A. 誰能向我解答一下《文明5》裡面的一些基本問題
1. 建造增加產能的建築,點能增加產能的政策。
打開城市菜單就可以在左上看到城市的匯總信息,產能是其中一項。
2. 首先要在領土內才能開采,非資源性的,開采之後必須分配市民才能提供相應的產出。
打開城市菜單就可以為領土分配市民。
3. 領土邊界線應該是很清晰。
普通的路可以連接2個城市,提供少量的資金,後期的鐵路還能增加產能。
4. 建造農場並分配市民只是其中一個手段,也可以建造那些提供糧食的建築來補充糧食。
5. 可以建在那些沒有其他設施加成的地域(比如河邊適合農場,就不要在河邊建貿易站)
游戲內的黃金來源並不主要來源於貿易站,而是通過外交賣開放邊境以及奢侈品給別人。
以及城市內的建築。
6. 連接城市的道路就是商路。在有港口的2個海邊城市之間也會形成商路。
7. 奇跡全世界只有一個,所以要搶,於是你應該選擇那些產能高的城市來建造奇跡,
這樣花費的時間更少,而很少出現到最後1 2回合就造好了,結果被別人搶了的情況。
8. 大藝術家的文化炸彈,可以直接獲得某區域的領土權。
9. 人口必須提供相應的產出,來滿足維護城市的費用以及平衡快樂的費用。
所以並不是人口多就好的,在精的基礎上,才是越多越好。
維持人口 產出 快樂的平衡是很重要的運營思路。
10. 待機或者解散(省掉工人每回合消耗的維護費)。
11. 有一些建築,造好之後,這個單位生產出來的時候會獲得固定經驗。
通過戰斗升級,榮譽政策里有增加單位獲得經驗加成的專有政策。
有問題可以追
B. 文明5海洋上的 資源怎麼用啊,能想想陸地似的建礦之類的嗎還是只能采魚
海上資源,基本都是造工船,開過去消耗點,就變成一個開發後的資源了。不過建議前期別造工船,容易被海盜打掉,而造船防禦也浪費很多時間。
C. 游戲文明5的戰略資源是怎麼回事比如說我已經在鋁礦上建了礦井,在鈾礦上見了礦井,也有能把他們
你需要在資源上用工人建立相應的設施才可以使用資源,資源的數量代表資源能供養的軍隊數,比如你有4個鐵,你就只能造總共4個消耗鐵資源的兵