A. 最近上號發現女朋友吃雞主頁有雙排得分王 想問問是怎麼得來的
這是你女朋友在《刺激戰場》中與別人一起玩,並且在這對局中各類表現突出,所以才會獲得雙排得分王。
成為得分王的技巧
1、鑽石以下去機場、鑽石以上別去機場。鑽石以下就杠杠的去機場、G港等地,哪裡人多就飛哪裡,這樣才能提升你的技術,而且每局基本都能加分。
2、不會壓槍不要緊,但不要不會丟投擲物。如果隊友倒地了,第一時間丟煙霧彈過去,作為團隊這是必要的。
3、救人分情況,不是所有人都得救當然,丟好煙霧彈後,我們就要做出救與不救的選擇了。什麼情況要救?敵人很遠,暫時不會有過來的動向,必須救而且是馬上過去。什麼情況別救?近距離,四面都有敵人,這種千萬別救。
4、不要戀戰!不要戀戰!不要戀戰!戀戰是高分段大忌,雙方實力相同的話,最好早點撤離,讓命運去分配你們倆的未來。而不是等著別的敵人偷偷摸摸的來到你的背後,給你一記平底鍋。
B. 雲頂之弈版本上分永遠的神!鑽石上大師最佳套路——宇航狙神
這個 游戲 上分呢,不需要學什麼特別奇葩的套路,最簡單的方式,將所有S級的陣容都學會,使用正確的手法,你想掉分都難。
兔子最近優先測試的就是版本最強的三大S級套路,從鑽1到大師180多點,上了200多分。
另外我看有的評論說為什麼女團上傳送門不上狂徒,因為很多人對數值研究不敏感,傳送門首先連勝要比狂徒好用,而且不特別吃聖盾,無論你兩星前排來的什麼,都可以用,另外就是,大家要理解巨殺這件裝備,這件裝備是當血量高於1750的時候,會增加80%傷害,所以現在VN都是雙巨殺一穿甲的配置了,專門秒妮蔻、大寶劍的。
妮蔻是1530的血量,如果你上的是傳送門,是不會額外增加傷害的,而且法師和狙神是一樣的,硬抗是扛不住的,不如蟲子的嘲諷二段拖延的時間長。
同理,現在巨殺比無盡好用,源計的血量通常都是高於1750的,你可以把他當鬥士,狙神體系裡的卡,納爾和泰坦可以吃傳送門,猴子不行,猴子1710的血,隨便吃什麼血量都超過1750,還不如不吃。
兔子昨天測試了狙神,狙神依舊是版本極強的陣容,如果不是因為都是不太適合的海盜和DD星系,應該會多兩場雞,狙神和機甲很像,他們的優點都是節奏很快,能夠靠著節奏壓制來領先對手,尤其狙神完全不需要5費卡,上人口抬質量的速度極快,但是同時,也會很怕打大後期,怕金幣或者DD這種對手質量太好的情況,運營不夠三星四費,雞可能就沒了,但是不影響你上分。
狙神的強度是比過去要差一點,最明顯的體現就是完成質量之後狙神的秒殺能力明顯下降了,狙神的前排並不是多麼頂,不能在對方殺完前排之前快速秒殺掉對面的前排,狙神就會變得很難打,大師以上的吃雞率明顯下降了,但是依然是鑽石的神。
狙神開局最佳的依然是傳送門,傳送門會讓重裝變得不再怕法系傷害,但是核心都是連勝穩血,能幫助你連勝穩血的方式都是可以,上卡和裝備的組合不要死板,我們的最終目的都是4-1的時候50塊加7人口並且血量80以上,完成度越好,吃雞也就越容易。
比如這一場,前期什麼合適的裝備都沒有,也沒有關系,靠著重裝的質量和站位,給波比一個帽子,照樣能打10連勝,傳送門是幫助你連勝的最佳方式,但不是唯一的方式,當你把套路玩熟了,節奏手法正確的情況下,你有很多的方式實現目的,只要你能夠實現第一步的連勝目標,前六就穩定了,上分重點就是先穩前六,剩下再根據胡的程度決定名次。
大家要理解狙神的特性,狙神的前排都是控,但是其實並不能頂,所以狙神是在和對面拼秒殺速度,就像法師怕發的裝備都是大劍,狙神也怕發的裝備都是防禦裝,兔子這幾場沒吃雞的主要原因就是全程沒有嫖到燼的裝備,這在很多局都很正常,不過這個僅影響你吃雞,完成質量才是分。
過渡期除了傳送門,我們是不上任何防禦裝的,優先拿裝備的順序是提莫的帽子、藍BUFF,然後是燼的巨殺、無盡,盡量讓提莫和燼雨露均沾,不要一次性給一個人上滿,這樣再發同類型裝備的時候會很尷尬不好調節。
而過度的時候我們就需要一些吃裝備的卡,帽子波比可以吃,鬼書鐵男可以吃,這些辛德拉、狐狸和維克托都可以吃,燼的裝備主要是給VN。
六人口很考驗靈活,比如辛德拉、維克托什麼的都可以用來連勝,只要前排頂得住,3階段就不會缺傷害,重點站位防一下刺客和鉤子,這個版本鉤子增多了,刺客變少了,站位要更靈活一些。
歐皇可能會有提莫或者燼,燼在4重的時候不是很著急上,四重配法系3階段反而更強,不過有燼的裝備就可以直接上了,波比可以吃提莫的裝備變得更能抗,鐵男也能吃鬼書,看有什麼就上什麼。
鬼書、無盡、法爆、帽子、巨殺、藍BUFF、傳送門,這幾件裝備有就可以直接做,剩下的都再等等。
做完了上面的裝備,才會開始復活、分裂、正義之手、回聲、羊刀、穿甲弓、殺人劍、青龍刀、 科技 槍,當然,散件實在太多了,核心裝備的東西多出來了,也可以先做。
中期的陣容就非常的固定和標准了,這個時候要小D一下,小D到什麼程度呢?你有什麼裝備,你必須把吃裝備的卡D出來,才能穩得住血,別貪什麼兩星波比啥的了,進了4階段他們就不配了,見到大寶劍都是一劍的事情,巨殺VN、兩星妮蔻辛德拉什麼的也開始提速了,這個時候狙神不強,但是不能掉大血,4狙保證狙神的傷害,就算輸也只能給對面留1、2個單位。
最完美的狀態就是4狙加上宇航,尤其是提莫在這個階段最為關鍵,但是7人口基本上不可能兩星,1星就足夠了,錢花了20、30還沒有,這就不能花了,這局的名次可能要降低了,存錢,死也要死在8人口,靠著巴德回點血,納爾雖然更強,但是不能提前上。
8人口的提升主要就是秘術,這個進了5階段很重要,沒秘術一些對手打你幾乎是秒殺,比如法師,機甲,狙神同行,進了8人口要50塊梭哈,把提莫和燼的星級抬起來,50看起來多,其實大多數情況只能抬出來一個,而且現在4狙確實傷害比過去低了點,8人口比過去更弱了,明顯1星的狙神傷害下降10%之後有點不夠看。
這個時候就能明顯看出來為什麼裝備要雨露均沾了,比如我昨天兩場沒吃雞的局,提莫都是滿神裝,燼沒裝備,但是燼兩星了提莫一星,直接導致我8人口的時候缺傷害,不得不多花錢D提莫,直接降低了4費三星的能力。而且大後期決賽源計劃,燼沒裝備4槍崩不掉刀妹,也是輸的主要原因。
這里還是要說一下二段提速,這個特別特別的關鍵,什麼是二段提速?
我們7人口小D穩血,8人口大D穩血,這個是中期的第一段提速,我們玩這個 游戲 呢,你要有一種感覺,就是這一次提速你能強勢多久,到了下一個階段需要什麼質量繼續強勢,到達下一階段的第二次提速,加上第一次就是二段提速。
對於狙神來講,9人口需要什麼時候抬呢?標准答案是5-5,砸鍋賣鐵也要上,這是狙神最大的優勢,狙神不需要任何五費卡,直接巴德賣了,加上嫖的仔,從4-5梭哈完存的錢到5-5,正好是夠9人口的,把場下准備的璐璐或者奶媽丟上去,納爾丟上去,質量就完成了,狙神就是要搶速9人口打8人口,其實法師、機甲、源計劃的正確玩法都是一樣的。
5-5,如果你還不上9,你就開始發現可能不僅是打不過了,還會被血入了,兩輪人就升天了,狙神8人口相當於7人口,只有血線特殘才會直接把巴德賣了換別的直接梭哈苟567名次了,大概率誰都打不過,狙神的優勢就是能更早的上9,而且不需要9人口花額外的錢抬質量,靠著這種壓制來領先對手,不然你一個全四費的陣容憑什麼比別人五費大哥強啊。
秘術選擇扇子還是奶媽其實很好判斷,如果提莫沒有藍BUFF,就必須用扇子,如果提莫有了藍BUFF,太高的攻速就有點浪費了,可以給燼或者換成奶媽,特別是在打機甲和海盜的時候,奶媽特別有用。
當全員兩星之後,就要開始存錢准備3星四費了,也是現在狙神變弱了,不然以前全體兩星就可以准備吃雞了,現在沒三星四費雞竟然有點不穩。
打海盜的時候常規站位兩邊就可以了,船長如果想對著你的提莫或者燼,直接挪一個讓他什麼都炸不到,讓泰坦對著船長,4秒控可能到死都放不出大,而且起來直接提莫炸彈弄死。
打源計劃的關鍵是猴子對著刀妹,我測試了各種方式,確實猴子是最穩的,泰坦可能控不到,納爾不能對位,哪怕反甲冰心也可能被秒,納爾是接三段控的,基本順序是猴子第一段,泰坦第二段,納爾第三段,然後世界就清凈了,站位集中一些,主要靠提莫群秒,燼收割刀妹,然後女警就可以收割VN,好不好打,就看你秒源計劃前排的速度。
現在源計劃變多了,可以給提莫找巨殺,打源計劃、機甲和依舊使用狂徒的女團都有奇效,也可以上四重,專門克制雙巨殺一穿甲的打法。
最後還是推廣一下兔子的一圖上鑽,首頁回復1就能拿到最新的桌面4K版,版本最強的套路和最正確的手法兔子都幫你整理好了,還會第一時間分享冷門強勢套路一圖看懂版,完全模仿就可以輕松上鑽大師了。
C. 和平精英中鑽石段位怎麼快速上分
想要在和平精英裡面快速的上分,首先你需要做好一個定位,就是你自己是屬於哪一種游戲風格的人。比如說:草叢伏地魔、技術鋼槍流、野區發育流等等。那麼我們就來談談在和平精英的鑽石分段我們該怎樣快速的上分。
第一點:選擇好你自己的打法當我們到達了鑽石分段,裡面的游戲玩家都是有了一定的基礎了的。我們首先要選擇好自己的打法,就像我上面說到的一樣,選擇去鋼槍或者是苟分,如果你自己的技術比較的厲害,那麼你可以選擇去鋼槍來上分,鋼槍上分的速度也是比較的快的,但是風險也是比較的高的,這就是所謂的高風險高收益。
你在隊伍裡面保護好你自己,隊友被打倒了你去扶一下隊友,有時候你幫隊友看看敵人的位置。還有就是需要注重團隊的配合,在適合的時候做合適的事情,團隊要一起走,避免分散的去搜物資,利用好每一個人的優勢來形成自己團隊的優勢。
最後祝大家都能夠快速的上到自己想要的分段。
D. 吃雞最高段位叫什麼
手機上吃雞最高段位是:超級王牌。
1、刺激戰場新手段位:熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金;
2、刺激戰場高等段位:堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠;
3、刺激戰場大師段位:超級王牌。
各個段位需要的分數:
青銅:1500。
白銀:1800。
黃金:2200。
白金:2600。
鑽石:2900。
榮耀皇冠:3700。
超級王牌:4500分
無敵戰神:4800分。
和其他游戲一樣低等級的段位很容易上,很多玩家都是終身白金,更高的段位需要更強的槍法與技巧,每次多殺人加分就高了,吃雞率高了也容易上分。
E. 吃雞段位級別排列
在絕地求生刺激戰場中有7個常規大段位,分別是熱血青銅,不屈白銀,英勇黃金,堅韌鉑金,不朽鑽石,榮耀皇冠,超級王牌。而全服排名前500的玩家,將會獲得」無敵戰神「的榮譽段位。
每個大段間有5個小段位,比如玩家從青銅升到白銀就要增加500分,升級5個小段位。
段位提升順序:英勇青銅→不屈白銀→黃金→白金→星鑽→皇冠→王牌→無敵戰神。
每個段位的積分如下:
無敵戰神:大約4600(最高的5300)。
超級王牌:4200分。
榮耀皇冠:3700分。
不朽星鑽:3200分。
白金:2700分。
黃金:2200分。
白銀:1700分。
青銅:1200分。
前面的段位相對都比較容易,上白金很簡單,保持每天幾局基本基本能上,目測這個也是玩家數量最多的段位。之後是鑽石局,再後面就是皇冠局和王牌局,這些段位就有些挑戰性了。上分需要一定的玩法技術,沒實力上去還是比較困難的,而且玩家的綜合實力水平也很重要,如果每次都能進前十名加分就會高,殺敵數量,吃雞率都能提高加分,玩家們加油吧!
而無敵戰神目前是刺激戰場游戲中的最高段位,達到超級王牌段位後,並且在全服排名前500的玩家,將會獲得無敵戰神這個榮耀段位,而超級王牌的最低分是4200分,所以你必需要達到這個分數以後才有可能獲得無敵戰神段位,而無敵戰神段位會在每天零點進行更新。所以這個分數沒有上限,需要看玩家所在區服內所有玩家的實力情況來定,就像有些服4300分可以上,有些服需要4800分以上才能排上無敵戰神了。
F. 絕地求生競技模式鑽石分段運營流上分攻略
絕地求生競技模式是游戲中的主要玩法,鑽石分段如何快速上分?下面給大家分享一個絕地求生競技模式鑽石分段運營流上分攻略上分准備
野排目前最高打到鉑金,後來還是遭不住組隊去了。所以我還是建議大家找個固定隊伍,KD高於1.5左右就行了。
亞服目前外掛最多的時間段是晚上11點到凌晨2點左右,這個時間段要麼避開要麼去外服避難。
(上圖是前天凌晨5點的韓服三連雞)
加分規則
_核心思路:蹭助攻
鉑金高段位有擊殺/助攻並且生存排名在前8才有加分。
你單獨擊殺並且補掉敵人加20分,而隊友補掉則你們各加15分,所以有時候人頭可以讓給隊友蹭助攻加分。
跳傘階段
核心思路:避戰
落地打架是很蠢的行為(如果你喜歡敘利亞另談),浪費大量時間互相卡視野,根本沒有時間搜物資和轉移。
所以跳傘時盡量朝向有非常多的點位去落點,千萬不要上頭硬磕。
落地死一把扣40分,苟一把才加15分。
落地搜索階段
武器搭配:
AKM對載具威脅太小,SCAR的DPS低的可憐,連狙里SKS彈道非常玄學。
關於步槍選M762還是M416一直是爭論的話題,扮斗下面是兩把槍的交戰距離對比:
只要注意一點:
一旦你選擇M762那麼請把栓狙BAN掉,否則百米距離你的槍將毫無用武之地。
載具選擇方面
艾倫格:
艾倫格的載具選擇首推還是達西亞,「天下武功,唯快不破」依舊是真理。
米拉瑪:
然而米拉瑪地圖卻有所不同,以前我喜歡開跑車,但是最近發現超跑掉血速度快的離譜,過點後通常就剩1/3血。
調查之後發現,沙漠地圖的超跑存在弊端:
載具的車頭受到100%傷害,超跑的車頭體積比達西亞大一倍並且車身短小:
並且沙漠地形凹凸不平,跑車如果走山路速度基本沒辦法保持在100KM/H,更加容易受到傷害。
所以關於米拉瑪地圖開什麼車,大家自行選擇。
進圈階段
核心思路:前期繞,後期扎
圈1圈2轉移時,記得從航線弱側進圈。
而在復盤了幾十把對局後,得出結論:
圈4之前的大部分玩家都喜歡扎圈心,而圈4之後大部分玩家都喜歡掛圈邊。
連薩諾地圖也是如此:
所以我們反其道而行之,前期掛圈邊高點觀察後期直接扎圈心吸圈點位。
交戰階段
核心思路:只打關鍵架
什麼是關鍵架?在我看來,除了臉上有隊伍來沖你以外,其他的打架都可以避免。
來看兩個反鏈缺祥例:
對方在過點時把我方一人掃下車,此時我方在圈外,對方不知道具體位置的情況下開三輛車來「清點」反被我方團滅。
這種情況我方在圈外沒車,對方只需要進圈後卡位即可,沒有視野的情況下反向「清點」不是明智之舉。
此時值圈3進圈4,圈內房區敵方一把SLR選擇和我栓狙對槍,然後被我對倒:
這種時候就是所謂的「栓狙破點」,類似這些關鍵TIMING點,無意義的對槍打架是大忌。對贏了對面只是晚進圈,對輸了房區被沖直接GG。
所以匹配的時候怎麼浪怎麼打無所畏懼,競技模式還是老實一點。
地圖簡述
艾倫格出現麥田/平原圈的概率很大,一定要敢扎吸圈點位。
沙漠建議推邊打,坑坑窪窪很好藏人。
雪地學會繞圈邊,大家對都雪地不熟,喜歡愣頭青直接進圈扎堆。
薩諾開車轉移也是一種好的選擇。
決賽圈處理
核心思路:運氣/投擲物/外掛人數
決賽圈情況千奇百怪,在沒有外掛的情況下運氣影響吃雞的概率最大。比如3隊打架是否2沖1?或者是圈刷有利地形?
其次就是投擲物,煙雷火閃的數量起到關鍵性作用。
外掛相關
自從上一次我提了一句「黃金分段外掛泛濫」之後,最近幾天外掛玩家居然收斂不少。
最直觀的感受就是大部分情況下圈3的時候場上就剩下35人左右,而在12賽季鉑金分棚搏段該時間段人數基本沒有下降。
13.2新版本即將更新,
個人認為這兩天是沖分的最佳時機。
提前祝各位上分愉快~