『壹』 率土之濱兵力多少對攻城值的影響
兵力對攻城值沒有影響,和武將等級,武將自帶的攻城成長有關系。
在戰斗中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時武將則會處於重傷狀態不能繼續戰斗。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
(1)率土之濱兵死多少會返還資源擴展閱讀:
武將攻城屬性:
當發動攻城時,可以將目標土地/城市/要塞/城區等的耐久度削減的值。當戰勝某個目標的全部部隊,並滿足相鄰位置有自己的領地時,部隊可對其發動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標對應削減的耐久度。
註:當耐久為0時,即可攻城成功
下面再分析下其他屬性:
武將屬性
攻擊:影響戰斗中普通攻擊和手攻擊影響的戰法傷害。
謀略:影響戰斗中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防禦:可降低戰斗中普通攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。
速度:影響武將出手順序以及在大地圖中的移動速度。
勢力:代表武將所在勢力。
兵種:表示可以帶領什麼類型的兵進行戰斗,各兵種間也是存在一個互相剋制的關系。
攻擊距離:影響武將可攻擊的距離。
等級經驗、兵力、體力
1、等級經驗:與NPC部隊(PVP沒有經驗)戰斗可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
2、兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵操作增加武將兵力。
『貳』 率土之濱 已解鎖兵種的武將卡拆解後會返還解鎖兵種的材料嗎
會的 但是返還的只是侍衛 不會是原來用的武將卡了
『叄』 率土之濱自己建的要塞拆掉後反資源嗎
1、要塞的話部隊進去後可以自由行動,可以選擇周邊資源攻打。 2、因為要塞能縮短行軍時間,所以要塞在攻打系統主城,盟戰都能派上大用場,要塞只能給一..
『肆』 率土之濱新手誤入的四大誤區
1、升級錯誤
右側資源類建築如伐木場等,在升至5級之後停止繼續升級;民居與倉庫在升至7級之後停止繼續升級;左側戰爭科技建築如鐵壁營等,在升至3級之後停止繼續升級。原因是,上述建築之後的升級不會觸發資源返還類的任務,在前期資源緊缺的時候,不建議繼續升級。
2、任務不明確
2級主城時,能夠建造的建築不多,可依照任務的順序依次進行。在完成建築任務的同時,積極出征土地,提升武將等級,完成主線任務。
3、盲目建築
盡量等領到1個建築任務獎勵之後,再開始進行下一個建築任務。切忌花費資源建造了很多建築,但都未達到夠觸發任務獎勵的等級。
4、浪費資源
要在接到「升級城主府到3級」的任務之後再升級城主府,否則會導致資源不夠用。3級主城成長:3級主城時,可建造的建築增多,但仍需依照任務的順序依次進行
(4)率土之濱兵死多少會返還資源擴展閱讀
注意
只要出征目標跟自己的一塊領地相連即可出征,並不需要從城市一直連地到目標。出征時部隊上有紅色的"危險"提示時,如無十足把握請別使用該部隊強行出征。否則會站著出去,躺著回來。
配置部隊時需要注意武將的攻擊距離是否能有效攻擊敵方,否則會大大削弱部隊的實力,攻擊距離:武將的普通攻擊只能對攻擊距離內的目標有效。如敵我雙方均有3名武將參戰,我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4)
『伍』 率土之濱賊兵給的資源有沒有規律
資源種類並沒有規律,數量是隨著最高武將等級決定的,武將47級後可獲得最高的賊兵資源獎勵
『陸』 率土之濱徵兵為什麼會減少糧草產量上限
因為武將的兵力越多所消耗的資源就更多,轉了兵種後,耗費的資源量更大,多打點地,升級資源產量就行,後面產量輕松15萬以上。
『柒』 率土之濱野外中止徵兵反金幣嗎
您所說的率土之濱這款游戲在野外中徵兵的話,是不會返金幣的,只有在充值的時候才會有可能反金幣給你。
『捌』 率土之濱點擊武將重置後會返還覺醒材料嗎
會返還五星侍衛卡,侍衛是對應陣營及兵種的五星侍衛卡。
所以在覺醒五星武將的時候要慎重,不要把強力的武將用來覺醒,要不然你會後悔的。
角色設定
《率土之濱》游戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是游戲戰斗、養成、收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵來增加武將兵力。在戰斗中,兵力有作為武將HP和對傷害的加成2種作用。當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰斗。
武將兵種分為步兵、弓兵、騎兵。兵種之間具有相剋關系:騎克步,步克弓,弓克騎。
『玖』 率土之濱徵兵時被攻擊,在征的兵會損失嗎
在征的兵不會損失,時間到了征多少就得多少,不過如果要塞被拆掉的話,在征的兵就沒了,資源也沒了。