① 三國志戰略版資源怎麼獲得資源獲取攻略全匯總[視頻]
三國志戰略版資源獲取的方式有哪些?資源不夠用的時候急需尋找獲取的方法,資源在游戲中很重要,不管是什麼都要用到資源,那麼有什麼方法能快速獲得資源?關於資源的獲取途徑下面准備了一些攻略內容,大家趕緊看一下吧!
一、資源的獲取
1.資源建築
手游中,主城與分城都擁有四個資源建築,分別是農場、採石處、伐木場和冶鐵台。這四種資源建築能提升相應的資源產量,滿級時可達15000/小時,這相當於11.5個五級資源地的產量。故而建議前期資源足夠的情況下,盡早升級主城的資源建築和分城的資源建築。
2.工坊
在手游中,當玩家可以攻克7級資源地的時候,就能在7級資源地上面修築工坊。工坊的作用就是提升所有資源的產量,1級時就可以提升500/小時的資源產量,而基礎資源有4種,相當於1級提升了2000/小時的資源產量。這比7級資源地本身的產量稍大。但是工坊可以升級,最高可達2500/小時,總提升就是10000/小時的產量,相當於4.3個十級地的產量。
3.資源地
資源地是游戲中獲取資源的最基本手段,每攻佔一塊,就能依據資源地等級提升相應的資源產量。
從上表可以看出,5級資源產量相比於4級資源產量有一個質的提升。前面4級資源產量相差也不大。故而前期盡量以3級和4級資源地為主,逐步發展;等到可以攻克5級資源地的時候,就要盡量全換成5級資源地。至於6-10級資源地,可以根據需要進行攻克,因為單純論資源產量,每增加一級提升200資源產量並不多,主要是用於建築特殊建築,提升自己。後期只要擁有足夠的5級資源地,那麼產量基本都還是可以保證的。
(友情提示:高級資源地都具有特殊用途,因為6級用來開分城和建造幣廠、7級可以建工坊、8級可以建虎帳、9級可以建倉庫、10級可以建樂府,都是比較需要的)
二、資源能否進行搶奪
首先,游戲中是無法搶奪他人資源的。假如你對其他玩家的資源地發起進攻,戰勝你可以佔領該資源地,增加自己的資源產量。假如你對其他玩家主城發起進攻,戰勝你可以俘虜對方,但是依然不能獲得對方倉庫的資源。即使對方選擇上繳資源解除俘虜,資源也由同盟獲取,而非個人。
故而,游戲中資源是無法進行搶奪的。
三、資源能否進行買賣
在游戲中,為了保證游戲的公平性,四項基礎資源(木材、石料、糧食、鐵礦)無法通過金銖和玉璧進行購買的,僅可以可以通過政廳的商貿按比例進行兌換。
但是玩家可以用金銖購買策書,60金銖購買3本策書。策書具有很多功能,可以進行屯田、築城、討伐、營帳、箭塔。其中的屯田功能就與資源息息相關。當然,為了保證游戲的公平性,策書每天只能購買3次,一共消耗180金銖,即使是月卡玩家,也能消費得起。
四、資源用完了怎麼獲取
1.貿易
如果是缺少單一資源,其他資源充足的情況下,那麼能在君王殿升至5級時,解鎖集市。然後點擊政廳,再點擊貿易。然後就可以依據一定比例,將相應的資源進行轉換,以獲取所需的資源進行利用。
2.屯田
選擇相應的資源地,隨便派遣一支閑置的隊伍,消耗三本策書進行屯田。屯田一次消耗10分鍾,10分鍾後可以獲得與該資源地類型相同的資源,即石料資源地屯田只會產出石料,而非其他資源。資源地等級越高,屯田所獲得的資源越多。
3.等待
依據資源產量,每小時會產出相應的資源。只需要耐心等待一段時間,就能獲得資源,然後利用資源發展兵力。
4.木牛流馬
木牛流馬於每天8點、14點、20點刷新,戰勝能獲得一定的資源和預備兵。如果資源缺少,切記別忘了去攔截木牛流馬。
5.討伐賊寇
霸業到達一定階段後,地圖上面會刷新出來部分賊寇,消耗一本策書可以對他們進行討伐。5級賊寇戰勝可以獲得10000資源,但是類型隨機。故而這種獲取方式不是很值得提倡,畢竟不一定會獲得需要的資源。
② 《三國志》戰略版高級建築怎麼分配
三國志戰略版高級建築攻略
1、造幣廠
造幣廠需在6級資源地上進行建造,6000名聲可以建造1個,隨後每增加1000名聲可以多建1個。
1級造幣廠提供200銅幣/小時的產量,每提升1級,產量在原來的基礎上再增加200銅幣/小時,滿級5級,最高可提升到1000銅幣/小時的產量。就按數值來看,提升量不大,但是我們將其與銅礦資源地進行對比,6級銅礦資源地僅提升100銅幣/小時的產量,一個滿級造幣廠相當於10個6級銅礦資源地。這樣一對比就能發現,造幣廠提升的產量是巨大的。
且銅幣無論在游戲初期還是游戲後期,都擁有巨大作用。在游戲前期,銅幣可以進行銅幣招募,保證四星武將來源及戰法點,提升自身實力;游戲中期,可以用於尋訪及馴馬,這里一天的消耗就接近15萬銅幣;游戲後期PVP對抗時,可以用於營帳徵兵消耗。故而,銅幣在游戲中作用巨大,永遠都是不夠用的。
在游戲中,主城加分城的民居點滿,能擁有6000/小時的銅幣產量;銅礦資源地,相信大部分玩家也僅能達到2000/小時(大佬除外,大佬可以攻克大量10級銅礦資源地提升產量),這樣的話每天大致能獲得19200的銅幣,除去尋訪和馴馬的消耗就所剩無已了。故而建造造幣廠是十分必要的,個人建議,盡量造幣廠的數量盡量保證在6個左右,這樣基本能滿足游戲後期的銅幣消耗。
5、樂府
樂府需要建在10級資源地上,10000名聲可以建造1個,隨後每增加5000名聲可多建1個,最多建造3個。武將默認體力恢復時間為180秒恢復1點,建造樂府後減少。1級樂府減少4秒,滿級5級減少20秒。最多建造3個,即3個滿級樂府後,減少60秒恢復時間。可以讓你的武將每120秒恢復1點體力,比原來快了1分鍾。
體力的快速恢復,對於後期鋪路、攻佔紅地卡免戰時間,pvp對抗都具有不錯的作用。但是部隊的作戰,除了考慮體力外,還需要考慮徵兵,有體力無士兵,將會顯得毫無作用。故而樂府在後期適合2類人建造,一類是長期進行鋪路任務的人;一類是高戰滿紅大佬。因為鋪路體力恢復快,就能鋪的快;高戰滿紅大佬一般戰鬥力強,體力的快速恢復可以讓其更靈活的進行作戰。其他人則不建議建造樂府,因為大部分人在後期對抗中,並非是缺少體力,更多的是缺少士兵。