A. 三國志11超級難度糧食問題
1.可以多攢點錢,沒糧食了就花錢買。每個時期價格是不一樣的,盡量挑糧食便宜的時候買。還有,政治高的武將買糧買的比較多。
2.可以看看你手裡有沒有「屯田」技能的武將。有的話可以讓他多帶些兵去邊上的港口,這樣不會吃糧。
3.在城池周圍可以造一些「陣」,這樣在你出城打仗路過時可以節約一些糧食,同時還能增加部隊的防禦力。尤其是在防守的時候,還是很有用的
獨守一城說實話難度是相當大的,祝你成功吧,呵呵
B. 三國志11屯田技能問題。
只有駐守在關卡或者港口的時候不需要糧食
C. 三國志戰略版生財有道加多少成就
三國志戰略版生財有道加400點成就,該成就是新手成就,需要玩家擁有15個銅礦。這個成就比較難達成,因為需要玩家同時佔領15個銅礦。
新手期間,資源產量不高,玩家主要依賴任務獎勵的資源發展。故最好按照任務指引升級主城建築,以拿到任務獎勵。避免因額外消耗資源,而導致前期發展不順。
三國志戰略版其他情況簡介。
游戲里的資源共有木材、糧食、鐵礦、石料4種,玩家可通過攻佔高級資源土地,提升主城資源建築等級等方式,來提高其產量。
玩家加入同盟後,可獲得大量資源產量加成,同盟攻佔城池越多,加成越高。其中,木材、鐵礦、糧食可以用於徵兵,木材、鐵礦、石料,可以用於建造主城建築、沙盤建築等。根據資源產量,隨時間自動產出。玩家可消耗策書,在指定資源地上進行屯田,以一次性獲得大量資源。
D. 三國志11一個農田一次收多少糧食,一個市場一次收多少錢
1、即時不造農田和市場,各個城市也有糧食和金錢收入。金錢一般400吧,糧食6000.
2、市場是每個月收獲一次,市場產金:
1級市場,初級100,上級80,超級60.
2級市場,初級125,上級100,超級75.
3級市場,初級150,上上級120.超級90.
其他的:黑市(產量為1級市場的80%),魚市(產量為一級市場的2倍),大市場(1級市場的3倍)。
另外有相鄰的造幣廠將會對市場的產量增加50%,造幣廠對黑市,魚市,大市場無效。
3、農田是每三個月收獲一次,農田產糧:
1級農田,初級1500,上級1200,超級900.
2級農田,初級1875,上級1500,超級1125.
3級農田,初級2250,上級1800,超級1350.
有相鄰谷倉將會對農田產量增加50%。
最後補充一下,你的城池顯示的收入是扣除了你的武將工資後的收入,還有每個城池的初始收入不一定都一樣。
E. 三國志戰略版掠地後可以屯田嗎
三國志戰略版掠地後是不可以屯田的。因為三國志戰略版在掠奪土地後屯田沒收益,正規軍屯田是在已佔領的土地上屯,這樣可以快速獲得更多對應的資源,但是掠地不屬於完全佔領,使用掠地後不可以屯田的。
掠地獲得資源比較簡單,正規軍打土地需要先鋪路,而土匪掠地不需要提前鋪地,直接飛過去想打就打,這個和佔領不一樣。
三國志戰略版掠地土匪和正規軍的區別
土匪佔領土地沒有任何生產,純粹是連地之類用的,而正規軍佔領土地有固定資源,每小時能收獲多少資源這樣,土匪佔領沒產量,就算能屯田也沒有任何用處。
土匪掠地的話能獲得資源,但是掠地時這個土地歸屬並沒有變化,還是原來的玩家,屯田又必須在自己的土地上進行,所以掠地一樣沒辦法屯田。
F. 三國志戰略版一個兵多少資源
一個兵需要10木材10鐵礦20糧食。
內政建設,玩家需注意控制好時間,不要一味的根據任務要求來建設,可以先建設耗時短的建造時間長的後期可以使用道具。武將的搭配和練級,玩家每天兩次免費和兩次半價的幾乎,前期玩家在演武台出來之前主要練一隻軍隊就可以了,然後用演武台升級後面的部隊。
戰法,游戲中低級的戰法五級過度就可以了,不必升到滿級。玩家可以盡量把所有的開荒隊都提升到一個足夠強的程度。資源地,玩家需要快速搶占周圍資源。
三國志玩法
首先,落地這點不用過多贅述,跟隨同盟安排即可,落地在開服既落地。落地之後首先第一步,偵查一塊四級地。隨意偵查,家附近的都可以。
然後把你上賽季存的卡全部金珠轉化務必金珠轉化,該省的省不該省的的切勿節省全部轉化一般會有3萬左右戰法點,加上購買的一萬,一共四萬左右問題不大。第二步,上陣自己的開荒隊伍,目前最穩定的開荒隊伍。
劉備張飛,無需疑問,這是目前最穩定戰損最低的隊伍。主戰法點滿,副戰法劉備上陷陣,張飛橫掃。經實際測試帶陷陣穩定性遠遠高於盛氣。劉備統御加點,張飛全武力,然後拉滿兵直接去打三級地。
因為PK賽季可以購買一萬戰法點,以及上賽季存的卡,所以戰法點足夠點滿四個戰法。點滿戰法征滿兵,直接去打三級地。第三步開始做主城任務,主城任務完成的速度非常重要,盡量在開區30分鍾之內能把所有能做的主城任務做完,四十分鍾結束做完放棄一塊土地的任務。
這時候主城已經四級。因為新賽季的任務進行了調整,所以一般現在不會卡四級升級五級的資源,做完任務7.2萬的石頭應該是剛好的。其中屯田的任務盡量屯石頭,沒有四級石頭就屯田三級石頭。
G. 三國志戰略版四級野怪給多少資源
三國志戰略版s9賽季4級地資源收益:
土地產量:根據土地類型,可以獲得以下4種產量之一:
糧草,+800/小時
石料,+600/小時
木材,+600/小時
鐵礦,+600/小時
屯田具體收益:1200對應資源,如果是銅幣資源地無法屯田。
賊寇玩法會在完成皇圖霸業以及漢室衰微的時候開啟,在野外地圖中會隨機刷新出大量的賊寇,賊寇的等級會在1到10級之間,等級越高的賊寇擊殺難度越大,但是三國志戰略版各級野怪獎勵所獲得的獎勵也越好,主公可以派遣部隊進行討伐,成功之後可以獲得裝備材料以及資源獎勵,可以用作打造裝備。
蠻族玩法會在完成皇圖霸業的盛食厲兵之後開啟,在野外會隨機出現大量的蠻族,等級也在1到10級之間,等級越高獎勵越好,討伐成功可以獲得大量的銅幣獎勵。
H. 三國志11威力加強版在關隘屯多少兵合適屯太多了太消耗糧食和錢,太...
你估計是新手吧,這種問題都被你問出來,缺乏判斷啊!!
要是你的港口被一腹黑勢力往死里打,這種情況明顯要派重兵守啊有木有,像那種天天曬日光浴,幾千年都沒有戰事的關口、港口就不需要派重兵了,這是最基本的判斷有木有。
我給你舉個例子你就知道了:濮陽旁邊呂小布的頓丘港,被腹黑公孫瓚派10支隊伍近8W的兵力一頓亂搞,果斷派武力100的呂小布去防守,重點是不出戰,只守港口,兵力20000左右,最少不能少於15000,為什麼?第一,據點的反擊能力是看據點裡面武力最高來升降的,武力越高,反擊也高,反之亦然,第二據點的兵力少於10000的時候其反擊力就大大下降,不如10000以上的反擊高,第三,這點是技巧,單你估計下一回合據點就被敵人攻克的時候,這個回合立馬把據點的人力,物力一並全部運出去,這叫「不留給敵人一針一線」,做到損失最低,第四,據點需要消耗錢嗎?不需要吧=,=!反而據點是加錢的,只消耗糧食,重點來了,派一個有《屯田》特技的武將去據點就不消耗糧食了,能力研究裡面有5個,讓武將學就好了。。。。。所以那種沒有戰事的據點派2000兵就可以了,靠近你主城的據點我只派100左右的兵力,主要用來給主城運錢和糧食
I. 三國志11血色衣冠劇本里屯田怎麼還是費糧食啊,不管港口關隘還是城市都費,求解
血色裡面改了,你看sire配置裡面有說明:屯田,即該武將所在城市獲得相當於一個軍屯農的額外收入。游戲裡面的特技說明應該也看得到
原版特技的屯田,所在關或港口不耗糧食。血色的改動了
J. 三國志11如何獲得更多的資金和糧草
1、倒賣:1:3,1:4賣出去,1:6,1:7的時候買糧食 這是最有效也是必需的 一種手段,如果不倒賣糧食你的資源永遠沒辦法和電腦比。
倒賣糧食最好找兩個比較近的城市,比如江陵和襄陽,如果用搬運或者研究了運輸,30天就可以運到,正好方便。至於這個糧價每個月都在變,如果sL的話就更好了。
2、至於囤積士兵在後方是可取的,基本上三個三級的農場加上一個糧倉基本上可以供10W士兵的支出,再加上委任的城市有政治高的武將,他倒賣糧食也比較賺,你委任給電腦就好了,糧食士兵都會有的,兵器最好自己造,別讓電腦自己弄,虧錢。你在前線打仗,攻下城池以後從後面運輸士兵過來,自己就搞內政,兵一到馬上就可以開拔了。
3、港口和關隘不是每個地方都有,在前期有這樣的城市很好,像江陵這種港口多的地方,每每運輸點錢搞內政或者褒獎也是很好的
佔領港口和關隘,士兵放幾百個,每季度都有加成;
特技譬如富貴、徵收、米道,都有這方面的效果;
治安要高;
城內士兵數放最少,尤其是後方的城市,不要囤積士兵;
市場和農場要圍繞著造幣廠和榖倉;
錢糧兌換比例有1:3到1:7,可以互相兌換,這個方法很管用,城市狀態中可以查看。
資金錢糧多少關乎你所處的位置,剛開始的時候你要是處在許昌這類四通八達的城市,你錢糧再多也沒用,絕對不夠你花。
雖然打仗打的是經濟,但也要有戰略眼光,一定要區別前線和後方,如果你的都市位置就是前線,錢糧怎麼可能漲的起來。所以一開始你就要想辦法佔領能作為後方補給的城市,地圖的四個角是很不錯的地方,因為在角落,所以最多有兩個方向的敵人來攻打。另外洛陽和長安也是很不錯的。如果我玩曹操的話,佔領洛陽和長安後,我只需要發展這兩個城市就可以統一。其他城市打下來後只要派一個武將編個軍團就可以不用理他了,
如果建設好後方基地後,你多點幾下進行就可以了,讓時間過的快一點,錢糧自然會很多。當然按其他網友的方法當然也不錯,不過只是比較累,也花心思。