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鑽石局90勝率什麼水平

發布時間: 2024-12-05 01:56:32

1. 王者榮耀最難打的段位

永恆鑽石最難



王者榮耀我也玩了好幾年了,各種段位也都待過,要說起最難打的段位嘛,我覺得有好幾個段位都不是那麼容易的,下面分別講一下。


新賽季的鑽石和星耀段位


這個僅僅說的就是全新賽季的鑽石和星耀,大家都知道新賽季的鑽石星耀段位意味著什麼吧?意味著這些玩家全部都是上賽季結算之前的王者以上玩家,在上賽季後期的時候,這個段位可以說非常混亂,大家都是王者,但水準相差非常非常大,有些是水平很高但打到王者就不想打了的,也有一些是硬生生用局數堆到王者段位的,到了新賽季時候,這些玩家就被打亂混在了一起,你想那體驗能好的了嗎?把黃金和星耀混一起排位,那真是五花八門什麼樣的隊友都有,偏偏這些隊友還都分給了你,總會讓人產生一種被系統針對了的錯覺,我覺得這個 游戲 的段位應該再分出來兩層。


普通鑽石局


鑽石局真的是變數最大的段位了,按理說鑽石局剛開始採用徵召模式,實際上算是入門局才對,上了鑽石就說明算是會玩了,可這真的僅僅是會玩而已啊,亂選英雄,不配合隊友,優勢局了喜歡浪,喜歡說別推,再玩一會,逆風局各種推鍋,噴隊友,這都是鑽石局最容易遇到的,這個段位的對手可能不算強大,但隊友那是真的菜,越菜反而越覺得別人菜(不包括我),越打越生氣,所以我都是趕緊把這個段位打上去,真的不想在這個段位待。


王者30星往上


30星以上的王者局,是真的在難度上算是困難的,能打到這里的玩家水平一定都差不了,無論隊友還是對手,意識操作配合各方面都沒得說,雖然 游戲 難度很高,但 游戲 體驗也非常好,贏了欣慰,輸了也不會多遺憾氣餒,盡力就好,這是我最喜歡的難打的段位了,和上面說的那種難打不一樣。


樓主好,作為資深王者,我來說說我的體會吧!


1. 永恆鑽石段位


我覺得永恆鑽石真的是王者榮耀的一個分水嶺,這個段位真是充斥著各種神仙和妖怪!一般達到了這個段位的人有兩種情況,一是打到了鑽石了,稍微具有了點意識算是剛剛入手了王者榮耀還有著上升的空間。二是到達了永恆鑽石,就真的成了永恆鑽石了,成了他們揮之不去的噩夢了。這個段位水太深,既有著鉑金爬上來的萌新,也有上賽季的王者,所以在這個段位幾乎沒有人願意打輔助讓位置,什麼射手不給就送,什麼秒選打野不坑帶飛或者是選各種奇葩輔助不出輔助裝不跟打野或者射手,開局一個人入侵敵方野區送溫暖,玩輔助也憋屈,跟打野被嫌棄,跟射手保不住又要被噴。總之一句話,上個星耀能要了你半條命。總是打著打著有種砸了手機的沖動!


2.尊貴鉑金


尊貴鉑金確實是尊貴的,這個段位有太多的帶妹大神了,簡直就是虐菜的聖地。而且我聽過的最惡心人的就是各種魚龍混雜想要混下去或者掉下去了的鑽石玩家虐菜刷熟練度的還是有很多的,不難想像有多麼的絕望了吧,一般意識水平還有奉獻心不強,雙打野雙射手雙法師都是正常操作。


3.秩序白銀


在白銀段位那是什麼人都可以遇得到。掛機還算是小的,各種花式送人頭,全程夢游的,各種自暴自棄,心態先把你搞沒了我們再談 游戲 。


4 .星耀


到了星耀段位,對比前面幾個都還算好一點了,畢竟能達到這個段位的至少還是有點意識了,而且也不會太坑,主要就是看隊友之間的配合和操作了,這個段位的水比較高質量點了,不到 50 勝率上王者都是星耀玩家的常態,王者水分很大,可能水平還是跟鑽石差不多吧。


所以我覺得鑽石最坑,我是好不容易才到星耀,又好不容易從星耀打到王者,阿米陀佛!希望對你有幫助!


我們都知道在王者榮耀中有7大段位,分別是 青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀和王者。


那麼那個段位最難打,徘徊時間最長呢?


據不完全統計,各段位人數佔比如下


1、倔強青銅玩家人數比例是6%


2、秩序白銀玩家人數比例是7.44%


3、榮耀黃金玩家人數比例是20.83%


4、尊貴鉑金玩家人數比例是25.14%


5、永恆鑽石玩家人數比例是28.77%


6、至尊星耀玩家人數比例是9.57%


7、最強王者玩家人數比例是3.19%


由此我們可以知道,王者榮耀中永恆鑽石玩家數量最多(鑽石恆久遠,一顆永流傳),但到底是什麼情況造成停留在鑽石段位的玩家如此之多呢?


1.技術與意識不匹配


我們都知道能打到鑽石段位的玩家一定是對 游戲 有一定的見解,並且技術也不會太差的,但是大多數玩家的意識卻並沒有跟上技術的成長水平,就會出現比如打野全程玩單機,輔助搶經濟,射手總被抓等等。


2.配合不夠默契


每次當對面五個人氣勢洶洶的來團時,我方總是上演葫蘆娃救爺爺的劇情。比如輔助不懂得保護好輸出,支援不夠及時等。


總結


鑽石段位已經屬於中上段位,並且在技術上和星耀王者的玩家差距不是很大,主要就是意識上的差距,如果肯提升一下意識的話,那麼走出這個段位也是很輕松的。


星耀最難上,單排,卡在星耀四個賽季,這賽季終於上王者嘍


你好我是小泥巴很高興回答你的問題!王者榮耀是一款火了很久的手機 游戲 ,但是就算玩了那麼久大家知道王者榮耀的段位難度排名嗎?對於這個問題我相信只要是玩過的朋友都有自己的見解,下面我們一起來討論一下吧!!


王者榮耀一共有七個段位,分別是倔強青銅,秩序白銀,榮耀黃金,最貴鉑金,永恆磚石,至尊星耀,最強王者。段位呢也是大家最為看中的,我的朋友中間呢也有為了搶段位而找人代打的。近期呢官方出了一組數據不知道大家感不感興趣!!


倔強青銅6%,秩序白銀7%,榮耀黃金20%,尊貴鉑金25%,永恆磚石28,至尊星耀9%,最強王者4%。根據官方給出的數據來看徘徊時間最長的莫過於尊貴鉑金和永恆磚石了!!!!!下面我們來具體分析一下。


尊貴鉑金:有人說最讓人膽戰心驚的莫過於鉑金局了,這里有掛機的,送人頭的,不管隊友一個人進行團戰的,沒有兵線強行拿靈魂推塔的,甚至還有演員!!!每次看到隊友選英雄都心驚肉跳!祈禱對面也是一些不會玩的人,不然還不得被打爆啊!!有人王者局連勝可是到了鉑金局卻連跪!!不得不讓人感嘆!


永恆磚石:有人說一入磚石深似海,就像大家經常說的那樣鑽石恆久遠,一顆永流傳,基本上所有人在這里停留的時間是最長的!在這里你要忍受自己打野被別人反野,自己反野沒人支援。在這里你要忍受上路不到一分鍾就被爆塔,在這個段位你要學會一打九,磚石段位演員很少了但是水平不敢恭維!我相信玩過的玩家在這個段位氣的都得吐血!!


好了大概也就這些了,對於鉑金局和磚石局大家有什麼不一樣的看法嗎??


王者榮耀里最難打的段位,不是青銅,更不是王者,而是鑽石!准確來講是鑽石二到星耀四。很多技術不行的玩家,多數都卡在了鉑金一到鑽石三這個區間,而技術特別好運氣特別好的玩家早就打上王者以上了。就剩下很多人卡在鑽石二到星耀四,不上也不下。所以這個區間的玩家是最多的。


為什麼說鑽石最難打呢?這個段位的名字叫永恆鑽石,永恆之意,在王者榮耀里邊你可以理解為讓你一直待在鑽石。


我也現在還是星耀五,但是我也是有王者印記的玩家。我這一個月,有13次從鑽石打上星耀,然後又被坑下來,接著我又打上去,來來回回的,在排位里,我是全能選手,很多時候我都是補位,但是幾乎都留給我的是輔助,那也沒事,但是隊友實在是輔不動。我現在玩的最多的是盾山,玩22場,有20個牌子,勝率55%。玩項羽打打的有排名了,勝率40多。我也很無奈啊。


下面我們來分析為什麼永恆鑽石為最難打的原因:


1、永恆鑽石這個段位,魚龍混雜,有上個賽季的王者,也有剛發上來的萌新。所以鑽石這個段位的人數是最多的,可能這一局隊友特別給力,不用你出手,每個隊友都能一打五,贏得比賽。但是下一局可能就是你自己一打五,還是輸了,因為隊友真的不給力,這不是在5V5,而是你在1V9呢。如果你在對局結束過後,點開隊友的資料,你就可以發現一個現象:當這局 游戲 隊友特別給力的時候,隊友有很大可能都是有王者印記的;當這局 游戲 打不下去時,隊友資料里顯示的最高段位就是現在這個段位。這也就是鑽石局難打的主要原因。


2、天美的平衡機制,很多人都在說天美的平衡機制。為了把玩家的勝率維持在百分之五十左右,這幾把,天美給你匹配了很強的隊友讓你躺贏,但是接下來幾把,天美就會讓你輸了,各種網路460延遲,隊友帶不動。


所以很多人上分都是這樣,先去打匹配,故意輸幾局,然後在去打排位,天美的平衡機制就會讓你嬴上幾局;打排位如果連勝三場,那就繼續去打匹配,輸幾局再來打排位。很多人通過這種方式,能直接排位幾十連勝。小夥伴們也可以去試試。


建議鑽石二到星耀四的小夥伴們這樣上分:


1、如前文提到,利用天美勝率平衡機制,打匹配輸了,再去打排位。


2、開黑,找技術水平相同或者技術高的隊友一起開黑。雙排和三排陣容最好,五排容易碰見配合特別好的對手。


雙排開黑陣容:打野 輔助、輔助 射手、法師 上單。


三排開黑陣容:打野 輔助 射手、打野 輔助 上單、打野 輔助 法師、打野 法師 上單、法師 輔助 射手。


以上就是我的觀點,希望能幫到你,感謝你的閱讀,謝謝!如果你有什麼更好的建議,歡迎在下方評論。


今天小九為你們解答王者榮耀最難打的段位是什麼?且往下看


王者榮耀的段位分別為:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、最強王者、榮耀王者。對吧,段位越高越難打,像青銅、白銀都是比較好上分的,不過青銅大多數是新手玩家,缺乏團隊意識,也不懂什麼是陣容,如果你是高手玩的小號,在青銅一般也是很難帶飛的。不過慢慢打到黃金段位,黃金的隊友也是打過不少局的了,這時慢慢的就有了團隊意識,打起來也輕鬆了不少。


在經過一段時間,到了鉑金段位,一般鉑金四到鉑金二還不是很難上分,特別到了鉑金一鉑金二這時是最難上分的,小九上到鑽石也是在鉑金一卡了不少時間。不是因為鉑金一的高手較多,而是隊友實在太坑,小九用親身經歷告訴你,鑽石二以下的玩家都是低端局玩家,技術一般般,還特喜歡噴人,在遇到隊友跟自己選一樣的英雄時根本不會退讓,只會覺得自己鉑金很了不起,覺得自己能帶動全場,因此打排位老是遇到什麼3個法師3個射手2個打野之類的不符合團隊陣容的對局,這時打起來是相當困難的。


除了鉑金一很難上分外,鑽石一和鑽石二也是很難上分的,鑽一的小夥伴一般都會顧全大局了所以當然不是隊友的問題,在這個段位的召喚師們技術肯定也是好了不少倍,所以剛剛步入這個段位還沒緩過來,就會卡一段時間,等適應過來了,上分也是容易的事。


所以小夥伴們不要著急,慢慢來,上分也是容易的事。好了,小九的解答就是如上這些,不知你們覺得呢?


要說王者榮耀最難打的段位是什麼?那麼永恆鑽石可不是白叫的, 游戲 水平菜努點力也是能上到鑽石的,至於星耀、王者段位一般都是玩的時間久或是有天賦的,對 游戲 的意識已經很到位了,就算是不小心掉到了鑽石和朋友組隊也是能回到原來段位的。而鑽石就不一樣了,在這里魚龍混雜,玩得溜得大神有,被帶上分的菜鳥也有,總之,能不能上分具體就要看和你匹配到的隊友怎樣了。具體體現有以下幾種:


一、挑選英雄: 1、排位練英雄:有的隊友拿排位上分當玩笑,不顧別人的感受,非要選這種連操作技能都不了解的英雄排位。 2、只會一種英雄:這種情況多數出現在新進鑽石的玩家,他們普遍都只會玩或只想玩一個英雄,搶不到就會演,心態消極等,這樣就會造成一局比賽中出現多名打野或是法師射手,分布不均。


二、操作是真的差:


可能有的玩家對一個英雄掌握的是很熟練了,但在操作上卻總也打不好,不是安其拉的大招放反就是技能打不中人。


三、意識不夠 1、經濟不足:在王者峽谷中一個最重要的東西莫過於「金幣」,只要有足夠的金幣,碾壓對手也只是分分鍾的事。而在這里補小兵就是關鍵了,但就是有的玩家不注意這方面的細節河道的野怪也拿不到,經濟就這樣差了敵方。


2、沒有節奏:有的玩家顯然沒有意識到這是一場以成功打破敵方水晶為勝利的 游戲 ,在比賽中總是喜歡殺人,不喜歡推搭、拿龍,也不帶線,往往一波團戰勝利後缺少兵線而打不了塔,這時若不能搶對面的野區經濟,不打龍那贏得還有什麼意思啊,相當於團戰不打。


四、心態爆炸:


心態擺正不良,逆風就噴,順風就浪。在前期狀態不好時還要逞能打架,最後就是越打人頭送的就越多,經濟差距也就越大。一般情況下,前期狀態不好時只要能拖到中後期贏得概率是很大的。但心態要是崩了再和隊友相互埋怨幾乎是贏不了的。


鑽石>榮耀>星耀>王者>鉑金>黃金>白銀>青銅。鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀里的鑽石段位號稱是地獄模式,而不是徵召模式。為什麼鑽石段位是王者榮耀里最難打的段位呢?我認為有以下幾個原因。


第一、玩家群體最多


鑽石段位是個玩家人數最多的一個段位,玩家的 游戲 水平良秀不齊。什麼妖魔鬼怪都有,水平高的有在上個賽季繼承下來的王者段位玩家,水平低的有剛從鉑金段位打上來的萌新。剛開始打徵召模式,難免會不適應新模式。


第二、重開機制


重開機制的上線,初心是為了讓玩家能有更好的 游戲 體驗。但是卻被玩家扭曲了,很多玩家現在的心態就是一言不合就重開,英雄被禁,位置被搶,對面搶了強勢英雄,隊友不禁自己想禁的英雄等等,這些都能成為那些玻璃心玩家重開的理由。


第三、舉報系統


在現版本里的信譽積分系統里,舉報系統就是個擺設,人工審核更是個笑話。充值過的和沒有充值的玩家區別就在於舉報系統,充值過的明明就是故意送人頭都舉報不成功。而沒有充值過的玩家打個輔助位置,戰績差都能被舉報扣分。


鑽石恆久遠,一顆永流傳。這並不是隨便說說的,相信有很多玩家都有親身體驗,在鑽石段位里打了一個星期,不僅分沒上,反而掉了段。


絕對是鑽石段位,對得起它的名字「 永恆鑽石 」。


本人6賽季王者,但我覺得最難打的段位還是鑽石段位,有人一提鑽石段,就會說「低端局」,我不這樣認為,原因有以下幾點:


1、賽季繼承規則使然,上賽季王者20星以下的,都要繼承在鑽石段,所以鑽石局裡很多都是王者的大神。


2、鑽石段是個分水嶺,很多黃金鉑金的玩家,盡自己所能打到鑽石,有種一覽眾山小的感覺,但自己水平有限,鑽石已是極限,你經常會碰見這種玩家,但對面可能上賽季是王者,所以你會輸掉比賽。


3、該段位心態很「燥」,都認為自己是大神,各種不服,選不到心儀位置,就開始噴,當演員,送人頭,不能容忍隊友一點失誤,導致團隊不和諧,而輸掉比賽。


總之,我認為鑽石段,確實非常難打,要跨越此段,登臨王者,需調整心態,砥礪前行!

2. 王者榮耀的榮耀王者局,算是高端局了嗎

王者榮耀的高端局分層有很大異議,每個人心裡都有自己的定位,在所有段位,青銅,白銀,鉑金,鑽石,星耀,還有最強王者中要到哪個層次才算高端局?

最後再說一下,職業賽場的的段位,入門最基礎的一項就是王者50星以上,而真正你看到的能上傳的選手,星星可能要更多更多,所以在你嘲諷那個選手水平菜的時候,好好想想自己的段位。

3. 100場65%勝率和1000場55%勝率,同樣的英雄,哪個玩家更值得信任一些

其實關於英雄勝率的問題,我覺得是很能說明一些問題的。

咱們先來談談勝率為什麼重要

如果是大場次的話,相同段位來說,勝率高的一定更強。

有的人說需要看評分、看KDA、看金銀牌的數量。實際上,最能反應一個人實力的,就是他的勝率。


因為每個人對於同一個英雄的玩法是不一樣的。

比如趙雲,有人就是當野核來打,但是有的人為了顧全大局,可能會當藍領來打。那他的評分各方面,相對於喜歡打野核的,肯定要低。但是你就能說,喜歡打藍領的趙雲就弱嗎?勝率就會低嗎?

這只是一個例子,實際上每個位置每個英雄都不止一種玩法。你的習慣在一定程度上就會左右你的評分。


很久以前虞姬還是CD穿透流的時候,第一次上王者我就用的虞姬。那會兒給的小分特別高,我用虞姬就是一技能消耗,基本上不普攻。因為距離遠,很安全,就算是被近身,也有2技能和大招保命反殺。所以我的KDA非常好看,贏了就贏了,輸了也都是敗方MVP。雖然勝率只有55%左右,但是贏了加星,輸了也有高額的小分補償,很容易就上了王者了。

但是我這么玩,僅僅是對我自己有利,對於整個團隊的貢獻卻是明顯低了很多。說是毒瘤玩法也不為過。

這就是一種高評分低作用的代表。

所以來說,KDA之類的不能說沒用,但是卻是可以 作假 的,只有大場次的勝率,才是實實在在的東西。

場次和勝率的關系

其實我非常害怕碰到這種動則上千場的某一個英雄的玩家。尤其是那種勝率僅僅在50%左右的。


這種玩家一個很大的問題是,英雄池太淺,而且這種勝率說明你根本沒有左右局勢的能力,只能隨波逐流。

可能有的小夥伴會說,這么多場次,他這個英雄的熟練度很高。但實際上,沒有幾個英雄是需要上千場熟練度才能掌握的。而且他就算是熟練度真的高,他也會因為這個英雄玩的場次太多,而沒有時間精力去練習別的英雄。

他能做到的僅僅是知己不知彼。 知彼知己者,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負,不知彼,不知己,每戰必殆。 這是 《孫子兵法》 說的。所以很多單英雄千場勝率都是50%左右也就不難理解了。


尤其是在鑽石星耀等較低的段位,這么多場還在這里混,也說明實力不咋地。

這里順便多說一句,如果你感覺實力到了瓶頸了,那麼不妨多練習一下你不太懂的英雄,做到知己知彼,這是提升實力的捷徑。

回到主題

那麼這個 100場65%勝率和1000場55%勝率,同樣的英雄,哪個玩家更值得信任一些?

其實千場55%的勝率已經算是不錯了,最起碼可以說是玩明白這個英雄了。但是就像上面說到的,沒有幾個英雄是需要上千場熟練度才能真正掌握的。

比如牛魔,我就是抽獎抽到的,然後玩了兩把匹配就開始排位了,勝率照樣70多。

王者榮耀這個 游戲 的整體難度是不高的,英雄也是以簡單易上手的為多,100場,真的絕大多數英雄都足以熟練掌握了。

所以,我們更應該信任這個 100場65%勝率 的,因為大場次的勝率,真的很能說明問題。 1000場55%勝率 只能說他不坑,但是65%的勝率,說明在這個段位有較強的carry能力,他的實際實力是高於這個段位的。

而且,這個勝率如果是單排的話,也不是那麼容易打出來的。相應的,他也會更努力的想要取得勝利。

當然還有一種可能性,那就是 1000場55%勝率 可能是開始的時候實力比較差,勝率比較低,現在是慢慢把勝率打回來了,現在的實際勝率要遠高於表現出來的55%。但是我們僅僅從這幾個數字上是看不出來這種趨勢的。所以,更穩妥的,還是相信勝率明顯比較高的。


比如像我這個哪吒,最開始的幾十場,大招都放不利索,勝率只有可憐的30多。

趙雲、呂布也是,開始也只有40左右。也不都打回來了?

但是你讓別人看的話,你不說,別人怎麼知道?

補充一點

這是同段位單排的比較,多排刷出來的勝率沒有參考意義。

另外,也和這個英雄本身有關系。比如一些操作難度非常大的,那麼相應的,場次高的就會更好一些,比如露娜、元歌、李白什麼的。這些英雄100場你真的玩不明白。


我是拉鉤上吊一百年不許變,專注於王者榮耀和王者模擬戰的資訊以及攻略,純干貨。

感謝您的閱讀,感謝支持。

說實話,是100場65勝率的更好一點。乍一看,很多人會選擇,1000把55勝率,那是因為你覺得場次高了,才能說明問題。但事實果真如此嗎,只能說你在第一層。1000把,說明他勝場是550,負場就是450。贏的比輸的多了一百把。但是100場的,65勝35負,贏的比輸的多了30把。也就是說,你1000把才能做到的事情,別人300把就能做到。為什麼會存在這種差距,天賦最重要,其實沒有什麼英雄是100把掌控不了的,你們覺得100把太少說明不了問題,但是為什麼不逆向思維呢,才玩了100把就有65勝率,是不是越往後玩,這個人熟練度越來越高?這樣他雖然後面勝率會掉下來,但是他熟練度越來越高,最後還是會超越1000把那位,更何況這個 游戲 無數次說明玩得多隻能說明你熟練,不代表你的上限高。

看到很多人評論繼續追加一些,我看到很多人說,1000把段位高,100把往上打就會掉得很低,我想問這個問題有規定段位了?難道不是在同一個段位才有討論價值?既然這樣別選了啊,我選段位高的就完事了

得了吧各位,告訴你們一個很真實的案例,1000把55勝率的人,在100時候只有49勝率,我同學的劍聖就是這樣,現在你們懂了嗎?

哇,你們好蠢啊,受不了,你們不會真覺得自己考慮到的東西,我沒有考慮到吧?不會吧?

王者榮耀的話,我很多英雄100場都有70%以上的勝率,這個對於有點操作的人還是很簡單的!特別是一開始就雙排,3排的,很容易就達到高勝率的狀態。

但是據我所知1000場以上,有55%勝率基本算是王者級別,至少擁有上王者的能力。很多王者常用的英雄都在48-52之間勝率!

當然我說的是已經上了王者的一般情況,勝率肯定是你場數越多,越來越低,這其中也有天美的故意坑爹設定之類的。很多玩的好,有天賦的,單排200,300上王者也是一大把,他們勝率基本在60-70-之間。

很多玩家說自己勝率55%,可是還是鑽石什麼的,理論上只要勝率大於一定值,場數越多之後肯定是能上王者的,因為有勇者積分的存在。除非你是一直在換英雄練英雄,有2,3個會玩的,勝率55以上就可以了。

1000場55%的勝率更容易相信一些因為他玩的英雄時間久可能對這個英雄非常的熟練,所以更容易相信一些。

對於低場次高勝率來說,一些新英雄或者說新晉強勢更能讓人安心。

比如說最近出的這個輔助芮爾再或者是目前版本中路非常厲害的三隻手。

因為這類英雄要麼是出場時間不長,一個玩家能夠擁有高勝率一定是對於這個英雄有比較高的理解,其次就是能夠抓住新英雄特殊的強勢點。

通過這兩點,這個玩家在玩這類英雄的時候肯定能把對手打一個措手不及。

其次就是新晉強者,前文中我們提到了三隻手這個英雄,自從S5賽季一直到S8賽季的末期,三隻手的人氣就沒有提起來過。

雖說S8最後的時候三隻手上路也比較常見,但是這個位置本就不屬於他,這也導致其登場率的再度回暖如同曇花一現。

後續S9、S10兩個賽季這個英雄基本上也是沒多少人會去使用。


而到了S11賽季,通過版本的加強以及裝備的改動,三隻手一躍成為了中路T0級的英雄,這種英雄如果能夠100場65%勝率的話。

說明這個玩家能夠很好的摸清版本,並且能夠在第一時間了解版本英雄的走向趨勢。

所以這種玩家也能很好的carry 游戲 或者把自己該有的東西給打出來。


對於第二種高場次,中等偏上勝率的玩家英雄選擇,我個人更青睞於一些「絕活兒」英雄。

這里大家需要注意一下,鑽石二段位以下不存在什麼絕活兒哥,如果出現場次特別高但是段位不高的玩家,他們一般都是進入自己的怪圈了,所以也不存在什麼單英雄特別強的情況。

就我個人來看,龍王、鳳凰、卡特,這種能夠全場carry或者說這種高熟練度能夠帶來高回報的英雄更佳讓人安心。

畢竟這類英雄重點考察的就是玩家的英雄熟練度,只要熟練度足夠高,那麼就大概率的能夠carry全場,帶領隊友走向勝利。

100場和,一千場,用右眼就可以分別出來100場,只是一千場的1/10。但是我們總是會遇到有些搶位置的人,然後隊友幾乎都會叫他們發戰績,因為從戰績中就基本能看出這個人對這個英雄的,了解有多深,實力有多強,一千場勝率55%,大多都是從,鑽石星耀打上來的,然後到了一定的段位,就一輸一贏,保持著這樣勝率,自然就卡在了55%100場勝率65的話,可以就是說拿這個英雄來沖分,但是實力不是很強,所以勝率就保持在了60到70之間

只要你對這個英雄了解夠深,你也可以從王者低星開始打,打到100場,我相信你的勝率也是會有60到70左右,但是一千場,是需要時間的磨練,能保持55%的勝率,已經很不容易了,但是勝率並不能看出一個人的強弱,主要還是看他的金牌銀牌,如果你說打了100場,有90多個金牌的話,別說90個,有50個金牌,就已經很不錯了,就說明這個人在用這個英雄的時候基本都是凱瑞,這個人的實力就會很強

那些玩一千場的金牌卻只有50到100的話,很有可能,是比較混的,實力並不是那麼出眾,但也有一種可能,就是以前還沒出金牌銀牌,這個機制之前就已經到達了1000多場,是最近才開始重新接觸這個英雄的,所以牌子才會那麼少,但是由於太久沒接觸這個英雄,就還沒適應過來,還是需要磨練磨練,如果遇到金牌多的話,100場的優先權就比較大一些,一千場就比較劣勢

這里先給大家講一個故事吧,從前有個老頭和一個青年比誰看的才多,青年大早上四點起床就去山上砍柴了,結果老頭還在磨刀,結果不出所料,老頭砍的比較多,因為老頭的刀比較鋒利,而青年的到卻綉跡斑斑,青年砍一顆樹,需要砍,十下,而老頭卻只要五下,從這個我們就可以看得出來,一千場,他經歷了很多次順風局,以逆風局掌握了順豐該怎麼擴大優勢?逆風該怎麼扭轉戰局?可是100場的話,他畢竟打的太少了,見過的世面也太少了。

玩了一千場的人,基本自己的基本功幾乎已經練到了登峰造極的地步,就已經觸摸到了意識的層次就是有了肌肉記憶前期知道該怎麼打,中期知道怎麼運營,後期知道怎麼推進可100場的人,也許也會有人知道,但是不多所以當大家遇到100場和,一千場,我還是比較推薦大家把位置讓給那些一千場的,因為他們打過的場次實在是太多了,相對的會比較穩一些 。

但我個人的觀點還是覺得,場數,勝率,戰力,一字排開按照這個順序,場數是因為日積月累,積累了經驗,已經很多了,經歷了太多的場次,所以自然會比較強一些,勝率只要自己實力過強一些,從鑽石局開始打,只要上了個榮耀200多場,勝率幾乎都能保持在六七十左右,戰力因為有了巔峰能量的機制,幾乎每個人都能靠著這個能量混上1800,有一點實力的,甚至能打上2000,現在萬戰基本就爛大街了。

看你處於什麼段位了。如果是高端以下段位,100場65%勝率的更值得信任。

原因就是,你覺得在菜鳥局裡,玩了1000場的,勝率不到60%,還沒有進到高端局的水平,他實力能有多強?

如果是高端局,1000場55%勝率更值得擁有,因為高端局主要比拼經驗和操作,不想低端局你能殺到天荒地暗,對面排著隊過來送人頭。有1000場的經驗俗稱什麼對手我沒見過,同時他還能保持住55%的勝率,說明這個人的水品是還可以,起碼在10局中有5-6局不會是屬於托全隊後腿的角色。

如果你要選擇長期隊友,你不能光看勝率和場次。你得綜合分析下獲勝和失敗場次這個人的表現,是這個人也是一樣屬於抱大腿正反饋型的,就是錦上添花的選手,順風都額可以,逆風站不出來。還是這個人屬於大家都很爛,但是我很強的,這兩點對於信任也是非常關鍵的。

當然選100場的,一千場玩的多,並不代表玩的好,你看看國服有哪幾個靠一千場上的?在鉑金鑽石一千場55的勝率一堆,但大部分都是菜逼。

不知道樓主你是說的什麼 游戲 ,在這我回答一下王者榮耀這方面的問題。

首先我是認為1000場的那一個更值得信任。原因如下:

我自己也是個千場黨,一百場6/70%勝率的法師英雄一大把,但是你要知道,可能幾十場一百場有人陪你一起玩,勝率高。但是隨著單排越來越多,匹配機制的作怪,我敢說你單排1000把勝率能有55以上已經算好了,貂蟬是我本命,以前600場的時候勝率還是70多,現在1500場了勝率下了10左右。

一個英雄是什麼讓你堅持這么久?這一點你要想清楚,是本命?還是版本之子好上分?幾十把一百把的楊玉環,周瑜,奕星那些我勝率有7/80,但是真的玩明白了嗎?多數時候和朋友上分,我不能carry時我還有他們,而你單排的時候有什麼?實力懸殊,不在乎輸贏的隊友嗎?當你有一天喜歡和堅持一個英雄如此之久時,你會像我一樣為了讓它贏而去了解其他英雄以及打法。所以就問題而言我選後者,而且100把65勝率已經不算高了,我干將單排300把都有70左右的勝率。

最後打字不易,希望您看見這條解答能給我個贊 ,謝謝大家。另外我是一個精通法師的視頻主,有時候會把打的榮耀局素材發出來分享給大家,告訴大家什麼英雄應該的打法和思路,期待你們的關注[玫瑰]

主要看你在什麼段位,如果還是鑽石的話,肯定相信100場的,但是如果到了王者段位,那你就要相信1000的了。其實也很容易理解,1000場55%的勝率還上不了王者,說明還是不夠穩,很大概率會輸。上面有幾位說到看看國服各個都沒有打幾千場的,都是幾百場就到國服了,其實這裡面有一個錯誤的認識,國服為什麼幾百場有的甚至幾十場,很簡單,因為他們都是用小號沖上去,戰力計算涉及到勝率的,勝率越高戰力分越多,你要是場次多了,勝率下來了,你就上不了國服,這就是為什麼要用小號刷國服的原因

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5. 為什麼王者榮耀鑽石局這么難打

哈哈,這個呢?其實不怪他本身,是在鑽石局的玩家們。為什麼鑽石局這么難打呢?其實這個有很多原因的。

1, 游戲 匹配機制的問題,現在的 游戲 機制大家都應該摸懂一點了,那就是當在玩 游戲 的時候,你每把都贏了,而且又是開瑞全場。玩了七到八局以後,那麼你就被匹配機制看上了,然後他就會給你匹配一些菜的隊友,讓你帶,如果你是雙排或者是三排的話,那麼肯定沒有什麼的,但你是一個人單排的話,嘿嘿,你匹配到的隊友可能是兩三個很菜的隊友讓你帶,然後你會覺得這局 游戲 會非常難打,有80%會輸掉,就算贏了,那麼下局就會更難。

2,大家都知道鑽石局是一個分水嶺,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鳥玩家,所以就造成了永恆鑽石這么一個段位,新玩家們剛從青銅,白銀,黃金,白金上到鑽肯定是很尷尬的,因為他上鑽石以後需要搬英雄,他一個新玩家要英雄沒英雄,銘文也尷尬,少的可憐(這里土豪玩家除外啊!)。所以呢?會玩的沒有了,然後就剩下不會的了,所以只能將就玩,然後銘文又少,要傷害沒有,暴擊沒有,肉又不夠肉。所以這就造成他們在鑽石局的尷尬。而且技術又不怎麼好,鑽石又有老玩家們,而且還是上個賽從星耀或者王者掉下來的,有菜的,有凶的,這就造成了鑽石局的魚龍混雜,所以大家會常常在鑽石局上不去,開五排翻車都是常有的事。

3,就是玩家本身的問題了,技術問題,上面我說了,鑽石局是一個分水嶺,所以說不管是大神玩還是坑貨玩家們都會擠在一起,匹配的時候就是隨機匹配,你匹配到我,那是你運氣差,我就是技術菜,怎麼啦,你不是技術好嘛,怎麼又不見得你能帶飛了,就是這樣的神奇隊友,所以會讓玩家們在鑽石局常常翻車。

確實鑽石是一個不高不低,可能會引起部分玩家「迷之優越感」的位置,畢竟往下大家都已經邁過了青銅白銀黃金鉑金四個段位,往上也只剩星耀和王者兩個段位了(部分真鑽石朋友並沒有意識到還有一個「榮耀王者」段位,當然也別以偏概全)

實際上呢,對於王者這款 游戲 ,由於上手門檻的進一步放寬,以及社交屬性的加重,外加匹配機制的特別處理等等,大部分玩家都能通過一定的場次躋身鑽石段位,無外乎一個場次多少的差異。但實際上,恕我直言,僅按照傳統的MOBA定義來說,鑽石段位還很難算上真正的入門局。畢竟有相當數量的鑽石玩家還完全意識不到兵線的重要性,對於聯動入侵也沒啥概念,BP階段也不會閱讀陣容反手Counter,可能一些鑽石玩家就連基本的閱讀形式、觀察小地圖等都未必能穩定做到。

因此,鑽石段位被虎撲、NGA的不少核心玩家群體稱為「魚塘」,是有一定道理的,也並非完全是這些核心玩家在不禮貌地「秀優越」。

其實,話說回來,水平高低都無可厚非,本來大家就是玩 游戲 而非打職業,水平高低沒必要互相diss來diss去的,但確實鑽石有一些自以為段位很高就開始「自以為是」的人,他們的行為著實影響到了隊友的 游戲 體驗。當然,咱也別開地圖炮,這樣的人,在星耀,在王者,包括在鉑金,都不少~

你好,「為什麼王者榮耀鑽石局這么難打」。那麼下面我們就討論討論(以下屬個人觀點)。

首先,鑽石段位的全稱是什麼?「永恆鑽石」嘛。當然這個只是網友的調侃罷了。

鑽石段位的玩家的操作,技術,意識都已經達到了一定的高度,但是這個高度不上不下的。而且在鑽石段位的玩家很容易意氣用事。一般到了星耀以上的玩家,會很珍惜一局 游戲 的對戰。都會想一切辦法把一局對局打贏。但鑽石玩家的態度就不一樣了,他們會覺得輸贏無所謂,按照自己怎麼開心怎麼打就好了。

所以在鑽石局中你會經常看到隊友掛機、吵架、送人頭、不參團等等各種問題。

再者,王者榮耀是團隊 游戲 ,鑽石玩家雖然有意識要團戰,但是經常會發現團的不好。被一波的現象。

最後王者榮耀是個團隊 游戲 ,操作,技術固然是需要的。但是團隊意識才是王者榮耀的靈魂。

所以鑽石局說難也說不難也不難,團隊的勝利,才是榮耀。

問題回答到這里,希望可以幫到你。

謝謝!

這個段位其實主要是一個很尷尬的地段。因為這正好是中上段位。然而這個段位正好高不成低不就。而人又分著三六九等。在這個段位有很多人,本身操作不好,反應慢,沒有大局觀,永遠不會走位。但是卻有著一顆持之以恆的心,一輩子就玩那麼兩三個英雄。靠永恆的毅力愣沖到這個級別。但是他們的上線就是到這了。不行永遠就是不行,你逼死他也不行。這就是你會發現鑽石局你會碰到很多五六百場,上千場的英雄。但是如果賽季中期你還能看到千場英雄,那麼恭喜你,基本碰見坑了。

一般二百場以內就能把一個普通英雄吃透了,也都滿級了。千場英雄不是已經上了王者,剩下的就是絕對的坑了。而你們碰見那種死拉活拽都帶不動的人,你還能咋辦?

不過最後說一句,其實星耀更坑,因為鑽石好賴很多人都是持之以恆慢慢練有追求,星耀簡直了,感覺都是代練上去的,或者一炮上星耀,太多的人連英雄最基本的操作都不知道,整個全是不會玩的。

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

王者榮耀 游戲 屆確實流傳著這樣一句話,「鑽石局比王者局還難打」。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。

鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者里的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鍾之解決就算輸了也不會太難受。

而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打 游戲 很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。

⒈技術問題

技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。

但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力回天。

⒉意識問題

意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。

最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。

還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。

⒊團戰配合

團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?

以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

老少爺們大家好,這里是 游戲 九爺,一個不太正經的 游戲 寫手!

為什麼王者榮耀鑽石局這么難打?最直接的回答就是一句話:因為坑多唄!!!別說鑽石了,就是上王者坑貨都一群一群的,跟批發來的一樣,何況鑽石了。鑽石更是一個水深的分段,還不像王者這個分段,有些雖然坑,但是還是會玩的,發育發育跟跟團還是有機會起來的,但是鑽石就不一樣了,要坑了,那是真一坑到底無法翻身,除此之外還有幾個原因導致鑽石分段難打,今天九爺就給你嘮嘮這幾個原因,或者說幾種坑:

一、個人問題

鑽石說難打也難打說好打也好打,主要看你個人技術怎麼樣,想把把碾壓也不太可能,畢竟隊友不會配合,敵人也不全是傻子,但是高勝率還是能保證的,快速沖出鑽石也不是難事,覺得難,出不了坑的,只能說你得水平也一般,想上去,那就多練練英雄,提高一下意識吧。

二、純 娛樂 玩家多

鑽石純 娛樂 為主的玩家很多,這類人不在意什麼分段不分段的,就是個 娛樂 ,就圖個開心,人家不將就什麼分段之類的。你也不要要求人家太努力玩耍,這類玩家只為了開心,才不會管你認不認真 游戲 ,想不想上分。所以說遇到這類玩家自求多福,期待他們別太 娛樂 了就行。

三、人菜心氣高

這分段有一種玩家,水平很菜,但是還總認為自己很牛批,在鑽石打出好戰績就認為自己了不得了,其實大部分人頭都是靠著苟,然後收殘血來的,把隊友都賣死了,然後自己進場收幾個人頭,一場下來這么搞個十幾個人頭就覺得自己無敵了,你想想這么搞勝率能高嘛?

四、渾水摸魚的高手

有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在這個分段,不常玩的但是水平好的不多誰,畢竟人家心不在這里,有些主播就比較惡心了,為了直播效果,長期停留在這個段位,因為鑽石分段的玩家直播時能讓人看著不太菜,然後還好殺,有很多 娛樂 主播就在這個分段混。

五、後上分的王者

有些上賽季王者這賽季重置鑽石了,但是沒太多時間玩 游戲 ,這陣子才剛開始上分,從鑽石段位開始打,這樣當然提升 游戲 難度了,這樣選手在己方還行,在對方那,你還能好打了嘛?

王者老司機這個問題我來回答。

說到王者榮耀段位那個最難打 ,「鉑金」和鑽石是最難打的,而且QQ區比微信區更難打;有人會不信,但是確實是那樣的。我一個朋友QQ鑽一都上不了,在微信卻是個王者。(微信QQ兩個區都玩的人應該最有體會!)。

「鉑金」「鑽石」為什麼難打,因為這兩個段位「魚龍混雜」鑽石不缺那些技術大神;也不缺菜的摳腳的菜逼,不論你王者多少星,還是某個國服第一英雄的玩家在這兩個段位單排上分;很有可能被虐成「狗」具體原因沒人能夠直接解釋的清楚。有人說現在的QQ很容易注冊會被「小學生」拿來打王者,從而很坑。有人說叫「永恆鑽石」是一個魔咒,上了鑽石只能永遠呆在這里。所以鑽石是王者榮耀裡面最難打的段位。

因為平均每3個月就會對賽季進行一次更新調整,所以,鑽石局可以說是「亂七八糟」,有人剛從從黃金、鉑金的段位中爬上來,也有長期徘徊於鑽石段位的「門神」,甚至還一部分星耀級玩家也會因為「運氣不好」而一直蹲在鑽石局。如此一來,鑽石局排位會產生諸多不穩定因素,比如說,剛從鉑金爬上來的玩家操作、意識一時間非常不容易跟上,而前幾個賽季的大神玩家在操作方面和意識層次上很極其容易形成碾壓,一些玩家的體驗感自然不會怎麼樣。鑽石局玩家之間的溝通是非常少的,這意味著單排時和隊友並沒有良好的配合。在入侵野區、反buff、奪大龍以及打團時,很多地方都是需要隊友的極力配合,尤其是在中後期雙方經濟以及六神的環境下。往往一個小細節就可能導致輸掉比賽。脾氣不好好像是所有玩家們的共同點,打 游戲 往往因為別人選了你最擅長的英雄,或者說選了你的位置,而導致情緒化,從而不顧全大局,導致 游戲 最終走向失敗,這樣就更上不去星耀了,希望能幫助大家

王者榮耀鑽石局,相信是很多玩家的噩夢,這么一個段位卡住了整個峽谷百分之四十的人,在這個段位的玩家水平參差不齊,很多厲害的主播在鑽石路單排被打的懷疑人生,並不是技術和意識不好,我個人認為這是團隊配合的問題,在鑽石局裡面玩家們的自身的技術也是到了一定的程度,但是意識和心態才是這個段位永恆的夢魘,我們在鑽石局經常會遇到這幾類玩家:覺得自己很厲害指揮全隊的(結果戰績0-5),稍微逆風就噴隊友的,永遠在發育不參團的,看到殘血就追了整張地圖的(最後很大概率被反殺)這種情況就是整個鑽石局的縮影。

個人認為這些問題的出現主要有兩個原因導致的,第一:鑽石局大部分玩家對自己的技術和意識盲目自信,經常我行我素,各種搶經濟,搶人頭,導致打亂了隊友的節奏,最後只有他一個人發育起來,其他人都被對面壓制,這種情況會給人一個錯覺,好像是隊友坑了,一個人帶不動,這是個團隊 游戲 ,一個人CARRY贏的概率是很小的。

第二:鑽石是 游戲 排位機制中的中間位置,很多玩家到了這個段位也就到了一個瓶頸,在這個段位的玩家可以說是有一點技術,但是心態方面很難從青銅黃金上面轉變過來,自身發揮不好,眼看隊友又被壓制著打,甚至是被瘋狂單殺,那麼心態就很容易崩盤了,在鑽石局對局中遇到這樣的隊友太正常不過了,往往心態的崩潰是從隊友的抱怨,瘋狂發起投降開始的。

我相信玩過英雄聯盟的玩家應該會清楚。

白銀段位 這樣一個在聯盟中讓人頭皮發麻的段位。

王者來了都得跪

經常各種騷操作一大堆,意識卻跟不上。

推塔 游戲 啊...可老是有人忘了這茬。

我能反殺 我要秀 ... 可等對面把水晶點了的時候,心態瞬間爆炸。

王者榮耀跟LOL在本質上是一種 游戲 類型,同樣也會出現這種問題。

段位看上去還闊以,水平也不錯,就是意識實在辣眼睛,把推塔 游戲 玩成殺人 游戲 。

而且農葯的節奏相對而言比較快,一波團滅,對面就可能直接把你水晶給推了。

接下來就是各種問候親媽 或者全家

而且路人的配合,在鑽石這個段位,可以說完全沒有配合。

我配合不配合 那得看我心情 你炸了 我就懟你

所以說玩 游戲 嘛,抱著一個玩的心態去 就好

別讓 游戲 來決定你的心情。