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俠客軍打城池多少資源

發布時間: 2023-07-25 13:19:55

① 俠客軍被驅逐損失多少資源

俠客軍被驅逐後,所佔領的土地會自動放棄,倉庫資源變為80%,部隊自動回城。

三國志·戰略版是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手游,該作於2019年9月20日正式公測。

游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。

角色設定

武將按照歷史所屬勢力,劃分為了魏、蜀、知衫吳、群四大陣營。當隊伍中,所有武將屬於同一陣營,且已建造主城建築的協力搭咐腔系列時,隊伍中所有武將的基礎屬性,都將獲得提升。

在武將詳情界面的列傳分頁,可竟看武將緣分(並不是所有武將,都有武將緣分)。緣分中任意三名武將,處於同一隊伍時,可激活緣分效果,獲得額外加成。

屬性

在武將詳情的加點分頁,主公可分配武將的屬性點。武將每提升10級,可獲得10點可自由簡山分配的屬性點,最多可獲,導50點。

武將每次進階,可獲得10點可自由分配的屬性點。進階需要消耗個相同武將。武將的可進階次數,與武將星級相同。

② 三國志戰略版被打主城第一格

主城被土匪攻了的話,損失倉庫資源,分成被攻損失三分之一資源,一般差不多被攻佔了,把所有資源拿去升級科技,等他們走後再取消,雖然只回來80%的資源,好過被土匪全部搶光。只要主城的耐久度掉到0就算土匪攻城成功,被土匪攻城成功後會進入戰亂狀態,戰亂會持續24個小時,土匪會獲得攻城資源獎勵,這個資源是從被打主城的倉庫中扣的。如果是分城被打,結果是完全一樣的,但有一點得注意,分城和主城戰亂期間並不會給俠客軍提供視野,也就是除非部隊到附近不然看不到。


1,土匪攻打主城,只要主城的耐久度掉到0就算土匪攻城成功

2,,主城會進入戰亂狀態,戰亂會持續24個小時,戰亂狀態下主城內的建築不會有任何影響,歸屬還是自己的,也能正常生產

3,土匪玩家會獲得攻城資源獎勵,這個資源是從被打主城的倉庫扣的,主要看倉庫有多少資源

在三國志戰略版中,只要主城的耐久度掉到0就算土匪攻城成功,被土匪攻城成功後會進入戰亂狀態,戰亂會持續24個小時,土匪會獲得攻城資源獎勵,這個資源是從被打主城的倉庫中扣的。如果是分城被打,結果是完全一樣的,但有一點得注意,分城和主城戰亂期間並不會給俠客軍提供視野,也就是除非部隊到附近不然看不到。


戰亂狀態下主城內的建築不會有任何影響,歸屬不變,也能正常生產,但是這期間游戲中角色的盟友不可以來連地,也不可以通行、駐守,而俠客軍任意角色都可以在這里連地。正規軍的主城或分城被土匪打不屬於俘虜,戰亂這個沒辦法提前取消,盟友也不能去救,同樣的也沒辦法消耗資源給自己贖身,只有被別的正規軍打下來時,盟友才可以去救助。

這個說實話沒什麼辦法,如果數量比較少能直接打得過只能選擇硬幹,如果數量比較多一出來就被駐守的打就沒轍了,就算藏兵了只要對方駐守著,再放主將上來一樣會打起來,尤其是碰到滿紅的土匪來駐守真的是毫無辦法。


當然如果之前就有足夠土地,滿足遷城要求的,可以直接遷到別的地方去,不過一定得注意速度快,可不能被對方打了進入戰亂狀態,這種情況下是沒辦法遷城的,不管主城還是分城都無法進行。

三國志戰略版土匪把城池守軍打沒戰亂狀態下主城內的建築不會有任何影響,歸屬不變,也能正常生產,但是這期間游戲中角色的盟友不可以來連地,也不可以通行、駐守,而俠客軍任意角色都可以在這里連地。

③ 俠客軍打2萬兵能獲得多少資源

俠客軍打2萬兵能獲得421萬資源
如果2萬勢力值的玩家全是5級地的話,資源產量最高;
因為玩家每個地都可能有,所以取均值,一勢力就是6.75的資源,那麼兩萬勢力是不是全部都是領地呢?
因為還有建築跟分城的原因,這里大概的忽略,也就是正規軍一天要獲取的領地的資源:國家加成這個每個同盟不一樣,有一些多有一些少,一般來說會額外加成20%-40%,我這里取中間值,大概30%;也就是一個2萬勢力的俠客軍獲取的資源大概為421萬;
備註:
1:這421萬資源,不含委任加成,個人建設,城建建設;
2:因為正規軍其實還比俠客軍多一個分城資源加成,但是不做額外的計算了,會導致數值高於421萬;
3:這2萬勢力,不代表所有領土都是領地,所以會比421萬低一些;
因為2,3每個人不一樣,我就中和,不計算城建了。

④ 三國志戰略版俠客軍怎麼打

三國志戰略版破解版
v2021.784
類型:益智休閑
大小:1099.84MB
評分:10
平台:
標簽:密室解謎闖關腦力
三國志戰略版俠客軍怎樣對抗?俠客軍是三國志戰略版蠢槐最新加入的玩法,很多玩家對於俠客軍還是不太了解,俠客軍主要通過掠奪城池組員才能納信發展生存。很多小夥伴不知道俠客軍怎麼打,下面就一起來看看俠客軍打法攻略。
俠客軍打法攻略
保資源
1、升級高級建築,消耗掉大部分資源,在俠客軍褪去之時,我們又用得上的情況下點擊取消建築,將會退還80%的資源。
2、在NPC城池裡徵兵是要銅幣的,相當不劃算。咱們可以在自己城裡補兵。只要我們主將是空的,他就打不到我們的部隊。具體操作就是把主將扔到第四第五隊去占著副將位置,所有部隊都不要設置主將。
3、做洞檔輪完以上步驟,就可以聯系攻城的俠客軍。告訴他我們已經按著上面的做了,資源空了。流浪軍體力也是很珍貴的,他可不會浪費時間在一座空城上。正常人一般就撤了,不搞你主城。
幽靈兵耍倔牛
俠客軍如果不聽勸繼續拆咱們城皮,那麼好,等他主力撤了,上器械的時候,咱們把主將調上來吃他的器械。他根本摸不著頭腦咱們的部隊哪裡來的,等他主力上來,我們再把主將調離。
三國志戰略版俠客軍克制與地抵禦方法就是這些了,還是比較實用的,喜歡的小夥伴可以在游戲中試一試。

⑤ 三國志戰略版俠客軍怎麼玩俠客軍玩法攻略

很多的玩家朋友在問三國志戰略版的游戲中俠客軍要怎麼玩?厲不厲害呢?有什麼優缺點呢?我給各位玩家朋友們整理匯總了一下,感興趣的小夥伴們快來一起往下看看吧!

三國志戰略版俠客軍玩法攻略

一、俠客軍的優缺點

1.俠客軍優點

只佔用一塊地的大本營,被拆掉耐久後,損失少部分資源然後在本州隨機位置重生;

每過24小時可重新起兵調整位置,可游擊到相鄰的非資源州;48小時可遷城,僅消耗各資源10萬;

大本營徵兵時間大幅度縮短,行軍士氣消耗降低,建造營帳時間大幅度縮短,體力上限增加;

入侵資源地可不用連接地直接入侵,豪奪別人20小時該地的資源產量,入侵造幣廠、工坊、主分城等可獲得大量資源;

無論是否友好或者結盟,俠客軍玩家都可互相借地,均為可連狀態;

與正規軍玩家部隊交戰後,勝利或者平局均可獲得部分資源;

俠客軍可隨意渡河,不被碼頭阻攔。

2.俠客軍缺點

除本身建築加成和城池加成外,無額外的四種資源產量,想要追求可持續發展,需不斷入侵掠奪,所以玩家花在游戲上的時間增加,且要不斷地換地進行游擊;

銅幣來源有限,僅三種途徑:每日民居產量加稅收、軍勢商店兌換、掠奪造幣廠;

轉俠客軍便是不可逆操作,若沒有實力碾壓,比較難拿到霸業獎勵,可爭取拿州府得割據獎勵;

俠客軍戰敗便是負收益,根據自己隊伍實力進行出征,連續戰敗則會出現停戰搜資源的極端局面;

資源州的玩差銷世家可往資源州外起兵,關卡外的俠客軍必須打通關卡才能入內;

俠客軍玩家部隊上限5個,策書上限30個,不可建造拒馬箭塔等路障;

對於正規軍玩家的資源地,俠客軍進行攻佔,土地歸屬權變更為自己方可連地但無資源收益,進行入侵可有資源但無法連地,攻佔和入侵操作不能同時進行,近距離的正規軍玩家有足夠時間止損;

俠客軍城池耐久較低,容易被集火打飛;

俠客軍玩家功能局限,沒有木牛流馬和送銅幣的蠻族,也不能完成部分賽季任務。

二、如何克制俠客軍

1.有條件的玩家主分城全部 遷進資源州 ,守好各個關卡並聯手清理俠客軍。

2.各個要地 建造拒馬箭塔 等路障,阻擋進攻,拖延時間,消耗體力。

3.城池守備項的城牆、城防軍、校尉府盡可能提升等級。

4.資源地即將被入侵時,卡准時間,及時放棄;主分城即將被入侵時,及時消耗資源虛肢升級建築或者全部捐獻,讓俠客軍撲空。

5.出生州資源被入侵,自身在資源州鞭長莫及時,敢於放棄,避免讓俠客軍每天過了戰亂就搜刮一遍,自身所在盟多拿城池,建築和工坊點滿,吃城池加成資源也是夠的。

6.剿匪時集中火力,不要太過分散,讓俠客軍此消彼長。

7.1月中更新賞金玩法後,擊敗俠客軍還可獲得大量銅幣。

三、俠客軍玩法技巧

1.俠客軍 主城盡量遠離戰場 ,憑借建營帳時間降低的優勢,提升機動性,在前線多建營帳,避開路障,多方進攻。

2.偏遠地區的有主之地或者有掛機玩家的主城,可建營帳踩點,定時搜刮,盡量不要佔領,當作定時血包回血。

3.銅幣資源有限,主力未點滿戰法的慎重起兵,已起兵的慎重更換陣容,交戰時盡量挑弱勢陣容或者兵種克制來進攻。

4.為避免正規軍玩家提前警覺到入侵而放地或者交資源,憑借體力優勢, 建議在夜戰之前進攻 ,正規軍反打便雙倍體力;或是在剛過夜戰時入侵,資源來不及上繳的情況下得手。

5.俠客軍隊伍選擇:一般2-4隊主力,1-2隊拆遷或者探路斯巴達。對於無城防軍的正規軍玩家建築,器械組三人各派一個兵即能拆掉,又能探路,節省資源和主力體力,夜裡休息徵兵時,可將器械下陣,按下圖方式,進行換主力徵兵操作,防止夜裡被偷襲。

6.俠客軍 盡量抱團 ,可按郡縣來逐郡逐縣依次佔領城池,防止出生州讓正規軍調動增援,也能讓自己軍勢方便調動和獲得產量。最好鬥輪拿個資源州關卡,方便大家進去支援和出來補給資源。

7.每過24小時可起兵一次,例如在我山東,現在起兵到江東,明日到荊楚,後天到巴蜀,遷城也僅有48小時冷卻,利用機動性調整戰略布局。

8.與被淪陷玩家的聯動:被淪陷玩家不能佔領上級資源地,俠客軍可佔領但無產量;可先讓俠客軍佔領,再讓淪陷玩家攻佔易地,淪陷玩家可用器械或者較弱部隊給俠客軍送資源達到雙贏局面等。

⑥ 三國志戰略版S3俠客軍玩法攻略


三國志戰略版S3俠客軍應該怎麼玩呢?玩家如何轉俠客軍呢?俠客軍的優勢是什麼呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
三國志戰略版S3俠客軍玩法攻略
一、俠客軍的優與劣
【優勢】
1.遷城容易
俠客軍每隔24小時可再起一次(只能再起到相鄰的州),每48小時可進行一次遷城,遷城僅需消耗木材、鐵礦、石料、糧食各10萬以及1格已佔領的土地便可進行遷城。正規軍遷城一次要准備11塊地和哪扒500金銖。
2.行軍便捷
俠客軍可在未佔領碼頭的情況下渡河,行軍士氣降低速度減緩40%。
3.連續作戰
俠客軍主城徵兵速度加快40%,建造營帳速度加快40%,主城外徵兵不消耗銅錢,武將體力上限提高至150點。
4.連地方便
天下俠客是一家,俠客軍直接可相互借地,無需在同一個軍勢內且不會被其他俠客軍的建築阻擋。
註:掠地的時候不需要連地,但是攻城的時候需要。
【劣勢】
1.資源獲取困難
俠客軍佔領土地無法獲得資源產量,無法屯田,更無法建造造幣廠、工坊等建築,能建造的建築只如散有營帳。想要獲取資源,只有掠地、攻城和戰斗。俠客軍沒有蠻族,也沒有木牛流馬。
2.可配置隊伍少
由於俠客軍不能建造分城,因此最多同時配置5支部隊,正規軍主、分城加起來可配置10支部隊。
3.容錯率低
正規軍如果在戰斗的時候輸了,依靠高額的資源產量幾個小時就補回來了。俠客軍如果頻繁的戰斗失敗,僅依靠基礎資源產量的話需要一天的時間才能補回來。
4.難打陣地戰
由於俠客軍不能建造拒馬、箭塔等防禦建築,因此在進行大規模陣地戰的時候很難有效拖延敵軍腳步和限制斯巴達。
5.成就難完成
如果過早的專為俠客軍,則會導致有些成就難以完成。例如,截轅杜轡、除暴安良、養兵千日等。
二、轉俠客軍的准備
1.高等級的主力隊伍
為了保證成為俠客軍後擁有良好的游戲體驗,建議最少有一隊45級以上,滿級戰法的主力隊伍。
推薦隊伍:諸葛蜀槍、蜀弓、帶有火熾原燎的嘟嘟、司馬盾、桃園、三勢陣呂布/賈詡、五虎槍等一線隊伍。
俠客軍的主旋律是戰斗,有一隊能打的主力是非常必要的。但是主力隊伍也不要過多,最好留出一支隊伍的編制,用來鋪路、拆遷、藏兵。
2.完善的城建設施
成為俠客軍後資源獲取比較困難,銅錢和石料尤其難獲得,因為戰斗勝利不會獲得石料和銅錢。
因此在「上山前」,君王殿最好升到10級,內政中的民居、倉庫,軍事中的建築,守備中的士氣壇都盡可能升滿,俗話說「工欲善其事必先利其器」,城建設施越完善,上山以後壓力越小。
如果形勢特別急迫,來不及將這些建築都升滿,起碼要保證軍營滿級。
3.資源累積
起兵前盡可能的多屯一些資源、征滿預備兵,策書不用太多,30個就夠,因為上山以後沒有分城,策書上限將變為30。策書對於俠客軍來說,只有在軍勢商店買補給和建造營帳兩個用處,通常來說比較富裕。
4.提前預約一個強大的軍勢
一個強大的軍勢對於俠客軍來說還是很重要的,俠客軍有時會比較依賴在軍勢中購買的資源補給包,如果軍勢不夠強大就會出現倉庫資源短缺,即便有策書也買不到補給的情況。
當一切准備工作就緒後,就可以起兵成為俠客軍了,要注意的是,成為俠客軍是一個不可逆的選擇,一旦成為俠客軍,本賽季將無法再回歸正規軍。
三、生存篇
1.落地以後先將自己主城3格範圍內的土地翻光,保證自己的安全,然後建立一個營帳用來徵兵。
2.觀察周圍形勢,通過勢力值來簡單判斷周圍敵人的實力(雖然有時不準,但也沒有更好的辦法),優先攻打勢力值1萬以下且沒有同盟的玩家,這些基本上是「死渣緩氏魚」。在攻打有同盟的玩家時最好先問問對方是否願意借糧,如果對方不願意,則要量力而行了。強行攻城很可能損兵折將不說,還得不到資源(因為對方全捐了)。
3.在攻打建築時,最劃算的是造幣廠,攻陷一個5級造幣廠可獲得23250的銅幣以及木、鐵、石三種資源各117000,而且造幣廠是6級土地守軍,打起來比工坊(7級守軍)、虎帳(8級守軍)更容易。攻陷4級造幣廠獲得的資源是5級造幣廠的一半,以此類推。如果石料匱乏,除了攻城外,推薦拆除箭塔,拆掉一個滿級箭塔可獲得36萬石料。
4.如果軍勢沒有發出大規模集結的要求,最好利用主城的遷城功能,將自己的主城藏到人煙稀少的「死魚」城附近。找個碼頭或者地圖裡面的小路,建立營帳,主力進行駐守,每天收過路費,一旦主力部隊遭遇連續戰敗,主城內的打雜隊配合拆遷立刻進攻「死魚」城來補充資源。「死魚」城不要隨便打,當作應急回血的「血包」。
5.前面說過,每天花費10個策書可在軍勢購買資源包,但是當軍勢倉庫資源不足,無法購買資源包的時候怎麼辦?這時候我們可以查看一下軍勢倉庫所缺的資源數量,如果缺的數目比較少,我們可以自己手動捐一點,補齊到可購買的程度立馬購買。每天花費50金銖可刷新一次軍勢商店。
6.勤於溝通。雖然俠客軍出現的時間比較久了,但是仍有不少玩家沒有遭遇過俠客軍,甚至有些玩家會認為你攻打了他的造幣廠,他就會失去這個建築,從而拚命抵抗。實則不然,俠客軍除了能拆除S3的軍屯外,是不能拆除其他任何資源類建築的,而且被攻陷的建築產量也不受影響。多和被攻打的玩家進行溝通,這樣兵不血刃便能獲得資源。
7.養成睡前閉城、藏兵的好習慣。俠客軍經不起巨大的戰斗損失,睡前閉城、藏兵很有必要,因為你也不知道會不會有夜貓子半夜鋪路過來將你打飛。
8.如果只是單純為了補充資源,建議掠地只掠5級地。因為一次掠地可獲得該土地20小時的資源產量,掠奪5級土地是最劃算的,如有掠地順帶練級的目的則另當別論。正常來說,只要能無傷掠奪5級地,生存下來不成問題。
9.學會藏兵。遇到打不過的敵人圍城時,千萬不要硬拼,將主力隊伍的主將換至空閑隊列的副將位置,只要隊伍沒有主將就不會和敵軍發生戰斗,這就是所謂的「藏兵」。作為一名俠客軍,只要主力還在,隨時都能東山再起。
10.猥瑣發育,別浪。俠客軍倉庫最大容量301萬且無法爆倉,徵兵25500需要消耗51萬糧食,即便是滿倉庫的資源也經不起幾波揮霍的。如果不是深仇大恨,沒必要去干拆軍屯、主力駐守別人主城這種天怒人怨的事情,安安靜靜的發育好,等待最終俠客軍和正規軍大決戰的到來。俠客軍只是另一種游戲體驗,盜亦有道。
四、戰斗篇
1.勤看戰報。之前為什麼說落地以後要將主城周圍內3格的土地都翻光呢?就是為了在遇敵人鋪路過來進攻你的時候,能通過戰報看到敵方的陣容,從而挑選克制隊伍出擊。游戲中的隊伍克制十分明顯,俠客軍在戰斗時盡量打克制。除了個人戰報,軍勢裡面的戰報也要勤看,起碼能對滿紅大佬有個明顯的印象,遇到了繞著走。
2.主城最少升1級的城衛軍,這樣在被攻打的時候能看到敵方進攻部隊的順序。如果你的部隊在城中待命沒有任何行動,那麼將會按照敵軍進攻的先後順序與之交戰;如果你選擇了駐守指令,那麼你將會先和最後一個進攻的敵軍隊伍交戰。
3.在進攻玩家城池的時候要注意看城池耐久度,2900耐久度以上的城池才會有城衛軍,因此遇到2900耐久度以下的城池,拆遷隊只需要帶1兵里就夠了。進攻的時候主力和器械盡量做到壓秒,即,主力和器械同時觸城,避免被對方無損吃掉器械。如果壓秒比較困難,也可以選擇「主力-器械-主力」的進攻方式,間隔不要超過5秒,這樣只要不是對方手速特別快,無損吃器械是很難的。
4.通過個人的體驗來看,桃園是非常適合俠客軍的。桃園雖然在後期的PVP中表現不佳,但是它強在可以騎、槍、盾來回切換打克制,而且可以低損掠奪。
5.擅用斯巴達。俠客軍在面對敵方少數人進攻的時候,可以採用披著特殊兵種皮膚的斯巴達跟對方玩心理戰。試想,你一個100兵力的兀突骨朝著對方的槍兵沖過去,對方會不會心裡打鼓,以為你派來的是司馬盾呢?虛虛實實,來回跟對方玩心理戰,要麼是對方被耗光了體力,要麼是對方不勝其煩被打了剋制。
6.俠客軍作戰的時候最好是三五成群,小規模抱團。小規模抱團的俠客軍最讓敵人頭疼,同等人數的正規軍根本無法驅逐俠客軍,大規模集結人馬進行剿滅又顯得興師動眾。小規模抱團的俠客軍可以堵個碼頭、打個小城、佔領個山間小路什麼的,雖然不能達成什麼戰略目的,但是游戲體驗還是不錯的。
7.活用駐守。在與敵方交戰時,可以在主城旁邊的己方土地上放一個誘餌,等到對方進攻誘餌時,主城內的隊伍切換克制兵種吃掉對方主力。例如,主城旁邊放一個王平進行駐守,對方一看是無當飛軍,很可能以為是主力,於是派出盾兵來進攻,等對方到來的時候主城內的騎兵瞬間進行駐守即可吃掉地方盾兵。
8.戰斗資源的獲取。俠客軍與玩家發生戰斗時,只有戰勝或戰平才能獲得資源,失敗是無法獲得資源的,那麼這個資源獲取量是怎麼進行計算的呢?經實戰證明,戰勝時可獲得殺敵數80%的資源,戰平資源獲取減半,也就是40%。這里注意,資源的獲取跟殺敵數有關,和傷兵量無關。
由此可見,並不是只要戰勝都是賺資源的,如果是慘勝可能還會虧資源。俠客軍在進行戰斗的時候應該以穩為主,挑克制的打,切忌急功冒進。