『壹』 三國志戰略版攻佔別人的資源用什麼兵種
用器械兵種。
除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰武將屬性達到100%,S級適性出戰武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰斗中無中生有增加20%的屬性會相當強力。
但是兵種之間也有克制關系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰。也就是說克制的優先順序會大於S級兵種適性,謹記出戰千萬不要被克制。
士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鍾恢復0.5點士氣值。
士氣不足100時,部隊出戰會百分百降低傷害,當士氣為0時,出戰降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰,並且熟用行軍操作。遠戰必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復後再攻佔。
在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那麼可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。
『貳』 涓鍥介儴闃熷垎綾
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