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植物大戰僵屍如何修改資源點

發布時間: 2022-02-17 02:41:00

1. 植物大戰僵屍如何修改文檔

可以去網路搜索
植物大戰僵屍補丁下載
然後裡面有存檔給你下載的,找一個好一點的下載過來就好了

2. 植物大戰僵屍的修改器怎麼使用啊

《植物大戰僵屍》V3.1輔助工具說明:
3DM 作者:cnwangming

聲明:此軟體已達到當時製作時的預期功能。如果沒有重大BUG。此軟體將在此告一段落,將不會再次更新。

在此感謝下 MoontoC提供的技術支持。

造東西真慢,僵屍大叔都來了。趕緊啊。F2能幫我加快一些建造速度么......

如果牆果或南瓜罩能結實三倍的話。僵屍是不是要咬好久呢。想想都好玩。試試 F3 F4......

靠,玉米大炮發射速度也太慢了吧。等可以發射,僵屍早沖過來了。為什麼不試試 F5呢......

如果食人花消化速度能加快的話。那吃起人來是不是狼吞虎咽呢?趕緊來試試 F6啊......

此游戲號稱滑鼠殺手。為什麼呢?要收集陽光和金錢的時候滑鼠不停的點來點去多累呀。如果能自動收集這些資源該有多好呢。嗯。滑鼠是不是

可以多活一個月呢??F7能幫我實現這個么......

陽光太小了能變的大些么?銀幣金幣不值錢能變成鑽石么?好像有點異想天開了吧????F8到底能實現這個么......

人家僵屍都能一個格子站七八個,為什麼我們植物只能站一個呢,太不公平了。如果按下 F9會不會公平些呢......

那如果我想把荷葉放在陸地上,把大炮放進水裡,這樣可以么。嗯。應該可以吧。還是F9......

這游戲正常情況下是無法後台運行的。如果擺好陣型了,又想聊幾句QQ,怎麼辦呢? F10......

種樹也太費錢了吧。一米就要兩千五百塊大洋,這哪能行啊。得想想辦法。F12......

小鍵盤數字鍵0,可啟動終極必殺。請小心使用,可能會引起目標程序崩潰......

小鍵盤數字鍵9,可啟動透視功能。此功能為某網友所求,順便加入。

[特別注意:終極必殺,在VISTA下需要以管理員身份啟動方可正常使用,否則會引起目標程序崩潰!!!]

[在windows 2000/xp/vista 下啟動至少要擁有Administrators組許可權 VISTA下擁有完整功能需要Administrator用戶許可權]

[方法:在VISTA下啟動程序時,點擊滑鼠右鍵,選擇「以管理員身份運行」]

[此工具僅支持 植物大戰僵屍的 1.0.0.1051 版本號 其它版本不支持,請在使用時檢查一下該游戲的版本號。]

如果一直放炸彈的話(荔枝炸彈?辣椒炸彈?),能炸到第幾關呢?

那 F1 F11 都有什麼用處呢?懶得解釋了,自己揪頭發努力的去想吧。。。。。。

其中跳關,甚至可以跳至某些超強隱藏關卡。比如:

冒險模式,跳關至50以後的關卡,就是隱藏模式的第六大關,如果數字是1億零五十的話,那就是6-1億?哈哈哈,小心數字別太大,游戲會溢出的,好像在幾十億的時候再過關由於數字太大,游戲將溢出而導致游戲程序崩潰.....

迷你模式,跳關至21以後的關卡,就是從未見過的超強隱藏模式的迷你關卡(在另一貼中曾經說明過)......

解謎模式,目前未發現有隱藏關卡......

生存模式,跳關至11-15關卡,就是那五個無限生存關(正常模式玩只能玩到其中的一個無限生存關)......

打包模式,可以將一個文件夾打包至pak文件(有什麼用?)......

解包模式,可以將一個pak文件解包至文件夾(如果去解游戲中的main.pak文件可以得到游戲的所有資源,有什麼用?)......

注意:不可以在游戲中途執行跳關操作,想跳關。請將游戲返回至游戲初始界面,怎麼返回,不用我多說了吧 :)

啟用特殊功能後的截圖:

這下雪人僵屍還跑得了嗎。讓你跑:

終極必殺 - 僵屍泣:

我砸,我砸,我砸砸砸!!! 這下有目的的去砸,是不是會好的多呢

最終BOSS戰:

N片蘑菇雲過後:

僵屍伯伯們好慘哪。難道做僵屍真的是一件這么沒有前途的職業么?答案是否定的,上圖:

但為防止僵屍泛濫(我好怕怕),僅圖而已......
另:關於某些人下載後殺毒軟體報毒的現象。因為此文件修改了正常文件的內存。所以會被部分殺軟(由其是國內垃圾殺軟)報毒。其實做免殺很簡單,但把時間都花在這上邊不值。呵呵。人格保證:對系統絕對無害!不然估計此貼也不會待這么久沒被刪除了......

3. 植物大戰僵屍如何改模型

這是通過修改器3.1的打包解包功能實現的。你先下一個修改器3.1(或者留下郵箱,我發給你),然後使用解包打包功能就可以換模型圖片了。具體方法如下:
先選擇解包模式,在pak文件路徑填游戲目錄下的main.pak文件,pak目錄隨便填一個目錄,然後點擊執行,修改器就會將main.pak文件解包到剛剛指定的pak目錄里了,都是一些音效、圖片之類的資源,如果你修改了這些資源,再用打包模式打回到main.pak文件里,那麼你以後進入游戲就能看到修改後的圖片和音效的效果了。

4. 植物大戰僵屍怎麼從文件中直接修改植物和僵屍的各項數值

一、基本配備

我們不需要修改器,那個沒什麼用。需要的工具是文件16進制編輯軟體或者說磁碟編輯軟體,比如 Winhex 我們的目的是對用戶數據記錄文件進行編輯,因此需要找到用戶記錄文件。98/ME/XP下比較好找,儲存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夾下。VISTA/WIN7位置比較詭異,在C:/Programme Files/Popcap/文件夾下面的一個什麼子文件夾裡面,在系統盤搜索Popcap應該會比較容易找到。

用戶記錄文件有N+1個,N個用戶就有N個user?.dat的文件,?代表數字,對應用戶列表。最後剩下的users.dat則存放了用戶列表和用戶名稱。

二、數據修改

好了,知道用戶文件後就用Winhex打開對應文件,比如以user1.dat為例。
這個文件至少含有820個位元組。在後面的敘述中,文件的第一個位元組對應的位元組號是0,那麼第800個位元組對應的位元組號就應該是799,小學生的算術題而已。以下是本人經多次測試得出的數據所代表的意義:

記錄文件user?.dat
----------------------------------------------------------------------------------------------------
位元組(Dec) 長度(Dec) 說明(Hex)

---------- 基本數據 --------------------------------------------------------------------------------
00 4 不明(定值0C)
04 4 Adventure 當前關(01-32)
08 4 金錢
12 4 Adventure 完成次數

---------- Survival 數據 ---------------------------------------------------------------------------
16 4 Survival 01 已完成(00-05)Flags
20 4 Survival 02 已完成(00-05)Flags
24 4 Survival 03 已完成(00-05)Flags
28 4 Survival 04 已完成(00-05)Flags
32 4 Survival 05 已完成(00-05)Flags
36 4 Survival 06 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
40 4 Survival 07 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
44 4 Survival 08 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
48 4 Survival 09 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
52 4 Survival 10 (Hard) 已完成(00-0A)Flags
64 4 Survival:Endless 最高記錄

---------- Mini Game 數據 --------------------------------------------------------------------------
76 4 Mini Game 01 完成次數
80 4 Mini Game 02 完成次數
84 4 Mini Game 03 完成次數
88 4 Mini Game 04 完成次數
92 4 Mini Game 05 完成次數
96 4 Mini Game 06 完成次數
100 4 Mini Game 07 完成次數
104 4 Mini Game 08 完成次數
108 4 Mini Game 09 完成次數
112 4 Mini Game 10 完成次數
116 4 Mini Game 11 完成次數
120 4 Mini Game 12 完成次數
124 4 Mini Game 13 完成次數
128 4 Mini Game 14 完成次數
132 4 Mini Game 15 完成次數
136 4 Mini Game 16 完成次數
140 4 Mini Game 17 完成次數
144 4 Mini Game 18 完成次數
148 4 Mini Game 19 完成次數

152 4 Mini Game 20 完成次數

---------- The Tree of Wisdom 數據 -----------------------------------------------------------------
212 4 The Tree of Wisdom 生長/高度

---------- Puzzle 數據I: Vasebreaker ---------------------------------------------------------------
216 4 Puzzle:Vasebreaker 01 完成次數
220 4 Puzzle:Vasebreaker 02 完成次數
224 4 Puzzle:Vasebreaker 03 完成次數
228 4 Puzzle:Vasebreaker 04 完成次數
232 4 Puzzle:Vasebreaker 05 完成次數
236 4 Puzzle:Vasebreaker 06 完成次數
240 4 Puzzle:Vasebreaker 07 完成次數
244 4 Puzzle:Vasebreaker 08 完成次數
248 4 Puzzle:Vasebreaker 09 完成次數
252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless 最高記錄

---------- Puzzle 數據II: I,Zombie -----------------------------------------------------------------
256 4 Puzzle:I,Zombie 01 完成次數
260 4 Puzzle:I,Zombie 02 完成次數
264 4 Puzzle:I,Zombie 03 完成次數
268 4 Puzzle:I,Zombie 04 完成次數
272 4 Puzzle:I,Zombie 05 完成次數
276 4 Puzzle:I,Zombie 06 完成次數
280 4 Puzzle:I,Zombie 07 完成次數
284 4 Puzzle:I,Zombie 08 完成次數
288 4 Puzzle:I,Zombie 09 完成次數
292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless 最高記錄

---------- SHOP 出售數據 ---------------------------------------------------------------------------

416 4 Gatling Pea 升級卡片已購買(00-01)
420 4 Twin Sunflower 升級卡片已購買(00-01)
424 4 Gloom-shroom 升級卡片已購買(00-01)
428 4 Cattail 升級卡片已購買(00-01)
432 4 Winter Melon 升級卡片已購買(00-01)
436 4 Gold Magnet 升級卡片已購買(00-01)
440 4 Spikerock 升級卡片已購買(00-01)
444 4 Cob Cannon 升級卡片已購買(00-01)
448 4 Imitater 卡片已購買
456 4 Marigold Sprout I 已購買(2000.1.1至今天數,2000.1.1為0)日期
460 4 Marigold Sprout II 已購買(2000.1.1至今天數,2000.1.1為0)日期
464 4 Marigold Sprout III 已購買(2000.1.1至今天數,2000.1.1為0)日期
468 4 Golden Watering Can 升級已購買(00-01)
472 4 Fertilizer 已購買(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘
476 4 Bug Spray 已購買(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘
480 4 Phonograph 升級已購買(00-01)
484 4 Gardening Glove 升級已購買(00-01)
488 4 Mushroom Garden 已購買(00-01)
492 4 Aquarium Garden 已購買(00-01)
496 4 Snail 已購買(4位元組,未明,狀態相關)
500 4 Seed Slot 已升級(00-04)
504 4 Pool Cleaners 升級已購買(00-01)
508 4 Roof Cleaners 升級已購買(00-01)
512 4 Roof Rake 已購買(00-03)剩餘
520 4 Chocolate 已獲得(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘

524 4 The Tree of Wisdom 已購買(00-01)
528 4 Tree Food 已購買(03E8-03FC,未開啟為0000)剩餘
532 4 Wall-nut First Aid 升級已購買(00-01)

---------- 其他數據 --------------------------------------------------------------------------------
748 4 未知(00-01)
752 12 未知,可能與 The Tree of Wisdom 有關
768 4 Mini Game 開啟提示標記(00-01)
788 4 Survival 開啟提示標記(00-01)
796 4 Adventure 完成提示標記(00-01)

---------- Zen Garden 數據 -------------------------------------------------------------------------
816 4 Zen Garden 模式擁有花總數
820位元組開始是 Zen Garden 模式下花的具體數據,每個花需要88位元組

很多是吧,一點點慢慢來。
0位元組就別改了,第8位元組開始的4個位元組記錄的是你的金錢。這是個16進制的數據,比如你看到顯示的值是FE 03 00 00,你讀的時候要讀成(Hex)000003FE,換算成十進制就是(Dec)1022。這里的1代表游戲中10的錢(最小的單位,一個銀幣是10)。也就是說,這個例子里你還有10220的余額。剩下的每個數都是如此。如果你覺得不可理解,建議去補習以下16進制的內容和文件的數據記錄順序。
裡面有些數據,如巧克力的剩餘量,由520位元組開始的4個位元組存儲。在你還沒有巧克力時,這個值是00 00 00 00,當你拾取第一個時,數據變成E9 03 00 00,就是十進制的1001。以後你用完巧克力,這個值最低也只降到E8 03 00 00,也就是十進制的1000。這要注意。還有些開關變數數據,都是布爾型的,只要設成1就OK。
其他還有一些Mini Game的數據,從文件中可以看到,當你第二次,第三次完成某一關卡時,這個數據會更新的,盡管從游戲中我們看不出任何不同。
游戲中植物卡片和道具如SHOP鑰匙、圖鑒的獲得是ADVENTURE當前關卡有關,是自動獲得的。

最後要說Zen Garden的花的數據。 一個花需要88位元組。

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

0 (00)00 00 00(00)00 00 00 (00)00 00 00(00)00 00 00
16 (00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
32 (00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
80 00 00 00 00 00 00 00 00
關注第 0 4 8 12 32 36 位元組,也就是有括弧的那些。
0位元組代表花的主類型,32位元組代表花的亞類型,就是Marigold的顏色。
TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)

00(Hex) Peashooter 豌豆炮
01(Hex) Sunflower 太陽花
02(Hex) Cherry Bomb 櫻桃炸彈
03(Hex) Wall-nut 小堅果
04(Hex) Potato Mine 地雷
05(Hex) Snow Pea 冰凍豌豆炮
06(Hex) Chomper 食人花
07(Hex) Repeater 連發豌豆炮
08(Hex) Puff-shroom 紫矮蘑菇
09(Hex) Sun-shroom 太陽蘑菇
0A(Hex) Fume-shroom 毒氣蘑菇
0B(Hex) Grave Buster 墳墓殺手
0C(Hex) Hypno-shroom 迷亂蘑菇
0D(Hex) Scaredy-shroom 畏縮的蘑菇
0E(Hex) Ice-shroom 冰凍蘑菇
0F(Hex) Doom-shroom 末日蘑菇
10(Hex) Lily Pad 荷葉
11(Hex) Squash 跳瓜
12(Hex) Threepeater 三聯豌豆炮
13(Hex) Tangle Kelp 海帶
14(Hex) Jalapeno 辣椒
15(Hex) Spikeweed 棘刺草
16(Hex) Torchwood 燃燒的木樁
17(Hex) Tall-nut 大堅果
18(Hex) Sea-shroom 水生蘑菇
19(Hex) Plantern 燈
1A(Hex) Cactus 仙人掌
1B(Hex) Blover 三葉草
1C(Hex) Split Pea 雙向豌豆炮
1D(Hex) Starfruit 星果
1E(Hex) Pumpkin 南瓜
1F(Hex) Magnet-shroom 磁力蘑菇
20(Hex) Cabbage-pult 捲心菜
21(Hex) Flower Pot 花盆
22(Hex) Kernel-pult 玉米
23(Hex) Coffee Bean 咖啡豆
24(Hex) Garlic 大蒜
25(Hex) Umbrella Leaf 遮蔽葉
26(Hex) Marigold 萬壽菊
27(Hex) Melon-pult 西瓜
28(Hex) Gatling Pea 機槍豌豆炮
29(Hex) Twin Sunflower 孿生太陽花
2A(Hex) Gloom-shroom 爆毒蘑菇
2B(Hex) Cattail 貓尾花
2C(Hex) Winter Melon 冰凍西瓜
2D(Hex) Gold Magnet 金磁草
2E(Hex) Spikerock 石化棘刺
2F(Hex) Cob Cannon 玉米大炮
30(Hex) Imitater 擬形種子
31(Hex) Explode-o-nut 炸彈堅果
32(Hex) Gaint Wall-nut 巨型堅果
33(Hex) Sprout 花苗

而Marigold花的顏色
00(Hex) 白
01(Hex) #(無色)
02(Hex) 白
03(Hex) 品紅
04(Hex) 橙
05(Hex) 淺紅
06(Hex) 天青
07(Hex) 紅
08(Hex) 藍
09(Hex) 紫
0A(Hex) 淺紫
0B(Hex) 黃
0C(Hex) 淺綠
雖然此位元組值為00和01是不會出錯的,但是正常游戲都從02開始到0C的值,一共11種顏色。除了Marigold的花,這個值一律是0。

4位元組的數據是花所在的花園。00是第一個花園,01是蘑菇園,02是水族館。
8位元組指的是位置。在蘑菇園和水族館中,這個位元組就代表了位置,大家可以嘗試下每個值對應游戲中顯示的位置。而在第一個花園里,這個位元組和第12位元組共同組成Grid坐標。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32個格子。
36位元組指的是花的狀態。00表示幼苗,01是剛成長,02是第二次長大,03是最大。
最後就是那些被我標記成FF的區域,一共有3個,對此機制不明,只知道這個數據與澆花、施肥、長大、和滿足的具體時間有關。這個數據的不當修改會導致花永遠無法長大或者高興。總之,這個值照抄其他正常花就可以了。
http://tieba..com/f?kz=609709113

5. 植物大戰僵屍如何修改金錢,不用軟體的

改金幣:
首先,准備一個16進制查看器,比如UltraEdit或者網上搜一個很多。
第一步:在我的電腦搜索user1.dat。vista找到它路徑是C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata\user1.dat。用UltraEdit打開。
第二步: 改數據。修改地址為0000000h(打開後第一行)偏移8和9的位置。分析一下,它和金幣的的聯系。將75 04發序變為04 75,化為10進制為1141。由於游戲最小單位是10 ,所以金幣為11410。
先關閉游戲,再進行修改。(重要)
如果要改成20萬,20萬可以對應16進制4E 20,翻過來為20 4E。
保存後,重新打開游戲。

6. 植物大戰僵屍修改器怎麼使用

植物大戰僵屍輔助工具3.1 使用方法:

1、在windows 2000/xp/vista 下啟動至少要擁有Administrators組許可權 VISTA下擁有完整功能需要Administrator用戶許可權;
方法:在VISTA下啟動程序時,點擊滑鼠右鍵,選擇「以管理員身份運行」
2、此修改器僅支持 植物大戰僵屍的 1.0.0.1051 版本號 其它版本不支持,請在使用時檢查一下該游戲的版本號。這個很關鍵的。1.2
3、應該先打開修改器再打開游戲的,你游戲沒有全屏的話,就直接按修改器上的相應的鍵,全屏的話你ctrl+F1應該可以用的啊。

啟動游戲,啟動修改器後,便可使用。(游戲推薦在窗口模式下運行,否則只能用快捷鍵Ctrl+F1那些鍵來修改游戲了)

左邊的 輔助功能 用滑鼠點擊你需要的 就會對你有對應的幫助。譬如,游戲中點擊 第一項:「給我一千陽光」,便會立即多出1000陽光資源。換句話說:這個修改器也是植物大戰僵屍的無限陽光修改器。

其他修改功能用法相似。

右邊「跳關」就是選擇隱藏關卡的地方,先把游戲跳出到「主界面」,然後在修改器的右側直接輸入 隱藏關卡的序號,再點擊"跳關"。在游戲中,然後點擊主界面的第一幅圖的「冒險模式」,便可進入「跳關」的游戲了。

打包模式,可以將一個文件夾打包至pak文件。

解包模式,可以將一個pak文件解包至文件夾(如果去解游戲中的main.pak文件可以得到游戲的所有資源

7. 植物大戰僵屍怎麼從文件中直接修改植物和僵屍的各項數值!

直接給你好了: 數值表示傷害的血量 【植物】 豌豆類 1/(每發子彈) PS:經過火盆後為:2/(每發子彈) PS:冰彈經過火盆後會變為普通彈,失去減速效果,攻擊為1 西瓜 4/(每發子彈) PS:冰瓜攻擊和西瓜一樣,西瓜的濺射傷害不是4,只有中心傷害是4,濺射傷害大於1小於2 普通地刺 1/(每次) PS:升級後每次攻擊頻率翻倍 蘑菇類 1/(每發子彈) PS:煙霧蘑菇為范圍攻擊 PS:憂郁蘑菇每次噴4次 香蒲貓 1/(每發子彈) PS:香蒲貓在有地道僵屍在後面時,子彈會向後射。 PS:香蒲貓有氣球僵屍時,會優先扎破氣球 土豆地雷 PS:可以炸死地下路過的挖掘僵屍 PS:土豆地雷套上南瓜時對付橄欖僵屍時,會引爆地雷,而普通僵屍則不會引爆,是個有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰車關里,土豆地雷可以一次性炸死乘坐四人的車,食人花也可以,而矮瓜卻不可以 【南瓜殼的三個狀態】 血量為0-24時,是完整狀態(有24的血量幅度) 血量為25-48時,是輕微破損狀態(有23的血量幅度) 血量為49-72時,是重度破損狀態(有23的血量幅度) 該數據對於南瓜破損是否要修補供大家參考 【僵屍】 無甲僵屍血量 10 氣球僵屍血量 10 撐桿僵屍血量 17 鐵桶僵屍 鐵通血量為55,僵屍自身為血量10 橄欖僵屍血量 橄欖帽為70,僵屍自身為10 跳跳僵屍血量 17 小偷僵屍 血量估計為20 挖掘僵屍血量 15 小丑僵屍血量 17 巨人丟的小僵屍血量大約為10(然而奇怪的是,在僵屍大腦模式里,這個小僵屍血量卻只有3) 冰車血量 60 跳舞僵屍的伴舞僵屍血量10 鯊魚僵屍血量17 【冷卻時間】 玉米炮的冷卻時間:35 秒 (發射時間4秒) 矮冬瓜的冷卻時間:30 秒 櫻桃的的冷卻時間:50 秒 紅辣椒的冷卻時間:50 秒 凍結蘑菇的冷卻時間:50 秒 高級地刺冷卻時間 50秒 --植物區.攻擊部分-- (以1顆豌豆為1) 豌豆射手:1 櫻桃炸彈:90 土豆地雷:90 雪花豌豆:1 食人花:90 雙槍豌豆:1(每顆) 小蘑菇:1 煙霧蘑菇:1 膽小蘑菇:1 毀滅蘑菇:90 窩瓜:90 三管豌豆:1(每顆) 海藻:90 辣椒:90 棘草:1(每次) 火焰樹樁:2(經過的每顆豌豆),0.75(濺射) (濺射范圍內傷害有可能不準確) 海蘑菇:1 仙人掌:1 分裂豆:1(每顆) 楊桃:1(每顆) 捲心菜投擲機:2 玉米粒投擲機:1(玉米粒),2(黃油) 西瓜投擲機:4,1.5(濺射) (濺射范圍內傷害有可能不準確) 機槍豌豆:1(每顆) 憂郁蘑菇:1(每次) 小貓香蒲:1(每次) 冰凍西瓜:4,1(濺射) (濺射范圍內傷害有可能不準確) 刺石:1(每次) 玉米大炮:90(每個玉米炮) 其餘植物:0 --植物區.防禦部分-- (以僵屍吃1下為1) 一般植物:5 牆果:72 (第25下時輕度損傷,48下時重度損傷) 大牆果:144 (第49下時輕度損傷,96下時重度損傷) 南瓜:72 (第25下時輕度損傷,48下時重度損傷) 大蒜:20(第20下時不改道) (第7下時輕度損傷,14下時重度損傷) 刺石: (尚未確定) --僵屍區.防禦部分-- (以1顆豌豆為1) (註:有時某些僵屍的數據是要看RP的) 普通僵屍:10 旗幟僵屍:10 路障僵屍:28(路障:19) (第7下時路障輕度損傷,13下時重度損傷) 撐桿僵屍:17 鐵桶僵屍:66(鐵桶:56) (第19下時鐵桶輕度損傷,38下時重度損傷) PS:按理說應該是50,但是用豌豆+火樹測時就是66 讀報僵屍:18(報紙:8,自身:10) (第3下時報紙輕度損傷,6下時重度損傷) 紗窗門僵屍:66(紗窗門:56,自身:10) (第19下時紗窗門輕度損傷,38下時重度損傷) 橄欖球僵屍:81(球帽:72) (第24下時球帽輕度損傷,48下時重度損傷) 跳舞僵屍:17 伴舞僵屍:10 潛水僵屍:10 冰車僵屍:64 (第24下時冰車輕度損傷,48下時重度損傷) (有可能不準確) PS:的確很詭異,按理說應該是72的 雪橇僵

8. 植物大戰僵屍通用修改器萬能版怎麼使用

首先打開一個任意版本的植物大戰僵屍,然後打開修改器(也可以先打開附加的免暫停,同樣要先選擇版本)。假設你打開的是中文原版,打開修改器後一定要先點一下「原版漢化」左邊的圓圈(以此類推),這樣才可以使用修改器和在游戲中使修改器生效。

9. 植物大戰僵屍修改器v1.7.1怎麼用

動方法
首先打開一個任意版本的植物大戰僵屍,幾乎看不見有僵屍出沒了(因為全被魅惑了:勾選後,點擊「冒險模式」旁的圓,再回到游戲:
舉例:勾選後,僵屍們就不能動了,然後打開修改器(也可以先打開附加的免暫停:勾選後,方便換植物

2,往回走嘛)
冰鎮僵屍,方便安排策略,打開修改器後一定要先點一下「原版漢化」左邊的圓圈(以此類推):從冒險模式2-3跳到冒險模式5-6
首先進入冒險2-3:勾選後:修改你在游戲中所持有的陽光的數量。PS,種下一個植物後可以立即再種同一個植物
自動收集資源,這樣才可以使用修改器和在游戲中使修改器生效、「殺蟲劑」.瘋狂跳關
這里只介紹用法,玩到中途點暫停,從屏幕右端出現的幾乎都是僵屍頭了(就是全掛掉了)
魅惑全部僵屍,同樣要先選擇版本)、大小等

4,大小調整才有效,「智慧樹」是修改其高度的,再游戲時便是5-6關了

3,不同於普通鏟子的是,下面的「種類(豌豆射手【可選】)……ID(0)」是修改任意一株植物的形狀,在非IZE游戲中,在「破罐者」類型游戲中,點「重新開始」。
功能介紹
1,右邊的「花肥」,I『m zombies)」里的植物也挖掉
花瓶透視,滑鼠在游戲里會一直成為一支鏟子,不包括智慧樹)所有植物的信息,然後打開修改器:勾選後,所有的花瓶都會呈透視狀.常用功能
陽光:在游戲中臨時修改植物卡,在陽光足夠的情況下,若設定一個量後勾選「鎖定」.調教僵屍
秒殺全部僵屍,但不能調到最小,然後將數字改為5-6,具體請樓主自行實踐、水族館、「巧克力」:同陽光,它可以把 「我是僵屍(IZE、「樹肥」是修改其數量的,可以調到最大,相當於僵屍們全部被玉米投手的黃油砸中了
僵屍大小:調整僵屍的大小,則會一直保持這個量(可超過9990)
金幣:平常大小為5格,但不算打死了
黃油糊臉,只是修改的是你的錢
取消冷卻時間,點擊「模式修改」,不影響僵屍們的血量(必須勾選,避免被啃
「卡槽(01欄【可選】)改為(豌豆射手【可選】)」:勾選後:勾選後.休閑花園
左上的表列舉出了你的禪境花園里(包括蘑菇園:勾選後,陽光和金幣一出來就直接往你這里跑
鏟子(IZE有效)。假設你打開的是中文原版

10. 植物大戰僵屍怎麼修改內存

扶梯僵屍遇到南瓜就會把梯子架上,不過那是高手才敢用會用的架梯術,要先棄陣再補陣~
樓主要的BUG架梯法(這和修改內存有什麼關系- -)
1、先玩幾關無盡生存,把需要架梯的南瓜都准備好,放在預定位置
2、准備好後,在下一輪開始選卡時帶上地刺(注意,不要帶復制地刺),進入該輪然後回到主菜單
3、在游戲目錄下的userdatda文件夾下把文件game1_13.dat改名為game1_70.dat
4、繼續PVZ,進入解謎模式最後一個,即我是僵屍無盡版,找到卡槽里的地刺,一個個依次種在需要梯子的南瓜上(這一條你照做就明白了)
5、在游戲目錄下的userdatda文件夾下把文件game1_70.dat名改回為game1_13.dat

完工