『壹』 《王者榮耀》里有哪些英雄,可以用來練手
對於鑽石玩家單排上分,我總結了一些關於選英雄和練英雄的建議、不建議選哪些英雄、王者玩家應該具備的基本意識、規避elo機制的方法以及推薦觀看學習的國服主播。
本回答適用於常年卡在鑽石段位上不去、擅長位置評分低於75、勝率在50及以下徘徊、英雄池淺、大紅熟練度英雄金牌銀牌率很低的玩家。
(註:這一部分玩家在鑽石分段比例相當大,但本回答針對的終究只是滿足上述要求的鑽石段位平均水平的玩家。請不要拿您xx幾天上王者、xx巔峰賽亂殺的經歷來杠我,那隻能說明您並不屬於本回答的受眾。如果您真正研究過大部分鑽石玩家的操作水平、意識等等,您就會知道我推薦的這些英雄適不適合鑽石平均水準的玩家了)。
如果你耐心看完了我的回答並且認真去實踐了,那麼你的王者水平和段位必然會有一個質的飛躍。
『貳』 對於王者榮耀的鑽石局,用哪些英雄能很強勢呢
我是秋豆,鑽石局強勢英雄肯定要選那些簡單還厲害的,我推薦下面3個。
對抗路-打野夏洛特
銘文:3無雙7貨源,10鷹眼,5奪萃5狩獵
輔助就不推薦了,很吃隊友。
『叄』 鑽石禁猴子,星耀禁玄策,要是上了王者,應該優先選禁哪個英雄
很多玩家在排位對局時,經常會感嘆對面某某英雄好強,根本打不過,趕緊投了吧。其實禁英雄時,就要做好准備。下面我就來給大家盤點一下,應該禁用哪些英雄。
3. 莊周,莊周這個版本簡直就是一條酸菜魚,特別是配上6元的用勇者皮膚就更貼切了,莊周的二技能可以疊最多五層,傷害在第五次層時是最高的,莊周的大招又有解控,敵方將自己關鍵英雄凍住時,一個大招就能解控,這就非常的賴皮,莊周自身的ap加成也是不錯的,後期出個痛苦面具或者吸血書,你就可以在對面的陣容里亂竄,活脫脫一條食人魚。
『肆』 為什麼星耀局打不了裴擒虎老虎這個英雄在高端局強在哪裡
星耀局肯定是能打的了配擒虎的,不管什麼分段什麼英雄都是能出場的,不然為什麼會出現各種國服?只要你有足夠的實力,什麼分段你都能吃的開,比如說你所說的老虎打星耀局,我調查很多配擒虎玩家,他們大多是這樣說的:
1.開局多用語音轉文字和隊友溝通。
2.星耀鑽石對面輔助開局不會幫搶中路河道視野,一定要去反野,用隱匿百穿銘文虎形態2技能撲倒對面打野傷害巨高。
3.輔助跟著可以直接一級團,不跟的話猜對面打野什麼開,反向偷個紅或者藍,多用虎形態刷野快,但別讓自己太傷掉血。
4.偷完野打完自己的野,選擇反蹲,或者打第一波小龍。打完沒機會別著急入侵野區!容易帶崩。
5.幫自己家的優勢路,有推線權的路。選擇幫他反蹲,如果對面打野不來,你就清完線,發語音讓他跟你來反野。
6.第一波成功了,就掐著時間反第二波,別著急想幫其他路,把這一路和這一路對應的敵方野區打炸。
很重要的一點輔助跟射手,老虎基本就涼了,別說反野,守野都守不住,對面四個人一來,你們這邊永遠三打四,而且老虎和對面和平發育就是慢性死亡,對面如果是小鳥猴子李白這種打野,發育到後期就算同等經濟老虎也打不過,更何況老虎後期打團只能邊緣ob,一旦你家上單進場被集火,你們就是潰敗,團滅的那種,這里給個建議實在沒法反野,保住自己野區,發育不要落下等著打團!前期老虎打團也是賊強的!這個打團什麼時候人形態消耗什麼時候切虎,一定不要亂,你要上分,就一定要有自己的思路,時刻注意對面打野的動向,玩好裴擒虎你也可以,加油!
裴擒虎這個英雄,放眼整個王者榮耀中也占據了一個極為特殊的地位。在比賽中,裴擒虎一直屬於非Ban必選的英雄之一,但在路人局中,這個英雄卻近乎無人問津。這其實主要是由於裴擒虎這個英雄太考驗陣容,雖然能夠讓己方優勢不斷擴大,但終究還是一個需要隊友配合的英雄,而且如果是劣勢局,那麼裴擒虎很有可能就廢掉了。正因如此,在路人局中,我們很難看到裴擒虎的身影,他的勝率也算不上高。就是這樣一位冷門英雄,或許我們在開黑的時候,卻能發揮出他的真正實力。這樣一個英雄,又應該怎樣出裝呢?
出裝推薦:追擊刀鋒+抵抗之靴+末世+暗影戰斧+宗師之力+破軍(或者名刀)
第一件裝備選擇打野刀,毋庸置疑的是紅野刀,裴擒虎這個英雄本來就是一個依賴輸出的英雄,如果出一把藍野刀那意義不是很大。而考慮到他在中後期非常懼怕控制的特性,第二件也理所應當地出抵抗鞋。剩下幾件裝備,無疑就是增強裴擒虎的輸出能力,在後期可以把打野刀賣掉換名刀作為保命裝,由於前期裴擒虎比較強勢,所以他的發力點也要維持在前期。不過這個英雄的核心裝備卻是第五件:宗師之力,這件裝備之所以不用太著急出,主要原因還是考慮到發育問題,畢竟在沒有好裝備支持的情況下宗師之力能夠發揮的能力也非常有限。第三件泣血的話,其實是可以換成無盡的,至於選擇哪一把,主要還是看場面局勢更加需求進攻性還是生存能力。
裴擒虎這個英雄,整體來說他的操作難度非常高,而且需要玩家擁有超強的意識。對於新手來說,這個英雄就是個高級兵,但是在會玩的玩家手中,這個英雄就完全是另一回事。因為前期這個英雄自帶大招,所以前期很容易打出優勢,2級的時候裴擒虎能夠擁有四個技能,在前期擁有優勢之後可以和隊友配合擴大自身優勢,甚至肆意入侵對方野區,但是路人局可能就是另一回事了。
裴擒虎就是這樣一個有配合無配合差異巨大的英雄,這樣一個英雄非常適合玩家在開黑且互相了解隊友實力的情況下使用。但是作為路人局,這樣一個極度考驗隊友配合的英雄的確不太合適,這也是為什麼如此強勢的英雄出場率卻低得可憐,其實在擁有一個默契的團隊之後,這個英雄才是真正的可怕。
對面的野區就像自己家的一樣,可以來去自如,但是也吃有控制的輔助,前期很強,後期雙方經濟差不多的時候很乏力,段位低的局很容易給對面機會拖到後期,但是老虎反而後期很弱,不像猴子之類的後期強的英雄
裴擒虎屬於前期英雄,因為技能的原因2級時候特別強悍。比如入侵野區。前期需要輔助的配合!
星耀局和低音王者局差不多,為什麼打不了裴擒虎呢?
因為裴擒虎比較吃隊友支援
前期去反野對面的人大部分都過來支援,而低端局的隊友會優先去搶兵線,對面的支援比我方的快 形成少打多。
可裴擒虎就是個前期節奏英雄,前期大部分時候都會選擇入侵對面野區的,這時候高低端玩家的意識差距就出來了。 中高端的隊友都會選擇第一時候過來幫裴擒虎入侵野區,一步一步壓制對面打野,前期打架正是裴擒虎所希望的。
星耀局大部分意識沒到位,各自作戰 裴擒虎不適用於單排低端局 。
希望能幫你-祝早日上王者
老虎的定位屬於前期強勢的入侵型打野,很吃隊友,需要強勢輔助的配合,比如鬼穀子牛魔這種輔助,才能打出應有的效果。老虎的打法是前期入侵野區推塔拿龍滾經濟優勢,以求前期就一波帶走對面水晶。現在老虎被大砍過,還是沒有以前的強勢,就像韓涵李導這種國服 也是經常性的守家,打不好很正常了
首先,老虎這個英雄屬於打野,節奏快,爆發輸出高,攻擊速度快同時還有護盾加此,不過缺點也很明顯,那就是脆皮,打一波就有,所以在 游戲 後期也就是高端局,能夠瞬間打掉對方一人,隊友就會一起上,滅掉對面,星耀鑽石局節奏慢,各自為戰,很難成氣候
現在的星耀局跟之前的鑽石局沒啥區別,節奏太慢,隊友意識跟不上。榮耀局老虎的優勢是前兩分鍾的野區霸主打一級團,開小龍,形成經濟壓制,往往13分鍾左右就能結束戰斗。
『伍』 王者榮耀裴擒虎怎麼玩
裴擒虎怎麼玩呢?
我曾經在賽季末的鑽石局拿出過裴擒虎,然而很多隊友甚至都不知道他的技能是什麼,所以想先跟大家說一說裴擒虎的強度和適配陣容。
1、裴擒虎的強度到底如何?
裴擒虎在賽季末的王者以下,只有T2甚至T3左右的強度,但是一旦到了榮耀局甚至巔峰1900以上,裴擒虎就是一個無限接近T0的英雄。
所以推薦大家在高星局、高星巔峰賽、野輔雙排、中野輔三排,這樣配合比較高的對局中拿出老虎,否則你會感受到世界的惡意。
那麼為什麼老虎在不同段位中的差距這么大?很簡單,就是五個字:節奏掌控力。
裴擒虎的特點是:雙形態、物法混傷。所以他可像射手一樣遠程拆塔、可像刺客一樣快速突進、一級可以當二級用、二級可以當四級用。
因為有了這些優點,所以裴擒虎的數值被天美一削再削,現在裴擒虎每個技能的傷害量和成長值都是偏低的。
裴擒虎每個技能的AD加成都是100%左右,作為對比,娜可露露的一技能加成為155%,二技能加成為170%,而大招的加成更達265%。
這下看明白為什麼鑽石局不推薦用裴擒虎了吧?一是花里胡哨一套人形技能一套虎形技能,不如娜可露露13A2A一套,二是隊友的節奏慢,根本不會配合你入侵推塔,何必呢?
所以說,裴擒虎一定要利用前期自身技能多的優勢和機動性,多去找節奏,入侵→推塔→控龍一氣呵成,思路一定要明確,才叫把節奏帶了起來。
2、裴擒虎適配什麼樣的陣容?
大家都說老虎很吃隊友,那麼他到底適配什麼樣的陣容?需要什麼樣的隊友?下面說幾種比較適合裴擒虎的陣容體系。
①控制足夠的陣容
所謂留人就是控制能力,典型的就是邊路孫策、輔助牛魔、鬼穀子,與裴擒虎不是很搭的輔助有孫臏、張飛。
因為裴擒虎的控制不足,爆發需要一定裝備才有,導致他的抓人能力偏弱,單一個老虎去抓人,除非對面沒有位移+壓線過深,否則基本抓不死。
這個時候隊友是否有控制就非常重要了,比如你去抓上路,虎形態撲上去的時候隊友孫策一個船接上,一個人頭就收入囊中,但要是隊友是李信,你只能眼睜睜看著對面殘血跑掉。
②懂得拉扯的陣容
拉扯的意思就是打打跑跑,比如你追我我跑,你看著追不上跑了,我又回過頭打你一下,這在低分段是非常少見的,低分段都是直來直去,一場團戰可能10秒就能打完,而分段越高,越會注重拉扯,等技能的CD。
裴擒虎在宗師之力做出來之前,爆發傷害都是明顯不足的,而他的核心裝備「末世」,也表明了他是一位打拉扯的英雄,打團時需要在邊緣OB蹭傷害,切記不要切虎一個猛子扎進人堆。
裴擒虎技能形態詳解
說完了裴擒虎適配的一些陣容,我們來聊一聊老虎的技能。
能量條機制:
1、能量最大為200點。
2、切換形態不消耗也不回復任何能量。
能量消耗:
1、人形態一、二技能均消耗50點能量。
2、虎形態一、二技能均消耗50點能量。
能量回復:
1、人形態一技能命中敵方回復20點能量。
2、虎形態二技能第二段命中敵人回復20點能量。
3、虎形態一技能擊敗敵人回復20點能量。
4、人形態每次普攻命中敵人回復5點能量。
5、自然狀態下每秒回復10點。
點評:
從裴擒虎的能量機制不難看出,裴擒虎只要使用技能就會消耗50點能量,而只有人形態的普攻和自然回復是最穩定的回能方式。
人形態二技能雖然耗能50%,但在5秒內卻能增加30%的攻速,而且護盾還可以對周圍敵人造成持續法傷,所以人形態一技能可以少用,但二技能盡量能用就用。
②人形態技能:
被動技能:
簡單來說,裴擒虎人形態的普攻會額外造成一定的法術傷害,並且可以疊加,人形態越A敵人越疼,可以與末世的被動進行一定的互補。
一技能:
一技能朝直線范圍放一道氣功波,目標血量越高傷害越高,一般用於團戰前的消耗,平常刷野時盡量少用,畢竟耗能有點多,傷害也不是很可觀。
二技能:(推薦主升)
二技能是裴擒虎的核心技能,護盾能提供可觀的傷害減免,讓裴擒虎即使攜帶少量吸血銘文也可以做到無傷刷野,而且還有30%的攻速加成(滿級50%)。
需要注意的是只有護盾存在才有攻速加成,並且護盾的傷害也是比較可觀的,刷野時盡量貼近野怪普攻,可以高效清野。
而且二技能的護盾和攻速加成在切換成虎形態時同樣生效,我們在能量夠逃跑時可以先開二技能,然後切換形態二技能折返跳逃生。
三技能:
三技能切換成虎形態(不耗能),同時增加移速和強化虎形態的普攻,虎形態第一次普攻是一次追擊型的強化普攻,第二次普攻會造成一定的法術傷害。
這個技能不耗能且有移速和強化普攻加成,裴擒虎在跑圖時要常切換形態,無論是追擊還是逃跑都很不錯。
點評:
細心觀察裴擒虎人形態的技能,你會發現裴擒虎人形態技能基本上都是法術傷害,而王者榮耀所有英雄的基礎法抗和法抗成長都是固定值。
這樣一定程度上導致裴擒虎難以被出裝針對,單出物抗裝或者魔抗裝都無法很好地針對裴擒虎。
總的來說一技能除了消耗外盡量少用,二技能刷野清野能用就用,保證自己的攻速加成,同時要多切換形態增加自己的跑圖能力。
③虎形態技能:
被動技能:
虎形態比起人形態多了攻擊力、雙抗和移速加成,移速對於裴擒虎來說是很關鍵的屬性,同時虎形態二技能也可以進行遠距離位移,所以在跑圖時要多用虎形態。
一技能:
這個技能與人形態一樣,在刷野時盡量少用,它的主要作用是作為一個終結技能使用,打爆發時用虎形態一技能收尾,注意一技能如果直接擊敗敵人,可以回復20點能量。
二技能:
二技能是虎形態的關鍵技能,也是裴擒虎唯一需要操作性的技能,很多較厚實的牆體用虎形態都可以穿過。
二技能的使用技巧是:第一段用右手的技能方向控制,第二段用左手的人物方向控制,第一段用完後可以1秒停留,新手可以在訓練營多練一練,並不難掌握。
三技能:
虎形態切換成人形態的時候會獲得一次強化普攻,這個強化普攻與普通的普攻不同,它是扇形范圍內的AOE傷害,配合宗師之力能打出很可觀的傷害,而且打擊感非常爽。
有的時候在沒有兵線時,老虎可以利用這次強化普攻配合宗師之力磨塔,這也是老虎上高地的一個小技巧。
點評:
裴擒虎的虎形態技能都是物理傷害,最需要掌握的就是二技能的折返跳,他不僅僅可以用來穿牆,而且傷害比較可觀,刷野時也可以配合快速清野。
常見連招公式:
①刷野連招:人2→普攻*n→人3→虎2→普攻*2→虎3
②消耗連招:人2→人1→普攻*n
③收割連招:(人3)→虎2→A→虎1→A
④拉扯連招:(人3)→A→虎2拉開→虎3→普攻→人A→人1
裴擒虎玩法講解
王者圈流行著一句話:想練打野意識就練老虎,老虎玩明白了打野就明白了。
因為這個版本熱門的打野都是李白、阿軻、露娜,娜可露露這幾個打野,他們雖然與裴擒虎一樣都屬於野核,但是玩法卻很不一樣。
這幾個打野玩的是發育,也就是前期盡量不搞事情,一頭扎在野區發育,同時蹭一蹭隊友的兵線,拖到後期就是他們的天下。
而裴擒虎卻完全不同,他的玩法就是不讓對面拖到後期,盡量通過反野推塔、運營兵線、經濟壓制,中期就結束游戲,後期的老虎比起李白、娜可露露來說是比較乏力的,特別是在隊友不會拉扯的情況下。
下面跟大家說一說裴擒虎的一些常見開局思路。
①反野包抄
老虎開局就有兩種形態和兩個技能,開局要入侵是肯定的,而露娜、阿軻、李白、娜可露露四級前都非常弱勢,碰到這幾個英雄請叫上輔助反野。
開局裴擒虎學二技能,利用虎形態的移速加成和位移快速去往中路草叢,不過這里就牽扯出來一個問題,反紅還是反藍?
判斷反紅還是反藍主要看兩點:雙邊哪個前期強?對面打野最可能哪個Buff開?前期能不能打得過對面?
比如說玄策一般是紅開,這個時候我們反藍就會比較穩妥,當然如果自己上路是孫策、狂鐵這樣前期爸爸級別的邊路,直接去紅區打一級團也沒問題。
一級團如果打過了,且自己血量比較健康,那可以再去對面藍區反藍,如果反到就是4Buff開,對面打野就血崩了。
先反野的一方擁有絕對的主動權,一般來說對面如果是露娜、娜可露露基本不會來換野,如果敵方想要過來換野,你可以選擇包抄,比如最常見的反紅包紅。
如果你想要包抄,那麼敵方紅區的小鳥就不要拿了,同時要輔助和中單搶完中軸後去騷擾敵方打野速度,比如鬼穀子拉脫紅Buff。
反藍包藍也是一樣,這種情況一般適合對面前期戰鬥力偏弱,而如果對面前期戰鬥力比較強,那就要用第二種思路了。
②拿紅抓人
與其他打野不同的是,裴擒虎並不依賴四級,一級、二級的戰鬥力都非常高,所以如果一級團打不了,我們可以打二級團。
開局拿完紅直接去抓人,可以去抓下路可以去抓中路,不求抓死只求壓低對面血線,給線上英雄創造優勢,而如果對面紅開,你也可以拿紅反藍。
說完了開局的一些思路,我們來說說接下來的一些思路。
1、2分鍾暴君
在前期反野成功的情況下,對面打野基本上都是三級,是沒有跟你搶暴君的資本的,而如果開局是和平開局,也請盡量保證暴君到手,即使你刷完一圈野在上路,暴君在下路,也要有意往下靠。
2、繼續反野
如果你反了紅,2分鍾暴君也到手了,這個時候對面的第二個紅也刷新了,這個時候你可以繼續壓制對面野區。
3、開始推塔
如果反野反不了,就開始給對面邊路壓力,找一路打開局面,先壓低對面的血線,等兵線進塔後開始磨塔,特別是你反了紅,就要在上路做文章。
總結
老虎的節奏一般是這樣:開局反野拉開等級差→控住暴君→繼續反野or開始推塔→轉線推另一邊塔→繼續給予野區壓力→推中路一塔→控暴君或者主宰→上高地。
玩老虎一定要把對面的野區當成自己的家,切記悶頭扎在自家野區發育,時刻要記住刷錢+推塔。
『陸』 《王者榮耀》中有哪些冷知識
在這珍貴時間,很高興給大家分享我對這個問題看法,在這里讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關於這個問題。
在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
宮本的大招之後的雙刀模式可以說是宮本迷們的最愛,那如何才能在 游戲 中實現無限雙刀模式,很簡單,只要對敵方開啟大招,在雙刀模式進度條快要結束的時候,貼臉對敵人使用2技能,再平A一下,那雙刀模式將會一直持續下去。
鎧皇無限大招模式,自從發布了曙光守護者鎧的皮膚後,就一直迷戀鎧皇變身之後的狀態,如果整場比賽都是這種效果多酷炫啊,鬼穀子給鎧套大, 在泉水復活之後,便是鎧皇無限大招模式。
自從改了防禦塔機制之後,偷家再也不會上演,然而防禦塔也設置了長達三分鍾的保護期,百里守約卻可以無視防禦塔保護期限制,手長之餘也不受限制。
在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關於這個問題的解答與看法,望分享評論出來,共同走進這話題。
我在這里,發自內心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝。
我呢,現王者3星,王者榮耀有很多冷知道,可是沒有人去了解這些,所以段位一直上不去。以下是我總結的一些經驗
銘文
一套好的銘文能讓你操作某英雄輕松許多
我見過很多鑽石玩家的銘文頁都是有什麼就裝備什麼,也不看看屬性比如
坦克:調和虛空宿命
戰士:帶百穿(鷹眼異變),藍色銘文:吃攻速的帶狩獵,需要移速和攻擊就隱匿,偏肉帶調和,有些人百穿銘文中換上一-兩個禍源,隨緣暴擊
暴擊銘文,靠技能的帶無雙,比如孫悟空,阿軻,依賴普攻的帶禍源,像韓信,雅典娜,孫尚香這些
這些只是糾正,最好參考大神榜前三名的銘文
克制
王者這 游戲 是有克制鏈的,一個大神某 游戲 再好,遇到剋星照樣被吊打,並不是他菜
婉兒很秀是嗎?盾山面前什麼都不是猴子吊打一切是嗎?劉備槍口面前說後羿站擼任何英雄?盤古分分鍾砍爆典韋瘋狂砍王是嗎?貂蟬秀一臉懵逼
每個英雄都有剋星,所以對面選什麼,我方就選相應的英雄克制
出裝
我見過很多人出裝很死板,非要按順序出裝
比如對面有程咬金,蔡文姬,扁鵲等這些回血強的就出制裁夢魘,不- -定非要射手法師出,其他人也可以出
還有有的裝備不能一起出,比如宗師和冰脈,破曉和碎星錘,因為他們的被動是唯一被動,唯一被動不能疊加一起,不詳和守護者之鎧一起也一樣只生效-個
英雄池
在鑽石局,不是只有你喜歡玩某英雄,還有別的小姐姐小哥哥玩妲己後羿等
英雄池並不是指你「 擁有」多少英雄,而是指你「會玩」多少英雄,知己知彼百戰百勝(了解對手技能與玩法,自然好對付ta )
個人建議你們每個位置至少還五個英雄,至少藍色熟練度
職業
你們一定遇到過:我方 射手和輔助在.上路帶線,結果把.上單過來後打大殘後,輔助見殘血越塔也要拿下,結果被反殺,射手也被敵方刺客擊殺
要麼明白自己玩的職業是干什麼
戰士:扛壓,切後排,帶線法師:技能傷害,控制
打野:抓人,推塔,切後排,帶線射手:推塔,猥瑣,「 能A誰就A誰」輔助:保護,控制,扛傷害
其中職業也分類,像諸葛亮,貂蟬,婉兒這些都是法刺,而干將,墨子,嬴政這些都是炮塔型法師,主要打傷害與控制
輔助分肉盾型和功能型,牛魔,張飛等是肉盾型,不吃經濟一樣肉,而大喬,鬼穀子等是功能型,負責控制等,不是來抗傷害
兵線
兵線不僅是推塔的資本還是視野而且打兵線要學會補刀
補刀意思是在兵將要死的時候補上最後一擊,可以多收二十幾金幣,別小看這二十幾,短短幾分鍾可以領先對手好幾百經濟
有經濟甚至可以無視操作,- -打=甚至一打三都可以,沒經濟的坦克也是紙糊
技巧
每個英雄都有小技巧比如
玄策二技能遠端命中殘血擊殺後會刷新cd貂蟬的二技能可以命中隱身或者草叢內敵人木蘭二技飛刀可以減少重劍模式二技cd
想知道每個英雄的技巧就去找本命英雄玩家,只有玩家才知道自己本命英雄有哪些技巧
走位
S型走位躲避直線型技能,像鍾馗,玄策回頭型躲避干將大招,楊玉環二技等走圈型,躲避安琪拉這種炮塔直線類
比如,你使用雅典娜殘血,墨子在後面追擊你,前面有草叢,本來卡視野,換位思考後雅典娜一技回頭躲避致命技能,二技逃跑
強勢期
每個英雄都有強勢期
夏侯惇,東皇,守約,扁鵲,周瑜,孫策,雅典娜,老虎等這些,前期很強勢有能力單殺
而射手,刺客,法師等中期強勢
每個英雄強勢期和弱勢期要分清楚好方便對付
陣容
陣容決定70%的輸贏比如
對面有老虎,這邊就選個兩三個強勢偏肉點的英雄
對面有大喬老夫子這類四一-分推,帶線偷塔的我方就選玄策,關羽,項羽這種強制改變敵方位移的英雄,防止他們回家補血
對面有劉備,呂布,張飛等有護盾的,我方就選伽羅,呂布,貂蟬這些有真實傷害克制
學會這些,你段位絕對會有所進步
1、右上角隊友頭像,有綠點代表他的大招好了。
2、英雄熟練度達到一定程度可以領銘文碎片
3、大喬二技能回家不用讀秒,指針重合就能回家了
4、長按好友頭像,可以看到他正在玩的英雄和模式
5、虞姬在妲己二技能打中的一瞬間開二技能可以秒解
6、孫尚香一技能翻滾後如果加速,代表附近草叢有人
7、李元芳的一技能可以標記泉水
8、三級輔助裝會搶隊友經濟
9、泉水也有名字,叫做魯班鎖
10、躲在中路防禦塔邊上的草叢里不會被防禦塔攻擊
11、蔡文姬上網大招不僅可以加血,還可以加雙抗
12、訓練營里剛出生快點玩中路走,這時候的防禦塔還在含苞待放不會攻擊人
13、玩安琪拉、周瑜不能草叢里放技能,容易引起火災
14、關羽經過草叢的時候如果草叢有人,馬的眼睛會發光
15、魯班進草叢能活著出來,說明草叢里很安全
說了這么多,我就問你信不信!
冷知識點1:為什麼排位賽至少五個英雄?
因為如果你只有四個,其他隊友把你那四個都拿了,那你進去幹嘛?
冷知識點2:宮本的一技能可以抵擋一切飛行物。包括後羿的大招,楊戩一技能的狗,干將的老婆都能擋
冷知識點3:紅藍BUFF的擊殺後的刷新時間為90S,持續效果為70S,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果,適合射手團戰前先收下,打得別人不要不要的
冷知識點4:黑暗暴君BUFF效果:增加全隊物理攻擊(80+5%當前物理攻擊)和法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S;主宰BUFF效果:全隊每3秒回復1%的生命值,持續90S+三波主宰先鋒;擊殺完主宰或黑暗暴君後,已方對黑暗暴君或主宰的輸出降低50%;
冷知識點5:復活甲現在只能復活兩次,海浪建議各位大神不要買,性價比不高。
冷知識點6:防禦塔的傷害不是真實傷害,而是100%穿透的物理傷害。所以,你的護甲再高也扛不了幾下,老夫子和虞姬的2技能就是免疫物理傷害,所以可以越塔強殺。
冷知識點7:真實傷害是無視法術防禦與物理防禦,不具吸血功能,但能產生暴擊,命長偉大擁有真是傷害的是夏侯惇、楊戩、老夫子、哪吒、呂布、貂蟬、典韋、張良。
1.關羽馬眼亮了就是有敵人,可以用來探草叢有沒有敵人
2.孫尚香一技能後有加速,說明有敵人,可以用來探草叢是否有敵人,也可以更快的追擊敵人和逃走
3.虞姬一技能命中敵人會有特殊的音效,可以用來探草叢
4.破軍可以加成諸葛大招的傷害
5.凈化會使孫斌一技能直接爆炸
6.鍾馗的鉤子可以在大龍坑勾到紅buff
7.鍾馗鉤子,露娜一技能,小喬扇子……技能范圍比施法范圍大
8.程咬金可以大招接輝月,回血不會被打斷
9.劉備可以出破曉
10.猴子,雅典娜,孫尚香,可以提前使用技能,然後不使用普攻,可以提高清野清線的效率,如孫尚香翻滾,過幾秒普攻,接著一技能幾乎就好了
王者榮耀作一個目前十分流行的手游,無數的玩家都有著一顆在峽谷酣戰追求勝利的心,在這個 游戲 中除了發育操作和團隊配合外,對於 游戲 內一些設定內容和信息知識的掌握也很重要,在 游戲 內誰掌握的信息越多就能提早進行預判和策略規劃,為贏得勝利打下基礎。下面我就來為大家介紹幾個很少有人注意到到又確實真實存在的峽谷冷知識。
1.首先來說一下最近版本比較強勢的大熱門戰士達摩,達摩的不僅有傷害有位移有控制還有不錯的回復能力,而且大招第二段可以附帶目標已經損失生命值的百分之十二的真實傷害。但是大招的第一段能否眩暈住敵人,第二段能否打出百分比傷害的前提都是要能夠把人踢到牆上,這也正是達摩需要操作的地方,能大中人的達摩才是好達摩,空大了的達摩往往會被隊友嘲笑。這也就給了很多達摩玩家心理壓力,使他們沒瞄準不敢隨意放大,這也就容易錯過很多戰機。其實達摩的大招是一個范圍技能,並不需要讓別人處於你和牆的中間才能將目標踢牆上,只要在范圍內,只要你靠近牆,他靠近你,無論是在你的前後左右,你都可以把人踢牆上眩暈並且激發大招第二段。是的沒錯,你可以把你後面的敵人踢到你面前的牆上,還有如果你沒踢到英雄但是把兵踢到牆上也可以觸發第二段大招。
2. 第二個要說的是我們被削了無數次快變成超級兵的宮本武藏,大家都知道武藏的一技能風牆可以擋掉路徑上的所有飛行攻擊。但這個「路徑上」是個很模糊的概念,畢竟武藏一技能看起來只是一條窄窄的劍氣,但是實際上武藏釋放一技能時可以阻擋飛行物的范圍很大,而且是360度的圓形范圍,也就是說武藏往某個方向釋放一技能時周圍所有方向飛來的攻擊技能都能被阻擋。
3. 其實王者峽谷中可以發現附近草叢內是否有人的英雄有四個,除去元芳的大耳朵和馬可菠蘿的圈圈,蘭陵王也可以,因為蘭陵王附近有敵人的時候會得到移速加成。而第四個可能沒人注意過,那就是關羽,他也能發現草叢是否有人,准確來說是關二爺的馬,當附近草叢有人的時候關二爺的赤兔馬身上會亮起黃色的風,而且馬眼睛也會亮起來,這點很多人可能都沒注意過。
4. 英雄碰到主宰後,主宰的第一下攻擊會擊飛,暴君卻不會。主宰的攻擊特效全圖可見,在沒有視野的情況下可以通過小地圖觀察大龍坑裡是否有主宰的攻擊特效判斷敵方是否有人打主宰。
5. 增加相同屬性的裝備也不是越多效果就越高,護甲防禦效果會隨著護甲值的提高而降低,當護甲值達到八百時是最劃算的,坦克在擁有八百護甲值後就不必再出護甲裝了,可以選擇霸者重裝之類的。
6.裝備銘文加上技能效果的各種屬性也有上限,比如攻速最多隻可以加成到百分之兩百,而暴擊率的上限和ad飲血的上限都是只能堆到百分百,最大暴擊效果是百分之五十封頂,最大冷卻縮減只能達到百分之四十五,法術吸血的上限只有百分之三十一,所以同屬性的裝備銘文太多達到上限後容易溢出,並沒有什麼作用。
7.防禦塔的傷害是ad傷害可以靠護甲值抵擋,但其攻擊具有升溫效果,也就是說會越打越痛。沒有兵線時防禦塔可以獲得50%的免傷,而水晶可以獲得90%免傷效果,所以沒有兵線時強拆防禦塔和水晶要考慮好己方的傷害和血量。楊戩可以先用二技能刮一下敵方小兵然後用接下來五秒內的真實傷害來打防禦塔。
8. 狄神探的二技能設定是釋放後可以解除一切負面效果,除了眩暈減速和擊飛,還可以解除露娜的標記效果和扁鵲的被動疊加,但其實在釋放技能的一瞬間內0.3秒是擁有霸體效果的,可以免疫一切的控制型效果和強制位移。虞姬的二技能也是異曲同工,技能解釋的官方設定是釋放二技能後的兩秒可以閃避所以的ad傷害和減速效果,但是其實釋放瞬間也是有0.3秒霸體效果。
王者榮耀是個競技類 游戲 ,各位玩家除了聯系自己的操作外,也應該多了解 游戲 內的各種知識信息,自古以來都是靠情報決定戰爭成敗,只要我們掌握好這些冷知識,就能得到比別人更多的信息,就可以更好的選擇作戰的策略,選擇利益最大化的行動,這樣我們在起跑線上就已經贏了一半了。希望我的這些冷知識能夠幫助到大家,也希望各位讀者朋友都能了解一下這些冷知識,然後取得勝利。
分享下個人觀點:
1、百里守約一技能被動可以疊加60%物理穿透。
2、安琪拉被動帶有灼燒效果,可疊加10層。
3、曹操大招可以解除控制效果。
4、狄仁傑開啟二技能後有0.3秒的無敵時間。
5、伽羅被動打帶護盾英雄傷害翻倍。
6、懲戒升級後,帶有500-700的真實傷害。
7、宮本武藏釋放一技能時處於霸體狀態。
8、蘭陵王隱身後靠近敵方英雄時會加速移動。
9、李元芳的耳朵可以聽到草里的聲音,暴露敵人視野1秒,6秒一次。
10、老夫子二技能被動,普通攻擊有25%幾率發動兩次普攻,也就是說你打了一下,實際上25%幾率打了兩下。
11、劉邦大招傳送隊友時,劉邦和隊友都可以減少40%所受傷害。
12、劉備的散彈槍只有中間兩顆子彈可以暴擊和觸發裝備效果。
13、劉禪大招推塔時可以回血。
14、魯班的掃射可以攻擊開盾後的盾山。
15、米萊狄的機器人是物理傷害。
16、女媧技能可以標記敵人,隊友攻擊標記敵人時,可以增加移速和回復生命。
17、孫尚香每次普通攻擊命中敵人時可以減少一技能0.5秒冷卻時間。
18、項羽二技能被動每增加1點物理防禦,就可以增加1.5-2.5的最大生命值。
19、狄仁傑的一技能可以探測草叢,聽技能聲音,跟虞姬的一技能一樣。
20、關羽的馬,眼睛亮了,代表有敵人。
21、哪吒的灼燒是真實傷害,持續3秒,並自帶制裁效果。
王者榮耀中的許多設定,包括數值機制、冷知識、甚至合理BUG,官方並不會給予公示,全靠玩家自己 探索 得來,其實這也未嘗不是 游戲 的一種樂趣。
除了大家都知道的攻速閾值、隊友大招情況、對方是否在開遠古生物以外,以下「冷知識」相信還有些玩家並不知道。
1.即使對方出了制裁之刃或者夢魘之牙,白起開啟大招期間的額外回血量,依然不受影響;
2.靠近敵方防禦塔,會被敵方獲得視野,判斷是否被敵方防禦塔「看到」的依據是,防禦塔外圈變黃;
3.賬號確實存在「運氣」,有些玩家抽獎運氣特別好,但是也有些玩家無論是鑽石/積分奪寶、抽銘文、抽皮膚、匹配隊友都很不順;
4.夢奇丟二技能以後再開大招,二技能的效果會立刻消失;
5.羋月如果有被動在身,即使是蹲在草里沒有暴露視野,草叢外的人也能聽到烏鴉叫;
6.戰神呂布,呂布附魔後的普攻真傷,不受護甲鞋減傷效果影響,呂布技能前搖感人,但是大招落地後秒接普攻無前搖。
在這里我要說一下王者榮耀的冷知識
那就是玩王者榮耀很多人都會忽視他們的被動技能
很多英雄的被動技能真的是非常厲害的存在
我給大家舉例說明一下
伽羅的被動,我相信很多人都看不懂,我給大家解釋一下
普攻和技能優先對目標護盾造成一次額外的等額傷害。
就是,打劉邦張飛,即便是有觸發1技能盾的猴子,法師那樣的開大的安琪拉都能造成等額傷害
就是伽羅原本傷害2000,打到帶盾的英雄身上,傷害就變成了2000+2000(等額)=4000傷害。打坦克疼的要死,脆皮直接死。可以說是神被動了
再比如說干將這個英雄,他的被動並不是沒啥用的,只是他的被動在1技能上面,大家有沒有發現呢
和典韋一樣,殺人助攻越多傷害越高,可以疊加,這就是大家平時覺得干將傷害與他的經濟不太符合,那麼就去看看他的助攻和人頭就知道啦
再比如說一個李元芳這個被動可以說是團戰神器了
敵方往往忽視元芳被動,一堆人蹲元芳,這便是聰明反被聰明誤,五個人聚在一起被人一鍋端,團戰爆炸,直接就被gg了。
還有例如牛魔,趙雲的被動等,跟多都被人忽視掉了,都是很強力的技能。
希望對您有所幫助
祝您生活愉快。
今天不音給大家列舉幾條王者榮耀裡面的冷知識,希望對大家能有所幫助。
1.為什麼有的玩家很膨脹,也很有優越感呢?這主要是因為帶妹帶的多或者是低端局打多了慣出來的優越感。
2.很多人拿了五殺不動了,不是因為卡,而是停下來截圖。
3.名刀免疫致命傷是以「時間段」為單位,在這段時間內,不管受到多少傷害都不會掛掉。
4.好的輔助是王者榮耀裡面最累的,且沒有之一,好輔助=探視野+保護c位+先手開團+後手控制+指揮節奏。
5.女性玩家喜歡的角色有兩個特點,一是長的好看,二是操作簡單;男玩家喜歡的英雄=厲害的英雄。
6.在質量越高的對局,陣容的劣勢越會被放大。
7.段位越高,遇到猴子的幾率越低。
8.喜歡玩輔助的人,性格一般比較好。
9.心態好的玩家更容易上分。
10.經常玩王者榮耀的玩家,至少90%以上充過錢,零充且經常玩的,很少。
11.控制越多的陣容,打起團來越猛。
12.因為匹配機制的存在,30連敗跟30連勝的難度差不多。
13.當玩家經常打低端局,意識會慢慢下降;當鑽石玩家經常打質量局或者王者局,意識會提高很多。
14.賽季初和賽季末段位水平相差極大,舉個例子,賽季初星耀段位的玩家有王者實力,而到賽季末,差不多就只有鑽石實力了。
15.如果你遇到名字很可愛,常用英雄又是法師的隊友,突然選了一手玄策裴擒虎,恭喜你,她的男朋友上線了;
如果你遇到名字特別炫酷,常用英雄又都是刺客的隊友,突然選了「妲安王魯後」,那麼恭喜你,他的女朋友上線了。
16.王者榮耀有很多的女性玩家,不過這些女性玩家實力兩極分化,要麼強的離譜,要麼比小學生還女大學生。
17.單排上分,QQ要比微信稍微難一點。
『柒』 為什麼王者榮耀鑽石局要禁莊周
估計是石樂志,鑽石段位的最怕應該是就是孫悟空,板上釘釘的一個刺客,新手的反應基本上在對付孫悟空的敲擊時候完全用不上,而且新手們百分百觸發孫悟空的護盾,這個絕對會禁,還有一個位置估計就是留給甩狙百里,至於為什麼禁莊周,我估計只是為了湊滿ban數吧,這個英雄真的沒有什麼優先度可言,上不了ban位。