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同類產品哪個好用 2025-02-02 09:34:05

怎麼做自己的資源包

發布時間: 2023-09-05 01:20:06

❶ 我的世界win10怎麼自己做資源包和行為包

下載好多國語言包以後,我只提取了中文語言包把它解壓出來備用。

通過組合鍵WIN+R把運行工具調出來,再在運行中輸入lpksetup這個命令。再點擊一下OK

出來的英文界面中點擊Install display languages 大概意是安裝顯示語言。我這個是網路翻譯出來的。

如下圖所示的界面中點擊Browse 然後再選擇你剛剛下載的語言文件包,語言包的格式為.CAB文件。

選擇成功以後就會看到這這個語言包為簡體中文,然後再點擊NEXT

此時會出現一個協議,這里選擇同意協議,然後再點擊NEXT.

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再在安裝語言,這個速度要跟據你電腦的配置情況,而決定的。

❷ 我的世界怎麼做材質包

首先,要記住1.7以上才可以使用
工具,兩種搭配隨心選
1、畫圖+光影魔術手[渣電腦選擇][我就是這么乾的]
2、PS
首先,我們需要新建一個文件夾。比如,我們現在要製作一個名為[測試]的材質包,我們就要新建一個名叫[測試]的文件夾。
至於內容,我們就先添加兩個簽名文件吧。
1、材質包圖片,你懂得,使用後在資源包選擇界面會顯示,名稱是[pack],格式是[PNG]
2、簽名文件[或者不叫這個??]名稱是[pack],格式是[mcmeta]
mcmeta文件的創建需要先創建一個任何文件,然後將文件名[pack.mcmeta][註:要開啟顯示常用後綴名,自己度娘去]
內容:
{
"pack": {
"pack_format": 1,
"description": " [材質包介紹,自己填,不包含括弧]n[第二行的介紹,同上]"
}
}
然後就是資源內容的創建了。在創建一個文件夾,名叫[assets],進去後又創一個文件夾[minecraft],然就是資源類型了。
接下來解釋每個資源類型。以下文件夾均要新建
[font]用於存放字體文件,格式是[bin]。
[lang]用於存放語言文件,格式是[lang],可以自己改,從游戲文件里拿。
[shaders]用於存放著色器文件,格式是[json]。
[texts]用於存放某些文本,格式當然是[txt]
[重點][textures]材質文件,本人只對這個有研究,其他一概不知。下面詳細解釋材質文件
然後下面是材質類型。。好多啊
接下來解釋材質繪制
首先新建一個[png]圖片,然後拖入對應的材質文件夾即可。但是,這時候兩種搭配就不一樣了:
1、這種搭配是先用畫圖畫完圖,然後保存後用光影魔術手編輯,移到右上角的摳圖,點擊色度摳圖,在隨便點一個白色部分就好了。但是如果你的材質里的東東本身帶有白色,請不要使用純白然後將摳圖色差調為0
2、你懂得,背景透明,然後輕松自在

❸ 我的世界怎麼做材質包

問題一:Minecraft/我的世界材質包怎麼用 MC材質包放的地方:
1、打開minecraft文件夾,minecraft再打開,resourcepacks將材質包丟到裡面就好了。
2、進入游戲點擊設置點擊材質包,點開材質包文件夾(resourcepacks),然後把下來的材質包復制進去就行。注意下來的文件直接復制進去就行,不要解壓。
MC材質包使用:
1、在網路中搜索【我的世界材質包】,在搜索結果中可以找到很多材質包的網站,點擊進入某個頁面。
2、在頁面中找到自己喜歡的材質,把材質包到本則鏈地。
3、材質包完成是一個壓縮包,注意不要解壓縮,保證原文件的完整性。
4、將材質包文件復制到【我的世界】游戲在本地電腦的安裝文件夾中的【resourcepacks】的文件夾中,因為不一定每一個材質包都可用,建議多幾個進行嘗試。

問題二:我的世界怎麼用材質包?有圖。 不用圖,下載材質包,放到游戲目錄里,游戲會自動搜索,進入游戲,選素材,就有一個新的素材點擊,然後就行了

問題三:我的世界電腦版怎麼製作材質包 首先,要記住1.7以上才可以使用
工具,兩種搭配隨心選
1、畫圖+光影魔術手[渣電腦選擇][我就是這么乾的]
2、PS
首先,我們需要新建一棗盯好個文件夾。比如,我們現在要製作一個名為[測試]的材質包,我們就要新建一個名叫[測試]的文件夾。
至於內容,我們就先添加兩個簽名文件吧。
1、材質包圖片,你懂得,使用後在資源包選擇界面會顯示,名稱是[pack],格式是[PNG]
2、簽名文件[或者不叫這個??]名稱是[pack],格式是[mcmeta]
mcmeta文件的創建需要先創建一個任何文件,然後將文件名[pack.mcmeta][註:要開啟顯示常用後綴名,自己度娘去]
內容:
{
pack: {
pack_format: 1,
description: [材質包介紹,自己填,不包含括弧]n[第二行的介紹,同上]
}
}
然後就是資源內容的創建了。在創建一個文件夾,名叫[assets],進去後又創一個文件夾[minecraft],然就是資源類型了。
接下來解釋每個資源類型。以下文件夾均要新建
[font]用於存放字體文件,格式是[bin]。
[lang]用於存放語言文件,格式是[lang],可以自己改,從游戲文件里拿。
[shaders]用於存放著色器文件,格式是[json]。
[texts]用於存放某些文本,格式當然是[txt]
[重點][textures]材質文件,本人只對這個有研究,其他一概不知。下面詳細解釋材質文件
然後下面是材質類型。。好多啊
接下來解釋材質繪制
首先新建一個[png]圖片,然後拖入對應的材質文件夾即可。但是,這時候兩種搭配就不一樣了:
1、這種搭配是先用畫圖畫完圖,然後保存後用光影魔術手編輯,移到右上角的摳圖,點擊色度摳圖,在隨便點一個白色部分就好了。但是如果你的材質里的東東本身帶有白色,請不要使用純白然後將摳圖色差調為0
2、你懂得,背景透明,然後輕松自在
[注]別用光影畫,那樣會很蛋疼
minecraft老玩家為您解答,如有幫助請採納,如有疑問歡迎追問
另外如果自己只是修改一部分內容的話在高清原版材質包中修改就行了,

問題四:我的世界材質包有沒有製作器 沒有製作器,但這個地址會教你怎麼製作,神器啊tieba./p/3134446236

問題五:minecraft怎麼製作材質包 如果你不嫌累的話,在手機上下個Pix iso(像素小畫家),然後把對應版本的原版材質下載並解壓,用那個慢慢畫吧(推薦不要有這樣的思凳鉛想,我做過一個,畫了兩個月)

問題六:我的世界材質包下載後怎麼用 打開我的世界後選擇設置,有一個選項是資源包,點開後有選項是打開所在文件夾,把資源包不用解壓整個扔進去就行

問題七:我的世界怎麼自己做材質包? 做材質包可是很麻煩的,你上網搜搜我的世界材質包製作器,有教程的,關鍵是你看不看的懂,學不學得會,這需要細心的耐力.

問題八:我的世界怎麼弄材質包圖片 下載材質包,點擊optos什麼的,然後左下角的上面一個選擇材質包,如果沒有下方選擇材質包把材質包移動進去(我這是英文版的,中文版點擊設置然後更換材質包,選擇,確定)