❶ 陰陽師手游月卡黨養成攻略 怎麼利用資源合理的培養
1、有姑獲鳥、大天狗、鬼使黑、茨木童子,AOE傷害的式神情況下,勾玉盡量不要去買11個藍符的禮包去抽式神。每天買2-4體視你是否氪金而定。等級的非常重要,60級的神樂 可以打一隊50級的了。
2、R級式神不能吃掉的。巫蠱師、童男、兵俑、山童、雨女、座敷童子、狸貓這些會在後期PVP起到關鍵作用。丑時之女用來打鬼王用減BOSS %50防禦。輔助型R卡盡量都不要吃掉,後期會給你驚喜。
3、1、4、6號加到能滿足你的攻擊需求就可。其他位置不需要浪費。2號位你如果有速度的御魂需要PVP就可以強化。
4、鐮鼬升級靠喂黑蛋。探索18 發現後,挑戰有幾率開出式神碎片副本1個小時時間可以打6次。6體一次。盡量找人一起刷 互相幫助。挑戰卷別亂用,主要就用來刷這個。
最終速度成型面板放鐮鼬身上是250.暫時沒發現比我快的了。老區肯定有氪金大手,只能膜拜。花多大錢做多大事。
5、每周鬥技300.打突破只打3個,打9個就15勾玉了。月卡每天15 這些都是勾玉啊——引用於說玩手游網
❷ 《陰陽師》協同鬥技低保攻略:如何最高效利用現有資源
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陰陽師協同鬥技如何領低保呢?本篇主要在一個宏觀角度講一下協同的大環境已經如何利用現有的資源盡可能的領低保。請各位仔細看看式神的選擇和說明,相信在不久的將來你也會成為低保的一份子。
環境更替以及本質
協同鬥技從去年11月開放以來,經歷了許多meta變更,主流陣容由最開始的雙拉雙茨木一波到之後的吸血姬椒圖肉奶互懟再到之後的般雪雙燈。整體環境經歷了一個有快到慢再提速的過程。這點從每個區的協同最高分就可以看出來,一開始協同登頂需要3000+,後面2600以上就可以登頂,再到後來2400都很少,再到最近感覺環境提速了不少,2500+也的多了。在此我大膽預言一波:純肉奶會被環境所淘汰
為什麼會這么說呢,因為協同不像鬥技每周有14個小時的排位時間。只有可憐的3個小時,而在這三個小時之內,肉奶陣容(特指吸血姬/酒吞椒圖老頭這種),雖然勝率可能會很高,但由於打的場次較少已然上不去分。肉奶會被淘汰並不是說肉奶不行,而是肉奶在有限的時間內取得不了到達2400所需的勝場。不知道高分鬥技玩家有沒有跟我同樣的感覺,如果周一不沖一波分的話,之後打在2800-3100分段上分是最慢的,究其原因是這個分段充斥著各種肉奶。協同同理,肉奶永遠不可能站在協同的頂端,只能在2000-2300分段徘徊,大環境把肉奶陣容都排到這個分段之後每盤大家都是肉奶導致大家都上不去分,然後永遠的鎖定在這個分段。
想在協同鬥技中生存,必須要面對的式神有3個椒圖雨女老頭。在一個成品6星老頭面前,每回合的回復量大概是15000-18000左右。肉奶(特指吸血姬/酒吞陣容)由於單體輸出的緣故,每回合的削血量遠遠達不到這個標准。所以想要穩定上分,一定要做到單回合雙輸出的輸出量要高於1W5-1W8這個值。否則做的都是無用功。雙燈之所以在協同火起來了就是因為每回合可以穩定削血外加鬼火干擾。由於協同是純AI操控,所以協同想贏最簡單的方法是保證自己陣容正常運轉的同時盡可能幹擾對方陣容的運轉
由此引申出一個協同最最重要的屬性:速度
協同鬥技里你可以不帶拉條,你的輸出燈姐暴擊爆傷可以不高,套裝效果可以不齊,但速度一定不能慢,一個+57速的燈姐哪怕是滿爆傷暴擊的輪入道燈也是不合格的。在老頭椒圖體系裡,速度等於輸出+抵抗+生命,是當之無愧的第一受益屬性。而受益最差的屬性就是生命。在椒圖老頭體系裡我建議一切除了治療式神(老頭桃花椒圖之類)和地藏式神之外,所有式神都不要堆生命 一目連表示日了狗 你的死活並不取決於你的生命上限,只取決於旗子的奶量你的速度以及對方每輪的DPS。作為輔助兩件套屬性哪怕是暴擊攻擊也比生命要強,當然如果你兩件套生命的速度加的多還是要選生命的,一切以速度為准。
陰陽師協同鬥技式神評價
輸出式神
基於保證自己陣容正常運轉的同時盡可能幹擾對方陣容的運轉的大前提下,以下是我對協同鬥技中的一些主流式神和我認為的一些潛力式神做一下評價。
1、青行燈
毫無疑問的S級,2技能保證己方正常運轉,3技能幹擾對方陣容運轉。不俗的輸出能力,御魂搭配靈活,可破勢可輪入道可三味,條件差點222也能用。陣容搭配靈活,般雪燈,雙燈椒圖雙拉破勢燈等陣容都有燈姐一席之地。不說了,不把燈姐排第一都愧對我燈吹的稱號。不過燈姐弱點也還是有的,比如特別容易觸發猙和返魂香,對全猙教效果不是很理想。
2、吸血姬
吸血姬這個式神要看大家會不會用,和陣容相性好不好,由於御魂的固定性吸血姬只能作為純輸出,並不能幹擾對方陣容的運轉。陣容配的好的吸血姬是S級,配的不好的吸血姬是 S B級。
首先說一下什麼是麻瓜吸血姬陣容,就是一切吸血姬+老頭的陣容,此類奶包括櫻花花鳥卷。老頭+吸血姬陣容相當於自費雙臂和對面打。一個好的吸血姬陣容是一套走在刀尖上的陣容,盡可能的保證自身血量始終處在半血以下,靠爆炸傷害硬吃鏈子。唯一適合吸血姬的奶只有桃花。不過即使用桃花也不要一直奶,盡量保持全團低血量狀態。吸血姬和燈姐一樣也是一個適合2隻一起出場的式神,雙吸血姬的殘血爆發能力是十分恐怖的。
3、酒吞
酒吞和吸血姬比有點是御魂選擇性多,可以猙攢酒氣,可以日女干擾對方運轉。然而我只能給酒吞評C級,原因是剋星太多,大環境下人手一個雨女不說,現在又多出來了個櫻花妖。爆發力也被吸血姬完爆,吸血姬可以殘血靠猙反殺酒吞就只能輪到自己出手。不推薦大家使用。
4、茨木/妖刀姬/咸魚王
這三個我一起說了,因為要用這幾個式神就註定了陣容是雙拉一波流。由於擋刀的存在所以一般陣容比較固定:雙拉打火機雪女/般若+2輸出這種模式。陣容比較僵硬,容錯率比較低,看控制臉色,對一速要求極高。不過練度高的茨木妖刀對於一些沒有擋刀的陣容還是有很大的威懾力的 比如我的雙燈陣容 。給個B不過分 畢竟最近被虐過幾次,亂拳打死老師傅 。咸魚王buff實裝過後,感覺可以成為A級。
5、姑獲鳥/大天狗
這倆都屬於時代的眼淚,幹啥啥不行。魍魎日女打控制不如雪女,輸出不如燈姐。鳥評價一手被動勉強比狗高點吧。鳥B大天狗C。沒辦法,純輸出就是這么不吃香。
6、鬼使白
魍魎小白可以干擾對方運轉,毒輸出對於椒圖陣容也有一定的控制,A級。 由於我雙燈從來沒輸過小白隊,所以不能給S 。
潛力式神
閻魔:沒看過我5SSR鬥技陣容帖子的人可能會覺得一臉懵逼,閻魔什麼鬼,不是傳說中SSR3廢嗎。然而實際情況是自從練了輸出閻魔之後,我上雙燈的比率大大下降,碰到任何不帶椒圖雨女的陣容都來這么一手閻魔。別的不說,吃般雪燈是穩穩的,近乎100%勝率。而且閻魔也符合我攻略的大前提保證自己運轉(提供足夠的輸出)同時干擾對方運轉(軟控2回合)。評價給個A不過分把。
武士之靈:這個我上周試過和櫻花妖配合,效果感覺還是不錯的,反正是都贏了。泥潭也有專門的武士之靈帖子,我也是從那裡找到的靈感,由於不是6星隊友也不太想肝6,不能測試完全體的威力,暫時評個B把。倒是符合干擾運轉和提供輸出的這種特性。估計潛力巨大,有條件的不是顏控的可以肝一個6試一試,怎麼說的,功能性越多的輸出越吃香。
煙煙羅:不知道為什麼打了這么長時間鬥技/協同鬥技沒見過一個人用過煙煙羅。在我看來煙煙羅應該是一個不輸燈姐的輸出式神。結合單體爆發,群體AOE,控制減傷為一體。不怕椒圖,不用堆命中控制期望率也很高。御魂魍魎日女都可以,鑒於各種猙狸貓的存在,魍魎應該比日女要好一些。這周也終於把煙煙羅六星了,一手輸出+控制簡直不要太爽,周末協同的時候可以試試,感覺某些情況下可以代替閻魔或者針對一下狸貓。先吹一波給個S
治療式神
1、惠比壽
這個不用多評價了,旗子多強大家想必也都了解了,而且還能回火,S不解釋。
2、桃花妖
桃花妖在鬥技中是個好奶,但在協同大環境中並不怎麼吃香。原因是燈姐太多。如果說雨女是酒吞爸爸,那麼燈姐就是桃花妖媽媽。AI先不說,帶桃花當奶火會被燈姐限制的很慘。而且桃花還有一個比較大的問題是格子不夠用。由於是主動奶,2號位就要速度。暴擊才能群奶,6號位需要暴擊。剩下的4號位帶抵抗奶量不足,帶生命容易被控。挺尷尬的一個式神。只適用於吸血姬陣容,給個B吧。
3、花鳥卷
現在各個治療式神都有自己相應的定位,老頭回火,桃花復活,櫻花減療,就花鳥卷定位比較模糊,只能治療。其實花鳥卷有點像雙R治療草爹和蝴蝶精的結合體。通過猙反擊輸出配合被動拉條奶。不過由於AI問題花鳥卷用3技能的頻率也不是太高,而且很怕返魂香。打一些雙拉一波流不帶奶的陣容可以不帶輸出拿猙花鳥卷來充當輸出 反正我單人鬥技就是這么乾的,被人怒掛機了好幾次 。綜合來講不如老頭不過硬要上場也沒什麼問題。給一個B吧。
4、櫻花妖
同學們重點來了,改版後的櫻花妖只能說強無敵。是一切治療的媽媽。有些人覺得櫻花不好用那是因為沒找到用櫻花的精髓所在。我對櫻花的定位是類似椒圖一樣的副奶,一般不作為主奶出場,和老頭的相性很高,可以奶老頭的旗子。目前為止我上櫻花的勝率是100%,無論打雙燈還是吸血姬陣容。帶櫻花妖的話輸出帶一個就可以了,配合減療櫻花可以算作第二個輸出,滿爆櫻花後期輸出能力也很強。由於三技能是AOE,和燈姐一樣比較怕返魂香猙狸貓,被控了之後治療就不是很穩定,所以不推薦當主奶。御魂2號位一定要速度並且要多堆速度,慢速櫻花妖對手可以靠高速擺脫減療debuff。評價給S吧,誰用誰知道。上周用櫻花登頂之後當天的單人鬥技我試了一下4號位攻擊的輸出櫻花妖,雖然一路連勝最後打到20多名,不過櫻花的輸出效果並不是很好,加成太低了,大部分輸出都是190爆傷花鳥卷打的。等我源博雅練起來這套櫻花花鳥卷雨女輝夜姬椒圖的陣容就應該完整了,至少是穩贏一切不帶奶的雙拉和不帶控的肉奶。 小道消息聽掃地工說櫻花好像快上百鬼了。
控制式神
由於控制和我對游戲理念的不合(缺乏互動性,對手體驗感很差),我是從來不用一切硬控的。所以控制類式神我只能大概評一下。
1、雪女
進攻型群控首選,御魂選擇方面日女雪女要遠強於魍魎雪女。這個打多了就能感受到了,魍魎雪女的存在只會提高雨女的價值,而日女雪女通過亂速可以最大程度上干擾對方運轉,雨女被推一下好幾個回合可能都換不過來。
2、兵佣
防守型群控首選,強就強在返魂香上面,嘲諷+眩暈兩輪控制能極大程度上緩解血線壓力。
3、般若
進攻型群控,專治全猙教,有一定的輸出能力,缺點是3技能有CD,被雨女克制的很嚴重。
4、狸貓
協同一般都是猙狸貓,因為琴師協同沒法用,和兵佣一樣單控緩解血線壓力,和雙吸血姬陣容契合度很高。
功能式神
由於自身獨特的特性也不是很好評級,不過有3個式神還是值得S級的:椒圖雨女輝夜姬
1、椒圖
一切猙/後手陣容的核心
2、雨女
反控核心
3、輝夜姬
打火核心,這里重點說一下輝夜姬,網易出了這么多SSR,我認為真正的最強SSR就是輝夜姬,有了輝夜姬各種耗火陣容都能玩的飛起。還自帶全團2個2件套屬性。 相當於每回合送一個硬幣,被踢了也送。萬智牌場上立了一個減費減攻結界生物 你們感受一下
4、座敷童子
我是不建議協同用座敷的,被輝夜姬全方位完爆,自殘還容易成為突破口,沒有輝夜姬的趕緊找一個輝夜姬大腿上分去。
5、鐮鼬/山兔
鐮鼬分椒圖隊的招財鐮鼬和搶一速的一波鐮鼬。其實如果隊伍里有輝夜姬+燈,招財鐮鼬也不是必須的。一波鐮鼬的話最好二速是兔子雙拉而不是二速接控,協同玩拉條就一定要拉到底,否則就沒有意義。而且由於AI問題,用單拉條經常有火不拉,很尷尬。
6、一目連
定位比較尷尬,比椒圖費火,沒有什麼可以配合的體系,和金魚可能有一些配合不過單體輸出差不多快被椒圖打滅絕了。AI十分智障,當己方有殘血的時候只套單盾從而惡性循環。
協同鬥技領低保小技巧
說是沖分小tips其實還是要看各個區的大環境,像我們區每周大概都有20個低保,打的人應該算比較多的了,低保一般周六就能上去,周日一般打打就第一了。不過有的區打的人不是很多的話上分就比較難了。如果打到高分段了之後能碰到第一的隊了,你就有兩種選擇:
1、選擇一套克制第一的隊的陣容
2、抄隊並且能在內戰中取勝
由於我們一直是第一,高分段好多都抄我們隊,清一色的雙燈,這種情況下我選擇提速。雙燈內戰當中整體速度快的一方會有很大優勢,普通鬥技我的雙燈速度再190左右但協同我會提升到210,放棄一定的暴擊爆傷。不過最近改用單燈櫻花之後不但更穩了取勝速度也變快了不少,目前還沒有抄這隊的,不過過幾周估計櫻花邪教就要橫行協同了。
❸ 陰陽師如何利用資源
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陰陽師很多新手都不知道如何利用資源?萌新玩家剛接觸這個游戲總會有種太多事要做,側重點不知道在哪裡,到底如何取捨,今天讓我們一步步來解惑,讓資源完美的用在刀刃上。
妖氣發現
1、 鬼使黑:非洲人(沒有攻擊型SSR,沒有鳥的初級統稱)的首選狗糧大隊長,這個隊伍通常很難擠進去,而且容易翻車,盡量找與自己等級相符的隊伍;最好的進組時間是早上6點的時候!
2、 海坊主:一個能多段攻擊能奶的SR式神,非常實用,特別在打麒麟的時候。
3、 剩下的骨女、二口女、跳跳哥哥餓鬼等發現通常是做每日懸賞任務時才去打的,平時就不要浪費體力了,至於每種式神里包含哪些怪就去各大網站搜一下就可以了。
4、 經驗妖怪:前期(30級前)必打的發現,3費體力可以換5000/個左右經驗,前期相當劃算,30級以後就不推薦了。
5、 金幣妖怪:CD滿必打的發現,金幣是後期最缺少的資源,3體力換5000金-11000金不等,絕對劃算。
石距副本
這個要重點講一下,石距給的獎勵是相當豐厚的,獎勵會給大量御魂、覺醒材料、金幣(1萬以上)和經驗。
石距所產出的御魂等級與打過的御魂層數有直接關系,所以前期抽到山兔千萬別忙著吃掉升技能,至少保留四隻兔子跳大蛇,過了魂十後再去打石距才是收益最大的(出六星御魂幾率加大);石距的CD時間是1小時,但自己發現的石距不存在CD。
後期的話,御魂10層的收益會大於石距,因此有時間還是刷御魂10更好。
關於刷狗糧:
肝好是陰陽師的核心主體,哪怕你再氪金也是要肝的。
我看見有些朋友推崇把神樂御靈升滿40級然後去困14帶5狗糧升級,我個人不推薦這種刷狗糧,畢竟陰陽師41級後盡量壓一下等級(方便打突破和鬥技)。那麼我們發現,在探索每個章節到達可以打困難等級時,是有組隊選項的,組隊比個人收益多的是10%好友經驗+20%的組隊經驗,這可是30%的經驗加成,加上商店購買的50%經驗加成、10%寮的經驗加成以及月卡15%經驗加成,足足是105%經驗加成,而且到了後期組隊我們還能打番外一等高等級的困難,
舉個例子吧:
困難14上場式神經驗是2125,觀戰經驗是1275,總的一場經驗是2125*3+1275*2=8925。
組隊的番外一經上場式神驗約是3255,觀戰經驗是1953,總的一場經驗是3255*2+1953*2=10416。
這樣對比你會發現經驗的差距,當然有些朋友會說陰陽師的經驗為何不算進去?前面我們說了要壓等級,而且60級後陰陽師也沒有經驗了不是嗎?而且帶隊的司機陰陽師不也是有經驗的嗎…
PS:不建議新區玩家壓等級
關於活動:
一、 妖怪退治:每日13時、20時開始,為期一小時,給體力、達摩和結界卡,必打。
二、 陰界之門:每周五到周日19時開始,建議組隊打,這樣能沖得更高,獲得高星級御魂的幾率越大,哦對了,還有黑達摩碎片。
三、 鬼王來襲:每周一到周四19時開始,具體看各寮的挑戰時間(要求會長、副會長開啟),可以拿獎勵和成就。
四、 懸賞封印:金幣、體力、勾玉的來源,偶爾會出現覺醒材料加成1小時,這個主要靠自己衡量體力消耗和收益成不成正比去選擇是否打了。
五、 官方活動:主界面的右側許願架上會有活動一欄,注意收看就好。值得提醒的是每周可以去分享一次式神目錄,可獲得一張藍票。首次綁定手機可獲得達摩,回答問卷調查也可獲得一張藍票。
關於商店:
有些朋友說我就是不氪金,商店和我無關,其實不然。商店首先要買的是永久勾玉(666勾玉購買,每5小時給5勾玉,約一個月可收回成本)。
購買體力:建議每天至少購買兩管體力,記住要在商店界面購買,這樣才會以郵件的形式把體力寄給你,而不是直接加到現有的體力之上,方便以後隨時拿來用(郵件保留15天)。
神秘:這是個刷御魂的地方(上天台?),前面我們說陰陽師41級後就要壓等級,但是1-41級這個階段請快速升級,因為41級之後神秘商店就能刷出6星御魂(48萬金一個,知道金幣少了吧),4、5星御魂強烈不推薦購買。萌新首要選擇購買的是六號位的六星暴擊破勢或針女,其次是刷二號位的六星速度,中前期的鬥技速度是王道!
關於達摩:
目前出了四種達摩,分別是黑、白、藍、紅達摩(排名有先後順序)。黑達摩主要是升你主力式神技能,最好是升SSR或姑獲鳥;白達摩是用來給式神升星用的,最好留在5星升6星的時候使用;藍達摩是用來快速提升式神等級時使用的,但是每吃一個20000多金幣,一般玩家不推薦;紅達摩,呃…狗糧吧。
關於結界卡:
結界卡主要來源是個人突破和寮突破,那麼這時候筆者就推薦萌新不要一股腦的去進順位大寮,對你沒好處,每天寮突破可以說是瞬間被打完,可以選擇去90人以上的中、小寮,讓你有足夠的結界卡去合成變異卡。
合成變異卡現在有三種:傘室內、太鼓、斗魚。傘室內基本就是垃圾。斗魚和太鼓是我們合成卡的終極目標,它們可以帶給我們大量的體力和勾玉。
合成變異卡的技巧:四、五、六星的太陰(或食品卡)配合1個一星太陰+1個二星太陰合成,有一定幾率發生變異,失敗也沒事,因為合成中最高等級的結界卡是不會掉星的。
最好找一個志同道合的好友長期互換結界卡,這樣最保險,同時拿起你的手機調好鬧鍾吧,每六小時你就要去佔一次坑了。
關於鬥技:
個人鬥技:每日12時、21時開啟,為期一小時,每雙數分值提升一個段位,最低獎勵段位是1000,最高是2400,但是2400繼續往上打也是會加分的。
協同鬥技:每周六、日下午14時-15時30分開啟,分段與個人鬥技一樣。
鬥技的獎勵是以最終結算時的成績給予,例如:你曾打到2400,結算前你被打回到2399,那麼也是按2200這個七段獎勵的。