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9級戰爭金庫多少鑽石

發布時間: 2025-03-20 23:30:12

❶ 有人玩部落戰爭嗎,八本要什麼情況升九本啊

小弟剛七本就買了五農,最多體驗過沖2000杯,而且因為農民的優勢,進度好像趕上了大部分七八本的童鞋。

我剛上八本3天,逛論壇的時候看見很多人也在詢問,到底是八本滿科技直接升九,速九,還是全滿升九?苦於肚子里沒多少墨水,我只能在我自己看別人帖子的基礎上給大家簡單分析了。

以前大家都說速七好,這個我同意,我也是速的七,但是剛上七的之後只能靠被人推平的盾抗,其他基本沒有任何防禦能力。兵力也耗費了一段時間才跟上七本水平,這就是大家普遍說的「還債」,但是速九和速七完全不是一個故事。

第一部分:不要把八本妖魔化

首先在前期本,在4農-5農情況下,你的研究所進度永遠是慢於農民建造速度的。那我拿研究所來說,速七你所要補的六本科技,一共大概是19天左右。

但是速九你要補的速八科技,減去升本需要的10天,剩下的是4個月不到一點的時間,即使只升級主力科技,也需要20天左右。也就是說,速九的九本之後的10天內,你還拿著一半的七本兵力在打。

同時,八本的科技升級,絕對幅度也是非常的明顯。有人說,八本比七本打錢難很多,所以乾脆速九,這個並沒有什麼道理。

每個本的初期,兵力跟不上,基本是依靠打死魚為生的,直到你主力兵種滿了,你才開始步入正軌,享受這個本兵力提升擼活魚的快感。你如果速九,相當於八本也在打死魚,並且錯過了八本滿科技蹂躪7本掠奪資源的機會,九本初期也是一樣的打死魚。

因此,在我看來,一個本打錢難度的評價,是在你攻擊已經成型的基礎上才可以得出的。八本打錢難於七本,這話沒錯,但是九本也難於八本,你反而速了?

在我看來,你只是在比較七本後期的打錢難度,和八本初期的打錢難度而已,懲罰機制變了,你的兵力不變,你說呢?

第二部分:速九的好處與劣勢

速九好處:

1、九本出了女王,打黑擼錢效率有提升

前提是你要九本直接出女王,才能保證中間沒有斷層,速九和穩九隻是時間區別。如果到了九本黑不夠,那你是用七本或者八本的兵力,在九本的懲罰體制下打黑。

2、九本防禦攻擊提升明顯

無論作為攻擊方還是防守方,八本很難扛得住正常發育的九本的攻擊。這里有兩點, 一是穩八滿防一樣扛不住九本,二是九本中期以後打八本的黑會很爽。

3、高端玩家普遍認為最重要的:女王可以視作單線建造建築

在九本女王如果要30級,不用寶石一共要半年的樣子,因此在4大耗時工程(女王-牆-研究-建築),女王是穩居第一的,早九本可以提早開始升女王。

4、九本四法術+黑胖+黑氣球,這些都是你花時間升上去了才有的。

速九劣勢 :

1、八本對水的需求不高,但是九本初期還是很高的,同時速九時如果牆沒有滿,你這部分牆以及水的掠奪相當於只有原來效率的70%左右(七本的懲罰,你原本推平有20W,現在只剩下10W了) 。

速九總結:

說白了,你速九最主要是節約了女王的時間,並且不用看著滿防的八本一樣被九本擼出翔,而穩九提高了掠奪資源的效率,可以享受一段八本「巔峰」的時間。

第三部分:八本升九本的建議

我個人認為,取兩者的折衷點,便是滿牆或者滿主要科技升九本。

無論速九還是穩九,你都是要經歷一段還債的時間,速九還的時間長很多,也會辛苦很多,但是等你撐過去了,山窮水盡疑無路,選擇取決於你對這個游戲的樂趣所在。

這個游戲一共只有十本,你更早進入九本,就是更早接近這個游戲的終期,那為什麼不駐足欣賞一下,感受一下滿牆防滿王滿科技暴庫的感覺呢?

第四部分:八本升級的順序

首先是七本上來需要有的東西,鬍子王最好還是5級再升吧。別的不多說,聖水科技最好全滿,牆防基本滿,電塔最好至少2級。

到八本之後,前幾個小時優先升級:

1、研究所。

2、不怎麼花時間的建築(弓箭塔 庫這些)和城牆占格子。

3、新法塔電塔,農民多可以一起造,只要留下一個短期的就行。

這之後,剩下的一個農民做新建築,我個人是先升水庫,並且把弓箭塔慢慢點上來,等到水到升滿了開始點金庫(這里講的大都是8小時以下的低級建築)。

因為我升到八本之後,水金雙滿,秒了研究所,秒了原先在升的狂暴,點了MM,秒了三天。點上了胖子,然後把黑水井升到2級,水庫還是很容易爆,從節約資源的角度,我先升級水庫。

如果是像其他人所說,3個庫分庫減小損失,庫要上了9級10級才能夠承擔責任,並且需要防禦塔的支持,這點上可以根據自己的喜好來,就看如何配合當前你用的陣型。

關於防禦,根據你的掠奪效率決定,是先升級原有的還是先升級新建築。如果你是個打錢的瘋子,一個農民,法塔可以直接4升6,另一個升迫擊炮。如果不是打錢瘋子,就慢慢升級新防禦(這里指的是新法塔,新電塔等沒有原來的建築那麼貴的)。

同時,如果水有多並且王五級不到的話,你可以造黑油井,不用急著升黑水罐,黑水罐按需求來,黑水15K以上再升。

法塔迫擊炮基本滿了之後(這樣也過去十幾天了),有兩種選擇:第一種是存錢升九,第二種是留下一個農民刷牆,其他的開始升級大件。如果你有很多兩天或者一天以下的建築留著,八本就不必留農民了,畢竟建造效率低了。

這個時候如果選擇慢慢升級的話,順序可以按「防空-加農炮-弓箭塔-多餘的刷牆」。關於炮塔和箭塔:我是主要考慮加農炮價格低時間較短,7本的8級弓箭塔已經可以秒6星MM。

以上的順序不必非常死板,需靈活規劃,保證每一兩天有一個左右農民空出來,而不是一天出來好幾個,導致資源不夠,這種時候就升採集器吧。

❷ 部落沖突怎麼看別人攻擊我可獲得多少資源

加入部落可以參加部落戰,戰爭無論勝利或者失敗都能獲得一定的資源獎勵,下面就來介紹一下攻略。

1、首先在蘋果11,ios13.4中打開游戲,點擊左側戰爭圖標。

❸ coc中可掠奪的資源是怎麼計算的

你好,很高興為你解答。
Clash of Clans部落戰爭:掠奪資源數據如何計算
相信很多cocer和小編一樣,不管攻打別人還是被別人攻打,我們能搶奪到別人的資源有多少,或者我們受挨打時,我們會損失多少資源?好像我們搶主城能得到多少資源,而搶容器的時候又能搶到多少資源?
相信很多cocer和小編一樣,不管攻打別人還是被別人攻打,我們能搶奪到別人的資源有多少,或者我們受挨打時,我們會損失多少資源?好像我們搶主城能得到多少資源,而搶容器的時候又能搶到多少資源?
可以看出,欺負比自己主城低2級或以上的玩家,獲得的收益實際上是很少的,這也是這一設定的意義所在,從某種意義上可以保護低級玩家。另外需要的是,主城裡的雙1000隻能縮水,不能增加。因此,COC理論最大資源掠奪量為(19.8w+15w/2*6)*200%+1000=129.7w。這發生在進攻方比防守方低3級或以上,防守方頂級礦,存資源很多還很久沒玩的情況下,顯然在現實中是不太可能發生的。最後還是用小明做例子:1. 小明主城8級,金庫10w,金礦4w,黑水採集器500,黑水容器20000,被主城6級的小紅擼光損失如何?答:金損失(10w*20%+4w*50%)*150%+1000=6.1w,黑水損失(500*75%+20000*5%)*150%=20632. 上一題中變成小明主城8級被7級小紅擼,其他不變,損失如何?答:金損失(10w*20%+4w*50%+1000)*90%=3.7w,黑水損失(500*75%+20000*5%)*90%=1238注意兩題中1000在括弧內和括弧外的不同,因為主城的1000隻能縮水,不能增加。