。比如說你玩個打野,你就知道打野,隊友在你身邊圖戰你也不去幫,還在打你的野,這就是沒有意識得表現。
鑽石場,常會出現搶英雄的情況發生,搶不到就開罵,要不就掛機送人頭,這就是沒有意識,打野萬年野,也不抓人帶節奏,輔助這跑一下那跑一下沒個目標。王者場,就不一樣了,一般情況下一樓都會幫搶,看情況選人, 游戲 中看情況,選擇支援隊友或者是偷塔,隊伍分工明確,把控局面。這就是差距。
在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這個話題。
我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
開局好兄弟,中期生悶氣,後期一起守高地。哈嘍!大家好!我是肉絲。
在王者榮耀中,很多玩家都會存在一個想法,那就是感覺王者的人玩的也就一般,為什麼他們能上王者,而很多人卻逃離不了永恆鑽石,那麼他們到底是有著什麼樣的差距。
首選是意識上的問題,鑽石和王者第一個差距在於意識,鑽石玩家可能沒有想那麼多,雖然很想贏,但不知道為什麼突然就輸了,團隊配合也打不起來,感覺就像是各玩各的,兵線,野怪,大小龍也沒有控,天天戰爭,天天團戰卻感覺缺了什麼。
王者他們的對局操作要求確實不高,但是意識極度重要,首先是控兵線,野怪,和大小龍,其次是預判敵方位置,壓敵方等級,壓經濟,打不過就抓單。
那麼還有一些壞習慣只要你改了,輕松上王者。一、不看小地圖。
有很多玩家都會犯的最基本的問題,這個問題看起來感覺不嚴重,但是往往會決定你這一局的成敗,不管你是對線還是打野,你不看小地圖的情況下,不知道敵方的位置,也不知道我方隊友的位置,如果敵方來抓人,那麼你當場崩潰。
二、優勢的情況下不推塔
我遇過很多次,在 游戲 內,優勢特別大的時候,都不喜歡去推塔,這個 游戲 始終是一個推塔的 游戲 ,可能打架,擊殺可以給你帶來刺激,但是對面都快團滅了,你還不推塔,那麼面臨著就是對面的翻盤。
三、打野不抓人不控龍
打野不抓人,不帶節奏這個也是很大的問題,五個位置可以說打野至關重要,前期如果把節奏帶好,那麼輕輕鬆鬆拿下贏局。但是有些玩家打野,他不抓人,就清野怪,你不抓人,對線優勢就上不來,對面打野拚命抓,拚命帶節奏,線上直接崩。不控龍,整體經濟就比不上敵方,那這一局下來,十拿九穩得輸了。
四、c位臉探草叢
在這里我要提醒大家,不管是劣勢還是優勢,你如果玩的是c位,千萬不要用臉去探草叢,你可以給自家輔助發信息,讓他去探草,整個團隊c位站主力輸出位置,你一個c位上去探草叢,還沒看見人你就直接爆炸,會影響整局 游戲 得定局。
五、不得舍用技能
不知道小夥伴有沒有遇見過這樣的人,明明有技能,偏偏不用,明明可以閃現走人,偏要硬鋼,到死亡。肉絲在這里提醒大家,不管你是法師怕沒藍,還是射手捨不得閃現,都要看情況,不要為了省一個技能,讓一波團戰失去了優勢。 (反正我是遇見很多次)
六、沒清完兵捨不得走人
這是我之前經常會犯的一個錯誤,就是明明看到上面即將開團,我在清兵線,如果馬上趕過去應該來得及,但是我偏偏要把兵線清完再去,導致團戰輸了,因為少了一人。也有打野,明明看到下路或者中路開團,馬上趕過去可以將對面擊殺,但是剛好在打野或者打藍爸爸,不捨得走人,想打完再去,等你打完,天要下雨,娘要嫁人,隊友全死光了。
七、嘲諷隊友
很多玩家都會犯這個錯誤,就是在 游戲 中,隊友操作較差或者死了好幾次,都會去嘲諷隊友,比如乾的漂亮,也有的在語言上的辱罵。 在這里我想問一下,試問誰沒有坑過別人,或者劣勢, 游戲 他是用來開心的玩,你有沒有想過如果你玩的不小心坑到別人了,別人對你進行一些嘲諷,那麼你這一局還有想著贏嗎?玩都不想玩了,直接放下手機敲起鍵盤對罵。那這一局就別想贏了。
以上是肉絲個人的看法。有不同看法的小夥伴,歡迎在下方評論!謝謝大家!
哈嘍大家好我是毅含解說,第一個差的是意識,因為想上王者,必須要有一個好意識,比如說在對面去支援的路上,可以多在草叢里蹲他一波,這就要說到了,我們的小地圖,想上王者,必須得多觀察小地圖,注意敵人的走向,在他的必經之路上蹲他,這樣上王者的幾率會大大提高,因為在王者局裡不看小地圖是不可能贏的,除非你有一個大神隊友,而鑽石什麼樣的都有都有,有的是職業選手主播帶飛的那種,有的是從黃金鑽石躺上去的,都是不一樣的對手和隊友,往往都是對手厲害,隊友很坑,但是要是讀文章小地圖的話,生完者就很容易了
第二個就是銘文,首先你要知道你自己的本命英雄是誰?要一直練他,直到把它練到很熟練為止,給她配一套屬於自己的銘文,讓他能在鑽石局開了宣昶,星耀局根本就不算什麼,只要你練好本命英雄,就可以直接上到王者,當然,上王者是一定要靠到銘文的,就像有一些中國服了主播,都是靠轉移號來搞銘文的,銘文往往都是150的,這樣才能上,王者,這就是鑽石和王者的差距
鑽石相對於王者來說只不過是從一個坑走進了另一個坑,鑽石是一個魚龍混雜的段位,既有準備上分的高手,也有剛剛爬出鉑金的坑! 這類人普遍存在著意識不足,不會看小地圖,只會秀個人操作,選人物只玩自己熟練的,不知道補位的重要性!
不知道團隊配合,不會根據對方英雄進行針對性的出裝!更多的時候不知道配合抓人,滿地圖追著對方跑,不是不回家!優勢不推塔,劣勢到處浪!!前期一旦處於劣勢將很難翻盤!但是這些人有一個普遍的特點,就是操作水平要比鉑金的稍微高出一個檔次!
王者可以說是集操作和意識結合的存在,王者水平的玩家除了代練上來的,大多數都是意識超強的存在,他們很清楚自己的定位,並且每個位置都有一兩個能夠補位的英雄,能提現王者水平最好的證明就是在王者局很少會遇到主動投降的,極限翻盤的例子比比皆是!
而且王者段位的玩家帶線能力超強,他們清楚的知道什麼時候該支援,什麼時候該推塔! 因為他們知道,這是推塔 游戲 ,不是人頭 游戲 !!!助攻誠可貴,人頭價更高。若為推塔故,兩者皆可拋!
嗨嘍大家好,我是小泛。
意識
鑽石局,很多人喜歡像唐吉訶德一樣,五個人六神裝躲在中路河道草叢里,公平的決斗。這種情況王者局絕不會發生。
王者都是打等級差,經濟差,人數差
人數差,就是人多打人少。
鑽石局會不管三七二十一就團。
我玩鬼穀子時主動開團,只有2種情況,1是我能抓住對方射手或者法師。2是對方非哪吒,劉邦的英雄在其它路露頭。這個時候主動逼團,我方人數有優勢。
開團前,最基本的就是要分析,我方邊路來支援來得及不?對方邊路來支援來得及不?對方的輸出位在哪?我方占據了視野嗎?我方和對方決定團戰勝負手的大招是否在cd中?
鑽石對輔助的認識不夠。
鑽石輔助,好吧,鑽石局一般沒有這個角色的。很多輔助小可愛喜歡跟著c位跑。我更喜歡稱輔助為遊走。輔助和打野是路人局的節拍器。我打輔助都是買個學識寶石,一雙極速鞋走天下,哪裡打架就支援哪裡。不打架就在蹲草叢開視野,比如暴君刷新我就在暴君前的草叢,打野拿藍或者紅就在藍紅前的草叢。沒事就在關鍵的草叢卡視野,讓隊友了解對方英雄的大概位置。
鑽石對英雄的理解不深。
有一局我用白起,前期追著對方一個殘血戰士。這個時候對方嬴政過來開大,想把我趕走,直接把這個戰士坑死了。因為白起被動是受到攻擊20%幾率釋放1技能。我純肉白起本來還打不死這個戰士,嬴政55支劍一過來,觸發好幾次被動,把戰士給殺了。穿著火甲的坦克也是一個道理,只要你穿了火甲,去救被白起追的隊友可能適得其反。倒過來想,如果對方肉和c位站在一起,白起絞殺能力絕對震撼。
王者局一般會利用先升2級和4級這個時間點入侵對方野區。
為什麼要入侵野區?因為場面上兵線是固定的,除開補兵技術以外,是拉不開雙方的經濟差距。掠奪對方野區的野,才是拉開經濟的方式。走別人的路,讓別人無路可走。拿別人家的野,那麼對方打野起不來,抓人就沒那麼厲害了。(所以鑽石局射手以為自己很厲害,可曾想到是友軍打野和輔助通過入侵廢了對方經濟。)
拉開經濟的方式還可以拿暴君。鑽石局的打野一般不拿10分鍾前的兩個暴君。其實第一個暴君很重要。第一個暴君拿了,全隊都會到4級,在等級上大招的壓制,入侵對方野區容易得多,相當於把等級優勢變成經濟優勢。這樣不斷的滾雪球,經濟壓制到輸出英雄多出一個大件,任對方操作再6都毫無用處。(王者局拿出來的英雄都是前中期強勢的英雄。大多數時候王者局13分鍾到15分鍾,很少會拖到大後期。最誇張的一場排位,2級團打出優勢,通過入侵野區,拿暴君滾雪球,6分13秒,拿了上下路2塔和中路1塔。對方野區全是我們的了,不會再給機會讓他們起來,對方經濟太差了,根本打不動人了,直接投了。)
最後祝各位:早日上王者!
王者榮耀:鑽石和王者之間,究竟差的是什麼?操作還是意識?
Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。
對於王者榮耀的玩家來說,段位是衡量一個玩家對 游戲 的專注程度的一個標准。對於有時間的玩家來說,上王者是一件非常輕松的事情,對於稍微專注 游戲 的玩家來說,上王者也是一件非常輕松的事情。
王者榮耀當中,絕大多數的玩家都曾上過王者,包括沒有時間玩 游戲 的大飛在內!然而,除了這些上過王者的玩家以外,還有很多玩家打了數千場 游戲 ,他們的段位仍然在鑽石左右徘徊,這是為什麼呢?
下面,我們就來分析一下鑽石玩家和王者玩家之間的差距。
鑽石和王者之間,差的是操作,還是意識?
鑽石玩家和王者玩家之間差的是什麼呢?有人認為是操作,有人認為是銘文,有人認為是出裝,有人認為是運氣。在大飛的眼中,以上統統不是鑽石玩家所缺少的,鑽石玩家缺少的是意識。
王者榮耀已有四年的 歷史 ,四年的時間,即使是雲玩家也有幾套150級的銘文,所以在銘文上,鑽石玩家並不差很多。王者榮耀當中的裝備,熱門也就那麼多,英雄的出裝,幾乎是固定的,所以在出裝上鑽石玩家和王者玩家的差異,也不大!
運氣這種東西,是一種心理的安慰,手機 游戲 也根本不需要太復雜的操作。所以銘文、操作、出裝、運氣,這些事物,只是鑽石玩家上不去王者的借口,他們和王者之間差的是意識。
打野差的是思路!
孫悟空、韓信、李白是鑽石玩家最愛的打野英雄,在鑽石玩家的手中,他們使用這些英雄,基本上都能秀起來,同時也能保證較好的KDA!但是,他們的勝率卻不高!
這是為什麼呢?因為他們的大局觀比較差,整體的節奏思路較差!從主觀意識上來說,鑽石玩打野,追求的是秀和較高的KDA,所以當他們想贏的時候,卻發現怎麼打卻贏不了,於是乎他們把責任推給了隊友。「帶不起來」是他們最常說的話!
王者玩家,在打野的時候,除了追求秀和KDA以外,更側重的是推進和致勝大局觀,所以他們做的每一步,都是有思路為獲勝而進行鋪墊的,因此王者段位的玩家,打野不僅秀,而且能帶隊友或者配合隊友致勝!
鑽石玩家打野注重的是KDA,王者玩家打野主動的則是節奏和致勝大局觀。
中單差的是支援!
中路是王者榮耀當中地理位置最重要的分路,因為從中路是到達野區和邊路最快的位置,中路就是王者峽谷的交通樞紐。
然而,就是這么一個重要的位置,卻毀在了很多鑽石段位玩家的手中。鑽石段位的中單像木頭人,他們玩法刺秀不起來,玩其他的法師只能打中後期。王者段位的玩家則不同,他們善於利用中路的地理優勢,去配合打野支援邊路。
鑒於兩者的選擇不同,所以遇到會玩的中單,你會感覺戰斗的時候很團結,遇到不會玩的中單,你會感覺自己在打單機。其實,鑽石段位的中單想要突破段位瓶頸非常簡單,只要敢於快速清線和支援,他們就能快速的突破段位瓶頸。
輔助差的是主見!
王者段位的輔助,明確自己的職責,無論是開視野、占視野、探草叢,還是開團、承傷、打控制,他們有著自己的逐漸。
而鑽石段位的輔助,則是非常的迷茫,他們沒有自己的逐漸,而且會被隊友像皮球一樣踢來踢去,所以他們在鑽石段位混得並不好。
鑽石段位的輔助,想要突破段位瓶頸,並不是一件難事。只要他們懂得了自己的責任,根據隊伍選擇合適的輔助英雄,就已經可以了。如果擔心隊友不給力的話,可以不選擇軟輔,選擇可以單殺對方C位的硬坦,也是一種兩全其美的辦法。
射手差的是心態!
射手位置是鑽石玩家最愛搶的位置,也是心態最差,最愛甩鍋的位置。鑽石段位的射手和王者段位的射手,差的主要是心態。
「輔助不跟我,沒有錢,我要臟兵」,鑽石段位的巨嬰射手,最愛甩鍋給隊友,輔助、打野是他們甩鍋的對象,經濟是他們狂熱追求的點,至於配合的話,他們會放在腦後!在他們的眼中,經濟是他們的,整個戰場應該圍繞他們去轉。
王者段位的射手和鑽石段位的射手,有很大的不同!他們從一開始,想的只是發育,因為輔助和打野,需要去承擔節奏,所以在開始他們只會猥瑣的發育。到了有能力團戰的時候,再去團戰,在輸出環境上,他們會自己去找輸出環境。
心態的不同,導致不同段位的射手做法不同,因此,如果你是一個喜歡甩鍋,又喜歡臟兵、臟野的射手的話,那麼你的段位一定不會高。
上單差的是能力!
王者上單和鑽石上單之間,差的是對線的能力。王者段位的對抗路的玩家,在對線上都有著自己的能力,而鑽石段位的玩家,則把對抗路看成一個必敗的抗壓路,只要隊友不支援,就會死得很難堪。
不管是出發點,還是從能力上來說,鑽石段位的上單都會輸給對手!其實,公平對線的情況下,作為一個上單,對應的也是上單,那麼有什麼不公平的嗎?隊友不支援,就沒有辦法玩了嗎?
意識上的缺失,能力上的欠缺,讓很多鑽石段位的上單玩家,找不到自信,因此鑽石段位的上單,只能在鑽石段位找自信,他們的瓶頸始終無法突破,因為從心理上來說,他們認為自己能力不行,需要隊友來幫他們才能讓他們解脫。
你好我是創作者初識
區別在於意識,意識對於王者非常重要!
做為王者我操作可能還不如鑽石甚至鉑金,可是勝在細節的處理上。
鑽石局,很多人喜歡像五個人六神裝躲在中路河道草叢里,公平的決斗。這種情況王者局絕不會發生。
王者都是打等級差,經濟差,人數差。
王者局一般會利用先升2級和4級這個時間點入侵對方野區。
因為場面上兵線是固定的,除開補兵技術以外,是拉不開雙方的經濟差距。掠奪對方野區的野,才是拉開經濟的方式。走別人的路,讓別人無路可走。拿別人家的野,那麼對方打野起不來,抓人就沒那麼厲害了。(所以鑽石局射手以為自己很厲害,可曾想到是友軍打野和輔助通過入侵廢了對方經濟。)
F. 為什麼王者榮耀鑽石局比黃金局還坑
其實所謂的坑,也是有原因的,大家都知道王者榮耀到了鑽石局,排位賽就已經開啟了徵召模式,而徵召模式就意味著要禁用英雄了。
黃金局跟鑽石局的區別就在這里了,有的人可能就只玩兒那麼一個英雄或者會的英雄特別少,只玩兒一個位置上的英雄,而這樣的人還挺多的。
在黃金段位的時候,這些人因為沒有徵召模式,不禁用,所以可以自己選擇,兩邊隊伍也可以一樣的,一般來說也沒有人會搶英雄,所以基本上黃金段位大家都玩兒自己擅長的英雄,坑的人也就比較少。
到了鑽石局了,自己擅長的英雄很容易就被禁用了,剩下的自己也沒有玩兒過,而且自己也不擅長其他的位置,隊伍之間協調不過來,自然在游戲裡面也只能坑了,因為沒玩兒過,連一個英雄的技能都不知道。
還有的可能不是玩兒排位的,鑽石局的人習慣自己去玩兒匹配的時候練英雄,這種的話也會很坑。
G. 為什麼王者榮耀鑽石局比黃金局還坑
這就是為什麼王者榮耀鑽石段位比黃金和白金還坑的原因。雖然沒有權威數據分析,但是鑽石段位確實是王者榮耀卸載游戲最多的一大群體(青銅除外,這部分玩家很大一部分並不算真正的王者榮耀玩家),人生(王者)無望,眼不見、心不煩還不如卸載了之。
人類最擅長的事情,不就是逃避嗎!