1. LOL:鉑金玩家和鑽石玩家的區別是什麼我為何打不上去
能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對游戲的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。
在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和游戲節奏的理解上,鑽石局的游戲節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
鉑金和鑽石的區別就是單雙排2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。
3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣型,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚。
2. 為什麼王者榮耀鑽石局裡,打起來很困難,而鉑金局就很好打
首先,鑽石段位比鉑金段位高,所以打起來很困難是正常的,就像王者局肯定比鑽石局難打一樣!
第二,鑽石局開啟了徵召模式,很多你或者你隊友擅長的英雄可能會被禁,所以選了不擅長的英雄!
第三,對手基本都是真人或者代練,在鉑金黃金不排除有很多人機,或者勝率很低的人在你對面!
3. 在王者各個段位中,你認為哪個段位是最難打的
隨著王者榮耀的發展越來越大,很多人都在接觸這款游戲,當然有著不同的單位,王者榮耀分為排位賽和普通匹配賽,然後再打排位賽時。分為很多的段位,各個段位的人士以及段位實力都不相同,在王者榮耀中要說最難打的段位,那就是鑽石段位了。就是因為鑽石段位人太多了,魚龍混雜,很多人都在這其中打得好的,打得不好的都在這個段位。
所以在王者榮耀中各段位中要說最難打的段位,那絕對是鑽石了,因為打得好的,打得不好的,各種演員以及代打都在其中。
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5. 請問下王者從鉑金打上鑽石需要多少局游戲
王者從鉑金打到鑽石,最少需要13-16局,正常對局一般是16-20局,比較艱難的玩家可能就需要50局以上,這個還是看個人實力,玩家打的比較順利,有些玩家打的就比較艱難。
一、鉑金打到鑽石需要的場次從鉑金四打到鑽石,一共是跨越4個小段位,16顆星,再加上玩家表現好的時候會獲得較多的勇者積分,那麼也就是需要連勝大概13~16局才可以打到鑽石。不過玩家連勝很有可能會被系統安排輸一到兩把,那麼所需要的對局也就變成了16~20局,大部分玩家打這個段位一般都是這些場次。當然有一些新人玩家,他們打這個段位可能會比較艱難,那麼他們就很有可能會需要大概五十幾以上的對局。
三、如何快速打到鑽石在游戲中隨便挑幾個英雄,然後認真詳細的看一下他們的技能,或者是隨便找幾個主播,看一下他們的游戲流程,了解一下這個游戲的基礎知識。之後就可以簡單的度過這個段位,鉑金對局真的一點都不難。
6. lol鉑金和鑽石的區別是什麼
白金段位的玩家。如果說你單排可以打倒白金那麼恭喜你。你已經有一定的技術了。也就是我們說的操作。但是白金段位的人普遍意識比較差。那麼有人要問什麼是意識。由於本人水平問題最高只是電1鑽1。簡單歸納三類。線上意識。遊走意識。團戰意思。
線上意識:我們白金的玩家很容易出現崩盤被單殺或者被打野抓。
遊走意識:打野沒有明確的方向。胡亂抓人。很容易帶蹦一路或者兩路。線上的人遊走不會看對面有沒有眼。導致無功而返。
打團意識:團戰無腦上。不看幾個人。輔助有時候不知道保護c位。肉無腦抗傷害。團起來根本沒陣型。
另外白金段位玩家對於補刀很模糊。平均水平20分鍾120刀占據大多數。
下面我們來說說鑽石。在這里我們要區別一個段位。守門員鑽5。如果你長期廝混在鑽5。其實力也就是白金12的水平。因為白金1和鑽5差的就是個運氣。而且鑽5的人盲目自大覺得鑽石就是高端了。線上被單殺罵打野不支援。特別容易吵架。而鑽4以上就不一樣了。
鑽石的玩家已經對這個 游戲 有一定深入的了解。團戰有陣型。知道該怎麼打。隊友補刀發育更看重了。我們會從選人階段開始針對性選人。等進入 游戲 的時候會思考團如何去打。很少會出現一直被單殺的情況。有優勢的時候如何去壓制對面經濟。中野聯動性。都是白金段位玩家需要思考努力的。但是鑽石玩家不能深入發掘 游戲 的細節。就本人來說。微操和細節有時候不是很到位。這可能就是為什麼上不去大師的原因了
其實,到達鉑金段位,技術肯定是有的,但是由於現在段位決定不了根本,所以基本鑽3才是分水嶺,鉑金其實已經懂得了基本的操作和對線,總得來說和鑽石的差別在於三個點:
1,支援意識:其實大家在看比賽之類什麼的,都會說一句,支援真快之類的,其實這就是一個意識,鑽石局無論野區支援和線上支援都是非常快的。
2,線上意識:鉑金會出現一路直接炸穿或者被抓穿的情況,因為對線要考慮到很多種情況,往往對線期對面如果是比較強勢的英雄,你死一次就會崩盤,如果打野來幫你抓很有可能打野也會蹦,所以對線需要自己打出優勢以外,還要多做視野,保證自己的優勢同時幫助隊友拿到一定的優勢。
3,打團意識:鉑金打團往往沒有保護C位或者技能銜接,每次當AD死了才想起要保護,打團也沒有什麼陣形,隊友之間的技能配合就更不用說了,鑽石基本上打團都是很有規劃的,誰先手開團,誰切入,誰保護,什麼時候該撤退,什麼時候反打,自己的作用都會很清楚,。
個人總結就這三點差不多啦,現在有很多長期在鑽5的就不說了哈,畢竟白金1到鑽5也就一點運氣問題。
最後希望大家早日到鑽石!排位連勝!
LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。
能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
對於版本更新,英雄理解和裝備,鉑金玩家都沒有鑽石玩家研究的透徹,要懂得利用版本強勢英雄上分,因為一個版本有可能成就一個英雄也有可能毀掉一個英雄,所以也不能盲目的去追捧一個英雄,要學會變通,嘗試新的方式去上分。如果感覺敵人非常強力,打得有些慌亂,那麼這時候放正你的心態最重要了,不管對面段位如何,你首先不能自亂陣腳,要冷靜下來,將自己的應該有的操作打出來。因為影響 游戲 勝利走向的因素很多,沒必要在乎一時的得失。
鉑金段位玩家大多數是缺乏配合,總是覺得自身作戰高於團體作戰,每個玩家主玩英雄不同,擅長作戰路線不同,所以在 游戲 開始之前溝通也是非常重要的,不要總去抱怨隊友菜,把心態擺正,以愉快的心情去 游戲 。更能縮短和鑽石玩家的差距。
很多白金分段的人都覺得自己的實力和鑽石不相上下,當然,白金沖個鑽石不是什麼難事。但是我想說的是,當你真正融入鑽石分段的時候,你就會發現白金和鑽石的整體實力還是差很多的,注意,我說的是真正融入,混子是真的多。認清自己,不要覺得上了鑽石,就膨脹的不行,路還很長,你還很菜,等有天打到鑽二以上的時候,你自然就明白了。
鉑金和鑽石的區別就是單雙排,你一直單排打到鉑金3以上就挺難打了,基本勝負各一半,有連勝也有連敗,打到晉級賽就更難了,雙排上分就快很多,其實技術都差不多了,高分段打的就是配合和支援,所以單排的鉑金不比抱團的鑽石差,甚至更強。我的很多朋友都是沒車不打排位,水平也就黃金多點,但確實混在鑽石分段,平時大家開黑 娛樂 也都沒贏過,因為他們沒有自信,打不出自己想要的,反而說不習慣匹配,看他們的戰績5頁未必有一個mvp,所以段位水分很大。
網二鉑金2,覺得鑽5鑽4水平跟我差不多。
怎麼說呢,我沒上過鑽石,也就鉑金一徘徊,就自身經歷來說,因為是單排,經常遇到對面中野雙排,上野雙排什麼的,無形中就處於劣勢了,我比較愛打中,遇到同等級的玩家基本都是能單殺對面幾次,配合打野再帶起節奏的,也就拿了MVP那種,也有被針對,自己不服氣,一直和對面較勁,沒有想好好對線,也不去支援,和對面硬磨的時候,也就是被對面打爆的時候。沒有上鑽石,估計就是心態沒有那麼好,對線也有瑕疵吧,如果有認識一個打野上單一起雙排打配合啥的,估計上鑽石也不是什麼難事。
個人認為,但凡能打上白金的在操作方面已經是沒有太大障礙,換句話說就是手不殘,重置普攻,一般連招,閃現躲大,閃現搭配各種技能等等已經是沒有問題,但白金跟鑽石之間操作差異仍然存在,主要體現於微操,比如線上站位,攻擊距離把控,技能CD計算,對拼時機把握。也就是通常我們說的「細」,在白金分段你大可以憑借對某個英雄的熟練度打出優勢,不用怎麼動腦,但鑽石以上局打起來是很累的,優勢基本上靠的就是誰更細,畢竟王者操作看了學不會。
讓我來給大家分析分析吧
經濟是對局的基礎,擁有更高經濟的隊伍總是更容易獲得勝利。那麼如何獲得經濟呢?
第一,補刀。鑽石玩家的10分鍾刀數與總刀數往往高於鉑金玩家,我在這里詳細闡。
刀數少不外乎5點原因,
1、對線打不過,被人控線不敢吃兵。從打野的角度講,隊友被控線還不幫忙推線,就是在為全隊人養爹。(還是意識不行)從對線者角度講,就是對兵線理解不夠,8不會控線(按理被克制應該是你吃塔刀,自己想想為什麼被人控線,原因太多,這里不考慮混子)
這里不外乎是連招熟練度、對拼時的技能順序與小平A、對敵方英雄的理解不足。
2、被打野頻繁光顧,總有人認為自己對線厲害,但是由於敵我打野差距導致自己沒有補刀,這有一部分是意識不足的表現。從打野角度講,鉑金打野的反蹲意識不足,己方上單被對方上野越塔你不去反蹲就是你菜。從對線者角度講,鉑金往往不懂敵方打野的刷野順序與gank時機。在鑽石眼裡這波敵方必來gank鑽石會慫著,而鉑金會上去操作然後當場暴斃。
3、漏刀。什麼差一絲血正好沒打死,什麼想補兩個然後一個沒有,什麼技能血量沒算好全被己方小兵打死,或是補刀順序十分混亂。要想不漏刀,就必須考慮自己的攻擊力,技能傷害,防禦塔傷害和小兵的集火對象。
4、謎之回城與謎之遊走。鑽石回城和遊走時會考慮收掉兵線或推線進塔等,讓自己上線正好一刀不差,而鉑金則是隨遇、無所謂。
5、前期刀很多,中後期30分鍾180刀融入真金白銀。10分鍾80刀,20分鍾170左右,30分鍾200刀以上,需要減少無意義的團戰,合理分配地圖資源。
鉑金局 游戲 10到20分鍾往往上路線和下路線,蛤蟆、石甲蟲與河蟹無人問津,10人大亂斗。鑽石局更多隻會在關鍵資源點爆發團戰。
第二,擊殺。鑽石在鉑金局呼風喚雨不僅僅是刀數多,也在於鑽石可以獲得更多的人頭。極限操作、技能命中率、支援意識、抓人意識的一點差距就很有可能引發滾雪球。
鉑金說,失誤了一下,下次可殺。但鑽石操作更好,你下次裝備劣勢,還會被殺。
鉑金對線很少會考慮推線後和打野入侵地方野區,但鑽石就知道推線後幫打野控河道蟹。這一點點的經驗差距將會在打野提前到6後得到回報。
鉑金對線因為對英雄理解低於鑽石,所以鉑金對線打不過鑽石。
第三,地圖資源。贏得團戰是獲得經濟的有效途徑。團戰的基石是戰鬥力(這里指雙方當時的技能情況,站位情況,血量情況,裝備情況的綜合指標)。而大小龍,峽谷先鋒是提升戰鬥力的直接方法。
鉑金看到小龍刷新才去,鑽石在刷新之前在坑口等待。這就是差距,意識的差距。鉑金很難在小龍刷新前集結多人控視野。
第四,防gank意識與操作細節。鉑金不知道什麼時候有人gank,不看地圖,不做眼。鑽石會預防gank,根據地圖信息准確預測地方上中野輔的動向與意圖。
鑽石的操作細節更優,騙技能,提前走位,連招順序,控制銜接,隊友進攻總能及時跟進。
鉑金的場均插量不超過10(除輔助),排眼量不超過5(除輔助)鉑金打野有很多人不買真眼,不換掃眼。換了掃眼基本拍排不到眼,因為他們不知道對方在哪裡插的。
最終,一切細節引發的後果是經濟落後,順風不贏,逆風不翻。
LOL是一款主打公平競技的塔防端游, 游戲 中的段位是玩家水平的真實體現。絕大多數玩家都會追求更高的段位,這也是和開黑夥伴吹噓或帶妹的資本,段位的高低能看出一個玩家相應的操作水平,段位越高,則說明該玩家實力越高。當然這也不是絕對的一種看法,還有一些高段位的玩家常年藏身於低分段練英雄熟練度。下面就來說說鉑金和鑽石的區別是什麼。能單排到鉑金段位的玩家基本功都非常扎實,都有幾個拿手的本命英雄以及自己的對線技巧,和對 游戲 的理解,經常打排位的玩家會發現,很多時候鉑金玩家在線上甚至能打爆鑽石玩家。其實鉑金玩家在對線方面並不弱於鑽石玩家。在補刀和兵線的處理上還可能強過鑽石玩家。鉑金和鑽石的差距主要是體現在團隊意識和 游戲 節奏的理解上,鑽石局的 游戲 節奏一般都是很快的,6級前就會爆發多次團戰,而且鑽石玩家都很會遊走,去幫助隊友拿龍或gank來快速建立優勢,而鉑金玩家則在這方面略遜一籌。
7. 王者榮耀哪個段位難打
上賽季榮耀王者之後開始玩小號, 純新號 (有圖證明),到王者差不多打了 300局 ,真是嘔心瀝血啊(你們看到的311局是到王者之後又玩了幾局),我還專門寫了篇文章記錄,下面截圖過來跟大家分享下,看看哪個段位難打!
上圖我打完311場才81個銘文,12個英雄3個皮膚,足以證明是新號了吧!
青銅局太難打了,我遇到的要麼是純新手,要麼都是開小號的......
黃金局是14勝7負,鉑金局18勝7負,不太好截一大段,就不截圖了!
可以看到一個沒有銘文的羋月是真的難打!
這是星耀段勝率分布,可以看到排位機制還是蠻可怕的!不過我沒銘文,也算是變相坑了別人!
這上面一共加起來是 12+10+21+25+87+153=308局 ,我算是水平中等的玩家,這308局全是單排,用得英雄幾乎就是羋月和墨子,在銘文少、單排、排位機制的影響下,我覺得能在200局內到王者的,基本可以說是大神了!
最後感謝大家的閱讀,這賽季快結束了,祝大家都順利上王者!
這個我還真的玩過,在S13賽季時,因為那個賽季實在是太長了,我大號一直在王者20星徘徊,實在是玩膩了。(我是在iOS微信區玩的)
我是用了153場單排上的王者。(我特意登入小號看了一下,當然,當時是賽季末期,這個單排數據水分還是比較大的)
當時我注冊了一個小號,看看自己單排上王者需要多少場。
當時我就把頁面所有能拿的的金幣都拿了,就買了 三個英雄:元歌、阿軻還有典韋,再配上幾個初始英雄亞瑟、妲己、魯班還有魚,銘文基本可以忽略不計。
我打低端局,就是一直到黃金局,我都是用阿軻和典韋打野,這樣簡單粗暴的英雄很容易發育,而且carry能力也很強。(指的是在低端局)基本是一路高歌猛進,一直連勝上去,當然也會碰到系統的制裁,難免也輸了三四局。
到了鉑金和磚石之後,我就開始主要用元歌和阿軻還有魯班這類英雄, 因為到了鉑金開始,大家銘文基本成型(可我沒有啊),就用這些不怎麼吃銘文的英雄,加上我對元歌有一定理解(大號是省級),還有就是到了磚石局後系統會給我一些補位英雄,玩起來也比較順利。我玩磚石的理念就是:自己先發育,先不管隊友,等發育成型,直接平推、或是抓爆各路。
到了星耀以後就有些難度了,這個段位是卧虎藏龍,強的很強,一般的也就一般。而且經常能碰到一些賽季末沖王者的人。因此,這個段位我和打王者20星的局沒多大區,更加註重和隊友交流合作,也不再單一的只玩打野,更多的是玩補位, 我在星耀好像玩了快70局,特別是星耀一沖王者時,老是碰到神仙隊友,要麼就是對面強的一批。
大家有玩過小號沖王者嗎?你用了多少局呢???
開小號如果是單排的話,想快速沖王者說實話並不容易。 就拿當下來說,現在是賽季末,很多玩家大號已經上榮耀,正是百無聊賴開小號虐菜的時候,你們很容易會碰在一起,小號自然不奢求銘文,那就只能希望隊友前期別送太多人頭,後期能稍微有點配合讓你好好打輸出了,然而很多情況下往往事與願違。
下面是我鉑金號這賽季的排位情況,勝率只有慘痛的37.5%,有幾場我自認為已經非常凱瑞,五殺都打出來了,結果還是輸,真的是非常慘痛的經歷啊。
你不是牛么,那就匹配一兩個跟你差不多的,你就當是帶帶新人隊友吧,那這個牛是以什麼為標准呢?我覺得大部分是綜合得分,把把MVP的人系統不會傻到安排5個小菜鳥給你虐的,搞得別人 游戲 體驗那麼差誰還充錢?
一般玩小號都是消遣,自然是單排更不可能滿銘文,這時候如果給你安排兩個一樣是開小號的雙排對手,再來兩個萌萌噠的雙排隊友,那就只能看著對面各種配合各種秀,你這邊各種天真各種送了。
就算兩邊情況一致,也非常吃隊友,我方隊友技高一籌可能險勝,反之亦然。
反正我這賽季鉑金小號沒有一把贏得輕松的,很多時候要全場跑打支援,心累的要死,再不玩小號了。
如果這個號是滿銘文,並且有我經常玩的英雄的話,平均每天玩6把(克制,現在已經王者,但並不會沉迷)青銅到黃金我能保持連勝,三天到黃金,4天能到鉑金。鉑金後6把可能輸一把,也就是每天4星,剛好一個小段。到王者一兩個月應該是要的。
如果這個號是滿銘文,並且有我經常玩的英雄的話,平均每天玩6把(克制,現在已經王者,但並不會沉迷)青銅到黃金我能保持連勝,三天到黃金,4天能到鉑金。鉑金後6把可能輸一把,也就是每天4星,剛好一個小段。到王者一兩個月應該是要的。
多久這個不好評判,多少級還能說。小號是23級110級的銘文單排上的王者,打到29級之後好久沒動這個號了。正常不拿人民幣買銘文的情況下單排23級左右上王者還是有點東西滴。另一張圖大號。
有王者水準,拿手英雄,固定搭檔一起雙排,上王者其實很快的,勝率能達到65%。銘文其實對於固定隊伍影響並不大,上鑽石以後心態.套路.隊友配合比銘文重要的多。
但是要是單排,沒有銘文,沒有強勢的英雄選擇,這個很難說了,畢竟這神奇的匹配製度還是很強大的嘛!筆者本人正常一個賽季單排兩月左右上王者,平均一天大概打4局排位。
首先,我從來沒有打上過王者,因為我玩的比較少,我就講一下我的例子吧,我曾經用一個新號打上鑽石,大概花了一兩天,還是兩三天,就沒玩了,你就對比一下這個時間和速度吧,但是我覺得如果要打上王者的話不光和時間有關,更多的還是要你有一定的實力,謝謝
剛新號打上的王者,230把,鑽石以下拿後裔,鑽石星耀拿中單輔助。雖然銘文沒有,前期比較吃力,但是大局觀和意識都在還是很好打的,畢竟段位低一點的局很容易拿頭的