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文明6裡面什麼是加成資源

發布時間: 2024-04-13 21:40:44

⑴ 文明6大辛巴威加成怎麼算

根據市中心三環內屬於該城市的加成資源計算的。

貿易路線容量+1。城市領土中3個單元格以內的每個加成資源將為從此城市發源的貿易路線+2金幣。必須建在與商業中心(要求擁有市場)和牛資源相鄰的單元格上。

《文明6》:

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,於2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平台,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的「特質」、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。

⑵ 文明6加成資源有什麼用

獲得比普通土地更多的糧食資源。
正常的土地的糧食資源是1-2糧,在有加成資源的土地上改造後產量從兩糧變成了三糧。隨著文明使用這一政體時間的延長,會在傳承獎勵欄中按表中所示速度累積傳承獎勵。
當文明從該政體切換到其他政體時,前一個政體初始傳承獎勵效果會消失,傳承獎勵欄中已累積的傳承獎勵效果將繼續生效。多個政體的傳承獎勵可累計生效。
需要注意的是,將政體切換為曾經用過的舊政體將引發數回合的無政府狀態,在無政府狀態下,所有政體,傳承和政策效果都將消失,且此段期間你將無法從資源獲得金錢,科研,文化及信仰,甚至無法改變政體,無政府狀態的持續回合取決於你曾使用過該政體的回合數。

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⑷ 文明6小麥加成有什麼用

小麥加成作為勞動密集型作物,在陸地上為人類提供大量食物。

資源是食物、生產力、科技值、金幣或文化值的來源,其中一些能為文明提供特殊加成。很大程度上,文明的財富和權利是根據控制的資源數量和種類來決定。

利用資源的前提首先是必須位於自己的文明境內,隨後在該單位格上建造合適的「改良設施」。比如,通過建造種植園改良設施才能從香蕉資源上獲利。資源可分為三種:加成、奢侈品和戰略。

加成資源:

加成資源可提高格位的食品、金幣,或生產力產出。加成資源無法與其他文明進行交易。建造者可通過「收獲」而移除資源,並為該區域城市提供即時的、一次性的總食物和生產力。

奢侈品資源通過提供宜居度,已經為格位收益產出提供少量加成來提高文明的幸福度。只有一種特殊奢侈品資源的來源能提供宜居度。

戰略資源並非固定可見,有些資源需要通過解鎖特定科技才會顯示在地圖上。文明可利用戰略資源來訓練特定的單位。在戰略資源格位上建造改良設施之後,便能在任何城市中訓練需要此類資源的特殊單位。