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產品和設計思維哪個好

發布時間: 2024-04-19 15:17:49

1. ui設計與產品設計哪個適合發展

先看看兩者的區別

一、設計決策的方式不同
一個差異比較大的地方在於設計決策的方式,上圖為我整理的設計決策方式的演進,仔細看看是不是似曾相識,這其實是UI行業興起—繁榮—飽和—再到現在優化職級結構的歷史的映射:
UI興起時門檻很低,很多其他崗位的設計師只需要了解一些設計規范就能直接上手畫界面,稍微有點勇氣的人都能快速的掌握基礎技巧,轉型UI,獲取一份不菲的薪水,當時的UI決策方式以審美也就是視覺呈現為主,好看是一位,UI憑審美感覺決策。
後來UI行業這份高級飯碗吸引了培訓行業的興起,各式培訓機構生產了大量激素型選手,三月閉關就能上崗工作,這實際上是一種很不負責的培養方式,接受培訓者大多視野會受到局限,後續發力微弱,無法做到主動提升,逐漸被時代拋棄。但不能否認,那個時期UI設計師數量逐漸增長,使這個職位逐漸走進大眾視野,同時得益於海外知識的引導和國內大廠的帶動,UI逐漸規范化並向更深層次進化,此時用戶體驗這個詞逐漸成為UI乃至互聯網行業常常掛在嘴邊的詞彙;另一方面也有市場需求的原因、智能手機的普及,用戶不滿足於功能單一體驗差勁的產品,這也鞭策企業在關注產品視覺差異化的同時也要注重用戶體驗,這時候決策關鍵點在於用戶體驗。

二、思考模型不同
這一點比較好理解,簡單的解釋下,作為UI設計師或視覺設計師,你的思考模型可能是:布局、排版、配色,情感化等等。而如果你是一個晉升產品設計師的UI會怎樣思考呢?
戰略向:業務目標是什麼
交互體驗向:如何布局提高使用效率;考慮到設計延展性,如何做信息架構能避免產品迭代的後期有大量改動的情況
視覺向:布局、排版、配色,情感化等等
開發向:開發思維切圖標注、追求設計元素組件化、控制項化提高開發效率
產品設計師是上帝視角,全鏈路不一定意味著樣樣精通,但每一個步驟的思考都能讓你的設計產出更具說服力和解決問題的能力。

三、推動者和執行者
設計師往往是產品設計流程中的執行者,以輸出、產出衡量工作。一般產品主導者為產品經理,但要知道我們的工作內容是整個產品的後一步,開發只是還原,因此設計師的產出是離用戶近的部分,這也意味著其重要性。作為產品設計師,當你對業務和交互有足夠的理解,在執行終的設計時可以融入相關的思考從而使設計方案更具說服力,這也意味著你可以脫離普通設計師的職位限制,運用綜合能力來做產品推動者,提出契合產品發展規劃的優化項,用專業能力去解決問題及創造價值。

最後,你應該綜合考慮自己適合哪一個。

2. 平面設計和產品設計哪個就業前景好

平面設計和產品設計都是設計行業,感覺產品設計的就業前景會更加好一些,產品設計能夠學習到一個產品的從無到有的設計,學到得內容會更加多吧。

3. 產品工程師和設計工程師哪個好

產品工程師前景好,隨著人們對產品的質量要求越來越高,高質量的產品會越來越重要,相關的產品工程師崗位也會吃香。

4. 視覺傳達設計和產品設計哪個好有經驗的人請指教,謝謝!

看你願不願意努力,如果你可以努力學好的話,產品設計更好一點,工資也高,但是打算混日子的話視覺傳達更容易找工作,但是工資相對低。而且,視覺傳達是以前所說的平面設計