Ⅰ 缺氧乙醇發電虧水嗎
虧。《缺氧》是由開發過《飢荒》的KleiEntertainment所製作並發行的一款太空殖民地模擬游戲,在游戲里,把300千克乙醇放入石油發電機,發電30萬,75千克二氧化碳,112.5千克污染水,還是很虧水的,人工種植樹木獲得450千克木頭需要55千克污染水1.6千克磷灰石。
Ⅱ 缺氧電力不足怎麼辦 電力獲得方法介紹
缺氧電力最初期肯定是人力發電的,悉侍中期資源缺乏譽陸洞,用混合電力,後面乙醇工業發展起來了,太陽能和蒸汽發電也常規了,其實就已經到後期了,就不缺電了。
缺氧電力獲得攻略
1.電力最初期肯定是人力發電的,電力到了中期也經常困擾著我,特別是用電大頭液冷機出來之慶枯後,會發現電力常常不夠,實際上電力到中期是很重要,其穩定性也尤其重要。像一不留神就發現沒電,然後家裡的氧氣就充不上來就出問題了。所以我把電力的難點定在了中後期的穩定。
2.電力的單一種類發電在中期的時候其實不可選,中期的時候資源尤其缺乏,天然氣、氫氣、煤炭、乙醇、石油都是緊缺的,單一種類發電滿足整個工業需要是不大可能的,只能混合著使用。
3.後面乙醇工業發展起來了,太陽能和蒸汽發電也常規了,其實就已經到後期了。所以想省事一了百了地利用一種資源發電暫時來說不大現實,我定下來的路線是這樣的:
4.人力->氫氣或者煤炭->多種混合->太陽能、蒸汽->乙醇工業
5.幾乎所有星體都是走這樣的路線。沒有乙醇的話,那就只能太陽能和蒸汽加猛一點,在持續發展的角度下來考慮乙醇是那種無限跑的,提供的污染土可以變成泥土種植小麥。
Ⅲ 缺氧高熱噴泉有什麼用
在這款太空殖民模擬游戲中,玩家需要精細管理地下生活,高熱噴泉扮演著重要角色。它涉及的"磷"和"硫"高溫度,實際上可以被利用進行資源轉化。具體操作是,玩家需要在噴泉周圍搭建隔熱磚,創建一個隔熱空間,然後通過冷水或冷氣系統,通過導熱管道將高溫氣體冷卻,進而使其凝固為固體。在操作過程中,需避免液體過量導致結塊,可以通過自動清理器和運輸系統將固體存儲在儲物箱中,或者讓復制人手動收集,但要確保他們不會因高溫而中暑。
另外,高熱噴泉中還可能含有"原油"或"石油",要提取這些資源,可以藉助"鋼"材質的液泵,將這些高溫液體通過導熱管道引導至更冷的區域進行冷卻。冷卻後的液體可用於精煉或發電,同時,還需要配合其他冷卻技術來調節建築內的溫度,以確保整個過程的順利進行。
Ⅳ 玩缺氧的時候不知道哪裡來的天然氣和氫氣,是怎麼回事
現版本里,
氫氣唯一的生成方式就是電解氧,電解氧在滿運作情況下每秒消耗1000g水,生成888g氧氣和112g氫氣;其餘的就是地圖上存在的固定的氫氣。氫氣可以用氫氣發電機消耗掉,也可以通入地圖上有的反熵熱清零機,這個主要是給周圍降溫用的,消耗的氫氣很少10g/s。
天然氣生成方式有很多,但是注意,你選小人的時候千萬不要選會放屁的小人,因為他會破壞你的密閉環境,他放的屁就是天然氣。
其他天然氣生成方式有,
1、地圖上會出現天然氣噴泉,固定出現一個,還有一個是隨機在天然氣和氯氣之間出現,一個噴泉平均每秒噴160g天然氣
2、肥料機,油井,石油發電
3、石油、原油、石腦油加熱到蒸發溫度,就會裂解成天然氣
因為天然氣獲得方式比較多,而且還有天然氣噴泉,所以天然氣發電是游戲中主要獲得電力的方式。