❶ 王者榮耀鑽石1什麼水平,超過多少玩家
目前的鑽石場次很像以前的鉑金場,但是要更混論一些,因為加入ban位機制,而一些剛剛打上鑽石場的小夥伴有可能ban錯人物,比如把隊友要用的ban掉了,而該禁的強勢英雄卻沒禁,反而被對方拿走了!而且對局中支援意識不強,經常會出現「萬年野」「萬年邊路」的情況出現,容易引發隊友口角,導致游戲失敗!
所以綜合考慮之下,鑽石場次算得上中等偏上,而鑽石一的話應該能超越65%-70%的玩家了!那麼對於這個問題你怎麼看呢?歡迎留言評論!
❷ 為什麼王者榮耀排位上了鑽石打的還是那麼菜
關於王者榮耀的段位問題,這幾天我跟朋友也討論過,就拿王者榮耀跟LOL做對比來說。
鑽石段位想當於LOL的滿30級,首先到了鑽石段位才有禁用,而禁用在LOL里的排位模式才有,如果以LOL為基礎的話,鑽石才是排位的起點。
到了鑽石才算是剛剛會玩,擁有兩到三個拿手的英雄,部分五級銘文,還有對這個 游戲 套路以及版本的認知。
不知道題主玩沒玩過LOL,LOL的30級場是非常菜的,同理王者榮耀鑽石場的實力也可想而知。
不過鑽石以上的段位就包含了很多了,尤其是星耀這五個段,想當於包含了LOL里從青銅到鑽石,實力也是參差不齊的。
我玩王者榮耀不多,對於王者及以上玩家不敢妄加評價,本事我只是打到鑽石就不玩了,對這款 游戲 沒有太大的興趣,不過題主只要喜歡就肯定會成為王者榮耀的大神。
住你早日上到榮耀王者
這有幾點可以回答你的問題:
1. 由於王者榮耀在S8賽季增加了一個星耀段位,這讓鑽石段位的地位極限下降,如今的鑽石段位,特別是低端鑽石段位也就相當於以前的鉑金段位,所以說整體實力不行也是說得通的。
2. 王者榮耀的 游戲 機制問題,這個 游戲 節奏與電腦端的MOBA類 游戲 相比,其節奏更加快,很容易形成裝備碾壓,如果有一個厲害的玩家也很容易把坑的隊友帶上更高的段位,也就是說,很多人的段位其實跟自己的真實實力是不符的,這個現象應該比電腦端的LOL,Dota來說尤為明顯。
3. 王者榮耀的排位機制,其會限制每個玩家的勝率,如果你贏了,或者實力很強,系統勢必會匹配一些技術差的隊友給你,如果你是單排玩家,這個現象尤為明顯,本人之前在鑽一到星耀徘徊,單排一直無法突破,後來找到人一起上分(實力與我相當),瞬間打到了星耀三。
4. 鑽石段位在王者榮耀中其實算是真正的入門段位,達到這個段位才算對這個 游戲 有了一定的理解,不過這個段位還是有很多練英雄的玩家,如果你到了星耀段位,你會發現這種情況基本沒有了,練英雄一定會在匹配玩一二十把才會上排位這是對隊友最起碼的尊重吧。
5. 如果你想要早日打到王者,你還需要一部好的手機,很多手機其實不適合長久玩王者榮耀,如果要玩好,建議選擇一款屏幕稍微大點的,支持高幀率模式的,同時操作靈敏度要高,畫面顯示好當然是最好,個人目前使用的是榮耀V9,覺得還是非常不錯的。最後祝大家早日上王者。
我能說這個 游戲 星耀以下都是亂打的嗎?雖然很多鑽石的兄弟會不服,但這就是事實。我給大家總結一下。
1:鑽石局打野什麼最好用?猴子,荊軻。簡單粗暴。
2:鑽石局射手什麼最好用?狄仁傑,沒有之一。一路AAAA。
3:中單什麼最好用,安琪拉,技能一頓搓就行。打不中就祈禱隊友給力了。
4:上單什麼最好用,凱。當然凱本來就是版本強勢英雄,選出來也無可厚非。
說了這么多,我只想表明在鑽石局中,很難看到英雄之間的配合。或者是在BAN英雄的時候進行一些英雄屬性間的反制策略。
在鑽石局中,決定勝負的往往就是中期一波團戰的事。而高分局一波結束的幾率要小的多。打個比方。鑽石局的朋友開啟團戰後,在率先陣亡兩人的情況下,即使有逃跑的機會,也會將團戰進行到底。這就是團戰思維的不清晰,畢竟這個 游戲 防禦塔就是個擺設,不像LOL那麼堅挺。
老規矩,梧桐先給大家解讀一下題主的問題,首先第一點題主是一位剛上鑽石的玩家,第二點題主近期勝率很高,第三點題主覺得鑽石段位玩家很菜。接下來我們從多個方面來分析一下讓題主感覺鑽石菜如青銅的原因。
首先我們要明確鑽石段位在王者榮耀中算是一個什麼樣的實力段。因為王者榮耀段位共分為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者和榮耀王者。青銅、白銀、黃金處於初級段位,這三個段位玩家實力差距較小。鉑金、鑽石處於中級段位,這兩個段位的玩家實力差距較大,有的是上賽季的星耀甚至王者,有些是剛上鉑金、鑽石的萌新,而進入星耀才是步入高級段位的標志。
王者榮耀一直流傳著這樣一句話,鑽石段位才是排位賽的開始,因為只有到達鑽石段位,排位賽才會採取徵召模式,而徵召模式才是最正規的排位賽模式。而此時剛上鑽石的玩家或許只有一到兩個拿得出手的英雄,如果常用英雄一旦被禁或是被搶,換了其他英雄或許實力就真的還不如青銅玩家。
第二個原因就是題主近期的勝率很高的問題了,王者榮耀有一套自己的平衡機制,當你勝率增高的同時,系統會慢慢給你匹配一些勝率較低的隊友,同時匹配一些勝率較高的敵人,從而讓玩家的綜合勝率接近50%。這也是很多玩家吐槽 游戲 的關鍵點之一。
如果一位是長期使用一個英雄快速上鑽石的玩家,另一位是英雄池很深,經常補位,並且熟悉各個英雄技能的玩家,同時在鉑金段位奮戰千場才上的鑽石,最後在上了鑽石之後,分別禁用三位常用英雄,各位讀者朋友希望哪個玩家做你的隊友?
原創不易,還望多多支持,您的每個關注都是梧桐答題的動力。
首先最難打的就是鉑金與鑽石段位,
這兩個段位亂七八糟,什麼鬼情況都可能發生!到了星耀才慢慢開始講套路,講配合。
其次你今天鉑金1上了鑽石5,你以為給你匹配的隊友就馬上變成鑽石大神了?
-----------天真!
不給你匹配鉑金3的隊友就不錯了,當然通常情況下給你匹配的,也和你一樣是剛上來的人。
【不過如果你近期連勝的有點過分了,那麼給你匹配個 鑽1的對手 , 鉑金5的隊友 你也別驚訝,純屬正常。 全是套路…… 】
不請自來.王者峽谷中只要玩家到達永恆鑽石段位後就能開啟徵召模式.首先在這個全新的模式中不會出現兩個同樣的英雄.然後還可以禁掉某些過於強勢的英雄.而這和之前的 游戲 明顯會有所不同.所以不少小夥伴就會以為鑽石局應該算是高端局了.
但其實並不是這樣.因為鑽石之上還有星耀-最強王者-榮耀王者-榮耀百星王者這些段位.所以我認為鑽石段位應該算是剛剛入門.即然大家都是剛入門的玩家.那麼人家打的菜也就情有可原了.
因為到達鑽石段位.所以你的對手也都是永恆鑽石段位的.而你仍舊用著鉑金局的思路和操作來應對鑽石局肯定是行不通的.很多時候其實是敵人更強了.才會導致你萌發隊友很坑的想法.
鑽石段位的玩家自身肯定有很多不足的地方.否則早去更高的 游戲 段位了.比如有很多玩家選人時不看陣容喜歡盲目的選人.還有不少人不僅 游戲 意識和操作意識都很差.而且脾氣還很大.動不動就掛機.罵人.甚至送人頭.所以你會覺得他們坑也是很正常的. 除非你真的個人實力超強.否則你也逃不過系統的安排.因為如果你有過高的勝率時.系統肯定會安排更厲的對手來制裁你. 由於系統安排的對手都是王者級水平.而隊友確是真實的鑽石水平.所以你當然會覺得隊友菜..
這只是個 游戲 而已.不用那麼在意輸贏.而且誰不是從坑慢慢爬上來的呢?
s8的時候加了一個星耀段位以後,現在的鑽石段位說實話跟白金沒啥區別,況且王者榮耀到鑽石也才算剛入門吧?
鑽石一下段位,對選人基本沒什麼認識把?自己想玩什麼就拿什麼,根本不用考慮陣容問題,上了鑽石最少還需要ban人,還要看看地方陣容吧?
其實就算你打上王者哪怕榮耀王者你一樣會發現還是有很多人玩的非常菜,除去那些代打上來的,還有一部分人為什麼到了王者段位依然菜?打完比賽點開他的戰績你會發現他可能就這把比較菜而已,而這把為什麼菜?可能是因為自己的節奏亂了,網路延遲了,打野帶崩了,很多很多因素,坑的人依然存在,我們能做的就是放平心態,努力carry。
主要原因是因為鑽石真的不是高段位,達到這個段位只能說是初步了解這個 游戲 了。而且說的還不包括那些躺到鑽石的玩家。
鑽石之前,正常單排打到的,基本都進行了100到200局之間,青銅,白銀,黃金的時候,屬於根本不懂咋回事,選擇一個自己喜歡的英雄,能保證技能釋放到大概地方,大概明白自己的英雄該干什麼,出裝系統推薦,堅持一路從開局到結局。慢慢摸索 游戲 到底怎麼回事。
白銀開始,算是大概知道了,上單,打野,中單,下路倆,保持這種分路,知道推塔守塔,時間差不多了,知道該去打團,都上了技能朝人堆甩,別跟不上。才算是知道了大概這 游戲 怎麼回事。輸輸贏贏之下,有了自己固定的一個本命英雄,或多或少回去學一些這個英雄的打法,出裝,不再按照系統推薦買裝備。知道了自己的英雄什麼時候厲害些,去打架抓人,明白了團戰不能一味往裡沖,要找時機切入或丟技能,這樣慢慢混到鑽石。
鑽石開始,大家差不多都有了自己對英雄的理解,知道了每個位置該怎麼玩,可是缺少深入理解,以自己為主。例如不知道開局是要幫助守野區,直奔自己那路,開戰。不知道吃完線去支援gank,傻傻的等下批線到來,只保證自己經濟等級。思想也以自己為中心,比如自己死了,經常質問打野不來幫,其實殊不知,開局不幫守野,已經被打野劃入幫強不幫弱的弱里。比如自己明明上早了,或者隊友上了自己跟不上,一定會把鍋甩給別人,這也是為什麼鑽石局噴子最多的原因。自己最叼,永遠是不上不下這些moba類 游戲 玩家的通病。
加之一些,雙排,三排,5排躺到鑽石的玩家,更讓這個分數段魚龍混雜。再加上接單打手大多也是從鑽石起步接單,導致這個分數段是實力最不平均的一段。所以你會覺得鑽石好菜,有的是真菜,有的是被假鑽石打的菜,沒辦法的事情。
永遠不要高估現在王者榮耀的鑽石段位,如果放在沒有星耀段位幾年前,那麼鑽石段位還可以說一句,這是高端局,但是今非昔比,自從在鑽石和王者中間出了一個星耀段位,那麼鑽石幾乎可以說是已經爛大街了。
今天的鑽石等於之前的鉑金或者黃金。 雖然威威我也是鑽石段位,但威威還是想這么說。因為威威單排打王者的時候,雖然是匹配的鑽石段位,威威還真的沒有感覺到這隊友是鑽石的段位,更多的是威威覺得自己的隊友都是黃金白銀,一會兒一個掛機的,一會兒一個發小脾氣的,一會兒一個搶位置的....尼瑪,..就你屁事兒多,自己打的不咋地還喜歡嗶嗶, 游戲 還沒開始就嗶嗶,本來能打贏的 游戲 因為一個人發小脾氣而打輸了。
以前打 游戲 輸的是心服口服,技不如人就是技不如人,現在打 游戲 是純屬看運氣。
不要再說威威為什麼出攻速鞋了,因為一個人掛機,因為打野就不抓人,所以就沒打輸贏,裝備隨意,反正也是輸。
為何鑽石段位的隊友這么菜?還不是因為天美的匹配機制。雖然一直口口聲聲說公平,其實卻一點都不公平,發一張今天早上打的單排鑽石段位讓大家看看。
以其中的一把為例,
威威選了坦克夏侯惇,輸出位分別是小喬和後羿,本以為後羿會玩,可是誰又會想到,後羿其實是個大坑比,在對面打野頻繁來抓我們的時候,後羿竟然還去推塔,我雖然在河道里站的有視野,發現對面的韓信過來,於是給後羿發信號,但是後羿跟個豬頭似的,繼續上,因為他是輸出,我不能讓他死,於是我也就只能硬著頭皮上,結果對面韓信和上單太秀,把我們兩個全殺了,後羿卒。
這樣來了兩波,後羿依舊不長腦子繼續,到了中期,後羿因為經濟跟不上,再加上買裝備錯誤,所以他一點傷害都打不出來,對面的白起三分之一的血就把後羿滿血給擼死了..呵呵,這就是現在的鑽石局,坑逼無處不在,和LOL的青銅差不多。
說說我的看法吧。
鉑金以下,打野沒有幾個會帶節奏的,很多人不懂得控龍反野,所以中路一波團贏了收益是很高的。大家都喜歡聚在中路,偶爾兵線推過來了,一般是上單打野才去管一下,很少有人有發育意識。
鑽石局,有人就有發育意識了,但這時候做不到每個人都有這個意識,比如我方中單去支援,這一走中路就再不管了,如果對面中單有節奏的支援和推進,兩個中單的經濟很快會被拉開,打團時,差一個大件,我方中單沒傷害,進場即被擊殺,這一對比肯定顯得坑。
再者,組隊對抗性 游戲 會把隊友的失誤擴大,比如說,我方貂蟬在打藍,我方上單正被壓制,不得已向藍區靠希望貂蟬支援,結果導致藍被對方虞姬1技能收走。這是雙方思路的差異,很難說誰對誰錯。又或者,我方張飛怒氣不足,團戰試探中張飛走上前1技能打小兵攢怒氣,我方上單以為張飛開團,進場後發現沒有其它火力跟上。這種失誤也不常見,但星耀王者也偶爾會有。你說坑嗎?
還有,由於段位的調整,鑽石比原來好上了,場數積累足夠,靠積分也能上段。有些人是小號,有些人有lol基礎,有些人有dota基礎,有些人有其他 游戲 經驗,有些人完全沒玩過 游戲 ……有些人學習速度快,有些人萬場不總結等等,這都造成了同段位下明顯的實力差異。
最後,代打這些就不說了,不過真心覺得,沒有星耀王者的實力去打王者局,那不是找虐又是什麼?
❸ 王者榮耀榮耀戰力規則
榮耀戰力的計算規則由巔峰戰力、本局表現、近期戰績、榮耀系數、巔峰加成在游戲中:鑽石上限1000,星耀上限1250,王者1-10星上限1500,王者10星-20星上限1750,王者21星以上上限2000,在鑽石到星耀這段時間對於戰力加成也是非常可觀,提升一個大段位即可增加250分。
榮耀戰鬥力代表著自己這個英雄的熟練度,當你拿出省標,市標,在對局之中隊友對於游戲的信心將會大大增加。由於榮耀排行榜的存在玩家在游戲中即可查看到自己的榮耀戰鬥力,在不同縣市省等地區的排名,由於地區人數差異,在游戲玩家人數較少的地區往往非常容易拿到不錯的排名。
(3)王者鑽石一段有多少戰鬥力擴展閱讀:
參加巔峰賽後的榮耀戰力提升速度非常之快,當你段位到達王者段位,並且段位在星耀5,巔峰賽的初始分數是1200分,不同的巔峰賽分數,都有設置巔峰戰力加成上限,這樣是為了均衡玩家實力,具體的分數和上限情況如下:
1200-1299,1300-1399,1400-1499,1500-1599,1600-1699,1700-1799,1800-1899,1900-1999,2000-2099,每提升100巔峰積分就會增加榮耀戰力400分最高可以增加3600分。
當然自己在上榜之後一段時間離開游戲,沒有進行一兩把游戲來對戰力進行維護榮耀戰力是會下降的從1下降到0.85,在玩家重新進行幾局游戲時即可恢復。