⑴ s1三國志戰略版五級地難度表
三國志戰略版5級地守軍難度排行:
在游戲中,每個賽季的5級地守軍都會有一定的變化,越往後的賽季難度會越大,這里簡單的給玩家們說一些玩家們都會遇到的S1賽季的五級地守軍難度排名情況。
目前五級地最難的守軍陣容是——紀靈+操作+曹休和丁風+郭淮+吳懿
高難度的五級守軍陣容分別是——張綉+沙摩柯+卞喜和徐盛+張燕+潘鳳
中等難度的五級守軍陣容分別是——廖化+丁奉+車胃和韓當+曹洪+定遠
最簡單的五級守軍陣容分別是——朱儁+蔣欽+呂虛和關平+劉封+全宗
關於打5級地守軍,最難的不建議大家打,戰法等級和兵力較多的情況下可以嘗試高難度的,在成功打了幾個五級地後可以嘗試中等難度的,嘗試打第一塊五級地囤積資源的話只建議打最簡單的,否則容易翻車。
(1)5級地屯田多少資源三國志戰略版擴展閱讀:
三國志戰略版五級地開荒攻略
第一梯隊
1、張綉、沙摩柯、卞喜
20級軍力3000*3
20級軍力3000*3
張綉的高暴發,沙摩柯的操縱,乃至會被流言蜚語錯亂,較難打得五級地。
難度系數:五顆星
2、紀靈、曹彰、曹休
20級軍力3000*3
有操縱有輸出,曹彰的專業技能硬控專業技能會提升兵損。
難度系數:四星半
軍力3000*3
3、丁奉、郭淮、吳懿
20級軍力3000*3
操縱輸出兼具,也有傷害減免加禁療,開墾的惡夢。
難度系數:四星半
⑵ 《三國志》戰略版倉庫各級容量是什麼
6級倉庫上限16w,7級20萬,8級倉庫有25萬的資源上限,9級30萬。
倉庫需要建在9級資源地上,6000名聲可以建造1個,隨後每增加2000名聲可以多建1個。1級倉庫增加倉庫上限400000。但是倉庫無論提升多少資源上限,作用都很小。
只要把主城和分城倉庫點滿,就能輕松達到300多萬的倉庫上限。而後期資源消耗基本比較大,即使10萬/小時的資源產量,都能消耗完畢,故而主城加分城的倉庫上限已經足夠使用。即使真的有多餘的資源,也可以捐獻給同盟用於升級科技。
《三國志》戰略版倉庫技巧
8級倉庫其實已經足夠玩家沖擊七本,可以先通過常規手段達到25萬滿倉。不足的3萬8的資源,可以通過任務不領取的節奏帶高,在上限之上繼續增加資源,快人一步攢夠升級七本的資源。
玩家到了7級需要28w8的石料,需將倉庫升級至9級(30w容量),期間不斷開5級地、屯田高級石頭地,新手期結束前一定能開軍營,7本是一道門檻,1是倉庫容量,2是產量少,正常升7需要較多時間。
⑶ 三國志戰略版5級地要多少兵
三國志游戲當中想要達到5級地,至少需要20萬的兵才可以
⑷ 三國志戰略版一個兵多少資源
一個兵需要10木材10鐵礦20糧食。
內政建設,玩家需注意控制好時間,不要一味的根據任務要求來建設,可以先建設耗時短的建造時間長的後期可以使用道具。武將的搭配和練級,玩家每天兩次免費和兩次半價的幾乎,前期玩家在演武台出來之前主要練一隻軍隊就可以了,然後用演武台升級後面的部隊。
戰法,游戲中低級的戰法五級過度就可以了,不必升到滿級。玩家可以盡量把所有的開荒隊都提升到一個足夠強的程度。資源地,玩家需要快速搶占周圍資源。
三國志玩法
首先,落地這點不用過多贅述,跟隨同盟安排即可,落地在開服既落地。落地之後首先第一步,偵查一塊四級地。隨意偵查,家附近的都可以。
然後把你上賽季存的卡全部金珠轉化務必金珠轉化,該省的省不該省的的切勿節省全部轉化一般會有3萬左右戰法點,加上購買的一萬,一共四萬左右問題不大。第二步,上陣自己的開荒隊伍,目前最穩定的開荒隊伍。
劉備張飛,無需疑問,這是目前最穩定戰損最低的隊伍。主戰法點滿,副戰法劉備上陷陣,張飛橫掃。經實際測試帶陷陣穩定性遠遠高於盛氣。劉備統御加點,張飛全武力,然後拉滿兵直接去打三級地。
因為PK賽季可以購買一萬戰法點,以及上賽季存的卡,所以戰法點足夠點滿四個戰法。點滿戰法征滿兵,直接去打三級地。第三步開始做主城任務,主城任務完成的速度非常重要,盡量在開區30分鍾之內能把所有能做的主城任務做完,四十分鍾結束做完放棄一塊土地的任務。
這時候主城已經四級。因為新賽季的任務進行了調整,所以一般現在不會卡四級升級五級的資源,做完任務7.2萬的石頭應該是剛好的。其中屯田的任務盡量屯石頭,沒有四級石頭就屯田三級石頭。
⑸ 率土之濱 5級地 屯田多少資源
率土之濱屯田可以從周圍的8塊已經佔領的土地獲得15%的收益;
1、屯田是定向獲取資源最有效的方法,可以通過點擊已佔領的土地-屯田消耗三個政令和一段時間來獲得對應土地的資源。
2、屯田的收益與目標土地的等級有關,等級越高收益越高;
3、屯田可以同時在目標土地的周圍土地上獲得大約百分之10的額外資源。
屯田收益是隨著土地等級提高而提高的,屯田會消耗你的政令3個和20點體力;
在屯田期間被敵人擊敗,或者倉庫庫存達到上限也不會產生收益。
(5)5級地屯田多少資源三國志戰略版擴展閱讀:
1、資源系統
游戲中共有四種資源,分別有木材、鐵礦、石料、糧草。玩家可通過領地每小時資源產量、城市設施資源產量、任務獎勵、演武獎勵等方式獲得各種資源。
這些資源可用於城市建設、部隊徵兵等。資源產量是每小時可獲得一定的資源。玩家可通過佔領更多的高級土地、提升對應城內設施等級等方式來提升產量。
2、建築系統
玩家點擊主城,並在右下角點擊「設施」,就可以進入游戲的建築界面。軍事與城市建設這兩大分支,玩家可以根據需要著重發展其中一支,也可以並行發展。
而且建築系統以城主府等級為核心,相關建築需要城主府達到一定等級,才可以研究並升級,如提高城區耐久度的建築「城牆」,需要城主府達到四級,才可以建造。
⑹ 《三國志戰略版》五級地難度表是什麼
五級野地陣容難度梯隊
S2賽季五級地守軍分別是兩個四星武將+一個三星武將陣容,主將攜帶三個戰法,副將兩個戰法。一共有八套陣容。
關平隊、廖化隊、朱雋隊、張秀隊、紀靈隊、韓當隊、徐盛隊。
武將等級都在20級,兵力3000*3
第一梯隊(高級難度)
丁奉隊(盾兵):該陣容控制輸出兼備,減防、技窮、避實擊虛、御敵減傷、虛弱、禁療可謂相當全面。開荒的噩夢。
難度指數:五顆星
紀靈隊(騎兵):有控制有輸出有坦度的騎兵陣容,曹彰帶虛弱技窮都屬於硬控,會一定增加兵力損耗。
難度指數:四星半
張秀隊(槍兵):張秀的超高爆發,戰法暗潮、避實擊虛都屬於鎖定戰法,外加沙摩柯技窮減防,可謂是最難打的五級地。
難度指數:五星
第二梯隊(中等難度)
韓當隊(弓兵)
擁有高爆發輸出,之所以放在第二梯隊是因為控制技能相對較少,基本上不會有太大意外,臉黑的情況下戰損會高一點。
難度指數:四星
朱雋隊(弓兵)
朱雋的鎮壓黃巾,無視防禦還是有些頭疼的,控制也相對較少,戰損也會略高點。
難度指數:四顆星半
徐盛隊(騎兵)
這隊雖然不是太難,但擁有咱們的無雙上將潘鳳,臉黑的主公,一場戰斗被打個幾次無雙戰法,也還是夠嗆的。
難度指數:四顆星
廖化隊(槍兵)
廖化的自帶回血,丁奉有控制有輸出,很可能會把戰事拖到多回合,兵損也會略高點。
難度指數:三星半
第三梯隊
關平隊(盾兵)
S2賽季五級地之中最簡單的陣容,輸出一般,控制戰法也比較少。各位主公在初期征戰五級地時可以多選擇關平隊,會更穩一點。
難度指數:三星
(6)5級地屯田多少資源三國志戰略版擴展閱讀:
S2五級地開荒建議
1、有條件的可以優先兌換事件戰「傳檄宣威」,瞬發繳械技能能有效提高開荒效率。
2、打地前務必先偵查,如果等不急可用一兵斯巴達去撞。選擇兵種克制和簡單的陣容去打,初次開五不要硬打,否則兵損較大,直接影響後期發育。
3、戰法多帶指揮類輸出控制戰法,輸出控制都要穩。
4、一般武將20級帶三格戰法就能開五,但為確保低戰損,盡量先刷關平隊至25級左右,就可以低損開五了。
5、等武將等級和戰法等級上來以後,基本可以不用考慮隊伍克制了。但六級地盡量選擇更後期打,會更穩。資源相差也不大。
⑺ 三國志戰略版98升滿要多少資源
摘要 親~這道題由我來回答,打字需要一點時間,還請您耐心等待一下~
⑻ 三國志戰略版工坊會影響原來地的產量嗎
三國志戰略版工坊會影響原來地的產量,工坊的等級越高,對玩家的城池產量提升的就越多。工坊的主要作用是提升所有資源的產量,因此對於缺乏資源的前期有著非常大的加成。
工坊在7級土地上可以建造,1級工坊4項資源每小時各700,每升1級多700資源,最高5級,不能再工坊土地上屯田。建造工坊後失去該土地勢力值,1級工坊200勢力值,每提升一級多200勢力值。三國志戰略版工坊的其他情況簡介。
三國志戰略版工坊在前期的作用是非常巨大的,能夠提供四項資源的加成,前期能建幾個就建幾個。但考慮到資源越到後期越貶值,推薦工坊一般升3級就足夠了,各項資源每小時2100,相當於近7塊5級地的資源產量。
當到後期資源比較豐厚的時候,工坊就可以拆掉換成別的高級建築了,因為高級建築的總量是有限的,最多10個,所以可以考慮適時拆掉給別的建築讓位置。
⑼ 三國志戰略版前期資源總是不夠怎麼辦有什麼快速獲取資源的方法
看我們盟主做的圖,想要度過資源匱乏,五級地必爭。
然後就是.木牛流馬了,每天8點、14點、20點刷新,戰勝能獲得一定的資源和預備兵,還有地圖上面會刷新出來部分賊寇,都可以去刷。