㈠ 怎麼解決《lol》手游贏一把加十分輸一把減15的問題
如果想解決贏一把加十分輸一把減15的問題,就只能掉分了,掉到鑽石以下之後,加分比減分多。英雄聯盟手游勝率50%左右的玩家,加分還是比較復雜的,具體如下:
1、0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分。
2、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分。
3、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分。
4、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
英雄聯盟手游其他情況簡介。
英雄聯盟手游加分會受到隱藏分影響,隱藏分差距越大,勝利時加的越少,輸時扣的越多。如果你隱藏分太低了,贏一把就算打得再怎麼好,都是加10-11分。
英雄聯盟手游採用鏡像模式,使得每位玩家不管在紅色方還是在藍色方,游戲開始都是自左向右出發前往各路兵線,這也使得有一方玩家的「下路」在地圖的上方,而「上路」在地圖的下方,鏡像模式的好處在於不會有玩家因為在紅色方。
㈡ lol手游鑽石加分13正常嗎
lol手游鑽石加分13是正常的,玩家在鑽石階段如果表現的不好而獲得的勝利,加分一般都在13左右。
lol手游勝率50%左右的玩家,0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分,、30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分、50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分、70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分。
英雄聯盟手游加分機制。
英雄聯盟手游鑽石加分機制主要取決於大家的隱藏分,例如隱藏分達到了大師級別,但是段位依然在鑽石,技術系統判定我們的水平應該在更高的段位,那麼系統就會讓獲勝獲得的積分變多,失敗扣除的積分變少。
反之如果我們的隱藏分是鉑金級別的,但是段位卻到了鑽石。此時系統判斷我們實力不夠打鑽石局,那麼贏一把加的分變少,輸一把扣的分變多,讓我們不容易晉級。