① 「魔方」「獨立鑽石」「華容道」玩法及其規則
魔方:
普通玩法
這類玩法適合拿魔方當作放鬆和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足於復原一個魔方,不會追求更高的標准。
45歲的英國建築工人格雷厄姆·帕克就花費了26年還原一個魔方。
競速玩法
競速玩法競速玩法出現的具體的時間已經難以考證。當愛好者們已經能夠熟練復原魔方的時候,就開始追求最快的復原。競速復原有幾個要點:使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多;使用的魔方需要最適合競速使用,不會卡住或者打滑,所以出現了為魔方專用潤滑油;靈巧的雙手,因為擁有方法和好的魔方不是最重要的,雙手能夠熟練的轉動魔方才能有最高的效率。
世界上最快的人曾經在7.08秒成功還原了一個魔方(記錄創造於Czech Open 2008),記錄保持者是來自荷蘭的Erik Akkersdijk。
最少步驟還原
這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉動魔方,只能用眼睛觀察魔方的狀態,然後思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(即需要用最多步驟還原的狀態)是什麼,但是普遍認為經過50步無規則的打亂,3階魔方就能達到最大狀態,此情況下恢復原狀需要23步。目前的世界紀錄是27步還原。
盲擰
盲擰可以說是每個魔方玩家的夢想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進行復原的過程。計時是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在總時間內。這種玩法對一個人的記憶力和空間想像力有極大的考驗。目前盲擰世界紀錄為48.05秒.
單擰
即單手轉動魔方進行復原,對手指的靈活程度要求很高。因為沒有另外一隻手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉動的過程中。目前世界紀錄為Lee Seung-Woon創造的14.34秒。
腳擰
雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復原魔方。世界紀錄為Chang Jee-Hoon創造的36.94秒
花式擰法
圖案有些人不喜歡競速或者最少步驟還原的玩法,而鍾情於創造美麗的圖案。事實上這也是相當有難度的,因為要預測每一塊的移動並不是很簡單。
獨立鑽石:這游戲的棋盤有多種式樣,不過最流行的式樣,是一個圓形的板。板上有三行平行的小孔,和另外三行平行的小孔,相交織成十字形。每行的孔數有七個,故此一共有33個小孔。而棋子一般是一些頭略粗的木粒子或玻璃彈子。
玩法是在棋盤33孔中,每孔都放下一棋,但是取中心的一孔是空著的。玩的時候是像跳棋一樣行子。一棋子依直線在平行或垂直(不能依斜線)的方向跳過一棋子,而放在此棋子之後的一個空格內。故此,棋子後必要有空的孔才可跳過。每次棋子跳去一個空孔,被跳過的棋便移離棋盤。這時棋盤上便少了一隻棋子。如此一直玩下去,使剩下來的棋子越少越好。
獨立鑽石的棋盤有很多種變形,這個棋盤就是最初的樣子,走法就是按照跳棋的走法,但是被跳過的棋子全部被吃掉,這樣每跳一下棋盤上的棋子就會少一顆,而如果像跳棋那樣連跳,每步就可能吃掉很多顆棋子。游戲的目的是要使棋盤上留下來的棋子越少越好。如果最後剩一子,而且正好位於棋盤正中心的第44號洞孔上,那就是最好的結果。此種局勢稱為「獨立(粒)鑽石」。之所以把這種游戲取上這一名稱,是因為人們喜愛「金雞獨立」,視為祥瑞之故。
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(●代表棋子,○代表孔)
而西方人評判優略等級如下:
5顆棋子——不錯
4顆棋子——更好
3顆棋子——聰明
2顆棋子——高手
1顆棋子——大師
而最高最高等級是最後剩下一顆棋子,且是在正中央——天才 。
華容道: 研究華容道游戲,除了其歷史外,至少有以下幾個問題:
1,有多少種開局;
2,判斷有解;
3,給出最優解;
4,計算機求解。
因此,華容道是個數學游戲,可以鍛煉人的思維,讓人的思維更活躍。
國內國外都有一些華容道的愛好者研究者。姜長英先生1985年發起組織「華容道研究會」,他們有了不少結果。特別是原北京工業學院副院長齊堯的網路研究,可以說完全解決了華容道游戲方法。他研究了一橫式華容道的各種關鍵狀態共54圖,找出其間關系,畫出關系圖。於是任何一橫式華容道都可以經少數幾步到達某一個關鍵狀態,其解法也就給出了。對二橫式,三橫式,四橫式,他也都畫出了關系圖。
用計算機解決華容道游戲,上有這樣的說法:「筆者編制的軟體HRDE的貢獻是成功地實現了一種系統搜索(Systematic searching)演算法,它能在較短時間內,對用戶擺放的任何一種布局判斷是否有解。如果有解,則解出它的最少步法。然後,它會在屏幕上用動畫方式移動棋子以顯示它的運算方法。也可以用一連串的圖形來靜止地顯示每一步的走法,便於用戶仔細地觀察研究。一般情況下,在已經很普及的IBM486計算機上解一道題僅需要一兩分鍾,在較慢的286計算機上則大約需要十幾分鍾。根據它的演算法的原理可以肯定,它推導出的結果是絕對可信的。也就是說,它所解出的走法一定是該布局的最少步法。 」
華容道游戲又有很多發展,在國內外產生了很多類似的游戲。如推箱子游戲。
推箱子游戲出現在計算機中最早起源於1994年台灣省李果兆開發的倉庫世家,又名倉庫番,箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推動一個, 勝利條件就是把所有的箱子都推到目的地 。現在網上有很多種推箱子游戲。
呼~~~~總算敲完了!能不能多給點分啊!
② 5d魔方鑽石畫和水晶鑽石畫的區別
作為鑽石畫的廠家,我給您的意見是。
新的鑽石叫魔方鑽
水晶鑽特點閃,但是顏色少。
魔方鑽單個不閃,但是貼完以後整體很閃亮的,而且顏色非常豐富。
魔方鑽是閃鑽的下一代產品,正在慢慢替代閃鑽的哦。
③ 三階魔方和鑽石魔方有什麼區別
對於4*4*4(4階)的魔方,其實完全可以使用3*3*3(3階)魔方的所有方法來還原的,這個把4階的魔方轉換成3階魔方模型的過程,叫做4階魔方「降階還原法」。理解了「降階還原法」以後,五階、六階、七階的問題,你無須再在4階魔方還原的基礎上背誦任何公式也能還原,甚至擴展開來,2階、金字塔、5魔方等問題完全是迎刃而解的。
那麽什麼是「降階還原法」呢?要先知道3階魔方是由中心塊(一面有色)、棱塊(兩面有色)、角塊(三面有色)這三種方塊構成的,其中中心塊有6個,棱塊有12個,角塊有8個,這樣我們必須先把4階的魔方給轉成這個樣子。
首先,我們知道4階魔方的中心快每面4個(一面有色的方塊)共24個,按照顏色可分六組,這六組可以用「准心公式」進行組合,分別組成6面2*2的中心塊。
「准心公式」為:r F' l' F r' F' l。
其次,我們知道4階魔方的棱塊條由兩個相當於3階魔方的棱塊來構成,共24個,分12組,可以用「對棱公式」進行兩兩組合,分別組成12條棱。
「對棱公式」為:d' R F' U R' d。
以上方法已經足夠構建成一個三階魔方了,可以用你還原三階魔方的一系列方法還原4階魔方。
最後,在還原過程中,有百分之五十的情況出現某一棱顏色相反,可以用「翻棱公式」加以調整即可。
「翻棱公式」為:r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2。
請理解並熟記我提出的這3個公式,不僅你可以復原4階魔方,以後就是N階魔方,也是用這3個公式加上3階魔方的各種方法進行還原。如果有不明白,可以看我寫的圖文並茂的博文:http://hi..com/yuntly/blog/item/902cdbf2cbcd8110b17ec52b.html
④ 鑽石魔方的鑽石怎麼樣
品質不錯,他們從裸 石到設計、生產有比較完善的體系,還可以幫助改款的
⑤ 鑽石魔方的鑽戒怎麼樣
鑽石我們每個人都聽說過,也有很多人都購買過鑽石,鑽石的閃亮璀璨是每個人都無法抗拒的,現在購買鑽石的人也越來越多,不過市場上的鑽石真假難辨,很多人購買鑽石都擔心買到假的鑽石,鑽石的價格不便宜,懂得如何鑒定鑽石的真假尤為必要,那麼怎樣鑒定鑽石的真假呢?
1,白紙劃線測試
我們用白紙劃線這樣的測試方法來鑒定鑽石的真假,在白紙上劃上一條黑線,然後將鑽石的檯面一端放在這條黑線上,如果我們能看到紙上的黑線說明就是假的鑽石,如果我們看不到那條黑線表明就是真的鑽石。
2,吸附性測試
我們都知道鑽石有很強的油脂污垢的吸附性,如果我們用手摸鑽石的話會有黏膩的感覺,這是其他的任何寶石都不具備的,鑽石的這種親油性也是我們鑒定鑽石真假的依據,不過我們需要加強我們手指的觸摸感,看看有沒有黏糊的感覺。
3,金剛光澤測試
我們可以在一網路的白熾燈光下來進行鑽石的金剛光澤測試,這種方法不建議在過暗或者過強的燈光下,只要將鑽石放在白熾燈下,就可以知道真假,鑽石的金剛光澤一目瞭然,很容易就可以分辨出。
關於怎樣鑒定鑽石的真假,以上只是簡單介紹了下用白紙劃線測試,吸附性測試和金剛光澤測試這三種方法,建議根據自己的實際情況來選擇適合自己的鑒別方法。
⑥ 鑽石魔方的鑽石是不是假的
這個就不可能是假的了,每件產品都有權威的鑒定證書,都可以在網上查詢得到的,而且他們是到店消費,想在網上買還不賣呢,我在他們家買過一個50分的戒指,平均價格比市場要便宜。
⑦ 鑽石畫的魔方圓鑽和魔方鑽有什麼區別
鑽石畫的魔方圓鑽和魔方鑽石畫是一樣的只是叫法不一樣,很多地方叫鑽石畫,也有些地方叫鑽石綉,真琪鑽石畫和點點愛鑽石畫 都在做
⑧ 魔方世界鑽石有什麼用途
看獵人報紙好像是會有炫光之類的吧。反正鑲嵌在翅膀上有神奇效果就是了
⑨ 鑽石魔方怎麼玩
這個不大好講,我也有一個,總之就是比平常的三階魔方難那麼一點耶 其實最後那個是有一個公式的
⑩ 鑽石魔方的鑽戒怎麼樣呢
這個品牌,有自己的工廠,自己設計生產,質量當然有保障,鑽魔方方現在好多人都喜歡購買。