⑴ 飢荒聯機資源多樣性,高度隨機是什麼,經典又是什麼
1、資源多樣性:
資源的多樣性是指最主要的資源會出現多種變異。
2、資源高度隨機:
資源的高度隨機是指最主要的資源會隨機分配,像漿果叢里的蜜汁漿果,樹里的多枝的樹,石頭里的月之石這種不同於一般資源的特殊資源的出現率大大增加
3、資源經典:
資源的經典指特殊資源出現率正常的傳統游戲設定模式
(1)飢荒動態資源載入有什麼用擴展閱讀
飢荒資源:
1、草:必備的基礎資源之一,可產出草料和草根,需要鐵鍬挖取。草根可以種植成草,在綠色平原上生長周期最短。
2、樹枝:採集樹苗,尖刺灌木或砍多枝的樹、針葉樹、紅樹林、洞穴香蕉樹獲得,用鏟子挖沒有灌溉的漿果灌木叢也會得到兩個樹枝,樹枝是可以製作科技種類最多的材料。
3、燧石:製作各種武器工具的必須資源。挖石頭會有一大堆,後面完全沒什麼用,但前期一定要儲備一點。
4、石頭:不建圍牆的話需要的量不多,但沒有圍牆的家還是家嗎?主要是挖石頭產出的。
5、硝石:挖石頭得到,夏天冰火必要材料。
⑵ 飢荒聯機資源多樣性,高度隨機是什麼,經典又是什麼
《飢荒》聯機游戲中,資源的多樣性是指種變異,資源的高度隨機是指三種最主要的資源會隨機分配,資源的經典是指三種最主要的資源會以常規的比例出現,比如:
1、多樣性世界裡的草會變成會吐草的蜥蜴,高度隨機中變異的比率變成一半,經典中則不會出現變異;
2、多樣性世界裡的小樹上的樹枝會變成樹枝樹,高度隨機中變異的比率變成一半,經典中則不會出現變異;
3、多樣性世界裡的漿果會變成蜜汁漿果,高度隨機中變異的比率變成一半,經典中則不會出現變異。
(2)飢荒動態資源載入有什麼用擴展閱讀:
飢荒中資源的作用:
1、蘑菇:白天出現紅蘑菇,傍晚綠蘑菇,晚上藍蘑菇,烤熟道後食用扣血加精神,前期加精神主要方式之一。
2、仙人掌:生長在沙漠回里,烤熟了食用加精神不扣血,但是採摘的時候扣血,穿上護甲可解決掉血問題。
3、蜘蛛網:殺蜘蛛掉落,毀滅蜘蛛巢掉落,必備物資,製作很多東西都需要用到,比如帳篷,捕蟲網。
4、蜘蛛胰腺:治療8點血,加灰燼石頭合成葯膏,可以回復20血。