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星圖120s價格是什麼意思

發布時間: 2024-10-12 19:21:58

Ⅰ 大航海時代4攻略

(一)、大航海時代及4代總體介紹
《大航海時代》是光榮游戲中一個少有的結合了SLG、RPG和經營三種游戲形態的航海的游戲。以世界版圖為舞台的策略游戲——《大航海時代Ⅳ》,則是一款以享受海上冒險樂趣為主的游戲。游戲的基本內容包括戰爭、貿易、冒險三個主要部分,三大內容下又細分出許多功能,這些功能隨著你游戲的進行互相交錯影響,最後的統關條件和很多游戲一樣都是統一世界,玩家通過打擊海上的敵對勢力來擴大自己的勢力范圍,就必須通過貿易積蓄自己經濟實力,而在世界各地的貿易與冒險中,一邊領略世界各地的風情,一邊尋找優秀的航海士與寶物增強自身的實力,航海士與寶物的加入又會推動人物故事情節的發展,可見,三大內容是有必要同時進行而互相依賴的,也就是說這是一個重過程而不重結果的游戲,通關到最後是必然的結果,游戲的主要精髓仍是讓你享受航海的過程,所以,如果你是以迅速翻版游戲或以練級為樂趣的人,我建議你放棄這個游戲。
因為以上的所有內容,無論戰爭還是貿易、探險,都必須依賴航海來進行,所以在這個游戲中,地理知識的運用是一個最基本的條件,建議第一次玩的玩家如果覺得自己在地理常識上不過關,應該先去惡補地理知識,比如經緯度、氣候、地圖知識等,特別是熟悉世界地圖,如果你能掌握一些地理常識再來玩這個游戲,會很容易就讀懂這個游戲,樂趣也會倍增。
下面我們進入游戲具體進行介紹,對這個游戲不熟悉的人請繼續看下去。
1、航海士
進入首先是選擇主角,大航海4的主角一共4位,拉斐爾是一名葡萄牙航海家、而赫德拉姆是瑞典的私掠艦隊提督、莉露則是一位荷蘭商人,在用以上三個角色之一通關以後,就會出現一個隱藏角色,那就是赫赫有名,年輕貌美,勇敢堅毅的中國抗倭女英雄-瑪利亞畫眉李,這三個人各以各的目的而參加航海。拉斐爾是一個年輕而又未經磨煉的小帥哥,在親友的慫恿下為了追慕昔日葡萄牙航海者的榮光而毅然海出。而赫德拉姆是剛剛再次獨立的瑞典的海軍艦隊的提督,為了建立世界最強的海軍而奮斗。荷蘭的莉兒的目的就是擴大貿易,振興自己的母國。雖然游戲中的主角航海的目的不一,可是其實通關條件都是一樣的,那就是得到全世界的七張霸者之證,七個海域每一個海域一個,所謂的霸者之證就是該海域霸者資格的證明,當然需要你滿足霸者的條件才能得到這個證明,通過獲得這個霸者的資格證明也就可以順利地實現每個主角的出海目的,條件我會在下文進行介紹。
4代加強版在原有4個主角的基礎上增加了3位新人物:佐伯.杏太郎、亞伯拉罕.易文.伍丁、蒂雅.瓦曼.恰斯卡。
第一玩的朋友,我在這里建議你選擇北海的赫德拉姆,因為選擇他不僅在游戲里有相關航海教程,關鍵是他的發展環境在7個人物里是最寬松的,非常利於新人上手游戲。
進入游戲後,每位主角身邊都會有3-5名不等的固定夥伴,這么少的夥伴肯定是不足以配合主角冒險的,隨意其它的夥伴就要在游戲進行中自己去發現了。
接下來簡單介紹一下你進入游戲後會在不同地區招收到的其它夥伴。
與前幾代不同,航海士不是很多,他們都有自己的性格和出身背景,出於不同的目的而加入到夥伴中來。他們多是在航海圖上的大港口。只要到了那裡,一般就會發生劇情,然後加入。他們各有各的特長,有的擅長劍術,是白刃戰和單挑時的殺手。有的擅長木工,對修理船隻在行,有了他,航行中海戰後可以不必靠港就可以修理船隻。有的擅長醫術,可以治療傷員和疾病。有的有很高的洞察力,作為參謀,能夠在陌生海域宿泊幾天後就能得到該海域勢力的情報。
總之,不同的航海士有不同的特長,分配在相應的艙位(艙位功能下面介紹)。就能事半功倍,無往而不利!!
2、港口界面介紹
現在你選擇一個主角進入游戲,每位主角都有不同的開場動畫,因為每位主角的故事都不一樣。
開場動畫你仔細看完後,對主角的周邊環境就會有了個大概的了解,也能基本明確自己游戲的方向。接下來動畫結束開始游戲,我們先熟悉港口界面。
港口的場景與2代滿是小房子的"大街小巷"也截然不同,它將各個場所以圖標方式安置在港口的左右兩邊。上方是王宮或者總督府。左邊依次是酒吧、交易所、同業工會和旅館。右邊依次是廣場、造船廠、碼頭和遺跡。只有倫敦、阿姆斯特丹這樣的大港口才會有齊全的場所,小城市是沒有同業公會和遺跡的,有的小港口連酒吧或者船廠都沒有。(什麼是大港口?你點開界面左上的航海圖,看見一個個有大有小的城市了么?圖標大的就是大港口。)這里特別要說的是遺跡,大4加強版里的遺跡不是一來就有的,在城市右下角常常空著一塊,在游戲里,主角不是一來就知道這個城市裡有遺跡的,所以相應的也就在畫面上隱藏起來不能被你進入,(如何知道或發現這些遺跡?遺跡有什麼作用?我後面再介紹。)每個港口都有海邊和街道兩個場景,船靠港時出現的是海邊的景色。如果去酒吧、旅館等地方的話,就會切換到街道的畫面;如果去造船廠、碼頭,畫面又會切回到海邊。而每個港口都有各自不同的外景,街道和海邊的畫面還可以左右轉動,這樣就不會使玩家產生游戲畫面靜止不動的感覺。
現在,你可以依次進每個設施看一下,當然對於游戲剛開始進港口設施時,你的夥伴都會為你做一些簡單的說明,我強烈建議你認真學習一下。
⑴、酒吧:
①、喝一杯:得到附近港口或流行的情報,在大港(注意:只有大港口才有)都有酒吧女(個個漂亮),和她們喝幾杯後她們會告訴你她最想要的東西(女性的渴望,4代加強版稱為禮物),拿到後給她們,她們就會告訴你該海域寶物的正確經緯度,不再只告訴你大致的東西方向了。
②、請喝酒:酒吧在歐洲中世紀時是水手們聚集娛樂的場所,去那裡請水手們喝酒,能得到該海域多種情報,如該海域某勢力艦隊在那個港口,去向如何,還會告訴你一些補給港的經緯度,在四代加強版里,當你在該海域的勢力值達到一定額度後,他們還會給你透露這個海域的寶物訊息,了解到這些寶物訊息後就可以去酒吧女那裡套問具體方位了。
③、募集水手:招募水手 ,配合上面的「請喝酒」指令,能一次招募到更多的水手。
④、確定計劃:配備參謀後出現該指令。關於該指令的出現條件有專門的文章探討,我就不在這里多話了。這個指令下又分為:
誘導艦隊:放出假情報,誘導敵方艦隊至你所指定的位置(聲東擊西?打伏擊?)
製作假文書:製造假文書,挑撥同一海域內兩個勢力間的關系(驅虎吞狼)
壞話:謠言,降低某港口另一勢力的佔有度。
收買:收買對方某港口的佔有度。
⑵、同業公會
①、寶物買入:每個大港的同業公會總會現成存在幾樣寶物供你購買。
②、寶物賣出:你要是窮得走投無路的時候,可以考慮把身邊的寶物拿去換錢做貿易。
③、發送交涉文書:配備副官後出現該指令。下面又分:
④、親善交歡:寫親筆信給該海域某提督提高與對方勢力的友好度
⑤、締結協議:與對方勢力聯手對付第三方勢力。
⑥、宣戰布告:宣布和對方勢力交戰。
⑦、停戰:宣布和對方勢力停戰。
⑧、威壓:拿到霸者之證後出現該指令,促使對方勢力成為自己的屬下艦隊,另外還需要勢力比值5:1及友好度100等條件威壓的成功幾率會大,,
每月交納所持金的1%。但是4代里他的航路你仍然不能自動移動,4加可以直接在海圖上控制它艦隊,具體命令這些就自己摸索去吧,EVE上也有關於這個的討論,屬於高階內容了,新手沒必要去了解,寫得太詳細了就沒意思了
⑨、接受委託:同業公會的任務,4代沒有,4代加強版新增的內容,個人認為這個內容實在是非常照顧新手,這些任務都非常的簡單,在你做貿易或者旅行的同時就可以順便完成這些任務,輕輕鬆鬆賺到外快:),任務包括有:
傳遞文書:為其帶口信到某港口同業公會
運送交易品:將其指定的某樣商品買到後運送到指定的港口的交易所
購買交易品:買到其指定的某種商品運回該港口交給他
找人:按他的提示去某某海域找到某某人把他帶回去,你只要到達那個區域後去任一城市的酒館或同業公會轉一圈就會得到這個人在哪的情報
護送:護送某某人去某某城市
催收欠款:去某某城市或海域找到某人催收欠款,方法同找人
運送寶物:將某樣該海域的寶物護送至另一個港口,這個任務是最好的,有兩種情況,一種是該工會本來已有的寶物如果你長期不買他就會叫你運走,這種情況我一般都不接,直接給他買了就是了,第二種情況是工會里本來沒有的寶物,是該海域需要自己找才能挖到的寶物,他讓你送,這種情況一定接下來幫他送,省去自己去挖寶的麻煩,送到後直接在目的地的同業工會就可以買到了。
購買寶物:要你去某某城市的同業公會購買正在出售的寶物,這個任務也是白拿錢給你賺的。
以上這些任務我稱為普通任務,酬勞根據難度而價格各異,完成了某個難度比較大的任務時,將有可能受到工會負責人的推薦,為你增加本城1%的市場佔用率,在4代和4+里,同業公會還有一類任務不是由這樣的主動指令接到的,換句話說就是被動的、必須完成的任務,如追捕逃犯,抓違約商人等,這類任務都和你在該海域的情節進度與勢力值有直接或間接的關系,沒有達到某些特定的條件是不會觸發的,不過和普通任務一樣也是沒有時間限制,完成他們的好處一是可以提升你在該區域的勢力值,二是可以得到比較豐厚的報酬,更為重要的是,多數的同業公會在你完成了這樣的任務後都會告訴你關於該城市的遺跡信息或霸者之證線索,而遺跡則是你獲得寶物(特別是霸者之證部件)的重要條件。
大多數的特殊任務都要藉助酒吧的渠道來獲取信息,所以,酒吧是一個你應該經常去的地方,酒吧就是大航海游戲里的信息中心。
⑶、旅館:
住宿一日:休息一天。
連續住宿:連續休息3天,10天或30天。
配備參謀後在陌生海域宿泊幾天後就能得到該海域勢力的情報。
⑷、交易所:
交易:買賣交易品,低買高賣,如果你連這個還要我詳細解釋,我勸你死了算了。
商業投資:投資商業,提高己方對該港的佔有度,提高該港的發展度。
物價咨詢:世界各地的交易品行情。會出現海圖,點擊每個城市查看。(我暈,我是不是太羅嗦了==!)在四代中,貿易的困難度下降很多,而且幾乎什麼貨物都有利潤可賺。但是必須先和該港的王宮簽訂契約,在該港擁有佔有度,然後你才能在該港進行交易。貨物品質這一參數,一級品質最好,五級品質最差,買的價格一樣,不過賣的價格差很多。港口能提供特產品數量的多少決定於你在這個港口的佔有度和港口的發展度。佔有度越高,提供的特產品數量也越多。佔有度100以後,發展度越高,數量越多,品質越好。
⑸、王宮(總督府):
合約:與該港的領主簽訂契約,只有簽訂合約後,你才能在此港進行交易,才能提高該港的佔有度。同時,也開辟了航路,你可以利用自動移動的指令(後面介紹此功能)方便的進行港口之間的移動。
軍事投資:投資軍事,提高該港的武裝度。
這樣,在被敵方艦隊炮擊時才能挺住。
武裝度9999時。那才是易守難攻呢!!!
借出寶物:游戲初期可以考慮這個指令,收點小錢。
⑹、廣場
一些劇情或者什事需要來的地方,有時可以得到有關流行的情報。
如果配備了傳教士,買了一點特產後,到某些港口,會出現"交易品發放"的指令,等於是新品發布會,用來製造特產的流行。關於製造流行的學問,又是高階的東西了,這里不羅嗦了,感興趣自己去看相關帖子或者摸索,我這里只介紹基本概念.
流行的概念的:簡單的說就是某商品成為人們追捧的愛好,供不應求
*如果特產品在某地區流行的話,你馬上從原產地購入流行品到這些地區的港口拋售,就會大大的獲利,利潤在5,6倍以上。
*此外,拋售流行品能提高佔有度,如果你在該港口已有80%或以上的佔有率,一次拋售的特產品又達到一定數量,該港的交易所還會給你推薦信或介紹信(12個以上一介紹信,20個以上-推薦信??),拿著信到任一港口(無論你有沒有佔有率)的王宮,國王會破例提高你的佔有度!如果在該港只有80%以下的佔有率,那麼傾銷流行品,交易所會直接獎勵你該港的佔有率而不會給你信。
*流行情報的取得:交易所的物價咨詢中,航海圖上那些港口圖標(必須是已發現的港口才可見)上有發散線的就是,或,從酒吧女中獲得,再或,進港後,在廣場處,可以得到流行的情報。
*交易品配布產生的流行可能在本港,也可能在其他港口。注意留心看NPC的對話。
⑺、造船廠:指令最多,一一道來。
①、購入:買船
②、賣出:賣船
③、修理:修船
④、改造:有多項指令;(這里先說4代)
船帆改造,三角帆改四角帆,加減帆等
裝備追加:有許多選項;
船首帆:船首帆追加
裝甲:裝甲追加 (開始只能加一層,出發裝甲情節後加兩層)
艙室:艙室追加
艦首炮:艦首炮追加
艦尾炮:艦尾炮追加
撞角:在船頭包鐵,用來撞擊敵船,有時雙方旗艦迎頭相撞,可以一擊必殺!!
船尾帆:船尾帆追加
船艙改造:對每個船進行改造,范圍(水兵室,武裝炮台,物資倉庫,貨物倉庫)
水兵室和武裝炮台最多四個,貨物倉庫最多五個,物資倉庫不限。
擔當室改造:對旗艦有效,增加或去除某些委任室(指:木工,參謀,禮拜室,主計、廚師、飼養員、醫生、娛樂室、單人房)
艙室復制:我稱其為艙室配備的拷貝,先選已經改造好的船,再選要拷貝的船執行後,兩艘船的艙室配備就會相同。這個指令方便了對船的改造。
購買大炮:更換炮種。最高級為連射炮,需要武裝度一定條件。
船名變更:改變船名。
⑤、船塢:有多項指令;
交換船隻:船隻寄存港口或取出。
艦長任命:任命艦長。
隊列變更:改變各船的位置隊列。
組成地方艦隊:這也是這代游戲的新特色,當游戲進行到一定時間後,(有了一定的勢力值、你和你的海員有一定級別)你就可以編成地方艦隊了。
這里順帶一提地方艦隊的用處,海域委任-配備艦長,他會在該海域自己進行貿易給你賺錢。統率力高的艦長效率高。地方艦隊命令:
①、警戒-在指定位置攻擊遇到的敵方艦隊。
②、進港-特定的艦長特定的港口,會引發特定的劇情,從而得到一些寶物的情報。要替他換船或編排艦隊也要用到這個。
③、攻擊-攻擊指定的敵方港口。
④、委任-命令其在某個海域活動、貿易。
編組地方艦隊:艦只編成。
變更地方艦隊旗艦:地方艦隊旗艦變更。
解散地方艦隊:地方艦隊解散。
以上是4代的造船廠,4+有比較大的改進,精簡了命令,比如改造命令下的諸多功能就沒有再逐一列出,而是直接涵蓋進改造界面中一並就可以實現。指令的精簡並沒有改變各項功能,所以只要你能了解有以上的功能,讀懂4+的新改動應該沒有問題。
(8)、碼頭:
出海:手控航海。
自動移動-如果航路已經通了,也就是起始和終點港口你都簽訂了買賣契約,那麼在航海圖上航路就會變紅,表示航路可通,可以採用自動航行的方法移動,這樣又快又省力(註:起始和終點港口之間還有港口的話也要是契約港。還有測量員要配備好。)
補給:有多項選擇,非常方便!!
船塢:與造船所的相同,不再重復。
寄存貨物:你可以將有的貨物暫時寄放在港口,等待下次處理(4+新增)
⑼、遺跡:
進入遺跡實際就是陸上冒險和尋寶,往往還和霸者之證有牽連,條件是你必須有遺跡地圖,遺跡地圖分布在各地的同業公會,買到了以後才能進入。遺跡里經常設有小游戲或智力問答的關口,努力開動你的腦筋吧,享受游戲的樂趣,不要動不動就到網頁上翻答案。

Ⅱ 天文觀測必備工具

學天文,從天文觀測開始!

可以這么說,天文觀測造就了古今中外無數位天文學家。天文望遠鏡是天文愛好者洞察太空、觀測天體、探索宇宙必備的工具。學天文,從天文觀測開始。

天文望遠鏡按光學成像原理區分:有折射鏡、反射鏡和折-反射鏡3.種。一般來說,攜帶型短焦折射鏡最適合愛好者觀測深空天體,而攜帶型長焦鏡如:施密特-卡塞格林鏡和馬克蘇托夫-卡塞格林鏡最適合愛好者觀測行星和月亮。介於兩者之間的口徑100毫米、焦距1米的折射鏡,基本上能兼顧兩頭,也是多數愛好者的首選。譬如:觀測行星時,加上2X巴洛鏡可將焦距延長至2米,能觀測到行星上一些細節。

愛好者通常喜歡觀測木星、土星、火星和月亮,觀測行星是很有趣的。觀測行星選用多大倍率呢?木星的視直徑:31″-48″;土星:本體15″-21″(光環外環40″,內環20″.43);火星:4″-25″。根據業余天文學家長期觀測的經驗,觀測行星時將行星放大到和肉眼直接觀測月亮時的視直徑(31ˊ)一樣大小,最有利於觀測。譬如:觀測木星 31ˊ*60/(31″~48″)=60~40X;觀測土星 31ˊ*60/(15″~21″)=120~90X;觀測火星 31ˊ*60/(4″~25″)=465~75X;所以,觀測火星只有等到火星「沖」或接近「沖」時,目視觀測才有可能看到火星上的白冠和雲帶等,平時用小望遠鏡是看不到的。當然望遠鏡口徑越大越好。

博冠BOSMA品牌有3款折射鏡(探索者80/500,80/900,102/1000)的物鏡是按照我國著名的光學專家蘇定強院士的蘇氏理論設計的,消色差計算嚴格建立在導數基礎上,其原則是選定波長λ而使物鏡的後截距Sˊ在這個波長處的導數為零,即達到最小值。而一般的消色差計算是使Sˊ(f)=Sˊ(c) ,這時嚴格地講,Sˊ的導數並不等於零。所以,按照蘇氏理論設計的雙分離物鏡,一般來說效果將比F、C消色差好,也稱之為准復消色差鏡。當然,與價格昂貴的ED鏡相比,還有一定差距。

馬克蘇托夫-卡塞格林鏡(簡稱馬-卡鏡)在口徑120毫米至200毫米的折-反射望遠鏡中可算得上佼佼者。譬如:前中科院南京天文儀器廠生產的3片式馬卡鏡「120」(口徑120毫米,焦距1500毫米)和現在博冠生產的3片式馬卡鏡150/1800,在天文愛好者中口碑都很好。據說外商也青睞馬卡鏡,2005年博冠公司為義大利著名廠商KONUS生產了千餘台1501800,見照片。因為馬卡鏡成像質量好,沒有色差、球差和彗差。不過前面有塊彎月鏡很厚,對光學玻璃的質量要求很高,其材料成本也很高。彎月鏡比施密特-卡塞格林前面的改正板要重很多。所以,馬卡鏡的口徑做不大。另外,馬卡鏡1501800鏡筒的長度只有520毫米,與焦距1800毫米的折射鏡相比,便攜性好是不言而喻。

如果是初學者,不妨買一款帶有赤道儀的折射鏡70/900也不錯(這款是帶赤道儀的折射鏡中最便宜的一款)。可以看到月球環形山、金星盈虧、木星條紋、土星光環、太陽黑子(不可直接目視觀測!可投影觀測),也可以看昴星團、鬼星團和獵戶座大星雲等。在觀測條件較好的市郊,火星大沖時還可以看到火星上白色的極冠和若隱若現的雲帶。在大城市中,由於大氣不穩定和光污染,最好在大氣較穩定的時間段凌晨2:00-4:00進行觀測。因為這款望遠鏡帶赤道儀,還可以用來學習地球自轉、經度、緯度等和有關望遠鏡的許多知識。如果你今後對天文的興趣越來越濃的話,再買台好的。如果興趣變了,轉讓或送人,經濟損失也不大。初學者一定要買台有品牌的望遠鏡,才能夠看到比較真實的天體。否則,看到的星星變形了或變顏色了,與你從書本上學到的知識不一樣,你就沒興趣了。