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為什麼鑽石局一把只加29戰力

發布時間: 2024-11-14 22:09:09

A. 王者榮耀諸葛亮我打排位以前榮耀戰力都是加一百多的,現在贏一次就加50多,為什麼

段位越高,加分越少,掉分越多,我現在鑽石,贏了+20分,輸了減37分,老坑了

B. 鑽石段位,為什麼橘右京打排位戰力只加了一兩分

因為戰力數據太高了。
王者榮耀鑽石局英雄戰力低的原因是你以前的戰力太高了,它是根據歷史戰力加的。英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。
排位每個段位能加的勝場分都有一定限制,在達到限制後贏一場加的勝場分就會極少,甚至一分都不加。這種情況解決方法是用其他英雄打到更高的段位,這樣才會繼續加分。

C. 為什麼我王者榮耀排位,榮耀戰力打到3000分,用一把加二十多,輸一把掉七十,別人只掉三十多

具體看你什麼段位了吧,這個分的話你可能是星耀鑽石的吧,王者局會加的多一點,拿MVP分也會高,輸了的話,分段低就加的少扣的多

D. 王者榮耀打排位一開始榮耀戰力一局能+1百多分為什麼,後來只能+30多分。什麼時候才能變成一百分

這是因為玩家當前段位的戰績分幾乎已經滿了,表現分一把就能加三十幾分。只要進入下一個段位,提高了戰績分的上限,槐拍脊表現分自然加的就多了。

因為每個段位都有表現分,當表現分打滿了之後就不會給予加分,相反如果輸了會扣很多分的,比如使用一個英雄星耀分段累計加戰力1250就不會加分了,需要提升到王者段位即可繼續使用該英雄排位才會有戰力加分。然後,每一把排位巔峰賽戰力加分多少是根據本場表現,歷史表現分來判定的。

(4)為什麼鑽石局一把只加29戰力擴展閱讀:

戰力的演算法是根據玩家在排位賽中的表現來計算的,排位賽結束後,系統會根據單場表現和歷史戰績來獲得英雄榮耀戰力值的。

1、初始戰力

初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關系,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始賀老戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。

2、戰力加減機制

玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根鉛滲據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建。

E. 王者榮耀戰力加的少是怎麼回事

榮耀戰力是由巔峰戰力、本局表現、近期戰績、榮耀系數和巔峰系數決定的,所以榮耀戰力加的少是因為玩家的排位賽段位比較低、當局游戲表現不好和巔峰賽積分少,就會導致所增加的戰力會相對應的少。

榮耀戰力加減機制是這樣的:玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好,反之游戲失敗,也會根據表現來扣分。

需要說明的是,這里的「勝場加分」和「負場扣分「是位於巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,同時還受到個人表現的影響,當前戰力高於巔峰積分對應的平均戰力時,也會有所調整。

(5)為什麼鑽石局一把只加29戰力擴展閱讀:

S22賽季新增加機制:

刷新了王者段之後達到期望榮耀戰力時的「勝場基礎加分」、「負場基礎扣分」,主要是減少王者段位後,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鑽石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位後的勝利將會更快速獲取「之前表現戰力沒打夠的部分」。

只有戰勝強大的對手才能真正證明自己的強大,所以更鼓勵在高星追求極限的榮耀戰力分。當召喚師使用這個英雄在高質量的對局中勝利時,這本身就證明了自己的實力,理應獲得更多的榮耀戰力。

F. 為什麼王者鑽石段位戰力才加二十點

這是戰力加減機制。
因為你這個英雄一直在玩,排位到鑽石的戰力分快滿了,所以加的少,你只有到星耀以後加的才會多一點。
王者榮耀共有10個段位,由低到高分別是:青銅,白銀,黃金,珀金,鑽石,星耀,最強王者,無雙王者,榮耀王者和傳奇王者。其中0-24星為最強王者,25-49星為無雙王者,50-99星為榮耀王者,100星以上為傳奇王者。