『壹』 三國志戰略版土匪一起打城怎麼分資源
不能分,誰槍到就是誰的。最後一擊
這游戲除了立繪先手拿到了別人的版權,做的不錯外。
其他可以說一無是處。本質上依然擺脫不了是一個集卡游戲。雖然有各種各樣的所謂新玩法但是依然還是沒有任何創新感。做不到滿天廣告打的那種什麼需要策略什麼外交。只要誰的盟夠肝人數夠多大佬夠紅,你策略個乃,人家外交也不鳥你。
比現實還要現實
而且還有各種各樣的垃圾保底,鎖卡,不到6%的招募率。游戲商為了圈錢,無所不用其極(求錢令就是一個例子)。就問你惡不惡心。
這個游戲最大敗筆就在於策劃和營銷團隊。都是tm想錢想瘋了的。還好意思來買水軍洗地?建議大家不要玩。
抽幾萬,陣容戰法都可能籌不齊。幾十萬才勉強可以當大佬。但是後面武將新出的又要沖錢才行。
特別在周年慶期間,上線的求賢系統嚴重誘導消費。9個賽季(一個賽季基本3.5個月左右)白嫖的可能第一次都求賢換不了。夠惡心的。吃相真難看。
另外再多補充一點。這個游戲也要很肝才行。這個很肝,要肝到什麼程度?開荒起碼要16個小時以上來搶地。特別是後面賽季,更加離譜,人家是把金幣當銅,遷城來各種飛,來打地。兩天不到你身邊可能就沒地了(本人在s9高整區)。開荒的成敗關乎到後面的體驗。然後就是定鬧鍾凌晨或者半夜起來攻城。或者24h無條件要盯著微信群放地給別人遷城。再然後還有各種各樣的任務要求(戰功值,翻地數等等)。這不是游戲已經是工作了。你能接受就來。
另外這個游戲巨搞心態,你以為這個游戲獨行俠可以為所欲為?單人獨行俠不組團是很難玩下去的。明說了。
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『貳』 三國志戰略版前期資源總是不夠怎麼辦有什麼快速獲取資源的方法
看我們盟主做的圖,想要度過資源匱乏,五級地必爭。
然後就是.木牛流馬了,每天8點、14點、20點刷新,戰勝能獲得一定的資源和預備兵,還有地圖上面會刷新出來部分賊寇,都可以去刷。
『叄』 三國志戰略版自動掠奪資源工具,哪裡找
Apple store搜索愛蜂窩 ,這樣在游戲運行上,好極了,且關注度也高。 置身《三國志·戰略版》,你將崛起於亂世,招募武將,搭配五大兵種以少勝多。面對真實地形地貌,因地制宜布局對抗。謀劃萬人軍團戰於百萬格沙盤之上,靈活行軍轉向截擊,用圍魏救趙等妙計決定戰局。自由部署箭塔拒馬,重建冷兵器戰爭前線!合縱連橫,人心角力,縱橫千萬戰略家的真實戰場。
『肆』 三國志戰略版自動掠奪資源好工具,哪裡找
通常在Apple store搜索愛蜂窩就可以。他們的工具,相對好一些。三國志戰略版是一款以三國為題材的策略冒險戰斗類角色扮演手游,游戲中蓋度還原了三國的經典戰役,玩家將在游戲中與各三國武將一起並肩戰斗。
『伍』 手機三國志戰略版關閉游戲它還長資源嗎
去上過製造的防關閉游戲,他還廠長資源嗎?長資源的再次說你如果不玩它就不長了。
『陸』 手機游戲《三國志戰略版》關閉游戲他還漲資源嗎
手機游戲《三國志戰略版》關閉游戲當然是不會漲資源了,畢竟游戲已經下線了。
『柒』 三國志戰略版一個兵多少資源
一個兵需要10木材10鐵礦20糧食。
內政建設,玩家需注意控制好時間,不要一味的根據任務要求來建設,可以先建設耗時短的建造時間長的後期可以使用道具。武將的搭配和練級,玩家每天兩次免費和兩次半價的幾乎,前期玩家在演武台出來之前主要練一隻軍隊就可以了,然後用演武台升級後面的部隊。
戰法,游戲中低級的戰法五級過度就可以了,不必升到滿級。玩家可以盡量把所有的開荒隊都提升到一個足夠強的程度。資源地,玩家需要快速搶占周圍資源。
三國志玩法
首先,落地這點不用過多贅述,跟隨同盟安排即可,落地在開服既落地。落地之後首先第一步,偵查一塊四級地。隨意偵查,家附近的都可以。
然後把你上賽季存的卡全部金珠轉化務必金珠轉化,該省的省不該省的的切勿節省全部轉化一般會有3萬左右戰法點,加上購買的一萬,一共四萬左右問題不大。第二步,上陣自己的開荒隊伍,目前最穩定的開荒隊伍。
劉備張飛,無需疑問,這是目前最穩定戰損最低的隊伍。主戰法點滿,副戰法劉備上陷陣,張飛橫掃。經實際測試帶陷陣穩定性遠遠高於盛氣。劉備統御加點,張飛全武力,然後拉滿兵直接去打三級地。
因為PK賽季可以購買一萬戰法點,以及上賽季存的卡,所以戰法點足夠點滿四個戰法。點滿戰法征滿兵,直接去打三級地。第三步開始做主城任務,主城任務完成的速度非常重要,盡量在開區30分鍾之內能把所有能做的主城任務做完,四十分鍾結束做完放棄一塊土地的任務。
這時候主城已經四級。因為新賽季的任務進行了調整,所以一般現在不會卡四級升級五級的資源,做完任務7.2萬的石頭應該是剛好的。其中屯田的任務盡量屯石頭,沒有四級石頭就屯田三級石頭。
『捌』 三國志戰略版八到十章能領多少資源
八到十章能領到13萬石料。
資源是食物、生產力、科技值、金幣或文化值的來源,其中一些能為文明提供特殊加成。很大程度上,文明的財富和權利是根據控制的資源數量和種類來決定。
利用資源的前提首先是必須位於自己的文明境內,隨後在該單位格上建造合適的「改良設施」。比如,通過建造種植園改良設施才能從香蕉資源上獲利。資源可分為三種:加成、奢侈品和戰略。
加成資源:
可提高格位的食品、金幣,或生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可通過「收獲」而移除資源,並為該區域城市提供即時的、一次性的總食物和生產力。
奢侈品資源通過提供宜居度,已經為格位收益產出提供少量加成來提高文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能提供宜居度。
戰略資源並非固定可見,有些資源需要通過解鎖特定科技才會顯示在地圖上。文明可利用戰略資源來訓練特定的單位。在戰略資源格位上建造改良設施之後,便能在任何城市中訓練需要此類資源的特殊單位。
『玖』 三國志戰略版怎麼通過友盟去資源洲
安排一個人退盟進入友盟,在資源州打好地後再回盟
『拾』 三國志戰略版怎麼快速獲得資源
用斯巴達隊伍進行屯田