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明日之後如何把資源收集

發布時間: 2025-02-11 08:51:02

㈠ 明日之後秋日森林資源採集攻略 萌新指導教程

明日之後游戲中秋日森林是玩家的第一個野外資源點,秋日森林有哪些資源呢?,怎麼有效收集這些資源呢?一起來看看吧!

首先在進入秋日森林前,我們可以點擊地圖上感嘆號,查看秋日森林的特產資源,大致了解下秋日森林有哪些特產資源。後續的其他地圖也是這純侍樣查詢。

基礎資源

秋日森林主要的基礎資源就是木材、石頭、麻和漿果,在小地圖對應的小圖標是木頭、石塊、樹葉和水果;前往即可找到對應的資源;

綠色資源

綠色資源主要是小樹枝、植物根莖、鐵礦和骨頭:前三者挖掘木材、石頭、麻時概率掉落,骨困褲宴頭在擊殺野獸或者感染者時掉落。

藍色資源

藍色資源是燧石、硬木藤蔓、獸皮和鑄鐵鉆頭:

燧石:挖掘石頭時概率掉落,雨天挖石頭不會掉汪銀落燧石;

硬木藤蔓:雨天砍樹時概率掉落;

獸皮:擊殺野獸或者感染者時概率掉落;

鑄鐵鉆頭:寶箱開啟時概率獲得,直升機所在的廢氣軍營、挖開藤蔓概率遇到的山洞和野外的小木屋都是比較固定的寶箱點。

PS:上述的所有資源都有可能在寶箱中開出。

另外採集熟練度提升後,點擊升級技能點,可以製作更高級的工具,可以提升綠色和藍色資源的掉率。

特殊資源

除了上述的資源的,秋日森林還有一個特殊資源:

小樹苗:砍樹時低概率掉落;

漿果種子:收集漿果時低概率掉落;

蜂巢:砍樹時低概率掉落,可以收集蜂蜜;

草菇:雨天才會出現的,可以拿來烹飪;

油菜:開局初期唯一的蔬菜,烹飪材料,河邊比較常遇到。

白條堅木和咬人蕁麻:砍樹和挖麻時概率出現,可以拿去找對應的NPC換取獎勵。

托運資源推薦

藍色基本按照自己的需求運輸,前期關系不大,綠色資源推薦主要運輸小樹枝和鐵礦,根莖和骨頭根據需求運輸,感染液千萬不要運輸,浪費免費格子。

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㈡ 明日之後怎麼採集資源 明日之後快速採集方法詳解

明日之後是一款生存類型的游戲,在游戲中採集資源極其重要,下面我們一起了解明日之後怎麼採集資源,明日之後快速採集方法詳解,希望大家能夠採集更多資源,生存下去!

每個地圖的資源都不一樣,我們進入地圖後可以打開地圖標志,通過游戲左上角的地圖坐標看到相關資源。

玩家在砍樹過程中會隨機掉落新的物資,如:小樹枝、樹葉等,這類稀有資源是要靠運氣的。當然,如果你砍樹越多,出現稀有物質的概率就越大啦!

在採集石頭的時候也可以獲得鐵礦等稀有物質,採集過程中除了可以獲得資源,還可以提升採集熟練度,開啟更高級的採集與製作的生存技能。

除了製作工具的資源收集,頌察還可以捕獵,獲得食物和動物皮毛,同時還有機會獲得稀有物質,可以到NPC那邊換取有用的東西哦。

在森林中也會遇到狼、熊這類有攻擊性的動物,擊敗後也可以獲得物資。如信櫻清果背包放不下了,就找撤離點托運物質,避免採集失敗哦!

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以上就是明日之後資源採集相關攻略啦,希望對您有所幫助,更多精彩,盡在明日之後專區!

㈢ 明日之後銅礦在哪採集介紹_明日之後銅礦在哪採集是什麼

在明日之後的探索中,銅礦作為一種關鍵的資源,其獲取方法對於玩家們來說至關重要。以下是關於銅礦採集的詳細指南:

銅礦主要可以在【多貝雪山】區域進行開采。這里隱藏著豐富的礦藏,玩家在進行礦石挖掘作業時,有一定幾率收獲到珍貴的銅礦。它們對於製作【鋼管】,這個基礎的建築構造材料來說,是不可或缺的輔助原料。

為了提升採集效率,這里有幾個小建議供您參考。首先,考慮提升您的挖礦技能,通過學習和專精於挖礦工職業,你將大大提高採集礦產資源時的副產品掉落率。這將使你能夠在有限的時間內獲得更多的銅礦。

其次,飲食也是提升效率的關鍵。嘗試食用與採集相關的料理,它們能夠暫時提升你在野外採集過程中的速度,讓你更有效地搜尋和挖掘銅礦。

通過這些策略,你將更有效地掌握明日之後中的銅礦採集,讓資源收集更為順利。記得在多貝雪山的礦脈中細心探索,讓銅礦成為你建設和發展的重要基石。

㈣ 明日之後新手攻略匯總 資源收集及生存玩法指南

明日之後的新手玩家肯定會有些疑惑,本次就為大家帶來了明日之後新手攻略匯總,包括資源收集及生存玩法指南,非常全面的內容,想了解的朋友千萬不要錯過。

新手攻略匯總
第一天郵的2級物品,圖1走120鐵礦,其餘全走小樹枝,開服進游戲速4采第一批進圖2找黃麻葉,不是做鋤頭4采之前絕對別碰木頭,摘蘑菇和漿果,圖1吃烤蘑菇,圖2吃果醬。所有賣錢東西全扔不要,肉就是喂狗別的不要,背包沒必要買優先狗技能學搬運。殺狼殺熊拿爪子和皮。存夠20爪子最好。
第一天骨頭放倉庫別郵。黃麻葉拿40個即可,開始進來人少很好采,後面人比麻多時間要多花10倍不止。麻夠了以後采礦,兩種各一組備用,木頭兩組備用。這時候開始刷怪,升戰鬥技能速5,骨頭郵100回家。再回開始砍樹,刷80小樹枝郵回家。
樹永遠比人多,所以放在最後砍樹。記得刷骨頭帶上散彈槍,彈葯箱,基本是全程無傷,掉血說明你沒兩槍全噴頭,記得躺地上背著包的喪屍起身會跳並且兩槍頭噴不死,要側移一下躲僵屍的飛撲,中了有點疼,大半條血。
戰5采5骨頭刷全基本到現在已經12小時以上了,人可能有點疲勞,回家開始做東西,沖製造,這樣可以休息一下,基地開始升級是3小時,離線或去挖點吃的都可以。生鐵隨便做,木板石磚隨便做,後面都需要。水泥,塑料都要製作5出,前面這些材料夠到4多,剩下的去交戰區隨便搞一搞就夠了。想多做點武器玩就做生鐵沖,想早點5級基地就木板石磚沖,這個無所謂,uzi出來剛槍基本就無敵了。還有一些非常實用的小套路,歡迎進組織了解。
第一:對於孤狼玩家來說,正式開服以後建議玩專業採集,想玩好這個游戲採集才是核心(也符合世界觀,末世狀況下資源永遠是最重要的)所有的材料都可以賣成金條,初期階段什麼都不用搞,把所有材料在價錢比較高的時候全都賣掉,存下金條,等材料價錢下去再買即可。
比如這次開區,交易城市剛開時候材料都是300+塑料之類400+500+ 幾天後就100了。玩採集也不需要有裝備和武器,雖然開始可能枯燥了一些,但是對於不想氪金來說,這個價格差還是很值得搞一下的。而且不需要隊友,自己就可以搞定。一天專心材料弄個2-3萬金條壓力並不大,親測3天7萬金條。
第一天8小時,後兩天都是6小時,也就是20小時7萬金條,1小時3500。
第二:有團隊的玩家(人數最好是10人)如果團隊都比較肝,那麼路線是這樣,核心思路做噴子,噴子有了快速沖戰鬥技能5,之後兩人組隊進遠星城,其餘8人外面等,散隊,組其餘8人,這樣10人都拖進一個遠星城的線路地圖中,遠星地圖boss都是固定位置刷新,一共5個,沒做標記,以後補地圖吧,不著急,每2人蹲一個boss,記boss刷新時間,之後採集附近的黃麻葉,boss刷新一次打死必掉2塑料。
這樣一天刷下來黃麻葉加塑料日子過的很舒服,記得每次回城回一個人。確保大家在一個地圖,第一天打架肯定凶,人多才是硬道理。正式開服不會像現在一樣線路這么少,霸住一條線路的boss才是王道。
屍潮來襲是個非常有趣的玩法,增加營地凝聚力,算個pve,美中不足的是101應該也有屍潮,這樣在101的玩家才會想找安全的營地搬出來,小營地守不住屍潮肯定要虧東西的,那麼就是兩個選擇,要麼多收人,要麼加入大型營地。游戲中小營地太多了,游戲玩家分的太散了。
最近愛上了蓋房子,不過有一個小問題,這個高處的壁紙真的太難了,每次都是用生命在貼牆紙,摔一下100多血,難受,沒注意血量摔死在自家地上。
每次更新玩法都有點東西的,期待正式開服可以拿出多少東西來玩,加油吧。
目前來說最核心的問題就是兩點,第一數值不平衡,對於射擊游戲來說,噴子,uzi,ump,湯姆遜,ak,傷害差距太大了,剛槍的樂趣少了很多。第二個問題就是打架消耗被量化的太嚴重,一件衣服一把武器成本3萬金條打底,打架真的是在打金條。這種成本概念太直觀了,建議優化這部分游戲體驗。emmm放圖!房子還不想封頂,三樓上面要做成露天大陽台,放上燒烤架,屍潮時烤點燒烤在房頂點殺僵屍美哉。